スタレ Ver.4.5ガチャリーク|水着ロビン&水着アベンチュリン

GamsGoチーム

By GamsGoチーム

2026/07/30

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ロビンとアベンチュリンが帰ってきます。ただし、今回はこれまでとは別の姿です。Ver.4.5では、二人とも水着姿で登場します。多くのプレイヤーは当初、新しい衣装に過ぎないと考えていましたが、属性と運命の情報から、まったく新しいプレイアブルキャラクターであることが明らかになりました。

6月30日に公開された公式の「宇宙漫遊の変奏」予告によると、ロビン・夏空の歌は風属性・記憶の運命、アベンチュリン・波と戯れる夏は量子属性・愉悦の運命のキャラクターです。二人は8月下旬に、別々のガチャ期間で実装されると見込まれています。

ここでは、Ver.4.5の実装日、ガチャスケジュール、両キャラクターの詳細、引くべき優先度、星玉の必要量を解説します。実装前の準備にぜひ役立ててください。

 
 
 
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崩壊:スターレイル Ver.4.5アップデートスケジュール

現在の6週間ごとのアップデート周期をもとにすると、崩壊:スターレイルVer.4.5は、北米では2026年8月25日、ヨーロッパとアジアでは8月26日に実装される見込みです。ガチャ前半にはロビン・夏空の歌、後半にはアベンチュリン・波と戯れる夏が登場すると予想されています。

スタレVer.4.5ガチャスケジュール早見表

以下のスケジュールは、現在のアップデート周期と実装前情報をもとに予想したものです。HoYoverseからVer.4.5の公式情報が発表されるまでは、正確な日程、ガチャ順、モチーフ光円錐、復刻キャラクターが変更される可能性があります。

ガチャ期間実装予想日ピックアップ★5キャラクター属性運命モチーフ光円錐復刻
前半2026年8月25日/26日~9月16日
ロビン・夏空の歌のキャラクターイラスト

ロビン・夏空の歌

記憶立ち上がり高らかな歌を(リーク)未判明
後半2026年9月16日~10月6日
アベンチュリン・波と戯れる夏のキャラクターイラスト

アベンチュリン・波と戯れる夏

量子愉悦波しぶきが躍る夏へ(リーク)未判明

二人の新たな姿はすでに公開されていますが、正確なガチャ期間、復刻キャラクター、★4ピックアップ、モチーフ光円錐の最終的な詳細は、まだ正式に発表されていません。

地域別スタレVer.4.5実装予想時間

崩壊:スターレイルのバージョンアップデートは、通常、世界同時に実施されます。ただし、時差によって表示される日付と時刻は地域ごとに異なります。以下は予想時刻であり、Ver.4.5の公式メンテナンス情報が公開された後に改めて確認する必要があります。

地域実装予想時間基準タイムゾーン
協定世界時2026年8月26日 03:00UTC
北米西海岸2026年8月25日 20:00PDT(UTC-7)
北米東海岸2026年8月25日 23:00EDT(UTC-4)
イギリス2026年8月26日 04:00BST(UTC+1)
中央ヨーロッパ2026年8月26日 05:00CEST(UTC+2)
中国・台湾・香港・シンガポール2026年8月26日 11:00UTC+8
日本・韓国2026年8月26日 12:00JST/KST(UTC+9)

崩壊:スターレイル Ver.4.5の新キャラクターと光円錐

崩壊:スターレイルVer.4.5では、既存キャラクターの新たな別形態となる二人が登場します。それぞれにモチーフ光円錐も実装される見込みです。以下の表で基本情報を確認した後、各キャラクターについて詳しく解説します。

二人の属性と運命は、公式の「宇宙漫遊の変奏」予告で明らかになっています。一方、モチーフ光円錐の名称と効果はまだ正式発表されていませんが、予想名称と効果に関するリーク情報が公開されています。以下の光円錐名と想定される役割はリークに基づくものであり、公式情報が公開され次第更新します。

画像

キャラクター

属性

運命

光円錐画像

リーク名・想定される役割

ロビン・夏空の歌のキャラクターイラスト
ロビン・夏空の歌記憶
立ち上がり高らかな歌を — 最大HP、行動順加速、SP回復、味方全体の速度アップに特化した記憶のサポート向け光円錐
アベンチュリン・波と戯れる夏のキャラクターイラスト
アベンチュリン・波と戯れる夏量子愉悦
波しぶきが躍る夏へ — 会心率、速度、愉悦ダメージ、SP補助に特化した愉悦アタッカー向け光円錐

ロビン・夏空の歌は、従来のロビンが担っていた調和のサポーターから、記憶の運命を歩むキャラクターへと変化します。リークされたモチーフ光円錐「立ち上がり高らかな歌を」は、最大HP、行動順加速、SP回復、味方全体の速度アップに関するサポート効果を持つと予想されていますが、具体的な数値はまだ確定していません。

アベンチュリン・波と戯れる夏は、従来のアベンチュリンが担っていた存護の耐久役から、量子属性の愉悦キャラクターへと変化します。リークされたモチーフ光円錐「波しぶきが躍る夏へ」は、会心率、速度、愉悦ダメージ、SP回復などの攻撃的な効果を持つと予想されていますが、最終的な性能は公式情報を待つ必要があります。

スタレVer.4.5新キャラクター:ロビン・夏空の歌(風・記憶)

ロビン・夏空の歌は、Ver.4.5ガチャ前半に登場する水着姿の新たな別形態であり、崩壊:スターレイルで初めて実装される水着キャラクターの一人です。以下では、リークされた性能、ビルド、パーティ編成を解説します。

ロビン・夏空の歌の性能・スキルリーク

ロビン・夏空の歌の立ち絵

★★★★★ | 記憶 | 風

ロビン・夏空の歌は、従来の調和サポーターから、記憶の運命を歩む風属性キャラクターへと変化します。崩壊:スターレイルで初めて公開された水着姿のキャラクターの一人ということもあり、発表直後から大きな注目を集めています。

リーク情報によると、ロビン・夏空の歌は3羽の小鳥を記憶の精霊として召喚できます。小鳥たちは味方全体のHP変動を記録し、その変動量に応じてバフを付与するため、原神のフリーナに似たメカニズムだと比較されています。

特に注目されているのが、ロビン・夏空の歌のパーティ内での役割です。初期リークでは記憶パーティのメインアタッカーとしてキャストリスに代わる可能性が示唆されていましたが、その後のリークでは、キャストリスと特に相性のいい強力なサポーターになるという見方が強まっています。

ロビン・夏空の歌のおすすめビルド

最終的な役割はまだ確定していないため、以下では記憶サポーターとしての想定性能をもとに、おすすめビルドを紹介します。

ビルド項目想定ビルド解説
遺物セット速度・EP回復効率重視のサポートビルド必殺技の回転率を高め、バフを安定して維持できるように速度を優先します。
光円錐立ち上がり高らかな歌を(リーク名)— 記憶、味方へのバフを重視モチーフ光円錐はまだ正式発表されていません。「立ち上がり高らかな歌を」という名称はリーク情報に基づくもので、味方へのバフ、最大HP、行動順加速、SP回復、味方全体の速度アップを中心とした性能になると予想されています。
メインステータス速度とEP回復効率を優先し、HPも確保行動回数とEP回復を重視します。HPは基本的な耐久力を高めるだけでなく、リークされているHP依存のメカニズムにも影響します。

サポーターとして実装される場合は、攻撃系ステータスよりも速度とバフ性能を優先するのがおすすめです。最終的なビルドは、正式実装時の数値によって変わる可能性があります。

ロビン・夏空の歌のおすすめパーティ編成

パーティ編成では、記憶を中心とした編成と相性がいいと予想されます。キャストリスをメインアタッカーに据え、ヒアンシーを耐久枠として採用し、長夜月などの記憶キャラクターと組み合わせることもできます。 

ただし、ロビン・夏空の歌と長夜月は、どちらもバフとサブアタッカーの役割を担うと考えられるため、実戦ではバフが重複する可能性があります。最終的な編成では、どちらか一人を選ぶか、パーティ構成を調整する必要があるでしょう。

ロビン・夏空の歌以外のキャラクターに関する説明にも一部リーク情報が含まれているため、公式情報と照らし合わせて確認してください。

キャラクターイラスト運命・属性パーティ内の役割役割の詳細
キャストリス
キャストリスのイラスト
記憶・量子メインアタッカー記憶パーティの中核を担うアタッカー。味方全体のHP変動を利用して必殺技をチャージし、大ダメージを与えます。
ロビン・夏空の歌
ロビン・夏空の歌のイラスト
記憶・風バフサポーター味方全体のHP変動を記録してバフを付与し、記憶編成の新たな中核サポーターになると予想されています(リークに基づく推測)。
長夜月
長夜月のイラスト
記憶・氷サブアタッカー/バッファー会心ダメージと被ダメージアップ効果を付与しながら、氷属性ダメージにも貢献します(リーク情報を含むため、公式情報を要確認)。
ヒアンシー
ヒアンシーのイラスト
記憶・風耐久枠味方全体のHPを回復し、最大HPを上昇させることでパーティの耐久力を維持します(リーク情報を含むため、公式情報を要確認)。
 
 
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スタレVer.4.5新キャラクター:アベンチュリン・波と戯れる夏(量子・愉悦)

アベンチュリン・波と戯れる夏の性能・スキルリーク

アベンチュリン・波と戯れる夏の立ち絵

★★★★★ | 愉悦 | 量子

アベンチュリン・波と戯れる夏は、従来のアベンチュリンが担っていた存護のシールド・耐久役から、量子属性の愉悦キャラクターへと変化します。Ver.4.5ガチャ後半に登場する、水着姿の新たな別形態です。

リーク情報によると、アベンチュリン・波と戯れる夏の性能には、ギャンブルや確率に関係するメカニズムが引き続き採用されています。単体を狙う必殺技、複数回ヒットするバウンド攻撃、追加攻撃を使用でき、味方または自身が敵を攻撃すると「熱気」と爆笑ネタを蓄積します。これにより愉悦スキルを自動で発動・強化できるほか、「ジャックポット」が発生するとアッハタイムの行動順が早まる可能性があります。

特に注目したいのは、愉悦の運命を歩むキャラクターでありながら、愉悦編成以外でより高い性能を発揮する可能性が示唆されている点です。 

パーティにほかの愉悦キャラクターがいる場合、アベンチュリン・波と戯れる夏の愉悦ダメージがさらに上昇します。一方、自身がパーティ内で唯一の愉悦キャラクターの場合は、味方が攻撃するたびに爆笑ネタと「爆笑の褒美」を獲得します。そのため、愉悦編成と追加攻撃編成のどちらでも運用できる可能性があります。 

星魂を解放すると追加攻撃がさらに強化される可能性があり、手数の多い高頻度アタッカーとして活躍すると予想されています。

アベンチュリン・波と戯れる夏のおすすめビルド

以下のビルドは、追加攻撃アタッカーとして想定される役割をもとにまとめたものです。

ビルド項目想定ビルド解説
遺物セット会心・追加攻撃ダメージ重視のビルド追加攻撃のダメージを強化し、会心系ステータスによる火力上昇を最大限に活かします。
光円錐波しぶきが躍る夏へ(リーク名)— 愉悦、追加攻撃アタッカー向けモチーフ光円錐はまだ正式発表されていません。「波しぶきが躍る夏へ」という名称はリーク情報に基づくもので、追加攻撃と確率系メカニズムを中心に、会心率、速度、愉悦ダメージ、SP補助を提供する性能になると予想されています。
メインステータス会心率・会心ダメージを優先し、攻撃力も確保追加攻撃の会心ダメージを伸ばすことを優先します。攻撃力は基礎火力を高めるために必要です。また、初期リークでは速度160が目標値の一つとして挙げられています。

ビルドでは、会心系ステータスと追加攻撃ダメージを重視するのがおすすめです。具体的な目標ステータスは、正式実装時のスキル倍率や最終調整によって変わる可能性があります。

アベンチュリン・波と戯れる夏のおすすめパーティ編成

愉悦編成以外でより高い性能を発揮するというリークが正しければ、アベンチュリン・波と戯れる夏は追加攻撃編成と相性がいい可能性があります。従来のアベンチュリンは追加攻撃編成で耐久枠を担当していましたが、別形態ではアタッカーになるため、ほかのヒーラーやシールドキャラクターを編成する必要があります。 

銀狼LV.999や火花などのキャラクターと組み合わせた愉悦編成でも運用できる可能性があります。ただし、リーク情報では、こうした愉悦編成は追加攻撃編成よりも効率が低くなる可能性が示唆されています。 

アベンチュリン・波と戯れる夏以外のキャラクターについては、現在の正式版における性能をもとに説明しています。ただし、キャラクター同士の相性に関する評価はリーク情報に基づくため、公式情報と照らし合わせて確認してください。

キャラクターイラスト運命・属性パーティ内の役割役割の詳細
飛霄
飛霄のキャラクターイラスト
巡狩・風メインアタッカー追加攻撃編成の中核を担うアタッカー。味方の行動によってスタックを蓄積し、強力な追加攻撃を発動します。
アベンチュリン・波と戯れる夏
アベンチュリン・波と戯れる夏のキャラクターイラスト
愉悦・量子サブアタッカー高い頻度で追加攻撃を発動するアタッカーです(リークに基づく推測)。
トパーズ
トパーズのキャラクターイラスト
巡狩・炎バッファー敵に「負債証明」を付与し、その敵が受ける追加攻撃ダメージを増加させます。
耐久枠(未定) 耐久空いている耐久枠に、ヒーラーまたはシールドキャラクターを編成します。

引くべき優先度:先に狙うべきなのは誰?

先に誰を引くべきかは、単純にどちらが強いかではなく、自分のアカウントに何が必要かで決まります。二人は役割が異なり、向いているプレイヤーも異なります。

ロビン・夏空の歌を先に引く場合アベンチュリン・波と戯れる夏を先に引く場合

記憶編成の中核は揃っているものの、専用のバッファーが不足しているプレイヤーにおすすめです。

元の調和サポートから記憶の運命へと変化し、記憶編成の新たな中核バッファーになると予想されています。

メインアタッカーのキャストリスと組ませることで、価値の高いバフを提供できる可能性があります。長夜月をサブアタッカー、ヒアンシーを耐久枠に置けば、編成シナジーを高める記憶統一編成を組めるでしょう。

すでにキャストリスを引いていて、編成のバフ不足を感じているなら、より優先度は高くなります。

すでに追加攻撃編成を使っており、サブアタッカーを求めているプレイヤーにおすすめです。

元の存護によるバリア役から愉悦の運命へと変化し、耐久役から火力役へ転向します。高頻度の追加攻撃アタッカーになると予想されています。

飛霄をメインアタッカー、トパーズ&カブをバッファーとして組ませれば、追加攻撃編成の火力を上乗せできます。ただしSP形態は元の耐久役ではないため、別のヒーラーやバリア役が必要です。

追加攻撃編成がすでに完成していて、火力源をもう一つ増やしたい場合は、こちらを検討する価値があります。

スタレVer.4.5で必要な星玉はどれくらい?

跳躍にかかるコストは、固定の天井システムから見積もれます。跳躍1回には星玉160個が必要です。以下の表では、Ver.4.5のキャラクター獲得に必要な星玉をまとめています。

目標最悪時に必要な跳躍回数必要な星玉
限定星5キャラクター1体180回28,800
限定星5光円錐1枚160回25,600
キャラクター+モチーフ光円錐340回54,400
両キャラクター(各E0)360回57,600

この表は、天井までに毎回すり抜ける最悪のケースを示しています。平均的な運であれば、限定星5キャラクター1体の獲得には通常120回前後、星玉約19,200個が目安となるため、多くのプレイヤーが180回すべてを必要とするわけではありません。

キャラクターと光円錐では天井が別々に管理され、バナーの種類をまたいで共有されない点にも注意が必要です。両キャラクターと各モチーフ光円錐を狙う場合、必要な星玉はすぐに大きくなるため、早めの計画が重要になります。

バージョンアップデートでは、クエスト、イベント、シリアルコードを通じて星玉を獲得でき、コストの一部を補えます。ただし、完凸や複数キャラクターの確保までまかなえるほどの報酬では通常ありません。

まとめ

スタレVer.4.5は、水着SP形態が主役となるバージョンです。二人は既存キャラクターの新形態であり、アカウントの戦力をまったく新しいキャラクターで広げるというより、特定の編成を強化する設計になるとみられます。

ロビン・夏空の歌は記憶編成の新たな中核バッファーになると予想されており、記憶編成を使うプレイヤーは注目しておきたいキャラクターです。一方、アベンチュリン・波と戯れる夏は追加攻撃アタッカーになると見込まれ、追加攻撃編成を使うプレイヤーにとって特に魅力的かもしれません。

このバージョンはVer.4.4のFateコラボ直後に実装されるため、星玉の消費は特に厳しくなる可能性があります。自分の必要性と予算に合わせて引きましょう。どちらの編成も使わない場合は、星玉を温存するのがより安全な選択です。

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よくある質問

崩壊:スターレイルVer.4.5はいつ実装されますか?

Ver.4.5は、北米では2026年8月25日、欧州・アジアでは8月26日に実装される見込みです。通常の6週間アップデート周期に基づく予想ですが、最終的な日程は予告番組を待ちましょう。

ロビン・夏空の歌は新キャラですか?それともスキンですか?

ロビン・夏空の歌はスキンではなく、新たなプレイアブル星5キャラクターです。ロビンの水着テーマSP形態で、風属性・記憶の運命に属するため、入手には星玉で跳躍を行う必要があります。

ロビンとアベンチュリンは、どちらを引く価値がありますか?

とくにキャストリスを含む記憶編成を使うなら、ロビン・夏空の歌を引くのがおすすめです。追加攻撃ダメージが必要なら、アベンチュリン・波と戯れる夏を検討しましょう。最終的な引く価値は、実装時の性能と手持ちのキャラクター次第です。

復刻キャラクターは誰を先に引くべきですか?

Ver.4.5の復刻ラインナップは、まだ公式に発表されていません。アカウントに耐久キャラクターが不足しているなら、まず耐久枠を優先し、その後に最も強い編成を完成させられるキャラクターを狙うとよいでしょう。将来的なシナジーの可能性だけを理由に復刻を引くことは避けるのがおすすめです。

スタレ関連ガイド

Ver.4.5の最新情報を追いたい方や、星玉の使い道をさらに検討したい方は、以下の日本語ガイドも参考にしてください。

Ver.4.5とガチャ計画

最新バージョンとキャラクター攻略

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2026/07/30

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