鳴潮 2026年バナー:完全スケジュール&ガチャガイド

鳴潮 2026年バナー:完全スケジュール&ガチャガイド

GamsGoチーム
鳴潮の次のバナー
公開済み 2026-03-27 10:14

Wuthering Wavesは2026年のアップデート全体にわたって複数の限定バナーを順次展開しており、すべてのプレイヤーがアストライトを賢く計画することが不可欠です。現在の3.2バナーで引くべきか、それとも upcoming 3.3キャラクターのために貯めるべきか——年間バナースケジュールを把握することが非常に重要です。

このガイドでは、Wuthering Wavesの2026年全バナータイムラインをまとめています。3.3バナーのプレビュー、現在のバナー情報、将来バージョンの予測、天井システムの解説、アストライト計画のヒントまで網羅しています。最善の選択をサポートするため、継続的に更新していきます。

Wuthering Waves 2026年バナースケジュール

次回予告:Wuthering Waves 3.3バナー

Wuthering Waves バージョン3.3は2026年4月29日に配信予定です。バナーは2フェーズに分かれ、新たな5★レゾネーター2名が登場します——フェーズ1ではグラシオメインDPSのヒユキが、フェーズ2ではサブDPS/サポートハイブリッド型のデニアが実装されます。

ゲームの2周年記念日(5月22日)がバージョン3.3の更新期間中に重なるため、昨年の1周年バナーと同様の形式で、複数の限定キャラクター復刻が提供される可能性が高いと見られています。

Wuthering Waves 3.3 新キャラクター:ヒユキ & デニア

ヒユキ

ヒユキは、バースト重視のメインDPSとして設計されたグラシオ属性の剣士型レゾネーターです。彼女のゲームプレイは新システム「グラシオ・チェイフ」を軸に展開し、ユニークなデュアルフォーム戦闘スタイルを持ちます。

彼女はスタートーチ・アカデミーの元巫女であり、謎めいたスレノディアン存在「アレフ-1」と深い繋がりを持っています。3.2ライブ配信では、ルシラ教頭と互角の実力者として描かれていました。

強化されたデュアルフォーム状態では、ヒユキの通常攻撃が広範囲の遠距離攻撃へと変化し、グラシオチームの戦闘リズムを大きく変えます。グラシオ・チェイフのメカニズムはスタックを蓄積し、10スタック到達時に凍結状態を発動——凍結した敵をヒユキが爆発させることで莫大なダメージを与えます。

詳細はこちら:Wuthering Waves ヒユキ:キャラクタープレビュー&判明情報まとめ

デニア

デニアはスタートーチ・アカデミー出身で、フュージョン属性のレクティファイアー使いです。オフフィールドでダメージを出すサブDPSとして、フィールド外でフュージョン・バースト効果を高速スタックするコアメカニズムを持ち、エメスのDoTチームを専門的にサポートするよう設計されています。

ダークな外見とは対照的に、モルニェのボイスラインで明かされた彼女の性格は「どの授業でも居眠りしてしまう」ユーモラスな学生であり、強烈なギャップが生まれています。

現状のフュージョンチームはローテーションが長くエネルギー消費も多いという課題を抱えています。デニアはローテーション時間を短縮しつつチーム全体のダメージを底上げし、エメスチームのポテンシャルを解放する鍵となります。

詳細はこちら:Wuthering Waves デニア:キャラクタープレビュー&判明情報まとめ

Wuthering Waves 3.3 復刻キャラクター予測

3.3の主要復刻候補

現バージョンのメタと過去の周年記念パターンをもとに、3.3の復刻バナーに登場する可能性が高いキャラクターは以下の通りです:

なぜこのキャラクターたちなのか?

このリストは主に、Wuthering Waves バージョン2.3(1周年アップデート)で実施された特別バナーの構造を参考にしています。当時は分割フェーズ形式で、合計10名の限定5★キャラクターが復刻されました。

このパターンに倣うなら、バージョン3.3(2周年)でも大規模な復刻プールや選択式バナーシステムが導入される可能性が高いと考えられます。そのため、予測候補は主に実装から1年以上が経過し、最近の復刻がない限定5★キャラクターとなっています。

Wuthering Waves 3.3 武器バナー

バージョン3.3は2フェーズに分かれており、各フェーズに新限定キャラクターとその専用武器バナーが登場する予定です。過去のバージョンと同様に、武器バナーはキャラクターバナーと並行して開催されるとみられています。

ヒユキの専用武器(剣)

ヒユキの専用武器は5★の剣になると予想されます。彼女の戦闘役割を踏まえると、以下のような性能が期待できます:

デニアの専用武器(レクティファイアー)

デニアはレクティファイアーを使用しており、専用武器はフュージョン・バーストのメカニズム強化に特化したものになると予想されます:

武器バナーの引き方戦略

キャラクターバナーとは異なり、Wuthering Wavesの武器バナーには50/50システムが存在しません。つまり、5★を入手した際には常にピックアップ武器が保証されます。目標が明確であれば、比較的プレイヤーフレンドリーなシステムです。

ただし、コストは依然として相当なものです。武器の天井まで最大80回(アストライト約12,800個)が必要で、キャラクター引きと合算すると総支出はすぐに膨らみます。リソースが十分でない場合、キャラクターと武器を同時に狙うことは一般的に推奨されません。

推奨優先順位:キャラクター → チーム完成に必要な核心復刻 → 武器

武器を優先すべき条件:

  • 十分なアストライトを確保している場合(約800回分以上)
  • 目標のキャラクターをすでに入手済みの場合
  • その武器が現在のコンテンツにおいて実質的な強化をもたらす場合

⚠️ 注意:上記の情報はリーク情報(例:Seele Leaks)に基づいています。公式の詳細は3.3特別ライブ配信にて確認予定です。最終情報は公式発表をご参照ください。

現在のWuthering Wavesバナー

バージョン3.2「影を照らす決意」は2026年3月19日に正式配信されました。今回のアップデートでは新たな5★レゾネーター「シグリカ」が追加され、復刻キャラクター4名が2フェーズにわたってバナーに登場します。

現在はフェーズ2が進行中で、ザニ、フィービ、リナエの復刻バナーが開催されています。フェーズ2のすべてのバナーは4月29日に終了します。

現在のキャラクターバナー

フェーズ2の3キャラクターはすべて復刻であり、バナーは4月29日まで実施されます。その後、ゲームはバージョン3.3へと移行します。

⚠️ 注意:フェーズ2の3キャラクターは同一バナープールを共有しており、入手できる5★は保証されていません。リソース配分を慎重に計画してください。

現在の武器バナー

フェーズ2のキャラクターバナーとあわせて、以下の専用武器が入手可能です:

今後のWuthering Wavesバナー予測

3.3周年アップデートが終了した後に注目すべき次の主要バージョンは3.4で、現時点では2026年6月中旬頃の配信が予想されています。

リーク情報によると、バージョン3.4では2フェーズにわたって新たな限定5★レゾネーター3名が登場する見込みです。フェーズ1はサイバーパンク:エッジランナーズとのコラボレーションを軸に展開し、フェーズ2ではオリジナルキャラクター「ルシラ」がデビューする予定です。

フェーズ1:ルーシー & レベッカ

Wuthering Waves × サイバーパンク:エッジランナーズのコラボレーションは、周年記念ライブ配信で公式発表されました。ラハイ=ロイ地域のハイテク的な世界観はサイバーパンクのテーマとよく合致しています。

リーク情報では、ルーシーはスペクトロ属性、レベッカはハボック属性のユニットになると予想されています。ルーシーのプレイスタイルは高精度・高速の単体攻撃を中心としたメインDPS的役割であり、レベッカは原作のキャラクターデザインに忠実な、攻撃的なデュアルガンスタイルの爆発的なバーストダメージに特化しているとのことです。

過去のコラボパターンを参考にすると、一方のキャラクターはイベントを通じて無料で入手できる場合が多いです。現在のリーク情報では、今バージョンでは「レベッカ」が無料ユニットになる可能性が示唆されています。

フェーズ2:ルシラ

スタートーチ・アカデミーの校長であるルシラは、5★グラシオ属性のレゾネーターとして登場する予定です。サブDPSとしての役割が想定されており、グラシオ・チェイフ系チームの最良のパートナーとして広く評価されています。

端的に言えば、3.3でヒユキを引いたなら3.4でルシラを真剣に検討するべきです。2人が揃うことで、最高クラスのグラシオチームの核を形成できます。

3.4の引き方計画アドバイス

3.4はコラボバージョンであるため、2点を念頭に置いておく必要があります:

  • コラボキャラクターは復刻の可能性が非常に低く、逃すと永久に入手不可になる可能性があります。
  • ルシラはオリジナルキャラクターのため、将来的に復刻が見込まれます。

推奨入手優先順位:ルーシー(コラボ必須入手)→ ルシラ(ヒユキとのシナジー)→ レベッカ(無料入手でない場合/余裕があれば)

⚠️ 注意:3.4に関する情報はすべてリーク情報およびコミュニティの推測に基づいています。最終的な詳細は公式発表によって異なる場合があります。

ガチャシステム & 計画ガイド

ソウル召喚(コンビーン)システムの仕組み

Wuthering Waves のガチャシステムはコンビーン(Convene)と呼ばれています。すべてのプレイヤーが理解しておくべき主要なメカニズムは以下の通りです:

  • 5★レゾネーターの基本排出率は0.8%で、80回引きで天井が保証されます——最大80回目までに必ず5★が入手できます。
  • ソフト天井は約70回から始まり、5★の排出率が段階的に上昇して80回目に100%に到達します。実際には多くのプレイヤーが65〜75回の間に5★を入手します。
  • 50/50システム:5★を引いた際、50%の確率でピックアップ(排出率UP)キャラクターが登場します。50/50に外れた場合、次の5★はピックアップキャラクターが確定します。最悪のケースでは、限定キャラクターを確保するのに最大160回かかります。
  • 天井はバナー間で引き継がれます:引き数と50/50の状態はすべての限定キャラクターバナー間で共有され、バナーが変わってもリセットされません。
  • 武器バナーのルール:限定武器バナーには50/50システムがありません。入手できる5★は常にピックアップ武器で、天井は80回——多くの類似ゲームよりプレイヤーフレンドリーな設計です。
  • 4★保証:10回引くごとに最低1つの4★キャラクターまたは武器が保証されます。

通貨ガイド

Wuthering Wavesの通貨システムは最初は複雑に見えるかもしれませんが、覚えておくべき核心ルールは1つです:各タイド(Tide)はそれぞれ対応するバナーでのみ使用でき、相互に混用することはできません。

ゲーム内でアストライト160個をタイド1個に交換できます。タイドには3種類あり、それぞれ用途が異なります:レイディアント・タイドは限定キャラクターバナーに、フォージング・タイドは限定武器バナーに、ラストラス・タイドは通常バナーと入門バナーに使用します。

初心者がよく犯すミスは、アストライトをラストラス・タイドに変換して通常バナーに使うことです。限定キャラクター用のレイディアント・タイドの方がはるかに高い価値を持つため、アストライトはほぼ常にレイディアント・タイドへの変換を優先すべきです。

3.3周年に目標のキャラクターを引けるかどうかは、アストライトの備蓄量が直接左右します。無料リソースだけでは足りない場合、ルナイトをチャージしてアストライトに変換するのが最も効率的な方法です。

ゲーム内UIDとサーバー情報を入力するだけで完了し、パスワードは不要のため安全で手軽です。読者向けの限定割引コードも用意されています。

よくある質問(FAQ)

Wuthering Waves 3.3バナーはいつ開始・終了しますか?

バージョン3.3は2026年4月29日に配信予定で、2フェーズに分かれています。フェーズ1はヒユキ、フェーズ2はデニアが登場します。バージョンは2026年6月11日まで続きます。日程は標準的なアップデートサイクルに基づいており、公式による確認が必要です。

3.3ではヒユキとデニアのどちらを引くべきですか?

ヒユキは最高クラスのグラシオDPSであり、2周年の目玉キャラクターです——強力な氷属性のメインキャリーが必要なら引きましょう。デニアはエメスのフュージョン・バーストチームに不可欠ですが、エメスなしでは価値が限定的です。エメスを所持しているならデニアは必須。そうでなければヒユキを優先してください。

現在の3.2バナーで引くべきか、3.3のために貯めるべきか?

すでにリナエ、ザニ、フィービを所持しているなら、フェーズ2は周年パッチに向けてアストライトを貯める絶好のチャンスです。核心的なパートナーが不足している場合のみ3.2バナーを狙いましょう——ザニを持っているがフィービがいないとダメージが大きく低下するため、まずフィービを入手してください。それ以外の場合は3.3のヒユキとデニアのために全力で貯蓄を。

天井と50/50はバナー間で引き継がれますか?

はい。引き数と50/50の状態はどちらも、すべての限定キャラクターバナー間で引き継がれます。3.2バナーから3.3バナーに切り替えても進捗はリセットされません——すべての引きが積み重なっていきます。なお、武器バナーの天井カウンターはキャラクターバナーとは別に管理されています。

3.3で初心者が引くべきおすすめのキャラクターは?

ローバー(スペクトロ/エアロ)は無料で入手できるT1級のキャラクターです——引く前にまず育成しましょう。3.3ではヒユキが最も安定した選択です:単体でも強力で育てやすく、今後のキャラクターとも相性抜群です。新規プレイヤーはヒーラーの確保も重要です——ヴェリナは通常バナーで入手可能で、ほぼあらゆるチームで活躍します。

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