『崩壊:スターレイル』Ver.4.7は、2026年11月の実装が見込まれています。HoYoverseは、千星都市のストーリーで「虚照」として登場した、新たな★5・量子属性・「愉悦」の運命のキャラクター「星神☆アッハ」を正式に公開しました。
星神☆アッハの正式名称、レアリティ、属性、運命、プレイアブル版デザインは確定していますが、前半・後半のガチャ日程は未発表です。性能の全容、朽葉のプレイアブル化、復刻ラインナップもまだ確定していません。
本ガイドでは、公式情報と性能リーク、初期段階の噂を区別しながら、Ver.4.7ガチャ、星神☆アッハの性能、愉悦編成の候補、引くべきかの判断材料を解説します。ベータ版および公式情報の公開に合わせて更新します。

『崩壊:スターレイル』Ver.4.7ガチャ:確定情報と未確定情報
星神☆アッハは正式に公開され、初期開発データでのみ確認されていた候補ではなくなりました。ただし、Ver.4.7はまだ正式なベータテストに入っていないため、性能数値、第2の新キャラクター、復刻、ガチャ順は変更される可能性があります。
| 項目 | 現在の内容 | 情報段階 | 信頼性 |
|---|---|---|---|
| バージョン実装日 | 2026年11月11日頃 | アップデート周期から推定 | 高 |
| 星神☆アッハの実装 | 新規★5キャラクターとして公開済み | 公式キャラクター発表 | 確定 |
| 星神☆アッハの属性・運命 | 量子・愉悦 | 公式キャラクター発表 | 確定 |
| 星神☆アッハの性能 | 願いポイント、爆笑ネタ、アッハタイムを利用して愉悦スキルを発動 | 初期性能データ | 中 |
| ガチャ内の朽葉 | 炎・愉悦キャラクターとして登場する可能性 | 単一の初期開発ファイル | 低 |
| 復刻キャラクター | 信頼できるラインナップなし | コミュニティ内の推測 | 非常に低い |
| 前半・後半の順序 | 未判明 | 信頼できる情報なし | 非常に低い |
確定しているのは、星神☆アッハが★5・量子属性・愉悦のキャラクターとして公開されたことです。登場する前後半、性能の全容、朽葉の状況、復刻ラインナップ、ガチャ順は公式に確定しておらず、ガチャ計画の確実な根拠にはできません。
『崩壊:スターレイル』Ver.4.7の実装日
現在のアップデート日程から推測すると、Ver.4.7は2026年11月10日または11日に実装される見込みです。この予測は、短縮されたVer.4.5と、その後の6週間周期のVer.4.6を基にしたもので、公式には確認されていません。
| 節目 | 予想日 | 状況 |
|---|---|---|
| Ver.4.7予告番組 | 2026年10月30日頃 | 推定 |
| Ver.4.6終了 | 2026年11月10日 | 推定 |
| Ver.4.7実装 | 11月10日(北米)/11月11日(アジア・欧州) | 推定 |
| Ver.4.7後半開始 | 12月1日または2日 | 推定 |
| Ver.4.7終了 | 12月22日または23日 | 推定 |
Ver.4.5は9日短縮されたため、その後の日程も変更される可能性があります。最終的な実装日、前後半の期間、跳躍名は、予告番組とゲーム内お知らせで発表されます。
Ver.4.7ガチャ概要
HoYoverseは、星神☆アッハを新規★5キャラクターとして公開しました。発表時期からVer.4.7での実装が見込まれますが、登場する前後半と復刻ラインナップは未発表です。朽葉は初期開発データでのみ確認されており、実装延期または予定から外れた可能性があります。
| キャラクター | レアリティ | 属性・運命 | ガチャ内での位置づけ | 情報状況 |
|---|---|---|---|---|
| 星神☆アッハ | ★5 | 量子・愉悦 | 公式発表済みの新規★5 | 公式発表済みキャラクター |
| 朽葉 | 未確認 | 炎・愉悦 | Ver.4.7実装を示す根拠なし | 初期段階の噂 |
『崩壊:スターレイル』の星神☆アッハとは?
星神☆アッハは、千星都市のストーリーで「虚照」と名乗っていた人物と同一です。ストーリーに登場した虚照のモデルと、プレイアブル版として正式公開された新デザインの2種類が確認されています。
初期NPC版の外見
最初はNPC「虚照」として登場しました。長い銀白色の髪、黒い軍帽、眼鏡、白いロングコートを身に着け、研究者や管理官を思わせるデザインです。

千星都市のストーリーに登場した虚照の初期NPC版の外見。
このモデルはすでにメインストーリーに登場しています。後の章では、虚照と「愉悦」の星神アッハとの本当の関係も明かされました。ただし、星神☆アッハはまだイベント跳躍・キャラクターに登場していないため、現時点では入手や育成ができません。
星神☆アッハの公式プレイアブル版デザイン
以前リークされた画像では、NPC版とは明確に異なるデザインが確認されていました。その姿は今回の公式キャラクター発表で、プレイアブル版として確定しています。星神☆アッハは眼鏡を外し、華やかな頭飾りを着け、黒・白・赤を基調とした印象的な配色になっています。

公式キャラクター発表で確定した星神☆アッハの新デザイン。
新デザインには、トランプ、リボン、舞台演出を思わせるモチーフが取り入れられています。開かれた本のページや複数の小さな分身も描かれ、NPC版よりはるかに華やかな構成です。
これらの変更により、星神☆アッハのプレイアブル版は、以前の虚照のNPCモデルと明確に区別されています。立ち絵は公開済みですが、ゲーム内モデル、スキル演出、登場する前後半は今後の公式紹介を待つ必要があります。
星神☆アッハのレアリティ・属性・運命
公式キャラクター発表により、星神☆アッハは★5・量子属性・「愉悦」の運命であることが確定しました。戦闘での役割と特殊リソースは、現在も初期開発データに基づく情報であり、正式なベータテストや性能紹介までに変更される可能性があります。
| 項目 | 現在の情報 | 状況 |
|---|---|---|
| レアリティ | ★5 | 公式確定 |
| 属性 | 量子 | 公式確定 |
| 運命 | 愉悦 | 公式確定 |
| 戦闘での役割 | 愉悦編成の中核兼攻撃型サポーター | 中 |
| 特殊リソース | 願いポイント(リーク上の名称) | リーク |
星神☆アッハの担当声優は、中国語版が紫音、日本語版が戸松遥、英語版がAmber Lee Connors、韓国語版がクォン・ダイェです。これらの声優情報と基本的なキャラクター情報は、公式発表に基づいています。
初期リークでは星神☆アッハは愉悦のメインアタッカーとされていましたが、より新しい性能データには速度操作、与ダメージバフ、特殊な愉悦スキルの発動が含まれており、強力な支援能力も示されています。
そのため、星神☆アッハは一般的な表で戦い続けるアタッカーではなく、自身の火力とチーム全体の強化を両立する愉悦編成の中核になる可能性があります。最終的な役割は、公式倍率とベータ版での調整に左右されます。
星神☆アッハのリーク性能
星神☆アッハの性能はVer.4.7の初期開発データに由来し、複数の倍率がまだ仮の値になっています。核となる仕組みは確認できますが、最終的な火力と完全なローテーションはまだ判断できません。
リーク文では「星神☆アッハ」に加え、戦闘用語として「アッハ」や「アッハタイム」も使われています。前者はプレイアブルキャラクターを指し、後者2つは特殊な愉悦の戦闘システムを指すもので、別キャラクターではありません。
| スキル | 現在のリーク効果 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 敵単体に量子ダメージを与え、願いポイントを獲得 | 自身のリソースを蓄積 |
| 戦闘スキル | 味方1名に「令使」を付与し、即座に追加攻撃を発動 | 愉悦のメインアタッカーを強化 |
| 追加攻撃 | 敵全体に量子・愉悦ダメージを与え、敵の受ける愉悦ダメージを上昇 | 全体攻撃とダメージ増幅 |
| 必殺技 | 爆笑ネタを獲得し、味方全体の愉悦ダメージを上昇 | チーム全体へのバフ |
| 強化必殺技 | 願いポイントを消費して敵全体を攻撃し、その後ランダムなバウンド攻撃を発動 | 瞬間火力 |
| 愉悦スキル | 敵全体にダメージを与え、天賦で記録した数値に応じた確定ダメージを追加 | チームダメージを追加火力へ変換 |
| 天賦 | 戦闘システム「アッハ」の基礎速度を星神☆アッハの速度に応じて上昇させ、アッハタイム中に与えた確定ダメージ以外のダメージを記録 | アッハの行動とダメージ記録を管理 |
| 秘技 | 戦闘開始時、爆笑ネタを消費せずにアッハが即座に追加ターンを獲得 | 初動を加速 |
一部のシステム名称は、情報源によって訳が異なります。現時点では、3つの主要リソースを次のように整理できます。
- 願いポイント:星神☆アッハ固有のリソース。攻撃と追加攻撃で蓄積し、必要数に達すると必殺技が強化されます。
- 令使:戦闘スキルで味方1名を強化対象に指定します。対象は行動するたびにスタックを蓄積し、星神☆アッハの追加攻撃を発動します。
- 善行には報いあり:アッハタイム中にチームが与えたダメージの一部を記録し、星神☆アッハの愉悦スキルによって追加の確定ダメージへ変換します。
一部の初期資料では、彼女が操る特殊行動フェーズを「虚照タイム」と呼んでいましたが、後の文面では「星神☆アッハタイム」という名称も使われています。正式名称とアッハタイムとの正確な関係は確定しておらず、実装前に変更される可能性があります。
この性能は、単発の瞬間火力だけを狙う設計ではありません。アッハの行動頻度を高め、愉悦のアタッカー1名を強化し、チームが与えたダメージの一部を追加の確定ダメージへ変換することが軸です。
星神☆アッハと愉悦編成の相性
星神☆アッハは、2アタッカー型の愉悦編成に適していると考えられます。戦闘スキルで主力アタッカーを強化し、アッハの行動を早め、アッハタイム中にチームが与えたダメージを追加火力へ変換します。
| 編成タイプ | 編成 | 星神☆アッハの主な役割 |
|---|---|---|
| 火花編成 | 火花、星神☆アッハ、爻光、パール | 火花を強化し、アッハの行動頻度を上昇 |
| 銀狼LV.999編成 | 銀狼LV.999、星神☆アッハ、爻光、パール | 銀狼LV.999を強化し、全体攻撃を追加 |
| 爻光なし編成 | 銀狼LV.999、星神☆アッハ、愉悦の開拓者、パール | 愉悦の開拓者が支援の一部を担当 |
| パールなし編成 | 火花、星神☆アッハ、爻光、アベンチュリン | 既存の耐久役で編成を安定化 |
火花編成:火花、星神☆アッハ、爻光、パール
星神☆アッハの戦闘スキルは、火花に優先して付与するのが有力です。火花が高頻度で行動することで「令使」のスタックが蓄積し、星神☆アッハの追加攻撃と敵全体への愉悦被ダメージアップを繰り返し発動できます。
爻光は爆笑ネタとチーム全体への愉悦バフを供給し、パールは耐久枠を担います。4名全員が「愉悦」の運命に属するため、関連するシステムを最大限に活用できます。
| 火花 | 星神☆アッハ | 爻光 | パール |
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| メインアタッカー 高頻度で行動し、愉悦ダメージを与える | 中核サポーター メインアタッカーを強化し、アッハの行動を促進 | バフサポーター 爆笑ネタとチーム全体への愉悦バフを供給 | 耐久役 チームの生存とローテーションの安定を維持 |
銀狼LV.999編成:銀狼LV.999、星神☆アッハ、爻光、パール
この編成では、銀狼LV.999が主力アタッカーを担います。星神☆アッハは戦闘スキルで銀狼LV.999の愉悦ダメージを高め、その攻撃によってアッハタイム中により多くのダメージを記録します。
星神☆アッハは量子ダメージと確定ダメージへの変換も担うため、銀狼LV.999の対複数戦での性能を高められます。爻光とパールは引き続きバフと耐久を担当します。
| 銀狼LV.999 | 星神☆アッハ | 爻光 | パール |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| メインアタッカー チームの主な愉悦ダメージを担当 | 中核サポーター メインアタッカーを強化し、全体攻撃を追加 | バフサポーター 爆笑ネタとチーム全体への愉悦バフを供給 | 耐久役 チームの生存とローテーションの安定を維持 |
代替編成:銀狼LV.999、星神☆アッハ、愉悦の開拓者、パール
爻光がいない場合は、愉悦の開拓者で爆笑ネタと愉悦スキルの発動を補えます。主力アタッカーに火力を集中させるため、星神☆アッハの戦闘スキルは引き続き銀狼LV.999に付与します。
この編成でも愉悦キャラクター4名を維持できますが、支援性能の上限は爻光入り編成より低い可能性があります。限定サポーターを1名減らせる点が主な利点です。
パールなし編成:火花、星神☆アッハ、爻光、アベンチュリン
パールがいない場合は、アベンチュリンを一時的な盾役兼耐久役として採用できます。火花、星神☆アッハ、爻光でも、爆笑ネタ、与ダメージバフ、アッハの行動サイクルという編成の主軸は維持できます。
この編成では、愉悦キャラクター4名を必要とする効果を発動できない可能性があります。そのため、Ver.4.7の完成形よりも一時的な代替編成に適しています。
上記の編成は、すべて現在のリーク性能を基にした推測です。星神☆アッハが強化すべき味方、愉悦キャラクター4名が必須かどうか、パール単独で安定して耐久を担えるかは、実戦テストで確認する必要があります。
朽葉は『崩壊:スターレイル』Ver.4.7でプレイアブル化される?
朽葉は、すでに千星都市のストーリーに異常防衛部の職員として登場しています。現在もNPCであり、HoYoverseはレアリティ、運命、プレイアブル化の予定を発表していません。
| 外見 | 項目 | 現在の情報 |
|---|---|---|
![]() 朽葉の現在のストーリー内の外見 | 英語名 | Kuchiba |
| 現在の状態 | ストーリーNPC | |
| 所属 | 異常防衛部 | |
| レアリティ | 未確認 | |
| 属性・運命 | 炎・愉悦(初期開発データより) | |
| 想定される役割 | 回復、バフ、追加ダメージ | |
| Ver.4.7ガチャとの関連 | 信頼できる根拠なし | |
| 現在の信頼性 | 低 |
リーク性能によると、朽葉の戦闘スキルはチーム全体の会心率を上げ、爆笑ネタを付与する可能性があります。必殺技では、敵に強化可能な「花」マークを付与するとされています。
味方が「花」マークの付いた敵を攻撃すると、HPを回復しながらダメージを蓄積できます。マークが必要な段階に達すると爆発し、敵にダメージを与えると同時に味方全体を回復します。
ただし、この性能には完全な愉悦スキルがなく、複数の数値も仮のままです。リーク元も、このデータは開発記録として保存されただけであり、キャラクターの開発が停止した可能性があると強調しています。
朽葉がいつ、または実際にプレイアブル化されるかを裏付ける情報はありません。現時点で正式公開されている新キャラクターは星神☆アッハのみで、Ver.4.7の第2新キャラクターは未発表です。そのため、朽葉を確定したガチャキャラクターとして扱うべきではありません。
Ver.4.7の復刻候補
Ver.4.7の復刻ラインナップを公開した信頼できる情報源はありません。以下は跳躍の間隔と編成相性だけを基にした予想候補であり、確定したガチャリークではありません。
| 候補 | 前回のガチャ | 復刻があり得る理由 | 信頼性 |
|---|---|---|---|
| 銀狼LV.999 | Ver.4.2前半 | 比較的早い時期に実装され、星神☆アッハと愉悦編成を組める | 低 |
| エヴァネシア | Ver.4.2後半 | Ver.4.7の新キャラクターから恩恵を受ける可能性がある別の愉悦アタッカー | 低 |
| 千冶・刃 | Ver.4.3前半 | 初復刻は未実施だが、初登場からの期間は比較的短い | 非常に低い |
銀狼LV.999とエヴァネシアはVer.4.2で初登場し、千冶・刃はVer.4.3で初めてガチャに登場しました。これらの候補は、過去のガチャローテーションだけを基にしています。
爻光はVer.4.3ですでに復刻し、火花もVer.4.4で再登場したため、どちらかがVer.4.7でもう一度復刻する可能性は比較的低いと考えられます。
公式予告番組が公開されるまで、復刻予想を前提に星玉の使用計画を立てるのは避けましょう。キャラクター、前後半、ピックアップ★4の構成は異なる可能性があります。
Ver.4.7が愉悦編成に重要な理由
Ver.4.7の重要性は、新キャラクターだけにとどまりません。星神☆アッハが現在のリーク仕様を維持して実装されれば、愉悦編成に新たなサポート候補が加わり、固定された1つの編成への依存度が下がります。
| 比較項目 | Ver.4.7以前 | 星神☆アッハ実装後 |
|---|---|---|
| 中核サポーター | 爻光など既存キャラクターへの依存度が高い | 新たな専用サポーターが加わる |
| メインアタッカーの選択肢 | 通常は1人の中核を中心に編成 | 火花、銀狼LV.999、エヴァネシアが恩恵を受ける可能性 |
| 2編成の構築 | 愉悦キャラクターが同じ味方を取り合いやすい | 2つの愉悦編成にサポーターを分配しやすくなる |
| 既存キャラクターの価値 | 一部のキャラクターは十分な支援枠が不足 | 新たな編成と再育成の価値を得る可能性 |
星神☆アッハのリーク性能は、愉悦ダメージとチームバフを軸にしています。主要なシステムが維持されれば、個人火力だけでなく、愉悦という編成タイプ全体を強化できる点が価値になります。
そのためVer.4.7は、固定的な愉悦編成から複数の中核を持つ編成へ移行する転機になるかもしれません。実際の強化幅は、星神☆アッハの公式数値とベータ版での調整に左右されます。
星神☆アッハは引くべき?
現在のリークを見る限り、星神☆アッハはすべてのアカウントで必須となる万能キャラクターではなく、愉悦編成の中核サポーターに近い存在です。所持キャラクターと長期的な育成計画を基準に判断してください。
火花、銀狼LV.999、エヴァネシアをすでに所持し、愉悦編成を長期的に育成する予定なら、星神☆アッハの優先度は高めです。チームバフの選択肢を増やし、1人のサポーターへの依存度を下げられる可能性があります。
愉悦のメインアタッカーがいない、星玉に余裕がない、または完成した編成をすでに2つ持っている場合は、見送る選択も妥当です。特定編成向けのサポーターだけを引いても、短期的な価値は限られる可能性があります。
星神☆アッハの性能と数値は、テスト中に変更される可能性があります。特にバフの強さ、編成の柔軟性、星魂の価値を見極めたい場合は、公式予告番組と実戦テストを待ってから最終判断を下してください。
『崩壊:スターレイル』過去のガチャ
以下から『崩壊:スターレイル』の過去のガチャと新登場キャラクターを確認できます。各キャラクターガイドでは、おすすめの光円錐、遺物、パーティ編成などの育成情報を紹介しています。
| ガチャ | 新キャラクター |
|---|---|
パール | |
ロビン・夏空の歌 アベンチュリン・波と戯れる夏 | |
姫子・旅立ち ギルガメッシュ 遠坂凛 | |
千冶・刃 |
星玉の準備計画
Ver.4.7の実装前に、イベント跳躍・キャラクターの天井回数、確定状態、イベント跳躍・光円錐の天井回数、所持する星軌専用チケットを確認しましょう。キャラクターと光円錐の天井は別々に計算されますが、それぞれ同じ種類のガチャ間で履歴が引き継がれます。
1回の跳躍には星玉160個が必要です。天井0回・確定なしの状態から星神☆アッハを確保するには、最大180回、星玉28,800個が必要になる場合があります。確定状態なら上限は星玉14,400個です。
モチーフ光円錐も狙う場合、最悪のケースでは追加で最大160回、星玉25,600個が必要です。星神☆アッハをE0S1で確保するための理論上の最大予算は、340回、星玉54,400個です。
予算が限られる場合は、まずE0を優先し、モチーフ光円錐や星魂は公式数値の公開後に判断しましょう。Ver.4.7の復刻キャラクターも狙うなら、イベント跳躍・キャラクター用に追加で最大180回分を確保する必要があります。
復刻ラインナップは未確定のため、早い段階ですべてのリソースを星軌専用チケットに交換するのは避けましょう。デイリー訓練、バージョンイベント、定期的に更新される高難度コンテンツを進めれば、ガチャ開始までに星玉をさらに貯められます。
よくある質問
星神☆アッハと虚照は同一人物ですか?
はい。虚照は千星都市のストーリーで以前使用していた名であり、プレイアブル版の正式名称は星神☆アッハです。別々に引く必要がある2人のキャラクターではありません。
星神☆アッハのプレイアブル化は公式発表されていますか?
HoYoverseは星神☆アッハのキャラクター情報を公開し、★5・量子属性・「愉悦」の運命であることを発表しました。ただし、まだイベント跳躍・キャラクターには登場しておらず、現時点ではゲーム内で入手できません。
星神☆アッハはVer.4.7で実装されますか?
キャラクター発表の時期から、星神☆アッハはVer.4.7の新キャラクターになると予想されます。正確な実装日と前半・後半のどちらに登場するかは、Ver.4.7予告番組と跳躍のお知らせで確認する必要があります。
星神☆アッハの属性と運命は?
星神☆アッハは★5・量子属性・「愉悦」の運命であることが確定しています。戦闘での詳しい役割、スキル倍率、モチーフ光円錐はまだ公式発表されていません。
星神☆アッハは初のプレイアブル星神ですか?
公式名称が「星神☆アッハ」であることから、『崩壊:スターレイル』でプレイアブルキャラクターとして発表された初の星神になります。この姿と星神アッハの完全な存在を物語上どのように区別するかは、今後のキャラクター設定で明かされると考えられます。
朽葉は『崩壊:スターレイル』Ver.4.7で実装されますか?
朽葉がVer.4.7で実装されるという公式発表はありません。現在もストーリーNPCであり、炎属性、「愉悦」の運命、回復能力という噂は、すべて最終的なキャラクター情報ではなく初期開発データに由来します。
Ver.4.7で復刻するキャラクターは?
Ver.4.7の復刻キャラクターは未発表です。銀狼LV.999、エヴァネシア、千冶・刃は、跳躍の間隔と編成相性から挙げた候補にすぎず、確定したガチャラインナップではありません。
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