오버워치 시즌 2: 서밋(Summit)에서는 신규 영웅 시에라, 새로운 밸런스 패치, 그리고 본격적으로 적용된 특성(Perks) 시스템을 선보입니다. 총 51명의 영웅을 선택할 수 있는 가운데, 본 오버워치 티어표는 다이아몬드 이상 경쟁전 데이터를 바탕으로 모든 돌격, 공격, 지원 영웅의 순위를 S티어부터 D티어까지 분석합니다.
현재 메타는 포킹(Poke)과 돌진(Dive) 조합을 중심으로 돌아가며, 하위 역할군 지속 능력(패시브)이 모든 역할군에 걸쳐 영웅의 가치를 계속해서 변화시키고 있습니다. 경쟁전 점수를 올리고 싶거나 탈론의 지배(Reign of Talon) 출시 이후 게임의 흐름을 파악하고 싶으시다면, 이 가이드가 현재 가장 강력한 픽과 약한 픽을 모두 알려드립니다.
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오버워치 돌격 영웅 티어표
현재 오버워치 메타는 돌진(Dive)과 포킹(Poke) 조합을 자유롭게 오갈 수 있는 돌격 영웅을 선호합니다. 시즌 2 밸런스 패치가 적용된 현재, 본 오버워치 돌격 영웅 티어표에서는 지금 경쟁전에서 플레이하기 가장 좋은 돌격 영웅들을 분석해 드립니다.
S1 신규 영웅: 도미나
| 티어 | 오버워치 돌격 영웅 | ||||||
| S |
D.Va | ||||||
| A |
자리야 |
시그마 |
라마트라 | ||||
| B |
윈스턴 |
도미나 |
오리사 |
해저드 | |||
| C |
정커퀸 |
레킹볼 |
마우가 |
둠피스트 | |||
| D |
라인하르트 |
로드호그 | |||||
D.Va는 이 오버워치 영웅 티어표에서 유일한 S티어 돌격 영웅으로 선두를 달리고 있습니다. 방어 매트릭스, 짧은 재사용 대기시간, 그리고 강력한 폭발적 피해량 덕분에 돌진 및 포킹 조합 모두에 쉽게 어울립니다. 현재 그녀의 유연성에 필적할 만한 돌격 영웅은 없습니다.
시그마, 자리야, 그리고 라마트라가 A티어를 마무리합니다. 이번 패치로 라마트라의 탐식의 소용돌이가 기본 버프를 받아 스킬 구성이 훨씬 매끄러워졌습니다. 도미나는 유저들이 그녀의 방벽 진형을 파괴하고 위치 선정을 응징하는 방법을 터득함에 따라 B티어로 하락했습니다.
라인하르트와 로드호그는 현재 오버워치 메타에서 D티어에 머물러 있습니다. 이번 패치로 인한 로드호그의 갈고리 재사용 대기시간 및 재장전 너프는 그의 콤보를 일관되게 적중시키기 훨씬 어렵게 만들었습니다.
오버워치 공격 영웅 티어표
시즌 2에서는 공격 영웅 로스터에 시에라가 추가되었고, 거의 모든 공격 영웅 전반에 걸쳐 특성(Perk) 조정이 이루어졌습니다. 본 오버워치 공격 영웅 티어표는 다이아몬드 등급 이상의 경쟁전 성과를 바탕으로 현재 메타에서 가장 강력한 공격 영웅 픽을 다룹니다.
S1 신규 영웅: 엠레, 안란 | S2 신규 영웅: 시에라
| 티어 | 오버워치 공격 영웅 | |||||
| S |
엠레 |
트레이서 | ||||
| A |
시메트라 |
소전 |
시에라 |
리퍼 |
파라 |
프레야 |
에코 |
캐서디 |
안란 |
솔저: 76 | |||
| B |
메이 |
솜브라 |
토르비욘 |
한조 |
겐지 |
바스티온 |
애쉬 |
벤데타 |
벤처 |
위도우메이커 | |||
| C |
정크랫 | |||||
| D | ||||||
엠레와 트레이서는 이번 오버워치 공격 영웅 티어표의 최상위권에 위치해 있습니다. 높은 픽률과 강력한 스킬 구성을 지닌 엠레는 시즌 1의 진정한 스타로 떠올랐습니다. 트레이서는 측면 공격가(Flanker) 하위 역할군 지속 능력의 혜택을 크게 받아 어떤 조합에서든 치명적인 위력을 발휘합니다.
이번 시즌 A티어는 매우 치열합니다. 신규 영웅인 시에라는 드론과 추적 미사일 덕분에 이미 좋은 활약을 펼치고 있습니다. 리퍼는 무시무시한 방아쇠가 기본 능력으로 변경되면서, 더 짧은 재사용 대기시간으로 더 나은 중거리 교전 선택지를 갖게 되었습니다.
벤데타는 4월 패치로 방어력 및 이동 속도 너프를 받은 후 B티어에 안착했습니다. 여전히 적을 순식간에 처치할 수는 있지만, 이제 거리를 좁히기가 더 어려워졌습니다. 애쉬는 스타디움 모드에서 강세를 보임에도 불구하고, 일반 모드에서는 단순한 포킹보다 기동성이 더 중시되기 때문에 역시 B티어에 머물러 있습니다.
정크랫은 C티어의 유일한 영웅입니다. 이번 패치에서 그의 지뢰 재활용 특성이 주(Major) 슬롯으로 이동하면서, 현재 오버워치 메타의 다른 공격 영웅들에 비해 파워 성장세가 둔화되었습니다.
오버워치 지원 영웅 티어표
지원 역할군은 시즌 2 패치에서 가장 큰 변화를 맞이했습니다. 여러 특성(Perk)이 기본 스킬셋에 통합되었고, 전반적인 기동성 조정이 이루어졌습니다. 본 오버워치 지원 영웅 티어표는 현재 경쟁전 메타에서의 활약상을 바탕으로 모든 힐러의 순위를 분석해 드립니다.
S1 신규 영웅: 미즈키, 제트팩 캣
| 티어 | 오버워치 지원 영웅 | |||||
| S |
키리코 | |||||
| A |
일리아리 |
우양 |
아나 | |||
| B |
제트팩 캣 |
미즈키 |
루시우 |
젠야타 |
브리기테 | |
| C |
바티스트 |
주노 | ||||
| D |
메르시 |
모이라 |
라이프위버 | |||
키리코는 이번 오버워치 영웅 티어표에서 지원 부문 1위를 굳건히 지키고 있습니다. 이번 패치로 순보 이동 거리 너프를 받았음에도 불구하고, 정화의 방울이 가진 정화 능력과 더 빨라진 치유의 부적 투사체 속도 덕분에 경쟁전에서 다른 모든 힐러보다 우위를 점하고 있습니다.
아나는 생체 수류탄의 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 버프된 덕분에 A티어로 올라섰습니다. 기존의 지원 지속 능력이 사라진 지금, 힐 밴(치유 차단)과 자체 생존기의 가동 시간 증가는 매우 중요합니다. 일리아리와 우양도 강력한 치유량과 생존력을 바탕으로 그녀와 함께 A티어에 합류했습니다.
제트팩 캣과 미즈키는 시즌 1 신규 영웅임에도 불구하고 모두 B티어에 안착했습니다. 제트팩 캣은 테리토리얼(영역 장악) 특성을 잃고 가속도 너프를 받았으며, 미즈키의 결계 성소는 이제 시전 중 사망하면 생성되지 않습니다. 여전히 훌륭한 영웅들이지만 출시 초기만큼 압도적이지는 않습니다.
메르시는 현재 오버워치 메타에서 D티어로 하락했습니다. 플래시 힐이 기본 능력으로 옮겨졌지만, 그에 대한 밸런스 조정으로 기본 치유량과 수호천사 이동 속도가 모두 감소했습니다. 라이프위버는 치유량 버프와 구원의 손길에 정화 효과가 추가되었음에도 불구하고 여전히 메타의 템포를 따라가지 못하고 있습니다.
오버워치 스타디움 모드 티어표
스타디움 모드는 일반 모드(스탠다드)와는 전혀 다른 양상으로 전개됩니다. 7라운드 내내 한 명의 영웅을 고정으로 플레이하며, 전투와 전투 사이에 파워(Powers)와 아이템을 구매해 성장해야 합니다. 영웅 풀이 32명으로 제한되고 맵이 더 좁기 때문에 메타 역시 매우 다릅니다. 현재 스타디움 모드의 티어 순위는 다음과 같습니다.
| 티어 | 돌격 | 공격 | 지원 |
| S |
해저드
정커퀸 |
애쉬
정크랫
프레야 |
젠야타
모이라 |
| A |
시그마
라인하르트
오리사 |
솔저: 76
소전
벤데타 |
브리기테
주노
키리코
메르시 |
| B |
D.Va
자리야
라마트라 |
캐서디
토르비욘
파라
메이
트레이서 |
우양
아나 |
| C |
둠피스트
윈스턴 |
겐지
리퍼 |
루시우 |
스타디움 모드에서 승리하려면 자금을 빠르게 모으고 후반 라운드에서 강력한 화력을 뿜어내는 영웅을 선택해야 합니다. 이것이 바로 공격 부문에서 애쉬, 정크랫, 프레야가 S티어를 차지한 이유입니다. 이들은 업그레이드를 갖추기 시작하면 감당할 수 없을 정도로 막강한 스노우볼을 굴립니다.
라마트라는 이번 시즌에 새롭게 스타디움 모드에 합류했습니다. 그의 파워(Powers)는 이론상 강력해 보이지만, 대부분의 유저들은 여전히 최적의 빌드를 연구하는 중입니다. 주노 역시 스타디움 전면 리워크를 받았으며, 이미 지난 시즌보다 훨씬 더 안정적이고 신뢰할 수 있는 성능을 보여주고 있습니다.
주목해야 할 점이 하나 더 있습니다. 시즌 중반에 제트팩 캣이 스타디움 모드에 추가될 예정입니다. 제트팩 캣은 일반 모드에서 강력한 픽이었던 만큼, 출시가 되면 지원 영웅 티어 순위에 적지 않은 지각 변동이 있을 것으로 예상됩니다.
오버워치 티어표 등급 설명
본 오버워치 티어표는 승률, 픽률, 그리고 각 영웅이 다양한 전장과 팀 조합에서 얼마나 좋은 활약을 펼치는지 등 다이아몬드 등급 이상의 경쟁전 데이터를 기반으로 영웅의 순위를 매깁니다. 각 티어의 의미는 다음과 같습니다.
스타디움 모드의 순위는 스탠다드(일반) 모드와 다르게 산정됩니다. 7라운드 내내 한 영웅을 고정으로 플레이해야 하므로, 영웅이 얼마나 빨리 스타디움 자금(Cash)을 모으는지, 후반 라운드로 갈수록 파워와 아이템 효율이 얼마나 극대화되는지, 그리고 좁은 맵에서 벌어지는 빠른 교전에서 승리할 수 있는지가 가장 중요합니다.
| 티어 | 일반(스탠다드) 모드 | 스타디움 모드 |
| S | S티어 영웅은 현재 오버워치 메타를 정의합니다. 거의 모든 조합과 전장에서 맹활약하며, 좋은 성과를 내기 위해 특정 팀 구성이 강제되지 않습니다. | S티어 영웅은 초반부터 강력하고, 자금을 빠르게 모으며, 경기가 후반으로 갈수록 막기 힘들어집니다. 스타디움 로비에서 가장 흔하게 볼 수 있는 픽입니다. |
| A | A티어 영웅은 강력하고 든든한 픽입니다. S티어 바로 아래 단계로 특정 전장이나 특정 조합에서 빛을 발하지만, 유연성은 다소 떨어집니다. | A티어 영웅 역시 매우 효과적이지만, 후반 라운드에서 S티어 픽을 따라잡으려면 더 현명한 빌드 선택이 필요할 수 있습니다. |
| B | B티어 영웅은 파일럿의 숙련도에 따라 좋은 성능을 낼 수 있는 무난한 픽입니다. 잠재력을 최대로 끌어올리려면 훌륭한 팀워크나 유리한 상성이 필요합니다. | B티어 영웅은 올바른 빌드 트리를 타면 훌륭한 활약을 할 수 있지만, 제 성능을 내기까지 시간이 더 오래 걸리거나 경기가 진행될수록 상위 티어 픽들에게 밀리는 경향이 있습니다. |
| C | C티어 영웅은 상황을 많이 탑니다. 특정 전장이나 특정 적 조합을 상대로만 효과가 있으며, 보통 같은 역할군 내에 더 나은 대안이 존재합니다. | C티어 영웅은 스타디움 모드의 템포를 따라가기 벅찹니다. 스킬 구성이 자금 경제 시스템과 잘 맞지 않으며, 보통 초반 몇 라운드가 지나면 뒤처지게 됩니다. |
| D | D티어 영웅은 현재 패치에서 가장 약한 픽입니다. 대부분의 로스터를 상대로 고전하며, 다시 경쟁력을 갖추려면 버프나 메타의 변화가 필요합니다. |
시즌 2의 현재 오버워치 메타는 무엇인가요?
오버워치 시즌 2 메타는 포킹(Poke)과 돌진(Dive)의 대결로 요약할 수 있습니다. 포킹 조합은 시그마와 애쉬를 기용해 긴 사선을 장악하는 반면, 돌진 조합은 D.Va와 트레이서를 활용해 적 지원가가 반응하기 전에 백라인으로 파고듭니다.
하위 역할군 지속 능력(패시브)은 이러한 양상을 더욱 심화시킵니다. 트레이서나 겐지 같은 측면 공격가(Flanker) 영웅은 생명력 팩(힐팩)에서 더 많은 치유를 받으므로 힐러의 전담 케어 없이도 교전을 수행할 수 있습니다. 아나와 젠야타 같은 전술가(Tactician) 지원 영웅은 궁극기 사용 후에도 25%의 궁극기 충전량을 유지합니다.
오버워치 특성(Perks) 시스템이 티어 순위에 미치는 영향
시즌 2 패치에서는 여러 핵심 특성이 영웅의 기본 스킬셋으로 편입되었고, 이를 대체할 새로운 특성들이 추가되었습니다. 이러한 변화는 본 오버워치 티어표에서 수많은 영웅의 티어 상승과 하락에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 이번 시즌에서 가장 영향력이 컸던 특성 변경 사항은 다음과 같습니다.
| 영웅 | 변경 사항 | 메타 영향 |
리퍼 | 무시무시한 방아쇠(Dire Triggers)가 기본 능력으로 변경됨. 새로운 주(Major) 특성 '트리거 핑거(Trigger Finger)'는 스킬 사용 후 해당 재사용 대기시간을 초기화함 | 중거리 교전 능력이 향상되어 A티어로 상승 |
라마트라 | 복수의 소용돌이(Vengeful Vortex)가 기본 능력으로 편입됨(피해량 50→15 감소). 새로운 보조(Minor) 특성 '연장된 방벽(Prolonged Barrier)' 추가 (방벽 크기/지속 시간 +25%) | 전반적인 스킬 연계가 매끄러워져 A티어 유지 |
메르시 | 플래시 힐(Flash Heal)이 기본 능력으로 변경되었으나, 기본 치유량이 60→55로 감소하고 수호천사 이동 속도가 10% 감소함 | 새로운 능력을 얻었음에도 결과적으로 너프 체감, D티어로 하락 |
파라 | 이제 포화 사용 중 이동 가능 (기존 '드리프트 추진기' 특성 편입). 새로운 보조 특성 '충격의 힘(Concussive Force)'으로 충격탄에 50의 추가 피해량 부여 | 궁극기 활용도가 더욱 유연해져 A티어 유지 |
솔저: 76 | 이제 질주 중 재장전 가능 (기존 '민첩성 훈련' 특성 편입). 새로운 주 특성 '풀 스트라이드(Full Stride)'로 2초간 질주 속도 25% 증가 | 로밍 및 포지셔닝이 강력해져 A티어 유지 |
정크랫 | '지뢰 재활용(Mine Recycling)'이 보조 특성에서 주 특성 슬롯으로 이동됨 | 파워 성장세가 둔화되어 C티어로 하락 |
블리자드는 이번 패치에서 영웅 전반의 특성 비용 또한 조정했습니다. 트레이서, 벤데타, 솜브라는 주/보조 특성 비용이 모두 저렴해진 반면, 바스티온은 비용이 증가했습니다. 이러한 비용 변화는 게임 내에서 영웅이 얼마나 빨리 파워 스파이크(전성기)를 맞이하는지를 결정짓습니다.
이번 오버워치 영웅 티어표에서 얻을 수 있는 결론은 간단합니다. 이제 영웅의 티어는 기본 스킬셋만으로 결정되지 않습니다. 올바른 특성(Perk) 트리를 타면 B티어 영웅도 A티어 급의 성능을 낼 수 있으며, 불리한 특성 리워크는 한때 S티어였던 영웅을 C나 D티어로 추락시킬 수도 있습니다.
오버워치 시즌 2 티어표 총평
시즌 2: 서밋(Summit)은 정말 많은 것을 바꾸어 놓았습니다. 신규 영웅 시에라의 합류, 기본 스킬셋으로 편입된 특성들, 그리고 각 역할군의 플레이 방식을 재정립한 하위 역할군 패시브까지, 이번 패치는 오버워치 역사상 가장 역동적인 변화 중 하나로 꼽힙니다.
티어표는 항상 현재 시점의 단면이라는 점을 명심하세요. 블리자드는 매 시즌 정기적으로 밸런스를 조정하며, 시즌 중반에는 제트팩 캣이 스타디움 모드에 새롭게 등장할 예정입니다. 최신 메타의 흐름을 놓치고 싶지 않다면 이 페이지를 즐겨찾기 해두세요. 대규모 패치가 적용될 때마다 티어 순위를 발 빠르게 업데이트할 예정입니다.
전장에 합류할 준비가 되셨나요? GamsGo에서 오버워치 계정을 구매하고 지금 바로 스탠다드 및 스타디움 모드 경쟁전을 시작해 보세요!
자주 묻는 질문 (FAQ)
이 오버워치 티어표는 얼마나 자주 업데이트되나요?
대규모 패치나 시즌 중반 밸런스 조정이 있을 때마다 본 티어표를 업데이트합니다. 블리자드는 매 시즌 정기적으로 영웅 밸런스를 조절하므로, 새로운 패치가 적용된 후 여러분의 주력 영웅 티어에 변동이 있는지 확인해 보세요.
스탠다드 모드와 스타디움 모드의 오버워치 티어표는 동일한가요?
아니요, 다릅니다. 스타디움 모드는 7라운드 내내 한 영웅을 고정으로 플레이하고 아이템 기반의 자금 경제를 사용하기 때문에 메타가 완전히 다릅니다. 해저드나 모이라 같은 영웅은 스타디움에서는 S티어지만 스탠다드에서는 더 낮게 평가받으므로 순위를 따로 산정합니다.
티어가 낮은 영웅으로도 경쟁전 점수를 올릴 수 있나요?
네, 가능합니다. 티어표는 전체 플레이어 층을 기준으로 한 일반적인 성능 지표일 뿐, 개인의 피지컬과 게임 센스가 티어 순위보다 훨씬 중요합니다. 실력이 뛰어난 라인하르트 유저는 현재 D티어에 속해 있어도 여전히 게임을 캐리할 수 있습니다. 본 티어표는 절대적인 규칙이 아닌 참고용 가이드로 활용해 주세요.
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