鳴潮 Ver3.1 キャラクターTierリストへようこそ!
新マップ「ロイ氷原」の開放や新システムの導入により、ゲームの環境は大きく変動しました。このTierリストを参考に、今育成すべきキャラクターを見極め、逆境深塔をはじめとするエンドコンテンツを攻略するための最適な編成を見つけてください。
Ver3.1の新キャラクター「エイメス」と「リューク・ヘルセン」は、まったく新しい戦闘メカニズムをもたらしました。さらに新システムの恩恵で、既存キャラクターの価値も見直されています。Tierランキングは、高難易度コンテンツでのパフォーマンス、チーム汎用性、育成コスパを基準に評価しています。
もちろん、このTierリストはあくまで参考です。鳴潮の戦闘はステータスだけで決まるものではありません。キャラ操作の習熟度や音骸ビルドの最適化、アクションスキルの熟練度次第で、Tierが低いキャラクターでも高難易度コンテンツで活躍できます。
Tierリストを見る前に、最新の鳴潮シリアルコードをお忘れなく!

鳴潮 Ver3.1 キャラクター総合Tierリスト
このTierリストは、逆境深塔とマトリクス兵列(死の歌が纏う海の廃墟)全体での総合パフォーマンスを反映しています。パッチや環境の変化に応じて随時更新します。
| ティア | メインアタッカー | サブアタッカー | サポーター |
| SS (T0) | ![]() カルテジア | ![]() シャコンヌ | ![]() ショアキーパー |
![]() フローヴァ | ![]() ルパ | ![]() モーニエ | |
![]() オーガスタ | ![]() リンネー | ||
![]() ガルブレーナ | ![]() 仇遠 | ||
![]() エイメス | |||
| S+ (T0.5) | ![]() 忌炎 | ![]() ブラント | ![]() ヴェリーナ |
![]() 今汐 | ![]() ユーノ | ![]() 千咲 | |
![]() ツバキ | ![]() 折枝 | ||
![]() カルロッタ | ![]() ロココ | ||
![]() フィービー | ![]() フィービー | ||
![]() ザンニー | ![]() カンタレラ | ||
![]() ユーノ | ![]() 散華 | ||
![]() アンコ | |||
![]() ブラント | |||
![]() 相里要 | |||
![]() 長離 | |||
| A (T1) | ![]() カカロ | ![]() 漂泊者(回折) | ![]() 卜霊 |
![]() 漂泊者(消滅) | ![]() 吟霖 | ||
![]() 漂泊者(気動) | ![]() 長離 | ||
![]() 丹瑾 | ![]() アールト | ||
![]() モルトフィー | |||
![]() 丹瑾 | |||
| B (T2) | ![]() 凌陽 | ![]() 鑑心 | ![]() 漂泊者(気動) |
![]() アールト | ![]() 漂泊者(気動) | ![]() 白芷 | |
![]() 熾霞 | ![]() 淵武 | ||
![]() 熾霞 | |||
| C (T3) | なし | ![]() 秧秧 | なし |
![]() 桃祈 | |||
![]() 釉瑚 | |||
![]() 灯灯 |
Ver3.1では、T0ティアはショアキーパー、シャコンヌ、カルテジアといった強力なサポートキャラクターが引き続き環境を支配しており、チームへの卓越した貢献度で環境を定義し続けている。一方、新システム「協和破壊」の実装により、フィービーやザンニーのように、この新メカニクスを発動・活用するのに優れたキャラクターの価値が大幅に向上した。
ルパとモーニエの実装により、強力な焦熱シナジーが誕生し、焦熱パーティが新たな高みに到達した。さらに、新星5アタッカーのエイメスが、あらゆるエンドコンテンツにおいてトップクラスの火力を発揮し、即座に環境入りを果たした。
今汐やツバキのような既存の強力キャラクターも依然として高い競争力を維持している。協和破壊を活用するサポーターと組み合わせることで、これらのベテランキャラクターは新メカニクスのもとでも高難易度コンテンツを制圧することが可能だ。
逆境深塔キャラクターティアリスト
逆境深塔では、いかに素早く1ウェーブを殲滅できるかが重視されるため、バーストダメージとスキルローテーションの効率がランキングの重要な評価基準となる。
| ティア | キャラクター | ||||||||||||||
| SS (T0) | ![]() ショアキーパー | ![]() シャコンヌ | ![]() カルテジア | ![]() フローヴァ | ![]() オーガスタ | ![]() ユーノ | ![]() ガルブレーナ | ![]() 仇遠 | ![]() リンネー | ![]() モーニエ | ![]() エイメス | ![]() ルパ | |||
| S (T0.5) | ![]() 漂泊者(回折) | ![]() ヴェリーナ | ![]() 忌炎 | ![]() 今汐 | ![]() 長離 | ![]() 相里要 | ![]() ツバキ | ![]() フィービー | ![]() ブラント | ![]() カンタレラ | ![]() 漂泊者(気動) | ![]() ザンニー | ![]() 千咲 | ![]() モルトフィー | ![]() 散華 |
| A (T1) | ![]() カカロ | ![]() アンコ | ![]() 凌陽 | ![]() 吟霖 | ![]() 漂泊者(消滅) | ![]() 折枝 | ![]() カルロッタ | ![]() ロココ | ![]() 卜霊 | ![]() アールト | ![]() 淵武 | ![]() 熾霞 | ![]() 白芷 | ![]() 丹瑾 | |
| B (T2) | ![]() 鑑心 | ![]() 釉瑚 | |||||||||||||
| C (T3) | ![]() 秧秧 | ![]() 桃祈 | ![]() 灯灯 | ||||||||||||
逆境深塔のポイント:
現在の逆境深塔は協和破壊特化パーティが非常に有利な環境です。シャコンヌやカルテジアのように、素早く不協和値を蓄積できるキャラクターがここで輝き、千咲のデバフ増幅と組み合わせれば、開幕から圧倒的な火力を叩き出すことが可能です。
オーガスタは逆境深塔で特に際立つ存在です。その時間停止メカニズムにより、タイマーを一時停止して体勢を立て直したりスキルローテーションを整えたりできます。タイムアタック型のコンテンツではこの恩恵は計り知れません。
一方、今汐のようにダメージの立ち上がりに時間がかかるキャラクターは、速度重視の逆境深塔では総ダメージが高くてもペースについていけない場合があります。
マトリクス兵列 キャラクターTierリスト
マトリクス兵列は連続ウェーブで敵が出現するため、継続火力と範囲攻撃性能が不可欠です。
| ティア | 共鳴者 | |||||||||||||
| SS (T0) | ![]() ヴェリーナ | ![]() ショアキーパー | ![]() フィービー | ![]() ブラント | ![]() ザンニー | ![]() シャコンヌ | ![]() カルテジア | ![]() フローヴァ | ![]() オーガスタ | ![]() ユーノ | ![]() ガルブレーナ | ![]() 千咲 | ![]() エイメス | |
| S (T0.5) | ![]() アンコ | ![]() 忌炎 | ![]() 長離 | ![]() ツバキ | ![]() ロココ | ![]() カンタレラ | ![]() 漂泊者(気動) | ![]() ルパ | ![]() 仇遠 | ![]() 卜霊 | ![]() リンネー | ![]() モーニエ | ![]() モルトフィー | ![]() 散華 |
| A (T1) | ![]() 鑑心 | ![]() カカロ | ![]() 漂泊者(回折) | ![]() 漂泊者(消滅) | ![]() 折枝 | ![]() 相里要 | ![]() カルロッタ | ![]() 秧秧 | ![]() 熾霞 | ![]() 白芷 | ![]() 丹瑾 | |||
| B (T2) | ![]() 凌陽 | ![]() 吟霖 | ![]() アールト | ![]() 淵武 | ![]() 今汐 | |||||||||
| C (T3) | ![]() 桃祈 | ![]() 釉瑚 | ![]() 灯灯 | |||||||||||
マトリクス兵列のポイント:
連続ウェーブのため、範囲ダメージとエネルギー回復効率が重要です。忌炎や散華のように広範囲攻撃を持つキャラクターがここで高評価なのは、複数の敵を同時に薙ぎ払えることでクリアタイムを大幅に短縮できるためです。
フローヴァもこのモードで存在感を発揮します。共鳴スキル主体のチームはウェーブが進むにつれてダメージバフが蓄積され、時間経過とともにどんどん強くなります。一方、今汐のような単体瞬間火力型のキャラクターは、敵が分散している状況でターゲットの切り替えが頻繁に必要になるため効率が落ちます。
ここでは、ブラントやモルトフィーのような持続的なダメージ増幅とエネルギー回復を提供できるサブアタッカーがより重要になります。長期戦では、メインアタッカーのエネルギー切れやローテーション崩壊を防ぐ彼らの存在が欠かせません。
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Tier評価基準の解説
SS - 環境を定義する必須キャラ
現環境のメタを定義するキャラクターたち。どのチーム編成でも卓越したパフォーマンスを発揮し、逆境深塔とマトリクス兵列の両方で無双します。最大の強みは汎用性の高さで、特定のチームメイトや完璧な音骸セットアップがなくても活躍できます。
育成リソースが限られている場合は、T0メインアタッカーを優先的に育成しましょう。鳴潮カルテジアビルドガイドを参考に、ダメージを最大化してみてください。
S - トップTier
ほぼ完璧なT1クラスの実力者で、弱点がほとんどありません。ただし、特定のサポート(例:フローヴァが共鳴スキルダメージバフのパートナーを必要とする)が求められたり、特定のコンテンツで特に輝いたりする場合があります。育成効率は非常に優秀で、引いて後悔することはないでしょう。
A - 安定した主力
ほとんどのコンテンツで安定した活躍が見込めるキャラクター。T0/T0.5と比べると火力の上限はやや低いものの、育成ハードルが低く編成の自由度も高いのが魅力です。すでに所持しているなら、間違いなく育成する価値があります。
B - 状況限定・つなぎ枠
上位Tierのキャラクターが手元にない場合の代替要員。特定の編成や逆境深塔のシーズンバフと噛み合えば輝く場面もありますが、汎用性には欠けます。推しキャラであるか、すでに共鳴チェーンがフル開放でない限り、重点的な育成はおすすめしません。
C - コレクション・推し枠
現環境では苦戦を強いられるキャラクターたち。まったく使えないわけではありませんが、同じリソースを上位Tierのキャラクターに投じた方が遥かにリターンが大きいです。性能に関係なくそのキャラクターが本当に好きなプレイヤーにのみおすすめ。
Ver3.1 新キャラクター詳細
エイメス
🔥 共鳴属性 焦熱 | 🗡️ 武器 迅刀 |
👥 役割 メイン / サブアタッカー | 🏆 ティア SS T0 |
コアメカニズム
エイメスはVer3.1で最もユニークかつ強力なキャラクター。チーム編成に応じて2つの共鳴モダリティで戦い分けることができます:震撃協和モードと斉爆効果モードです。
震撃協和モードでは、味方がインターフェア状態を付与した敵に対して壊滅的な瞬間火力を叩き出します。斉爆効果モードでは範囲ダメージに特化した立ち回りが可能です。
最大の特徴はデジタルゴースト形態。戦闘不能になった後もダメージを出し続けるという、高難易度コンテンツでは頼もしすぎる保険機能です。終奏スキルも現在のモードに応じて異なるダメージ増幅バフを提供するため、あらゆるチームに柔軟にフィットします。
パフォーマンス分析
逆境深塔では、エイメスをリューク・ヘルセンと組ませて震撃協和モードで運用すると、驚異的な単体瞬間火力を発揮します。共鳴解放の発動中は現行キャラクター最高クラスの瞬間ダメージを誇り、適切なローテーションを組めばクリアタイムを劇的に短縮できます。
マトリクス兵列のような連続ウェーブコンテンツでは、斉爆効果モードに切り替えるだけ。焦熱反応を自力でトリガーしながら雑魚を薙ぎ払えるため、特定のサブアタッカーを必要とせず、チーム編成の自由度が非常に高くなります。
ガチャ判断
Ver3.1で環境に取り残されたくないなら、引くべき必須キャラです。1体のアタッカーで2つの役割をこなせるコスパの良さは破格。今後の新キャラが実装されても、独自のメカニズムにより長期的な活躍が見込めます。
リューク・ヘルセン
✨ 共鳴属性 回折 | 🥊 武器 手甲 |
⚡ 役割 メインアタッカー | 📊 ティア T0.5 / T1 |
コアメカニズム
リューク・ヘルセンは協和破壊システムを最大限に活かすために設計された、空中戦特化型メインアタッカーです。スターフリュイドメカニズムにより、空中ポジションを維持しながら共鳴スキルを連続発動し、途切れないダメージウィンドウを確保します。
ゴールデンジャッジメント状態に入ると通常攻撃の倍率が急上昇し、最後に強力な急降下攻撃でフィニッシュします。
ただし、ダメージ構造は協和破壊の追加ダメージボーナスに大きく依存しています。つまり、敵の不協和値を素早く蓄積してインターフェア状態をトリガーできるチームメイトがいなければ、真のポテンシャルを発揮できません。
パフォーマンス分析
モチーフ武器と最適化されたチームがあれば、リューク・ヘルセンのダメージ上限は非常に高い水準に達します。空中戦の性質上、地上設置型の範囲攻撃のほとんどを無視できるため、特定のボス戦では抜群の生存力を発揮します。
しかし、弱点も明確です。チームメイトとのシナジーや装備の質に極めて依存しており、モチーフ武器がないとダメージは大幅に低下します。適切な協和破壊チームを組むにはコストがかかり、微課金・無課金プレイヤーにはハードルが高いです。
ガチャ判断
「高投資・高リターン」型のキャラクターです。すでにエイメスや他のT0アタッカーを持っているなら、リソースは温存するのが賢明。ただし、空中コンボが好きで、モチーフ武器と最適なサポートを揃えられるなら、T0クラスのパフォーマンスを独自の爽快感で楽しめます。唯一の弱点は汎用性の低さです。
Ver3.1 アップデートの注目ポイント
新メカニズム:協和破壊システム
Ver3.1における最大の変化は、協和破壊システムの導入です。
簡単に説明すると、敵を攻撃すると不協和値が蓄積されていきます。不協和値が最大になると協和破壊が発生し、大ダメージとともにインターフェア状態を付与します。インターフェア状態の敵は被ダメージが増加し、戦闘の流れそのものが根本的に変わります。
このシステムにより、ボス戦は徐々にダメージを積み重ねるスタイルから、不協和値を素早く蓄積→集中バーストウィンドウというリズム型の戦闘に変貌しました。協和破壊を素早くトリガーできるキャラクターや、インターフェア状態を活かせるキャラクターの価値が急騰しています。フィービーとザンニーのランキングがこのバージョンで急上昇したのは、まさにこの理由です。
新マップ:ロイ氷原
新エリア「ロイ氷原」は、広大な氷の荒野を探索できる新マップです。マップの広さはこれまでの個別エリアのおよそ1.5倍で、新しい音骸のファーミングポイントや隠しボスが豊富に配置されています。探索度100%達成で大量の星声やキャラクター育成素材が手に入るため、じっくり攻略する価値があります。
⚠️ 注意: ロイ氷原のフィールドボスは、これまでのエリアよりも大幅に強化されています。高難易度エリアに挑む前に、最低でもレベル70以上のチームを1組は用意しておくことを推奨します。
エンドコンテンツの調整
逆境深塔とマトリクス兵列は、協和破壊システムに対応する形で調整されました。
- 逆境深塔: 新バフ「協和加速」により、協和破壊の発動頻度が50%アップ。新メカニズムの活用を積極的に促す環境に。
- マトリクス兵列: 敵の配置がより密集するようになり、範囲ダメージ持ちのアタッカーがさらに有利に。
- 報酬強化: 両モードともに報酬が引き上げられ、初回クリアボーナスには武器選択素材が追加。
QoL(快適性)改善
- 音骸システムの最適化: ついに音骸の一括ロック・一括分解機能が追加され、インベントリ管理の効率が劇的に向上。
- クイックチーム設定: よく使うチーム編成をプリセットとして保存し、簡単に切り替えが可能に。
- 育成負担の軽減: 武器突破素材の必要量が20%削減され、育成の負担が緩和。
💡 ヒント: 新コンテンツをより効率的に楽しむなら、GamsGoで最新の環境情報やお得な星声チャージをチェックしてみてください。
バージョン更新履歴
Ver3.1の協和破壊メカニズムにより、キャラクターランキングは大幅に刷新されました。多くの既存キャラクターが再評価される一方、以前の最強ポジションから後退したキャラクターもいます。この記録は各バージョンアップがどのように環境を変えたかを示しており、手持ちキャラの育成価値を判断する際の参考になります。
| 更新日 | 変更内容 |
| 2026年2月27日 | エイメスとリューク・ヘルセンをそれぞれT0、T0.5/T1として追加。協和破壊システムに伴う大幅調整:フィービーとザンニーが昇格(協和破壊パーティのコアサブアタッカーに)、ルパがSS tierに昇格(モーニエとの焦熱シナジー)、アンコがS tierに昇格(ルパ+モーニエの組み合わせで強化)、千咲が昇格(インターフェア状態の増幅が協和破壊と好相性)、今汐がマトリクス兵列で降格(チャージ型メカニズムがテンポの速いマルチウェーブ戦と相性が悪い)、散華と長離は依然強力だがピーク時からはやや後退 |
| 2025年12月25日 | リンネーがT0入り:協和破壊起動型のサブアタッカーとして、チーム全体のダメージ増幅・加速を提供 |
| 2025年11月20日 | 千咲がA tierでデビュー:消滅属性のヒーラー兼サポートで、異常効果のスタック上限を引き上げる能力を持つ |
| 2025年10月30日 | 共鳴スキル編成の台頭によるランキング変動:ガルブレーナがT0に昇格、フローヴァがT0に昇格、カンタレラがT1に上昇、今汐がT0に昇格(千咲の登場で凝縮パーティのシナジーが向上)、千咲がT0に昇格(トップクラスの凝縮サブアタッカーに)、散華がT0に昇格(消滅パーティの編成が完成)、吟霖がT2に降格(より優秀なサブアタッカーの登場により)、相里要がT2に降格 |
| 2025年10月9日 | ガルブレーナがT1でデビュー:焦熱属性のメインアタッカー |
| 2025年9月17日 | ユーノがT0入り:気動属性の範囲メインアタッカー/サブアタッカーで、二刀流的な運用価値が高い |
| 2025年8月28日 | オーガスタがT0入り:トップクラスの電導メインアタッカーで、時間停止メカニズムがタイムアタック型コンテンツで圧倒的な価値を発揮 |
まとめ
この鳴潮キャラクターTierランキングは、現バージョンにおけるキャラクター強度を評価するための参考資料ですが、ランキングは指標であって絶対的な真実ではありません。キャラクターメカニズムを熟練すれば、Tierが低い共鳴者でも十分に素晴らしい結果を出すことができます。
強力なキャラクターの育成には相当なリソースが必要です。星声が足りない場合は、GamsGoのチャージセンターで割引価格の鳴潮チャージをチェックすれば、理想のチームをより早く組み上げて高難易度コンテンツに挑めます。
今後もバージョンアップを追跡し、ランキングを随時調整していきます。すべての漂泊者の皆さんに、ソラリスでの旅が順調であることを祈っています!
よくある質問(FAQ)
Q:初心者はどのキャラを優先して引くべきですか?
まずはショアキーパーやヴェリーナなどのサポートキャラを優先しましょう。回復やダメージ増幅の能力があり、メインストーリーやデイリーコンテンツをスムーズに進められます。メインアタッカーは、カルテジアやオーガスタのガチャが開催中であれば、この2人は育成コスパが非常に優れています。
Q:モチーフ武器なしでも星5キャラは育てる価値がありますか?
ほとんどの星5キャラはモチーフ武器がなくても問題なく使えます。ダメージは下がりますが、ショアキーパーやヴェリーナなどのサポートキャラは武器依存度が低く、星4武器でも十分に活躍します。ただし、ルパやフィービーはモチーフ武器で大幅にパワーアップするタイプです。
Q:協和破壊パーティを組むには新キャラが必要ですか?
必ずしも必要ではありません。エイメスやルパはこのシステム向けに設計されていますが、多くの既存キャラクターでも協和破壊は効果的にトリガーできます。ポイントは、敵の不協和値を素早く蓄積できるサブアタッカーを使うことです。例えば、フィービーや千咲をサブアタッカーに据え、今汐や散華をメインアタッカーにする組み合わせでも十分に機能します。
Q:星4キャラクターは育成する価値がありますか?
一部の星4キャラクターは非常に実用的です。散華はトップクラスの凝縮サブアタッカーで、モルトフィーは焦熱パーティで唯一無二の存在。漂泊者(回折/気動)は無料でT1レベルのキャラクターです。該当する役割の星5キャラがいない場合、これらの星4キャラクターへの投資は間違いなく価値があります。
Q:ランキングはどのくらいの頻度で更新されますか?
バージョンアップのたびに(約6週間ごと)キャラクターランキングを再評価しています。バージョン途中で大きなバランス調整が入った場合は即座に更新します。このページをブックマークして、最新の変更を随時チェックしてください。
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