焦熱編成に、待望の最後のピースが登場。
ダーニャは鳴潮Ver3.3後半に実装される星5・焦熱属性・増幅器の専用オフフィールド型サブアタッカーであり、斉爆効果編成と密集協和編成の両方に欠けていたキーキャラクターです。エイメスを所持しているなら、彼女は「動く編成」と「最適化された編成」の差を埋める存在になります。
本ガイドでは、スキル解説、おすすめ武器、両共鳴モダリティ対応の音骸セット、おすすめ編成、共鳴チェーン解析、育成素材の事前周回チェックリスト、そしてガチャを引くべきかの判断材料まで、すべてを網羅しています。
引くと決めたなら、GamsGoでの鳴潮ルナイトチャージが最も確実なバックアッププランです。

注意:本ガイドはVer3.3予告特番(2026年4月17日配信)、公式ドリップマーケティング、およびベータデータに基づいています。一部の数値や仕様は正式リリース時に変更される可能性があります。最新情報に合わせて随時更新予定です。
ダーニャ キャラクター概要
ダーニャは、吟霖や折枝がそれぞれの編成で果たした役割の焦熱版と考えるとわかりやすいでしょう。特定の戦闘システムと深く連動するプレミアムなオフフィールド型サブアタッカーです。
他との違いは、ダーニャが2つのシステムを同時にサポートできる点です。斉爆効果(エイメス編成向け)と密集協和(リューク・ヘルセン編成向け)の両方に対応しています。
- 共鳴モダリティ:斉爆効果では、斉爆効果スタックを高速付与し、チーム全体に焦熱ダメージ+30%を付与、さらに終奏スキルで斉爆効果ダメージを40%ブーストします。
- 共鳴モダリティ:密集協和では、不協和値を蓄積し、チームに協和破壊増強+45を提供、終奏スキルで次の共鳴者に全ダメージ+40%のダメージブーストを付与します。この二重モダリティの柔軟性が、彼女のアカウント価値と長期的な活躍を保証します。
ダーニャの長所と短所
ダーニャ おすすめビルド早見表
ダーニャのビルドは使用する共鳴モダリティによって異なります。以下に両パターンの概要をまとめます。
斉爆効果サブアタッカービルド(エイメス編成向け)
密集協和サブアタッカービルド(リューク・ヘルセン編成向け)
ダーニャ スキル育成優先度
ダーニャ おすすめ武器
ダーニャのダメージは主に共鳴解放ダメージで、スキル・共鳴回路・共鳴解放にまたがる倍率を持ちます。攻撃力、クリティカル系ステータス、共鳴解放ダメージを重視した武器を優先しましょう。
武器選びのポイント:偽物の矮星は前半の効果でダーニャ自身の共鳴解放ダメージをバフし、後半の効果でチーム全体の攻撃力をバフします。
現環境では多くのメインアタッカーがダメージボーナスを大量に積む一方で攻撃力が不足しがちなため、ダーニャのチーム攻撃力バフは唯一無二の貢献となります。糸繰りの奇術は個人火力では競合しますが、チームバフがない分で差がつきます。
ダーニャ おすすめ音骸
ダーニャの音骸セットは共鳴モダリティによって変わります。片方のモードしか使わないなら、そのセットだけを厳選すればOK。両方切り替える場合は、山を轟かせる崩火がどちらにも対応できます。
共鳴モダリティ別
| モダリティ | 最適ハーモニー | セット効果と評価 | メイン音骸(コスト4) |
| 斉爆効果 | ![]() パティナ・フォーム×5 | ★★★★★ — 最適 2セット:焦熱ダメージ+10%。 5セット:斉爆効果の付与時、焦熱ダメージ+10%(15秒間)。効果中に終奏スキル発動で、次の登場共鳴者に焦熱ダメージ+25%(15秒間)。 | トリックスター:焦熱ダメージ273.60%。15秒以内に終奏スキル発動で、次の登場共鳴者に焦熱ダメージ+12%(15秒間)。CD:20秒。 |
| 密集協和 | ![]() モンタージュ・シルエット×5 | ★★★★★ — 特化 2セット:攻撃力+10%。 5セット:密集協和・オフセット付与時、チームの協和破壊増強+20(30秒間、重複不可)。 | ヴォイドウィング・モス:タップ:回折ダメージ405%。長押し:最大12ヒット(回折ダメージ49.33%/ヒット)。15秒以内に終奏スキル発動で、次の登場共鳴者に攻撃力+12%(15秒間)。CD:25秒。 |
代替セット
| ハーモニー | 用途と評価 |
山を轟かせる崩火×5 | ★★★★★ — 汎用 斉爆効果・密集協和どちらの編成でも使える。全共鳴者に焦熱ダメージ+15%、共鳴解放発動時に共鳴解放ダメージ+20%(35秒間)。メインアタッカー運用時にも最適。 |
月を窺う軽雲×5 | ★★★★☆ — 汎用つなぎ 万能つなぎ。共鳴効率+10%(2セット)、終奏スキル発動時に次の共鳴者に攻撃力+22.5%(5セット)。上記セットの厳選が終わっていない場合に。 |
音骸メインステータスとサブステータス
| 音骸スロット | 推奨メインステータス |
⬢ コスト4 (メイン音骸) | クリティカル率 or クリティカルダメージ |
▲ コスト3 | 焦熱ダメージ |
▲ コスト3 | 焦熱ダメージ or 攻撃力% |
● コスト1 | 攻撃力% |
● コスト1 | 攻撃力% |
サブステータス優先度:共鳴効率 約125% > クリティカルダメージ ≈ クリティカル率 > 攻撃力% > 共鳴解放ダメージ
ダーニャ 共鳴チェーン
| 凸数 | 名称 | 主な効果と評価 |
✦ 1凸 | 空には何もない | ⭐⭐⭐ QoL向上 クリティカルダメージ+30%。擬態の泡沫と駆逐中の中断耐性。両形態で戦闘開始時バフ付与(芝居の形30秒、幻滅の形12秒)。 |
✦ 2凸 | それでも差し込む安らぎ | ⭐⭐⭐⭐⭐ コスパ最良の停止点 斉爆効果:斉爆効果発動後、チーム焦熱ダメージ+50%(15秒間)。ヴォイドマター退化スタック蓄積(最大10、1スタックにつき焦熱耐性1%無視)。密集協和:協和破壊増強+20(15秒間)+不協和値100%即充填(対象1体につき300秒に1回)。駆逐倍率+40%。 |
✦ 3凸 | 闇と風を越えて | ⭐⭐⭐⭐⭐ メインアタッカー解放 幻滅の形の共鳴解放倍率+80%。ダークコア上限5個に増加。強化強化エントロピー:芝居の形でヴォイドマター粒子+4/秒、幻滅の形で共鳴解放時に協奏エネルギー+30。戦闘開始時にダークコア最大獲得(CD12秒)。通常攻撃4段目または擬態の泡沫でダークコア最大時、全消費で倍率+1200%(共鳴解放ダメージ)。メインアタッカー運用が解放。 |
✦ 4凸 | 遥か彼方より | ⭐⭐ 微小 侵食領域の攻撃間隔が3秒に短縮。 |
✦ 5凸 | 嘘で心を繕えるなら | ⭐⭐⭐ 火力強化 芝居の形の共鳴解放ダメージ+100%。 |
✦ 6凸 | あなたの太陽が見つかりますように | ⭐⭐⭐⭐⭐ 上限解放 強化エントロピー中、攻撃力+60%&焦熱ダメージ+60%。斉爆効果:侵食領域がスタック消費なしで斉爆効果を発動(メインターゲットに倍率+200%)。密集協和:侵食領域の倍率+120%。密集協和・オフセットで不協和値を溜めた敵への協和破壊時にインターフェアスタック+1(CD3秒)。 |
共鳴チェーン引きどころアドバイス
- ✦ 無凸:十分に実戦的 サブアタッカーとして完成。全コアサポート機能(焦熱ダメージ+30%/協和破壊増強+45、終奏スキルの増幅、侵食領域)が無凸で動作。エイメス・リューク・ヘルセン編成を即座にアップグレード。
- ✦ 2凸:ほとんどのプレイヤーの推奨停止点 チーム焦熱ダメージ+50%と焦熱耐性無視スタックでエイメスの火力が劇的に向上。密集協和では不協和値の即時100%充填がローテーション速度を大幅改善。
- ✦ 3凸:メインアタッカー運用解放 ダークコア最大消費時の+1200%倍率と幻滅の形共鳴解放+80%で、ダーニャ自身がメインアタッカーとして成立。メインアタッカー運用したい場合のみ投資推奨。
- ✦ 6凸:フルパワー 重課金向けの究極の天井解放。侵食領域がスタック消費なしで斉爆効果を発動し続けるのは、エイメス編成における持続火力の大幅な底上げ。
引き優先度:無凸+武器 > 2凸+武器 > 3凸+武器(メインアタッカー)> 6凸
ダーニャ おすすめ編成
ダーニャの編成は共鳴モダリティに依存します。所持しているメインアタッカーに合わせてモダリティを選択しましょう。
斉爆効果編成
編成1:エイメス+ダーニャ+千咲(プレミアム)
エイメス実装以来、焦熱プレイヤーが待ち望んでいた編成がついに完成します。ダーニャはエイメスの最大の課題であった「斉爆効果スタックの蓄積速度の遅さ」を解決。合計22スタックを付与しつつ斉爆効果ダメージを40%増幅し、エイメスのバーストウィンドウを劇的に向上させます。複数敵コンテンツ(ウィンパリングウェイスト)でも単体戦でも活躍。
重要なタイミング:千咲はVer3.3後半(5月21日~6月11日)にダーニャと同時復刻が確定しています。千咲を未所持なら、エイメス+ダーニャ+千咲の完成編成を一気に揃えられる最高のチャンスです。
千咲の代替候補:ルパ(焦熱トリプル、強力バフ、焦熱領域ボーナス共有)またはモーニエ(汎用バッファー)。
編成2:エイメス+ダーニャ+ルパ(焦熱トリプル)
密集協和編成
編成3:リューク・ヘルセン+ダーニャ+モーニエ(密集協和最適)
ダーニャは、密集協和編成において従来のサブアタッカー(リンネーなど)を大きく上回るパフォーマンスを発揮します。リューク・ヘルセン+ダーニャ+モーニエ編成は、ローテーション中の協和破壊(エクセキューション)の発動回数が増加し、複数ウェーブでのエクセキューションタイミングの遅延問題を解決します。ダーニャの終奏スキル16秒持続は、リューク・ヘルセンのやや長めのローテーションにも対応しています。
その他の編成
編成4:ダーニャ メインアタッカー(3凸以上必須)
| 役割 | キャラクター | 機能 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | ![]() ダーニャ(3凸以上) | 強化ダークコアシステム(+1200%倍率)によるキャリー。山を轟かせる崩火の音骸セットを使用。 |
| サブアタッカー | ![]() リンネー/ルパ | リンネーで密集協和トリプルシナジー。ルパで焦熱トリプル。 |
| サポート | ![]() モーニエ | 汎用バッファー。 |
初心者にはおすすめしません。3凸+モチーフ武器のダーニャ/リンネー/モーニエは競争力がありますが、無凸エイメス斉爆効果編成にはやや及びません。ダーニャを愛して投資する覚悟のあるファン向け。
編成5:無課金/低予算
| 役割 | キャラクター | 機能 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | ![]() アンコ | スタンダードな焦熱メインアタッカー。ダーニャの焦熱ダメージボーナスの恩恵あり。 |
| サブアタッカー | ![]() ダーニャ | オフフィールド斉爆効果付与&バフ |
| ヒーラー | ![]() ヴェリーナ | 定番ヒーラー。チーム全体に攻撃力バフ。 |
ダーニャ 育成素材
必要素材一覧(レベル0→90+スキルMAX)
偽物の矮星(モチーフ武器)素材(レベル0→90)
事前周回スケジュール
💡 注意:緋雪もロイ氷原の素材を必要とします。周回効率を最適化するには緋雪の素材チェックリストも確認してください。
ダーニャは引くべき?
🎫 ダーニャの星声が足りない?期限切れ前に鳴潮の有効なコード一覧をすべて受け取って、ガチャ回数を最大化しましょう!
まとめ
ダーニャは、斉爆効果と密集協和の両編成に欠けていた専用サポートです。これらのニッチにおいては、ゲーム内で最も価値の高いサブアタッカーと言っても過言ではなく、二重モダリティの柔軟性により複数のチーム構成で長期間にわたってメタに残り続けるでしょう。
Ver3.3後半ガチャの健闘を祈ります!キャラクターガイドやお得なチャージ方法については、GamsGoをチェックしてください。
ダーニャ よくある質問
ダーニャは無凸でも引く価値がある?
はい。全コアサポート機能が無凸で動作します。チーム全体への焦熱ダメージ+30%/協和破壊増強+45、終奏スキルの40%増幅、侵食領域はすべて無凸で利用可能。エイメスやリューク・ヘルセン編成を即座にアップグレードできます。2凸で「強い」から「メタ最強クラス」へ進化します。
どちらの共鳴モダリティを使うべき?
メインアタッカーに合わせてください。エイメスを使うなら斉爆効果モード。リューク・ヘルセンを使うなら密集協和モード。モダリティは戦闘前にスキル画面で選択し、バフ出力と音骸セットの要件が変わります。
偽物の矮星は必須?
最適ではあるものの、必須ではありません。糸繰りの奇術(吟霖の武器)は一部シナリオで個人火力を同等以上に出せます。オーグメント(バトルパス)も星4としては優秀な選択肢。引き優先度:2凸 > 偽物の矮星 > 3凸。
ダーニャはメインアタッカーとして使える?
3凸以上のみ。ダークコア消費時の+1200%倍率と幻滅の形共鳴解放+80%でメインアタッカーとして成立します。3凸未満ではオフフィールドのサブアタッカーが最適解。メインアタッカー運用時は山を轟かせる崩火の音骸セットを使用。
ダーニャと緋雪、どちらを優先すべき?
エイメスを所持?→ダーニャ。凝縮の単体キャリーが欲しい?→緋雪。両方引ける星声がある?→前半で緋雪、後半でダーニャ。周年記念の目玉キャラとして、緋雪の方が単体で完結する安定ピック。
音骸セットは2セット分必要?
両モードを頻繁に切り替える場合のみ。斉爆効果にはパティナ・フォーム、密集協和にはモンタージュ・シルエット。どちらか1つで済ませたい場合は、山を轟かせる崩火が汎用的な代替セットとして優秀です。
素材は事前周回できる?
ほぼ可能。メックコア、エクソスウォームコア、弦素材(凝素領域)、赤いスズラン、不滅の裁決(ドライブの機骸ボス)は今すぐ集められます。「問いかける私たち」のみVer3.3の新週ボスに制限されています(26個必要、数週間の周回が必要)。
ダーニャはルパやリンネーと比べてどうか?
専用システムサポートとしてはダーニャが両者を上回ります。ルパより多くの斉爆効果スタックを付与し、リンネーより高速に不協和値を蓄積します。終奏スキルの増幅(40%)も代替候補を大きく引き離しています。
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