幻月の見守り人がついに絵の中から姿を現す。崩壊3rdの八重桜をオマージュしたカッターナイフ使いのキャラクターとして、緋英は崩壊:スターレイル Ver.4.2にて★5 物理属性・愉悦の運命 メインアタッカーとして登場し、これまでにない全く新しいプレイスタイルをもたらします。
本ガイドでは、緋英の全スキル解説、おすすめ光円錐・遺物、おすすめ編成、星魂の優先度、事前ファーム素材一覧を網羅しています。ガチャ開始と同時に万全の状態で迎えましょう。
同パッチで銀狼LV.999も狙う予定なら、崩壊スターレイル チャージ(夢精霊の欠片が最大30%OFF)を活用すれば、星玉をより効率的に使えます。

💡 注意:本記事のデータはVer.4.2ベータテスト(v4時点、2026年4月現在)のデータマイニングに基づいています。数値、仕様、倍率はベータ期間中に複数回調整されており、正式リリースまでにさらに変更される可能性があります。緋英の実装後、公式確認データに基づいて本ガイドを更新予定です。
緋英 キャラクター概要
緋英は3つのダメージソースを同時に重ねるキャラクターです。戦闘スキルと必殺技は物理ダメージを直接与え、爆笑の褒美のスタックが追加の愉悦ダメージを上乗せし、さらに召喚された「キツネ先生」がEPが240に達するたびに全体物理愉悦攻撃を無料で発動します。
この3つのシステムは相互に連鎖しており、戦闘が長引くほど火力が雪だるま式に膨れ上がります。実際のプレイ感としては、単独のアタッカーというよりもチーム全体のエンジンに近い存在です。
愉悦の味方を通じて爆笑の褒美を蓄積し、戦闘スキルや必殺技のタイミングで一気に消費し、その合間をキツネ先生が埋める流れになります。
緋英の長所と短所
緋英 おすすめビルド早見表
まずはクイックリファレンスをご覧ください。各項目の詳細な解説は後続のセクションで行います。
光円錐の詳細 | 遺物セットの解説 | 編成の分析 | 素材事前ファームリスト
愉悦統一アタッカービルド(推奨)
緋英 軌跡優先度
緋英 スキル詳細解説
緋英のスキルは3つの連動システムを中心に構成されています。個々のスキルを見る前に、それぞれがどう連鎖するかを理解することが重要です。
⚔️ 通常攻撃
敵単体に攻撃力の100~140%(軌跡レベルにより変動)の物理ダメージを与える。
基本的な穴埋め用スキル。SPが不足しているターンや、サポートキャラのためにSPを温存する必要がある時に使用します。メインの火力源ではありませんが、状況次第では必要になります。
🗡️ 戦闘スキル:拡散物理攻撃
敵単体に攻撃力の480%、隣接する敵に攻撃力の240%の物理ダメージ。爆笑ネタ5を獲得。
メインの火力源であり、ローテーションの軸となるスキルです。拡散範囲により2~3体の敵グループを効率よく処理でき、爆笑ネタの獲得が爆笑の褒美ループの燃料になります。
爆笑の褒美を所持している状態で使用すると、主対象に物理愉悦ダメージ(Lv.1で16%、最大レベルで約20%)が追加で乗る無料のヒットとなります。
💡 ローテーションのコツ:ほとんどの場面では、通常攻撃ではなく毎ターン戦闘スキルを使うのが最適解です。爆笑ネタの獲得を止めるのは損失が大きく、SPの供給はSP回復が得意なサポーター(ギャラガー、花火、愉悦開拓者など)で賄いましょう。
💥 必殺技:全体+ランダムバウンス
敵全体に攻撃力の240%の物理ダメージを与えた後、ランダムな敵に攻撃力の160%の物理ダメージを5回追加で放つ。
敵が1体のみの場合のトータル倍率は240% + 800% = 攻撃力の1040%(愉悦ボーナス適用前)。さらに軌跡1のバウンス回数増加も加わります。
爆笑の褒美所持時は、敵全体に愉悦ダメージ(24%)が追加され、さらにランダムな敵1体に愉悦ダメージ(28%)が加算されます。
重要な仕様:必殺技発動時に爆笑の褒美が最大EP以下の場合、ゲーム内部では爆笑の褒美を最大EP分として扱います。これは必殺技を早めに撃っても「空撃ち」にならない安全装置です。
🧬 天賦:愉悦エンジン
緋英は会心ダメージの25%に等しい愉悦度を獲得する。EPを獲得すると同時に同量の爆笑の褒美を獲得し、逆も同様(1回あたり最大100)。
この天賦が緋英のスキル全体の土台です。会心ダメージ特化のビルドは、単純にクリティカルの威力を上げるだけでなく、愉悦度を直接スケーリングするため、すべての愉悦スキルやキツネ先生の火力を増幅させます。
EP ↔ 爆笑の褒美の双方向変換は自己強化ループを生み出します。EPが増えるほど爆笑の褒美も貯まり、愉悦ダメージが強化され、より早く敵を倒せるようになり、さらにEPが回収される好循環です。
🎭 秘技:戦闘前セットアップ
範囲内の敵を攻撃して戦闘を開始。敵全体に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、爆笑の褒美を20獲得。
戦闘開始時に爆笑の褒美を20スタック確保できる優秀なオープナー。フィールドコンテンツや模擬宇宙では必ず使用して、初回ローテーションをスムーズにしましょう。
🦊 愉悦スキル
敵全体に110%の物理愉悦ダメージを与え、爆笑の褒美を10獲得。
アッハタイム中(爻光の必殺技や編成内の愉悦メカニクスにより発動)に発動する無料の全体攻撃であり、同時に爆笑の褒美の蓄積を加速します。愉悦統一編成では愉悦スキルが頻繁に発動するため、チーム全体のDPSの中で無視できない割合を占めます。
🔑 追加能力(主要軌跡)
緋英のおすすめ光円錐
モチーフ:次の花の季節の出逢い(★5限定)
ベータデータで確認済み。すべてのステータスが緋英のコアループと直結しています。会心ダメージは天賦経由で愉悦度を底上げし、EP回復効率はキツネ先生の発動を加速し、愉悦スキルのデバフは軌跡2の被ダメアップと重ねがけできます。
代替光円錐
ベータデータに基づき、以下の代替光円錐が有力候補として挙がっています。
緋英の正式実装後、テスト済みのパフォーマンスランキングに更新予定です。
💡 実装前のアドバイス:緋英を引く予定であれば、モチーフ光円錐も合わせて狙うことを強くおすすめします。EP回復効率のスケーリングは他の光円錐では代替できない固有の性能優位です。
緋英のおすすめ遺物
⚠️ 以下の遺物推奨はベータテストのデータマイニング分析に基づいています。正式リリース後に検証済みのビルドに更新します。
ステータス優先度の方針
確認済みのスキル仕様から、以下の方針が明確です。
- 会心ダメージが最も価値の高いステータスです。天賦により会心ダメージの25%が愉悦度に変換されるため、会心ダメージは「クリティカル時の威力UP」と「愉悦度スケーリング」の二重の恩恵をもたらします。会心ダメ特化の遺物セットやサブステータスは鉄板です。
- 会心率はかなり余裕があります。軌跡1で常時+30%が付くため、他のアタッカーよりもサブステータスで稼ぐ必要量が少なくて済みます。
- EP回復効率は独自の価値を持ちます。キツネ先生の累計EP240発動を加速するために重要で、特にモチーフ光円錐との組み合わせで真価を発揮します。
おすすめ遺物セット
ベータ版のスキル分析と初期の理論値計算に基づく推奨です。
- 魔法少女のシャイニングメダル(4セット、最適解):2セットで会心ダメージ+16%。4セット効果で愉悦ダメージが敵の防御力を10%無視し、味方の爆笑ネタ累積5ごとに追加で防御力を1%無視(最大10スタック)。戦闘スキルや愉悦味方との連携で爆笑ネタを稼ぐ緋英のスキルと完璧にシナジー。入手場所:二相楽園グラフィアアカデミー 侵蝕トンネル「支配の路」。
- ウェーブライダーキャプテン(4セット、有力候補):2セットも同じく会心ダメージ+16%。4セット効果は、味方からスキルや必殺技の対象になると「ヘルプ」を1スタック獲得(最大2スタック)し、2スタックで必殺技発動時に攻撃力+48%(1ターン)。味方からバフやヒールを頻繁に受ける編成で効果を発揮。
- 2セット+2セットの混合:会心ダメ+16%の2セットを2つ組み合わせるのは、4セットの良サブステが揃うまでのつなぎとして安定。
おすすめ次元界オーナメント
- パンクロードのレインボーシティ(推奨):2セットで愉悦度+8%。戦闘中に愉悦度が初めて40%/80%に到達すると、会心ダメージが20%/32%増加。天賦の「会心ダメ→愉悦度」変換と二重に噛み合う好シナジー。シゴニアのガイアスラ・バースも代替候補(会心率+4%、敵撃破ごとに会心ダメ+4%、最大10スタック)。
緋英のおすすめ編成
プリセット編成:緋英 / 爻光 / 開拓者(愉悦) / フォフォ
これはゲーム内データで確認されたプリセット編成です。爻光の結界がチーム全員の愉悦度を底上げし、必殺技でアッハタイムを発動すると愉悦キャラ全員が順番に愉悦スキルを放ち、フォフォの全体EP回復がEP/爆笑の褒美の変換ループに直接注がれます。
愉悦開拓者はVer.4.2で実装される★5雷属性・愉悦キャラで、チーム全体の爆笑ネタ生成とバフを担当します。プリセット編成に緋英と共に含まれていることから、愉悦エコシステム内でのサポート/サブアタッカーとしての役割が裏付けられています。Ver.4.2のメインストーリーで無料入手できます。
代替編成(暫定)
コミュニティでは代替案の議論が始まっていますが、実機テストのデータはまだありません。注目すべき方向性は以下の通りです。
- 愉悦開拓者を調和サポーターに変更(サンデー、花火)すると、愉悦スキルのシナジーを犠牲にして行動回数の増加やSPの安定を得られます。このトレードオフが見合うかは、緋英の総ダメージに占めるアッハタイム連鎖の割合次第です。
- 火花との愉悦デュアルアタッカー構成は、愉悦キャラ3人でアッハタイムごとの愉悦スキル発動回数が増えるため理論上は興味深いですが、SP負荷が問題になる可能性があります。
- 爻光は競技的な緋英編成においてほぼ必須です。爻光の愉悦結界とアッハタイムの発動は、緋英のリソースループと深く一体化しており、簡単に代替できません。コミュニティでは、愉悦開拓者は銀狼LV.999のチーム(火花と3人以上の愉悦キャラで被動バフが最大化される)により適している可能性も議論されており、緋英の最適編成は緋英/爻光/耐久枠+自由枠のフレキシブルな形になるかもしれません。
緋英の正式実装後、ローテーションガイド付きのテスト済み編成を追加予定です。
緋英 星魂解説
緋英は星魂0(無凸)で完全に機能します。星魂は確実にパワーアップしますが、スキルの基本構造だけで十分戦えます。
おすすめ:無凸で現行エンドコンテンツすべてクリア可能。1凸がキツネ先生のループを「良い」から「圧倒的」に変える分岐点。2凸はチーム全体の被ダメアップ累積でさらに上乗せ。3~5凸は中継ぎ。6凸は天井なしの重課金アカウント向け。
緋英 昇格素材(事前ファームガイド)
💡 合計早見:昇格+軌跡を合わせると、気まぐれ蝋は56個、夢織り鋼は71個、明澄の錐は73個が必要。二相楽園の敵ドロップは予想以上に量が多いため、在庫を必ず確認しておきましょう。モチーフ光円錐も育成する場合は、さらに追加の気まぐれ蝋系統+ふわふわ系統が必要になります。
事前ファーム優先順位
- 歴戦余韻素材(今すぐ開始):週3回までの制限があるため、最も時間がかかるボトルネック。特定のドロップが確定していなくても、週ボス通貨を溜めておきましょう。1週間の遅れは取り戻せません。
- 赤色カリクス(ふわふわコレクターズ・エディション系統):軌跡と光円錐の昇格の両方に使用。共通素材のため、通常の約2倍の量が必要です。週ボスの後は開拓力をここに集中投入しましょう。
- 凝結虚影(侵食性血栓):物理属性の昇格素材。開拓力固定消費のシンプルなボスファーム。集中して4~5日分を見込んでおきましょう。
- 二相楽園の敵ドロップ(明澄の錐系統):デイリーや探索で自然に溜まりますが、在庫の確認は忘れずに。キャラ昇格と光円錐の合計は想像以上に多いです。
- 遺物厳選:上記が確保できたら着手。魔法少女のシャイニングメダルのダンジョン(グラフィアアカデミー「支配の路」)が最優先。ウェーブライダーキャプテンも有力候補。遺物のRNGは遺物のRNG。まずは許容範囲のサブステを確保し、完璧なサブステは後から追いましょう。
- 信用ポイント:通常ボトルネックにはなりませんが、約380万は積もればそれなりの額です。金色カリクスを適宜回しつつ、崩壊スターレイル コードがあれば信用ポイントや素材を無料で獲得できます。
緋英は引くべき?
引くべき場合:
まとめ
緋英は愉悦の運命システムの集大成です。ダメージの上限は愉悦エコシステムの充実度に直結するため、すでに爻光を所持しておりVer.4.2で愉悦開拓者を入手予定であれば、緋英が加わることでゲーム最強クラスの編成の一つが完成します。
Ver.4.2ではフォフォ、ホタル、ゼーレ、ヴェルトのノヴァフレア強化も実施され、チーム構築の選択肢がさらに広がります。今からふわふわコレクターズ・エディションのカリクスと侵食性血栓のボスファームを始めましょう。
周年パッチで星玉が必要ですか? GamsGoの夢精霊の欠片チャージなら最大30%OFFで、緋英、モチーフ光円錐、さらに銀狼LV.999まで同バージョンで狙う場合にも星玉を効率的に使えます。
緋英に関するよくある質問
緋英はいつ実装される?
Ver.4.2後半に実装予定で、2026年5月13日頃を見込んでいます(ガチャ期間は約6月2日まで)。Ver.4.2自体は2026年4月22日に開始し、前半は周年目玉の銀狼LV.999が登場します。
緋英のモチーフ光円錐は引くべき?
おすすめです。EP回復効率のスケーリングがキツネ先生のループを直接加速する性能優位であり、他の光円錐では代替できません。とある星神の殞落を記す(ヘルタショップで無料入手可能)は無課金向けの堅実な代替品です。
緋英のおすすめ遺物は?
魔法少女のシャイニングメダル(4セット)が現時点の最適解で、爆笑ネタスタックに応じた愉悦ダメージの防御無視が特徴です。ウェーブライダーキャプテンは必殺技ウィンドウに特化した有力候補です。いずれも2セット効果は会心ダメ+16%を共有しています。
緋英は爻光なしでも使える?
使えますが、火力上限は目に見えて下がります。爻光の愉悦結界とアッハタイムの発動は緋英のリソースループと深く連動しています。ベータテストでは、サンデーやロビンなどの非愉悦サポートでの運用も可能とされていますが、アッハタイム連鎖の代わりに行動回数で補う形になります。
緋英を確定入手するのに星玉はいくつ必要?
最悪のケース(すり抜け→天井)で28,800個(160連分)を想定してください。モチーフ光円錐も狙う場合は、光円錐ガチャの追加分が必要です。平均的なコストはこれよりかなり低いですが、天井前提の計画を立てれば運が悪くても安心です。
緋英は無凸で強い?
強いです。コアメカニクス(爆笑の褒美ループ、キツネ先生、バウンススケーリング)はすべて無凸で完全に機能します。1凸は最高のアップグレード(全属性耐性貫通20% + キツネ先生に愉悦スキル自動発動追加)ですが、無凸で現行エンドコンテンツすべてクリア可能です。
緋英と銀狼LV.999、どちらを引くべき?
同じ愉悦エコシステム内で異なる役割を担います。銀狼LV.999は虚数属性の愉悦アタッカーで、火花との相性が最高です。緋英は物理属性の愉悦アタッカーで、爻光との愉悦統一シナジーに最適化されています。爻光を所持しているなら緋英を、火花を所持しているなら銀狼LV.999がより噛み合います。
🔍 こちらの記事もおすすめ:








