アッハは二相楽園で「虚照」として登場し、その正体が「愉悦」の運命を司る星神であることが明らかになりました。そして、『崩壊:スターレイル』Ver.4.7では、ついにプレイアブルキャラクターとして実装される予定です。
本記事では、星神 ★ アッハの実装時期の予想、性能リーク、戦闘での役割、おすすめ編成、引くべきかどうかをまとめています。光円錐、星魂、育成素材の詳細が判明次第、随時更新します。
スタレVer.4.6でパールを引き、続くVer.4.7で星神 ★ アッハも狙うなら、早めに星玉の使い道を決めておきましょう。
GamsGoで崩壊:スターレイルをチャージ すると、ゲーム内で購入するよりお得になる場合があります。チャージ代を抑えれば、アッハ本体やモチーフ光円錐に回せる予算も増やせます。

スタレの星神アッハとは?
アッハは「愉悦」の運命を司る星神です。面白さを追い求め、予想外の展開を生み出し、既存のルールにとらわれない存在として知られています。「仮面の愚者」などの組織も、アッハを信仰の中心に据えています。
二相楽園のストーリーでは、アッハは「虚照」として登場しました。虚照はかつて『週刊タヌキ』を率いており、人気作品『青天航路もふもふ号』の作者でもあります。
Ver.4.7では「星神 ★ アッハ」という名前で実装され、スタレ初のプレイアブル星神となります。新たなキャラクターデザインも、これまでのNPC版の虚照とは大きく異なっています。
星神アッハの実装日はいつ?ガチャは前半?
HoYoverseは、星神 ★ アッハがVer.4.7に登場することを発表しています。ただし、アップデートの正式な配信日やガチャの全ラインナップは、まだ明らかになっていません。
現在の更新スケジュールから、Ver.4.7は2026年11月11日ごろに配信されると予想されます。ガチャの開始時刻は、サーバーやタイムゾーンによって多少前後する可能性があります。
アッハはVer.4.7前半の実装が有力で、ピックアップガチャは12月2日ごろまで開催される見込みです。同時に復刻する★5キャラと、ピックアップ対象の★4キャラは未確定です。
| 項目 | 現時点の情報 | 発表状況 |
|---|---|---|
| Ver.4.7予告番組 | 2026年10月30日ごろ | 予想 |
| Ver.4.7配信日 | 2026年11月11日ごろ | 予想 |
| 星神アッハのピックアップ | 前半 | 公式未確定 |
| ガチャ終了日の予想 | 2026年12月2日ごろ | 予想 |
| 復刻★5キャラ | 未定 | 未発表 |
| ピックアップ★4キャラ | 未定 | 未発表 |
最新のラインナップや日程の変更は、スタレVer.4.7ガチャ情報まとめをご確認ください。
星神アッハの基本情報
| キャラクター画像 | 項目 | 基本情報 | 発表状況 |
|---|---|---|---|
![]() アッハに備えてチャージ | 実装時の名前 | 星神 ★ アッハ | 公式発表済み |
| これまでの名義 | 虚照 | 公式発表済み | |
| レアリティ | ★5 | 公式発表済み | |
| 属性 | 量子 | 公式発表済み | |
| 運命 | 愉悦 | 公式発表済み | |
| 実装バージョン | Ver.4.7 | 公式発表済み | |
| ストーリー上の登場エリア | 二相楽園 | ストーリー内情報 | |
| 想定される役割 | 愉悦編成の強化・サブアタッカー | 初期性能情報に基づく評価 | |
| 主な戦闘ギミック | 使令、Wish Points、アッハタイム | 初期リーク | |
| 声優 | 未定 | 未発表 |
初期性能情報を見る限り、アッハは一般的な量子メインアタッカーとは異なります。アッハタイムの発動タイミングを調整し、パーティ全体の攻撃頻度を高める、愉悦編成向けのサポート兼サブアタッカーになりそうです。
味方1人を「使令」に指定し、専用リソースの「Wish Points」と「爆笑ネタ」を蓄積。さらに、追加攻撃と確定ダメージで敵全体にも火力を出せるとされています。
星神アッハの性能リークとスキル解説
以下は、Ver.4.7の開発初期段階の情報に基づく内容です。ダメージ倍率、スタック上限、発動条件には未確定の部分が多く、テスト中に変更される可能性があります。
星神アッハの主な戦闘ギミック
アッハの性能は、「使令」「Wish Points」「爆笑ネタ」「爆笑の褒美」を中心に構成されています。これらが連動することで、追加攻撃、強化必殺技、アッハタイムの発動タイミングに影響します。
| 主なギミック | 現時点で判明している効果 |
|---|---|
| 使令 | 味方1人を指定して愉悦ダメージを強化。一定数のスタックが貯まると、アッハの追加攻撃が発動する |
| Wish Points | アッハ専用のリソース。一定量に達すると、通常の必殺技を強化必殺技に切り替えられる |
| 爆笑ネタ | 愉悦編成で共有するリソース。アッハタイムや関連するスキルの発動に使われる |
| 爆笑の褒美 | 爆笑ネタの獲得・消費と連動するリソース。アッハの性能内での具体的な変換効果は未確定 |
| アッハタイム | 爆笑ネタを消費し、愉悦キャラの専用スキルを順番に発動する |
想定される戦闘の流れは、次のとおりです。
使令を指定 → 味方の行動でスタックを蓄積 → 追加攻撃が発動 → Wish Pointsと爆笑ネタを獲得 → 強化必殺技を発動
星神アッハの通常攻撃・戦闘スキル・必殺技
| スキル | 初期情報での効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵単体に量子ダメージを与え、Wish Pointsを獲得する |
| 戦闘スキル | 味方1人を使令に指定し、即座に追加攻撃を発動。Wish Pointsも獲得する |
| 追加攻撃 | 敵全体に量子属性の愉悦ダメージを与え、敵が受ける愉悦ダメージを増加させる |
| 必殺技 | 爆笑ネタを獲得し、一定ターンの間、味方全体の愉悦度を上げる |
| 強化必殺技 | Wish Pointsを消費して敵全体に量子ダメージを与え、その後、ランダムな敵に複数回のバウンド攻撃を行う |
| 愉悦スキル | 敵全体に量子属性の愉悦ダメージを与え、天賦で記録したダメージ量に応じて確定ダメージを追加する |
使令はアッハ自身には付与できず、最後に指定した味方1人にのみ適用されます。対象の味方がスキルを使うたびにスタックが貯まり、条件を満たすとアッハの追加攻撃が発動します。
追加攻撃は全体ダメージを与えるだけでなく、敵が受ける愉悦ダメージを増やし、アッハのWish Pointsと爆笑ネタの両方を獲得できます。
通常の必殺技は、リソースの獲得と味方全体の強化が中心です。Wish Pointsが十分に貯まると、全体攻撃とランダムなバウンド攻撃を行う、攻撃型の強化必殺技に変化します。
愉悦スキルは、天賦で記録したダメージを参照し、追加の確定ダメージに変換します。記録する割合、ダメージ上限、敵への配分方法はまだ判明していません。
星神アッハの天賦・秘技・追加能力
プレイアブル版のアッハを編成している間は、アッハタイムの基礎速度がアッハ自身の速度と連動するとされています。そのため、アッハの速度を上げることで、愉悦編成全体の攻撃サイクルを早められる可能性があります。
天賦は、アッハタイム中に味方が与えたダメージのうち、確定ダメージ以外を記録します。この記録量が、後に愉悦スキルで与える確定ダメージに反映される仕組みです。
| 天賦・秘技・追加能力 | 初期情報での効果 |
|---|---|
| 天賦 | アッハ自身の速度をアッハタイムと連動させ、味方が与えた確定ダメージ以外のダメージを記録する |
| 秘技 | 戦闘開始後、即座にアッハへ追加の行動機会を1回付与。この行動では爆笑ネタを消費しない |
| 追加能力1 | 獲得した爆笑ネタに応じて、爆笑の褒美を蓄積する |
| 追加能力2 | 戦闘開始時に一定量のWish Pointsを獲得する |
| 追加能力3 | 速度が一定値に達すると、自身の愉悦度とアッハの基礎速度が上がる |
現時点の仕組みでは、速度、味方の行動頻度、爆笑ネタの獲得量が、アッハの育成や編成で重要になりそうです。ただし、最適なビルドを判断するには、最終的な数値の確認が必要です。
星神アッハで愉悦編成はどう変わる?
既存の愉悦編成は、爆笑ネタを使ってアッハタイムを発動させます。ただし、火力を集中させるタイミングやリソースの獲得は、基本的にパーティの行動順に左右されます。
| 比較項目 | 星神アッハを編成しない場合 | 星神アッハを編成した場合 |
|---|---|---|
| アッハタイムの発動タイミング | 主に既存の行動順に従う | アッハ自身の速度でも調整できる |
| 爆笑ネタの獲得 | 他の愉悦キャラに依存する | スキルや追加攻撃で獲得量を増やせる |
| 主力アタッカーの強化 | バフがパーティ内に分散しやすい | 使令に指定した味方1人を重点的に強化できる |
| パーティ全体の火力 | 各キャラの愉悦スキルが中心 | 全体攻撃と確定ダメージが加わる |
| 敵の被ダメージ増加 | 他のサポーターのバフ・デバフに頼る | アッハが敵の受ける愉悦ダメージを増やせる |
| 役割の兼任 | サポートとサブ火力を別々のキャラが担当することが多い | アッハ1人で火力支援とサブ火力を担える |
プレイアブル版のアッハは、アッハタイムの基礎速度を自身の速度と連動させます。これにより、愉悦スキルをまとめて発動するタイミングを、より調整しやすくなる可能性があります。
使令の効果は、味方1人を集中的に強化します。行動回数が多いキャラや、愉悦スキルの恩恵が大きいキャラほど、アッハの追加攻撃を安定して引き出せそうです。
また、アッハは自身のスキルで爆笑ネタとWish Pointsを獲得しながら、敵が受ける愉悦ダメージも増やせます。そのため、リソースを貯めて火力を出すまでのサイクルを短縮できると考えられます。
愉悦ギミックの支援、リソース獲得、サブ火力を1人で担えるため、耐久キャラや追加のサポーターを編成する余裕も生まれそうです。
ただし、こうした強みは愉悦編成に大きく依存します。他の愉悦キャラが揃っていない場合は、性能を十分に活かせない可能性があります。実際にどれほど強化されるかは、βテストでの検証を待つ必要があります。
星神アッハのおすすめ編成と相性の良いキャラ
現時点の性能では、「愉悦メインアタッカー+アッハ+愉悦サポーター+耐久枠」という、愉悦ギミックを活かした編成が最も適していそうです。
以下の編成は、Ver.4.7の初期情報に基づく予想です。キャラの役割、倍率、最終的な編成の強さは、βテスト中に変わる可能性があります。
星神アッハのおすすめ編成
火花はメインアタッカーを担当し、使令の優先対象になります。スキルを使う機会が多いため、使令のスタックを貯め、アッハの追加攻撃を発動させやすいと考えられます。
爻光は愉悦関連のバフを付与し、追加のアッハタイムを発動させます。パールはパーティの耐久を支えながら、愉悦リソースの循環にも参加します。
アッハは、爆笑ネタの獲得、追加攻撃、敵の愉悦被ダメージ増加によって、他の3人の役割をつなぎ、編成全体を強化します。
使令の優先対象:この編成では、基本的に火花を指定しましょう。敵のギミックや最終的な性能に応じて、明確なメリットがある場合にのみ対象を切り替えるのがおすすめです。
星神アッハの代替編成
限定キャラが揃っていない場合は、同じ役割を担えるキャラで代用しましょう。少なくとも、愉悦アタッカーは1人残すのがおすすめです。
| 編成 | メンバー | 使令の対象 | 向いている場面・プレイヤー | 主な注意点 |
|---|---|---|---|---|
| 銀狼LV.999編成 | 銀狼LV.999/星神アッハ/爻光/パール | 銀狼LV.999 | 高い瞬間火力と安定した爆笑ネタの循環を狙う場合 | 必要な限定キャラが多く、編成コストが高い |
| アベンチュリン・波と戯れる夏編成 | アベンチュリン・波と戯れる夏/星神アッハ/爻光/パール | アベンチュリン・波と戯れる夏 | 敵が複数出現する戦闘や、全体愉悦ダメージを活かしたい場合 | 敵単体に対する性能は要検証 |
| パールなし編成 | 火花/星神アッハ/爻光/フォフォ | 火花 | パールを持っていないプレイヤー | フォフォは愉悦ギミックに直接関与しない |
| 限定キャラを抑えた編成 | 火花/星神アッハ/開拓者・愉悦/フォフォ | 火花 | 爻光とパールを持っていないプレイヤー | 理想編成に比べ、愉悦ギミック全体への強化量が少ない |
銀狼LV.999は、火花の代わりにメインアタッカーを担当できます。自身の爆笑ネタ関連の仕組みがアッハと噛み合えば、パーティのリソース循環をさらに早められる可能性があります。
アベンチュリン・波と戯れる夏は、敵が複数出現するコンテンツに向いています。ただし、愉悦アタッカーであり、パールの回復・耐久役を代わりに担うことはできません。
パールを持っていない場合は、フォフォなど、安定して耐久を支えられるキャラを採用しましょう。爻光の代用には、編成コストを抑えられる開拓者・愉悦が候補になります。
星神アッハのモチーフ光円錐と星魂
HoYoverseは、アッハのモチーフ光円錐をまだ公開していません。名前、基礎ステータス、効果、公式イラストはいずれも不明です。
星魂の全効果も未公開です。現在出回っている1凸・2凸・4凸・6凸の情報には、信頼できる裏付けが不足しています。ガチャ計画の根拠にはしないようにしましょう。
| 項目 | 現時点の情報 | 発表状況 |
|---|---|---|
| モチーフ光円錐の名前 | 未定 | 未発表 |
| 光円錐の運命 | 愉悦 | アッハの運命からの推測 |
| 基礎ステータス | 未定 | 未発表 |
| 光円錐の効果 | 未定 | 未発表 |
| 1凸 | 未定 | 未発表 |
| 2凸 | 未定 | 未発表 |
| 4凸 | 未定 | 未発表 |
| 6凸 | 未定 | 未発表 |
詳細が揃うまでは、無凸・モチーフなし、無凸・モチーフあり、2凸の性能差を比較するのは時期尚早です。まずはキャラ本体の確保を優先し、追加で引くかどうかはβテストでの検証を待って判断しましょう。
星神アッハは引くべき?
現時点では、すでに愉悦編成を使っている人や、今後も愉悦キャラを揃えていきたい人にとって、特に価値が高そうです。メインアタッカーを強化し、アッハタイムの回転も改善できると考えられます。
一方、愉悦キャラが少ない場合、誰にでもおすすめできる必須キャラとまでは言えません。最終的な優先度は、βテストで判明する倍率、リソース循環、実戦での検証結果によって変わります。
| 手持ち・プレイ方針 | おすすめ度 | 主な理由 |
|---|---|---|
| 火花を持っている | 優先して検討 | 火花は使令の対象に適しており、アッハによる愉悦ギミックの強化も活かしやすい |
| 銀狼LV.999を持っている | 優先して検討 | 組み合わせることで、爆笑ネタの獲得と瞬間火力を出すまでのサイクルを早められる可能性がある |
| アベンチュリン・波と戯れる夏を持っている | 優先して検討 | 全体愉悦ダメージと、アッハタイム中の火力を強化できる |
| 爻光とパールを持っている | おすすめ | サポートと耐久枠が揃っており、アッハで編成の火力上限を伸ばしやすい |
| 愉悦メインアタッカーを持っていない | 様子見 | アッハの性能を十分に活かすには、他の愉悦アタッカーが必要 |
| 汎用サポーターだけが欲しい | 優先度は低め | 強みの多くが愉悦編成に特化していると考えられる |
| 使える星玉が少ない | βテストの情報待ち | 光円錐、星魂、最終的な倍率がまだ判明していない |
| 愉悦編成を組む予定がない | 見送ってもよい | 愉悦編成以外では、活躍の幅が限られる可能性がある |
星神アッハとパール、どちらを優先する?
パールとアッハは、愉悦編成で補う役割が異なります。パールは回復と耐久を担当し、アッハはメインアタッカーの強化と攻撃サイクルの改善を担います。
| 今の編成に足りないもの | 優先するキャラ |
|---|---|
| 安定して回復できるキャラがいない | パール |
| 耐久は十分で、さらに火力を伸ばしたい | 星神アッハ |
| 爻光と愉悦メインアタッカーを持っている | 星神アッハ |
| 愉悦キャラが1人だけで、編成が揃っていない | βテストの情報を待って判断 |
| 愉悦編成を完成させたい | どちらも有力。足りない役割から優先 |
愉悦メインアタッカー、爻光、パールのいずれかを持っているなら、アッハの続報は要チェックです。完成度の高い愉悦編成を組むうえで、重要なキャラになる可能性があります。
予算が限られている場合や、愉悦キャラが揃っていない場合は、βテストの詳細を待ちましょう。現時点で、無凸+モチーフ光円錐や、それ以上の凸まで計画するのは早すぎます。
星神アッハの公式情報とリークの違い
HoYoverseが発表しているのは、アッハの正体、レアリティ、属性、運命、実装バージョンです。具体的な実装日、ガチャの前半・後半、性能の全容は、まだ更新スケジュールからの予想や開発初期の情報に基づいています。
| 情報の種類 | 現時点の内容 | 発表状況・根拠 |
|---|---|---|
| 公式情報 | 星神 ★ アッハがVer.4.7に登場 | 公式発表済み |
| 公式情報 | ★5・量子属性・愉悦 | 公式発表済み |
| 公式情報 | プレイアブル版は虚照と直接つながる存在 | 公式発表済み |
| 日程予想 | Ver.4.7は2026年11月11日ごろに配信される可能性 | 更新スケジュールからの推測 |
| 日程予想 | Ver.4.7予告番組は2026年10月30日ごろに放送される可能性 | 更新スケジュールからの推測 |
| 実装順の予想 | アッハはVer.4.7前半に登場する可能性 | 未確定 |
| リーク | 使令、Wish Points、爆笑の褒美に関する性能 | 開発初期の情報 |
| リーク | アッハタイムの基礎速度がアッハ自身の速度と連動 | 開発初期の情報 |
| リーク | 追加攻撃と確定ダメージの仕組み | 開発初期の情報 |
| 性能予想 | 愉悦編成の強化・サブアタッカーとしての役割 | 初期性能情報からの推測 |
| 編成予想 | おすすめ編成と使令の対象 | 現時点のギミックからの推測 |
| 不明 | スキル倍率と正確な発動条件 | 未発表 |
| 不明 | モチーフ光円錐と星魂の全効果 | 未発表 |
| 不明 | 復刻★5キャラとピックアップ★4キャラ | 未発表 |
Ver.4.7のβテスト、予告番組、ガチャの公式発表に合わせて、本記事を更新します。最終的な倍率が判明した段階で、おすすめ編成と引くべきかどうかも改めて評価します。
スタレのガチャ情報・キャラ育成ガイド
今後のコンテンツに向けて編成を整えたい方は、各バージョンのガチャ情報やキャラ育成ガイドも参考にしてください。
まとめ
星神 ★ アッハは、使令、爆笑ネタ、アッハタイムを通じてメインアタッカーを強化する、愉悦編成の重要キャラになる可能性があります。ただし、最終的な評価にはβテストでの検証が必要です。
アッハを引く予定なら、崩壊:スターレイルのチャージに GamsGoを活用するのも選択肢です。往日の夢華の購入費用を抑えながら、ガチャに使う予算を早めに整えられます。
よくある質問
虚照の正体は星神アッハ?
はい。虚照は、アッハが二相楽園で名乗っていた名前です。Ver.4.7のプレイアブル版は、単に「虚照」ではなく、「星神 ★ アッハ」として正式に紹介されています。
星神アッハはスタレでプレイアブルになる?
はい。HoYoverseは、星神 ★ アッハが『崩壊:スターレイル』Ver.4.7に★5プレイアブルキャラクターとして登場することを発表しています。スタレ初のプレイアブル星神となります。
星神アッハの実装日はいつ?
Ver.4.7の配信に合わせて、2026年11月11日ごろの実装が予想されています。ただし、現在の更新スケジュールから推測した日付であり、公式にはまだ確定していません。
星神アッハのガチャはVer.4.7前半?
Ver.4.7前半に登場すると予想されていますが、HoYoverseはガチャの実装順をまだ発表していません。全ラインナップは、Ver.4.7予告番組で公開される見込みです。
星神アッハの属性と運命は?
星神アッハは、量子属性・愉悦の★5キャラです。属性と運命は、どちらも公式に発表されています。
星神アッハはアタッカー?サポーター?
初期性能情報では、愉悦編成の強化を中心に、サブアタッカーも兼ねるキャラと考えられます。使令に指定した味方1人を強化し、爆笑ネタを獲得しながら、全体攻撃と確定ダメージでも火力を出します。
星神アッハのおすすめ編成は?
理想編成の候補は、火花、星神アッハ、爻光、パールです。愉悦メインアタッカーの枠は、火花の代わりに銀狼LV.999やアベンチュリン・波と戯れる夏を採用することもできます。
星神アッハは引く価値がある?
愉悦アタッカー、爻光、パールを持っている人には、有力な候補になりそうです。一方、愉悦編成がまだ整っていない場合は、星玉を使う前にβテストでの検証結果を待つのがおすすめです。
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