ラクリモサ&カオス:NTE 1.1 最強ガチャ・ビルド完全ガイド

ラクリモサ&カオス:NTE 1.1 最強ガチャ・ビルド完全ガイド

GamsGoチーム
nte 1.1
公開済み 2026-05-29 08:00

『NTE: Neverness to Everness』バージョン1.1は、2026年6月3日に開始予定です。これは、2026年4月29日の正式リリース後、初の大型アップデートでもあります。魅力的なSランクキャラクター「ラクリモサ」と「カオス」を迎える準備はできていますか?

本ガイドでは、貴重なリフトクリスタルとアニュリスを賢く使えるよう、2人の新キャラクターの初期メカニズム、相性の良い編成案、アークの優先度を詳しく解説します。リソースを無駄にせず、計画的にガチャを進めたい方はぜひ参考にしてください。

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nte

『NTE: Neverness to Everness』バージョン1.1更新スケジュール

現在のガチャ日程から見ると、バージョン1.1はホトリのバージョン1.0後半ガチャ終了後、2026年6月3日に開始される見込みです。一部では6月3日開始、またサーバー時間やメンテナンスの都合により、グローバルでは6月4日前後になる可能性もあります。

項目予定日
バージョン1.0後半・ホトリガチャ終了2026年6月3日
バージョン1.1開始2026年6月3日~4日
前半 — ラクリモサ限定ボード2026年6月3日~6月24日
後半 — カオス限定ボード2026年6月24日~7月8日
バージョン1.1終了 / 次回更新開始2026年7月8日前後

NTEでは限定ボード間で天井カウントが引き継がれるため、ホトリのガチャで天井を進めていたプレイヤーは、ラクリモサの前半ボードを有利な状態で始められます。天井が完全にリセットされるゲームと比べると、バージョン1.1はかなり計画を立てやすい仕様です。

NTE 1.1ガチャ概要

バージョン1.1では、復刻中心ではなく、2人の新Sランク異能者が登場する見込みです。『原神』や『鳴潮』のような作品と大きく異なる点は、NTEの限定ボードには節目報酬として衣装や乗り物などの外見報酬も含まれることです。そのため、最適な引き方は「キャラクターだけ欲しい」のか、「モチーフアークも欲しい」のか、それとも「衣装や車両報酬まで狙う」のかによって変わります。

『NTE: Neverness to Everness』1.1新限定異能者

前半

ラクリモサ

ラクリモサ

Sランク

カオス リキッドアーク ダメージ

悪夢スタック、継続的なフィールド制圧、異能サイクル反応を軸に戦う、カオス属性の継続ダメージ型メインアタッカーと予想されています。

ラクリモサ用にチャージ!

後半

カオス

カオス

Sランク

ラクシャナ アーク未定 役割未定

ラクシャナ編成を新たに開拓、または強化する存在になると予想されており、将来性のある属性カバーを重視するプレイヤーにとって価値の高いキャラクターです。

カオス用にチャージ!

NTE 1.1新キャラクター解説:ラクリモサ

ラクリモサ

E.T.D第4小隊所属 · カオスのリキッド型

黒と白に分かれた髪にピンクの差し色、そしてタクティカルなストラップ付きの赤いジャケットが印象的なキャラクターです。「トマト狂」とも言える個性とのギャップもあり、ヘテロシティで強い存在感を放っています。


確認済み衣装

ネバースキップ / 晴れ渡る空
+ほか3着の衣装(詳細未定)

項目詳細
レアリティSランク ★★★★★
属性カオス ✅
アーク種別リキッドアーク(推奨:最後の薔薇)
役割メインアタッカー / 継続ダメージ
中核メカニズム悪夢スタック(最大10層)→ 5段目で全スタックを爆発 → 継続的なカオス継続ダメージ
プレイスタイル「トマトメタル」(フライパン)と「トマトパーカッション」(赤いゼリー)の2つの攻撃モードを切り替えて戦います。5段攻撃の5段目で爆発が発生し、A3覚醒後は悪夢スタックを一気に detonates できます。
所属異象管理局E.T.D第4小隊 · チュートリアル戦闘に登場済み
おすすめ相性キャラダフォディル(ディスコード爆発+ブレイク制御)+ 白蔵 / ハニア(スコーチ異能サイクル+ダメージ強化オーラ)

ラクリモサは、NTE初の本格的なカオス属性メインアタッカーです。チュートリアル戦闘では「E.T.D第4小隊のメンバー」として登場しており、すでに彼女の戦闘スタイルを体験したプレイヤーも多いはずです。バージョン1.1の公式紹介では、Sランクでカオス属性であることが正式に確認されています。

外見から性格まで、ラクリモサはあらゆる面で強いコントラストを持っています。黒と白に分かれた髪は彼女の矛盾した性質を映し出し、ケチャップのために自販機を持ち去る、トマトの城を夢見るといった独特すぎるトマト愛も、1.1ガチャで彼女が注目される理由のひとつです。

基本の戦闘ループ:ラクリモサは2つの通常攻撃モードを切り替えながら、敵に「悪夢」スタックを付与します。最大10層まで蓄積でき、各スタックは継続的なカオスダメージを与えます。A3覚醒を解放すると、5段目の攻撃で現在の悪夢スタックをすべて爆発させ、大きなバーストタイミングを作れます。ダフォディルのディスコード+ブレイク連携と組み合わせると、ブレイク中に攻撃力400%相当の追加追撃を狙えます。

バージョン1.0時点でチュートリアル試用から彼女の強さを感じたプレイヤーも多く、さらにホトリガチャの天井カウントはラクリモサの「色褪せる夢想」ボードへそのまま引き継がれます。バージョン1.0後半で天井を進めていたプレイヤーには特にありがたい仕様です。

NTE 1.1新キャラクター解説:カオス

カオス

E.T.D第6小隊所属 · 謎多き新登場キャラクター

ラクリモサの派手な登場に比べ、カオスには強い謎めいた雰囲気があります。公式情報ではラクシャナ属性とE.T.D第6小隊の背景のみが明かされており、スキル詳細はまだ発表されていません。


確認済み衣装

ネバースキップ / 晴れ渡る空
(入手方法は未定)

項目詳細
レアリティSランク ★★★★★
属性ラクシャナ ✅
戦闘距離近~中距離
中核メカニズム「罪」チャージを蓄積 → 消費して追撃を発動 → ラクシャナ属性サイクルでバースト
所属E.T.D第6小隊(ラクリモサと同じ異象管理局系統)
ラクシャナ属性の特徴異能サイクルにより、レモラ / ステイン / チャージ効果を発動でき、チーム全体に属性シナジーボーナスを与えます
未公開度⚠ スキル詳細、最適アーク、編成相性は未発表で、正式実装前に確認される見込みです
既知の特徴ラクリモサの奇抜な雰囲気とは対照的に、カオスはよりシリアスで読めない存在感を持っています

カオスは、バージョン1.1で最も謎の多いキャラクターです。公式の先行紹介ではラクシャナ属性とE.T.D第6小隊所属であることが確認されていますが、スキル一式、最適アーク、チームシナジーの詳細はまだ完全には公開されていません。

現時点で判明している情報から見ると、カオスの戦闘ループは「罪」チャージシステムを中心に構成されているようです。通常攻撃やスキルで近~中距離戦を行いながら罪を蓄積し、チャージが満タンになるとそれを消費して強力な追撃を発動します。ラクシャナは現在のロスターではまだ開拓途上の属性であるため、カオスはチーム構築にまったく新しい方向性をもたらす可能性があります。

「見捨てられた道」ボードの開催期間は14日間(6月24日~7月8日)しかなく、バージョン1.1で最も短いガチャ期間です。リソースに余裕がないプレイヤーは、後半用の虚質サイコロを早めに確保しておきましょう。

『NTE: Neverness to Everness』1.1事前育成チェックリスト

ラクリモサやカオスに備えるなら、今から次の準備を進めておきましょう。

共通準備:

  • 虚質サイコロを温存する(目標:確定天井1回分の90個以上)
  • ホトリガチャで進めた天井カウントを活用する。ラクリモサのボードへ引き継がれます
  • バージョン1.1予告番組の交換コードを見逃さず、無料リソースを受け取る
  • デイリー、ウィークリー、イベント任務をこなし、エーテライト収入を最大化する

ラクリモサ向け準備(判明済み情報):

  • モチーフアーク「最後の薔薇」(会心ダメージ+カオスソーン蓄積ギミック)を狙うなら、トライキーを確保する
  • 悪夢メカニズムを事前に理解する。5段目が重要なバーストタイミングになるため、5段攻撃のリズムを練習しておく
  • カオスカートリッジのステータスを確認し、会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力%を優先する
  • 🆕 チュートリアルのラクリモサ試用戦を見直し、トマトメタルとトマトパーカッションの切り替えに慣れておく

カオス向け準備(確認待ち):

  • 開催期間が14日間と短い後半ガチャに備え、十分な虚質サイコロを温存する
  • ラクシャナ属性の基本を学び、レモラ / ステイン / チャージの異能サイクル効果を把握する
  • カオスのスキル詳細と最適アーク情報は、公式発表後に確認する(リリース前に更新予定)

カオスのスキル詳細と最適カートリッジステータスは、バージョン1.1が6月3日に実装された後に更新予定です。このページをブックマークしておけば、判明次第すぐに確認できます。

NTE 1.1チーム編成予想

カオス継続ダメージ軸 — ラクリモサおすすめ編成

ラクリモサの最大火力は、ディスコード+ブレイクのシナジーに大きく依存します。現時点で最も扱いやすい有力編成は次の通りです。

メインアタッカーサブアタッカー / 連携役サポート / 強化役
ラクリモサ

ラクリモサ
新登場 · 1.1前半

ダフォディル

ダフォディル
ディスコード爆発+ブレイク制御

ハニア

ハニア
控えからのダメージ強化オーラ

標準的なディスコード+ブレイク連携編成です。ダフォディルがディスコード異能サイクルを発動し、ブレイク状態中はディスコード爆発ごとにラクリモサのA3「トマトバンケット」による攻撃力400%の追撃ダメージを追加できます。ハニアは場に出る時間を取らず、継続的なダメージ強化オーラを提供します。この3人を組み合わせることで、ラクリモサの悪夢継続ダメージを伸ばしながら、ブレイク時間を有効活用できます。

カオス継続ダメージ — スコーチ異能サイクル型

すでに白蔵を所持している場合、ラクリモサのA2覚醒による15%ダメージボーナスをさらに活かせます。

メインアタッカーサブアタッカー / 連携役サポート
ラクリモサ

ラクリモサ
新登場 · 1.1前半

白蔵

白蔵
スコーチ異能サイクル起動役

ハニア

ハニア / 汎用サポート
継続強化

白蔵のスキルでスコーチ異能サイクルを発動し、その後ラクリモサへ切り替えます。「モーニングスペル」の5秒間の効果時間内に、A2覚醒「ライズ・アンド・シャイン」が自動発動し、15秒間のダメージ+15%ボーナスを得られます。白蔵を所持しているプレイヤーにとっては追加投資が少なく、ラクリモサの火力上限を大きく伸ばせる構成です。

予想カオス編成(実装後に更新予定)

メインアタッカーサブアタッカー / 連携役サポート
カオス

カオス
新登場 · 1.1後半

未定
ラクシャナ連携は確認待ち
未定
汎用サポート
⚠ カオスのスキル詳細と最適編成は、バージョン1.1が6月3日に正式実装された後に確認予定です。現時点では、「罪チャージ → 追撃」という近~中距離のバーストリズムで戦うこと、そしてラクシャナがレモラ / ステイン / チャージの3種類の異能サイクル効果を発動できることが分かっています。このページをブックマークしておけば、編成情報が判明次第すぐに確認できます。

📢 ガチャのポイント:NTEの「スカボロー・フェア」ガチャにはすり抜け50/50システムがありません。Sランク天井は90回で、Sランクキャラクターは必ずピックアップ対象になります。天井カウントは同種の限定ボード間で引き継がれます。最悪の場合でも、ラクリモサを確保するには90回(虚質サイコロ90個)で済むため、同ジャンルの多くの作品よりかなり良心的です。

NTE独自のガチャシステム:スカボロー・フェア

NTEのガチャシステムは非常に独特で、スカボロー・フェアと呼ばれています。従来のガチャ体験とは大きく異なり、ボタンを押して演出を見るのではなく、ボード上でサイコロを振り、コマ(チュッパ)を進める形式です。止まったマスによって、受け取れる報酬が決まります。

スカボロー・フェア基本ルール早見表
ガチャ通貨限定ガチャでは虚質サイコロを使用。恒常ガチャでは別種のサイコロを使用します
ソフト天井70回目から開始。ボードが再構成され、通常マスが「同行」系マスに置き換わり、Sランク排出率が約19.59%まで上昇します
確定天井90回目でSランクキャラクターが確定します
すり抜けなし限定ガチャで出現するSランクキャラクターは必ずピックアップ対象です。すり抜けで別キャラクターになる心配はありません
天井引き継ぎ天井カウントは同種の限定ガチャ間で引き継がれます。ホトリガチャで進めた回数は、そのままラクリモサガチャへ引き継げます

つまり、最悪の場合でも現在のピックアップキャラクターを確保するには90回(虚質サイコロ約90個)で足ります。これは多くの類似ゲームと比べても、かなりプレイヤーに優しい仕様です。

ラクリモサとカオス、どちらを先に引くべき?

虚質サイコロに限りがある場合は、現在の手持ちに合わせて優先度を決めましょう。

あなたの状況おすすめ理由
カオス属性のメインアタッカーを持っておらず、強力な継続ダメージが欲しいラクリモサ彼女はゲーム初の本格的なカオス属性メインアタッカーで、悪夢メカニズムにより継続ダメージとバーストの両方を出せます。チュートリアルで強さを体験済みのプレイヤーも多く、ホトリの天井が引き継がれる点も大きな魅力です。
すでにカオス属性キャラクターを持っており、ラクシャナの可能性を試したいカオスラクシャナはまだ発展途上の属性システムであり、カオスがその中心キャラクターになる可能性があります。「罪チャージ → 追撃」のバーストリズムは、ラクリモサの継続ダメージ型プレイとも相性が良さそうです。
リソースに余裕があり、両方のキャラクターが欲しい両方引く各キャラクターの最悪ケースは90回なので、2人とも確保する場合は最大180回です。NTEはすり抜け50/50がないため、類似作品よりダブル天井の負担が軽めです。バージョン1.0で進めた天井もラクリモサへ引き継げるため、実際の必要数はさらに少なくなる場合があります。
虚質サイコロが90個未満ラクリモサラクリモサはすでにチュートリアルで性能を試せているため、火力面でより安全な選択です。前半ガチャは21日間あり、カオスの14日間より長いため、デイリー任務などで追加リソースを稼ぐ時間も多くあります。まずは確実性の高い選択を優先しましょう。
1.1中は将来バージョンのためにリソースを残したい厳選して引く今後のバージョンでは、さらなるE.T.D系キャラクターや新しい属性システムが登場する可能性があります。そのため長期的なリソース管理も重要です。ただし、ラクリモサの独自性の高いカオス継続ダメージ構成は、スキップしにくい性能です。
すでにダフォディルを所持しており、現在の手持ちを最大限活かしたいラクリモサダフォディルはラクリモサの最有力シナジー相手のひとりです。所持していれば、すぐにディスコード+ブレイク連携と攻撃力400%の追撃コンボを使えるため、投資効率が非常に高くなります。

NTEの無課金プレイヤーは、バージョン1.0中に任務、イベント、ログイン報酬を含めて約470連分に近い無料リソースを集められる可能性があります。天井カウントは引き継がれるため、ホトリガチャで進めた分も無駄になりません。バージョン1.0をしっかり遊んでいたアクティブプレイヤーなら、バージョン1.1で少なくとも1人の新キャラクターを確保できる可能性は高いでしょう。

バージョン1.1以降の計画

バージョン1.1の先を見据えるなら、次の情報にも注目しておきたいところです。

バージョン1.1では、NTE初の大型ブランドコラボとなるポルシェ918スパイダーコラボも開催予定です。限定コラボ車両と主人公衣装が登場する見込みで、多くの注目とリソース消費を集めるイベントになるでしょう。

リークされたキャラクターリストによると、今後のバージョンではアルファード、ブラックバード、アカネ、イリカ、ジェンソンなど、複数の新キャラクターが登場する可能性があります。所属はCSUやLINESなどに広がり、属性や役割も多岐にわたる見込みです。また、ラクシャナ属性のハソール(Sランク・強化サポート)もリークリストに登場しており、将来的にカオスの強力な相方になる可能性があります。

リソースに余裕があるプレイヤーはバージョン1.1を楽しみつつ、将来の高価値ガチャに備えて虚質サイコロを残すことも意識しましょう。今のうちからエーテライトの使い道を管理しておくのが賢明です。

まとめ

バージョン1.1は、NTE正式リリース後初の大型アップデートであり、まったく異なる2人の新Sランクキャラクターが登場します。カオス継続ダメージ型メインアタッカーのラクリモサ、そして謎多きラクシャナ系アタッカーのカオスです。バージョン1.0でリソースをしっかり貯めていたプレイヤーにとって、ここはアカウント戦力を大きく伸ばす絶好のタイミングです。

NTEのすり抜けなし+天井引き継ぎシステムは、主要ガチャ作品の中でもかなり寛大な部類です。バージョン1.0で貯めたリソースは、すべて意味を持ち続けます。ラクリモサはすでにチュートリアルで強さを示しており、カオスはラクシャナシステムに新たな可能性をもたらします。自分の手持ちと目的に合わせて、賢く引きましょう。

このページをブックマークしておきましょう。カオスのスキル詳細、最適編成、今後のバージョン情報が発表され次第、すぐに更新します。

リフトクリスタルが足りない場合は、GamsGoの『NTE: Neverness to Everness』チャージを活用して、次の限定ボードに備えましょう。

よくある質問

NTE 1.1はいつ開始されますか?

バージョン1.1は、ホトリの「ミスティ・ティプシー・スタイル」ガチャ終了後、2026年6月3日に開始予定です。正確なメンテナンス時間は公式発表次第ですが、サーバー更新は通常、太平洋時間の午後4時ごろに行われます。

ラクリモサとカオス、どちらを先に引くべきですか?

カオス属性のメインアタッカーが必要、または強力な継続ダメージ編成を組みたいなら、ラクリモサを優先しましょう。彼女の性能はすでに試用で確認でき、ガチャ期間もカオスより長く(21日対14日)、ホトリの天井も直接引き継がれます。すでにラクリモサを確保し、ラクシャナシステムを試したい場合はカオスを検討しましょう。

NTEのガチャシステムは他のゲームと何が違いますか?

NTEは「スカボロー・フェア」という独自のボード&サイコロ形式のガチャを採用しています。従来の50/50すり抜けシステムはありません。限定ガチャではSランクキャラクターが必ずピックアップ対象になり、確定天井は90回、ソフト天井は70回目から始まります。天井カウントはガチャ変更時にリセットされず、同種の限定ボード間で引き継がれます。

ラクリモサを確定入手するには虚質サイコロがいくつ必要ですか?

最悪の場合、虚質サイコロは90個必要です。90回目が確定天井であり、すり抜け50/50がないため、別のキャラクターに天井を奪われる心配はありません。モチーフアーク「最後の薔薇」も狙う場合は、アーク研究計画用にトライキーを別途用意する必要があります。

カオスのスキル詳細は判明していますか?

現時点の公式情報では、カオスはラクシャナ属性の近~中距離アタッカーであり、「罪チャージ → 追撃」を中核にしたメカニズムを持つことが確認されています。スキル詳細はまだ公開されていません。バージョン1.1実装後、判明次第このページを更新します。

ラクリモサは他のカオス属性キャラクターと役割が被りますか?

ラクリモサは現時点で、NTE初の本格的なカオス属性メインアタッカーです。カオス属性の攻撃中核を担う存在であり、悪夢による継続ダメージメカニズムは現在のロスターでは独自性が高く、他の役割特化キャラクターとは大きく被りません。

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GamsGo は、人気ゲームのチャージやサブスクリプションをお得に利用できる信頼性の高いプラットフォームです。本記事では、NTE 1.1 のガチャ情報について、ラクリモサ、カオス、アーク、そしてガチャ計画まで詳しく解説します。6月3日までに Riftcrystal と Annulith を賢く使えるよう、必要な情報をまとめました。
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