スタレ Ver.4.5ガチャリーク|水着ロビン&水着アベンチュリン

GamsGoチーム

By GamsGoチーム

2026/07/17

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ロビンとアベンチュリンが帰ってきます。ただし、今回はこれまでとは別の姿です。Ver.4.5では、二人とも水着姿で登場します。多くのプレイヤーは当初、新しい衣装に過ぎないと考えていましたが、属性と運命の情報から、まったく新しいプレイアブルキャラクターであることが明らかになりました。

6月30日に公開された公式の「宇宙漫遊の変奏」予告によると、ロビン・夏空の歌は風属性・記憶の運命、アベンチュリン・波と戯れる夏は量子属性・愉悦の運命のキャラクターです。二人は8月下旬に、別々のガチャ期間で実装されると見込まれています。

ここでは、Ver.4.5の実装日、ガチャスケジュール、両キャラクターの詳細、引くべき優先度、星玉の必要量を解説します。実装前の準備にぜひ役立ててください。

 
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崩壊:スターレイル Ver.4.5のアップデートスケジュール

崩壊:スターレイルVer.4.5は、第2弾Fateコラボを含むVer.4.4に続き、8月下旬に実装される見込みです。

スタレVer.4.5は2026年8月25日実装予定

これまでのアップデート周期と実装パターンから、Ver.4.5は北米サーバーで8月25日、欧州・アジアサーバーで8月26日に実装されると予想されます。

この予想は、崩壊:スターレイルの標準的な6週間(42日間)のアップデート周期をもとに、Ver.4.4から日程を算出したものです。通常どおりのスケジュールが続けば、Ver.4.5はこの時期に実装される可能性が高いでしょう。

Ver.4.5は二つの期間に分かれ、前半にロビン・夏空の歌、後半にアベンチュリン・波と戯れる夏が登場すると予想されています。これまでのガチャスケジュールを踏まえると、前半は8月25日から9月16日、後半は9月16日から10月6日までとなる見込みです。いずれも予想日程です。

スタレVer.4.5のサーバー別実装予定時刻

以下は各サーバーのアップデート予定時刻です。自分のサーバーの時間に合わせて、跳躍やプレイの予定を立てる際に役立ててください。

サーバーアップデート予定時刻タイムゾーン
北米8月25日 22:00UTC-5
欧州8月26日 04:00UTC+1
アジア8月26日 11:00UTC+8
台湾・香港・マカオ8月26日 11:00UTC+8

崩壊:スターレイル Ver.4.5の新キャラクターと光円錐

崩壊:スターレイルVer.4.5では、既存キャラクターの新たなSP形態となる二人が登場します。二人にはそれぞれモチーフ光円錐も実装されると見込まれています。まずは以下の表で概要を確認し、その後に各キャラクターを詳しく解説します。

属性と運命は、公式の「宇宙漫遊の変奏」予告で発表済みです。一方、モチーフ光円錐の名称や効果は、まだ公開されていません。表内の想定役割はリーク情報と過去の実装傾向に基づく予想であり、公式情報が公開され次第更新します。

画像キャラクター属性運命モチーフ光円錐(想定役割・予想)
ロビン・夏空の歌のキャラクターイラスト
ロビン・夏空の歌記憶味方全体へのバフと与ダメージアップを重視した記憶のサポート向け光円錐
アベンチュリン・波と戯れる夏のキャラクターイラスト
アベンチュリン・波と戯れる夏量子愉悦追加攻撃に特化した愉悦のアタッカー向け光円錐

ロビン・夏空の歌は、元のロビンが担う調和サポートから記憶の運命へと変化します。モチーフ光円錐は味方全体へのバフと記憶のメカニクスに重点を置くと予想されますが、具体的な効果は未確定です。

アベンチュリン・波と戯れる夏は、元のアベンチュリンの存護による耐久役から、量子・愉悦へと変化します。モチーフ光円錐は追加攻撃や攻撃的な効果を重視するとみられますが、最終的な方向性は公式情報を待つ必要があります。

スタレVer.4.5新キャラ:ロビン・夏空の歌(風・記憶)

ロビン・夏空の歌は、Ver.4.5前半ガチャに登場する新たな水着SPキャラクターであり、崩壊:スターレイルで初期に実装される水着形態のキャラクターの一人です。以下では、リークされた性能、ビルド案、編成を紹介します。

ロビン・夏空の歌の概要と性能リーク

ロビン・夏空の歌の立ち絵

★★★★★ | 記憶 | 風

ロビン・夏空の歌は、元のロビンが担っていた調和サポートから、風属性・記憶の運命へと変化します。崩壊:スターレイルで初期に実装される水着形態のキャラクターの一人として、公開直後から大きな注目を集めました。

リーク情報によると、ロビン・夏空の歌は三羽の小鳥を記憶の精霊として召喚できます。これらは味方全体のHP変化を記録し、その変化に応じてバフを付与するため、原神のフリーナと比較するプレイヤーもいます。

大きな論点は、ロビン・夏空の歌の役割です。初期のリークでは、記憶編成のメインアタッカーとしてキャストリスの代わりになれる可能性が示されていました。一方、後のリークでは、キャストリスの支援に特に適した強力なサポーター寄りとする見方が強まっています。

ロビン・夏空の歌のおすすめビルド

最終的な役割はまだ確定していないため、以下は記憶サポーターとしての想定役割に基づくビルド案です。

ビルド要素想定する優先項目補足
遺物セット速度/EP回復効率を重視したサポートビルド強力なバフの維持と回転を確保しつつ、必殺技をより早く回すために速度を優先
光円錐記憶の運命・味方全体へのバフ重視(名称未発表)モチーフ光円錐は未発表ですが、味方全体へのバフを軸に設計されると予想
メインステータス速度とEP回復効率を優先し、HPも一部確保行動回数とEP回復を重視し、HPで最低限の耐久力を確保

想定どおりサポートキャラクターであれば、攻撃系ステータスではなく速度とバフ効果を優先して育成するのがよいでしょう。最終的なビルドは、実装時の数値次第で変わります。

ロビン・夏空の歌のおすすめ編成

編成面では、記憶編成に入ると予想されます。キャストリスをメインアタッカー、ヒアンシーを耐久枠とし、長夜月などの他の記憶キャラクターとも相性がよい可能性があります。注意したいのは、ロビン・夏空の歌と長夜月はどちらもバフとサブアタッカー寄りの性能になるとみられる点です。実際にはバフが重複する可能性があるため、どちらを採用するか、あるいは編成を調整する必要が出るかもしれません。

キャラクターイラスト運命・属性編成での役割役割の詳細
キャストリス
記憶・量子メインアタッカー味方全体のHP変化で必殺技をチャージし、大ダメージを与える、記憶編成の主なダメージ源
ロビン・夏空の歌
記憶・風バフサポート味方全体のHP変化を記録してバフを付与する、編成の新たな中核バッファー候補(リークに基づく予想)
長夜月
記憶・氷サブアタッカー/バッファー会心ダメージと被ダメージアップのバフを付与しつつ、氷属性ダメージも担当
ヒアンシー
記憶・風耐久枠味方全体を回復し、最大HPを上昇させて編成の生存力を維持
 
 
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スタレVer.4.5新キャラ:アベンチュリン・波と戯れる夏(量子・愉悦)

アベンチュリン・波と戯れる夏の概要と性能リーク

アベンチュリン・波と戯れる夏の立ち絵

★★★★★ | 愉悦 | 量子

アベンチュリン・波と戯れる夏は、元のアベンチュリンの存護によるバリア・耐久役から、量子・愉悦へと変化します。ガチャ後半に登場する新たな水着SPキャラクターです。

リーク情報によると、その性能にはギャンブルや確率を軸にした要素が残り、単体対象の必殺技、多段の跳弾攻撃、追加攻撃を扱うとされています。「ジャックポット」を発動した際には、行動順を早める効果を得る可能性もあります。

注目すべき点として、愉悦の運命に属するにもかかわらず、愉悦編成の外でより力を発揮する可能性がリークで示されています。星魂は追加攻撃をさらに強化し、高頻度で攻撃するアタッカーとなるかもしれません。

アベンチュリン・波と戯れる夏のおすすめビルド

以下は、追加攻撃アタッカーという想定役割に基づくビルド案です。

ビルド要素想定する優先項目補足
遺物セット会心/追加攻撃ダメージ重視のビルド追加攻撃ダメージを高め、会心ステータスの価値を引き上げる
光円錐愉悦の運命・追加攻撃アタッカー重視(名称未発表)公式発表はまだありませんが、追加攻撃と確率系のメカニクスを軸にすると予想
メインステータス会心率/会心ダメージを優先し、攻撃力も確保追加攻撃の会心による伸びを高め、攻撃力で基礎倍率を確保

ビルドは会心と追加攻撃ダメージを重視する形になりそうです。正確なステータス目標は、実装時の性能数値次第で決まります。

アベンチュリン・波と戯れる夏のおすすめ編成

愉悦編成の外でより強いというリークが正しければ、追加攻撃編成に入る可能性があります。元のアベンチュリンは通常、追加攻撃編成の耐久枠を担当しますが、SP形態はアタッカーとなるため、その枠には別のヒーラーやバリア役が必要になります。銀狼LV.999や火花と組み合わせて愉悦編成でも使える可能性はありますが、リークでは追加攻撃編成ほどのリターンは得られないとされています。

キャラクターイラスト運命・属性編成での役割役割の詳細
飛霄
飛霄のキャラクターアイコン
巡狩・風メインアタッカー味方の行動でスタックを溜め、追加攻撃を放つ、追加攻撃編成の中核
アベンチュリン・波と戯れる夏
アベンチュリン・波と戯れる夏のキャラクターアイコン
愉悦・量子サブアタッカー高頻度の追加攻撃アタッカー候補(リークに基づく予想)
トパーズ&カブ
トパーズ&カブのキャラクターアイコン
巡狩・炎バッファー敵にマーキングを付与し、追加攻撃ダメージを上昇
耐久枠(未定) 耐久枠空いた耐久枠にヒーラーまたはバリア役を編成

引くべき優先度:先に狙うべきなのは誰?

先に誰を引くべきかは、単純にどちらが強いかではなく、自分のアカウントに何が必要かで決まります。二人は役割が異なり、向いているプレイヤーも異なります。

ロビン・夏空の歌を先に引く場合アベンチュリン・波と戯れる夏を先に引く場合

記憶編成の中核は揃っているものの、専用のバッファーが不足しているプレイヤーにおすすめです。

元の調和サポートから記憶の運命へと変化し、記憶編成の新たな中核バッファーになると予想されています。

メインアタッカーのキャストリスと組ませることで、価値の高いバフを提供できる可能性があります。長夜月をサブアタッカー、ヒアンシーを耐久枠に置けば、編成シナジーを高める記憶統一編成を組めるでしょう。

すでにキャストリスを引いていて、編成のバフ不足を感じているなら、より優先度は高くなります。

すでに追加攻撃編成を使っており、サブアタッカーを求めているプレイヤーにおすすめです。

元の存護によるバリア役から愉悦の運命へと変化し、耐久役から火力役へ転向します。高頻度の追加攻撃アタッカーになると予想されています。

飛霄をメインアタッカー、トパーズ&カブをバッファーとして組ませれば、追加攻撃編成の火力を上乗せできます。ただしSP形態は元の耐久役ではないため、別のヒーラーやバリア役が必要です。

追加攻撃編成がすでに完成していて、火力源をもう一つ増やしたい場合は、こちらを検討する価値があります。

スタレVer.4.5で必要な星玉はどれくらい?

跳躍にかかるコストは、固定の天井システムから見積もれます。跳躍1回には星玉160個が必要です。以下の表では、Ver.4.5のキャラクター獲得に必要な星玉をまとめています。

目標最悪時に必要な跳躍回数必要な星玉
限定星5キャラクター1体180回28,800
限定星5光円錐1枚160回25,600
キャラクター+モチーフ光円錐340回54,400
両キャラクター(各E0)360回57,600

この表は、天井までに毎回すり抜ける最悪のケースを示しています。平均的な運であれば、限定星5キャラクター1体の獲得には通常120回前後、星玉約19,200個が目安となるため、多くのプレイヤーが180回すべてを必要とするわけではありません。

キャラクターと光円錐では天井が別々に管理され、バナーの種類をまたいで共有されない点にも注意が必要です。両キャラクターと各モチーフ光円錐を狙う場合、必要な星玉はすぐに大きくなるため、早めの計画が重要になります。

バージョンアップデートでは、クエスト、イベント、シリアルコードを通じて星玉を獲得でき、コストの一部を補えます。ただし、完凸や複数キャラクターの確保までまかなえるほどの報酬では通常ありません。

まとめ

スタレVer.4.5は、水着SP形態が主役となるバージョンです。二人は既存キャラクターの新形態であり、アカウントの戦力をまったく新しいキャラクターで広げるというより、特定の編成を強化する設計になるとみられます。

ロビン・夏空の歌は記憶編成の新たな中核バッファーになると予想されており、記憶編成を使うプレイヤーは注目しておきたいキャラクターです。一方、アベンチュリン・波と戯れる夏は追加攻撃アタッカーになると見込まれ、追加攻撃編成を使うプレイヤーにとって特に魅力的かもしれません。

このバージョンはVer.4.4のFateコラボ直後に実装されるため、星玉の消費は特に厳しくなる可能性があります。自分の必要性と予算に合わせて引きましょう。どちらの編成も使わない場合は、星玉を温存するのがより安全な選択です。

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よくある質問

崩壊:スターレイルVer.4.5はいつ実装されますか?

Ver.4.5は、北米では2026年8月25日、欧州・アジアでは8月26日に実装される見込みです。通常の6週間アップデート周期に基づく予想ですが、最終的な日程は予告番組を待ちましょう。

ロビン・夏空の歌は新キャラですか?それともスキンですか?

ロビン・夏空の歌はスキンではなく、新たなプレイアブル星5キャラクターです。ロビンの水着テーマSP形態で、風属性・記憶の運命に属するため、入手には星玉で跳躍を行う必要があります。

ロビンとアベンチュリンは、どちらを引く価値がありますか?

とくにキャストリスを含む記憶編成を使うなら、ロビン・夏空の歌を引くのがおすすめです。追加攻撃ダメージが必要なら、アベンチュリン・波と戯れる夏を検討しましょう。最終的な引く価値は、実装時の性能と手持ちのキャラクター次第です。

復刻キャラクターは誰を先に引くべきですか?

Ver.4.5の復刻ラインナップは、まだ公式に発表されていません。アカウントに耐久キャラクターが不足しているなら、まず耐久枠を優先し、その後に最も強い編成を完成させられるキャラクターを狙うとよいでしょう。将来的なシナジーの可能性だけを理由に復刻を引くことは避けるのがおすすめです。

スタレ関連ガイド

Ver.4.5の最新情報を追いたい方や、星玉の使い道をさらに検討したい方は、以下の日本語ガイドも参考にしてください。

Ver.4.5とガチャ計画

最新バージョンとキャラクター攻略

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2026/07/17

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