¿Buscas una tier list de comandantes de ROK actualizada? Con la llegada de la Temporada de Conquista (SoC), los comandantes de tercera generación en adelante ya están plenamente disponibles, lo que hace que las Cabezas Doradas sean un recurso todavía más escaso.
En el último año, el meta de ROK ha girado claramente hacia la nueva generación: Qin Shi Huang y Sun Tzu (Prime) marcan el ritmo de los arqueros y la infantería, Iván IV y Arturo Pendragón lideran la caballería, y Yi To es el último comandante de infantería en llegar a lo más alto. Para los jugadores F2P y de bajo gasto, una mala inversión de Cabezas Doradas puede arruinar su competitividad en el campo de batalla durante toda la temporada.
Esta tier list de Rise of Kingdoms clasifica a todos los comandantes legendarios por tipo de tropa (infantería, caballería, arqueros, liderazgo e ingeniería). Analizamos su papel en combate, sus mejores emparejamientos y el valor a largo plazo de invertir Cabezas Doradas en ellos en campo abierto, rally y guarnición, para que gastes cada Cabeza Dorada donde de verdad importa.
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El meta de ROK ahora mismo: los mejores comandantes de 2026 de un vistazo
¿Vas con prisa? Aquí tienes el meta actual de ROK (noviembre de 2026) en una sola tabla. Estos son los mejores comandantes de ROK para cada tipo de tropa, seguidos de los emparejamientos más fuertes para campo abierto, rally y guarnición.
| Tipo de tropa | Mejores comandantes (2026) | Mejor emparejamiento en campo abierto |
|---|---|---|
| Infantería | Sun Tzu (Prime), Yi To, Liu Che, Bai Qi | Sun Tzu (Prime) + Yi To |
| Caballería | Iván IV, Arturo Pendragón, Aquiles | Iván IV + Aquiles |
| Arqueros | Qin Shi Huang, Zhuge Liang, Alp Arslan | Qin Shi Huang + Zhuge Liang |
| Liderazgo | Héctor, Vercingétorix | Funcionan mejor como comandantes secundarios |
| Ingeniería | Isabel I | Solo para asedio y ataques a estructuras |
Mejores emparejamientos del meta de ROK por función
El comandante principal aparece en primer lugar.
| Función | Emparejamiento (principal + secundario) | Notas |
|---|---|---|
| Campo abierto | Qin Shi Huang + Zhuge Liang | La mejor marcha de arqueros; Yi Seong-Gye también funciona como secundario. |
| Campo abierto | Sun Tzu (Prime) + Yi To | La mejor marcha de infantería; Liu Che y Bai Qi son alternativas sólidas. |
| Campo abierto | Yi To + Liu Che | Emparejamiento oficial; la opción más rentable si ya tienes a Liu Che al máximo. |
| Campo abierto | Iván IV + Aquiles / Arturo Pendragón + Iván IV | Las mejores marchas de caballería. |
| Rally | Subutai + Guillermo el Mariscal | La pareja de rally de caballería más fuerte. |
| Rally | Escipión Emiliano + Ivar | La pareja de rally de infantería más fuerte. |
| Rally | Sapor I + Asurbanipal | La pareja de rally de arqueros más fuerte. |
| Guarnición | Atila + David IV | El mejor emparejamiento de guarnición. |
| Guarnición | Gorgo + Tokugawa Ieyasu / David IV + Héctor | Las mejores opciones de guarnición de infantería y mixtas. |
| Guarnición | Hayam Wuruk + Heraclio | La mejor guarnición de arqueros. |
Cómo clasificamos a los comandantes en esta tier list de ROK
Esta tier list se basa en cinco factores clave: fuerza en campo abierto, valor en rally, capacidad defensiva (guarnición), compatibilidad con otros comandantes y retorno de la inversión en Cabezas Doradas. S+ representa las mejores opciones de la versión actual, mientras que los comandantes de nivel F apenas ofrecen valor a largo plazo para invertir Cabezas Doradas.
Los comandantes están agrupados según su árbol de talentos principal: Infantería, Caballería, Arqueros, Liderazgo e Ingeniería. Los comandantes de recolección (Integración) aparecen aparte porque no están diseñados para el combate.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| S+ | Los comandantes que definen la versión actual. Sea cual sea la estrategia de tu alianza, ocupan un puesto central y son el lugar más seguro para tus Cabezas Doradas. |
| S | Fuertes y estables a largo plazo. Son la siguiente prioridad después de tu núcleo S+. Una vez al máximo, pueden liderar su propia marcha o cubrir un puesto clave como secundario o en una función concreta (rally o guarnición). |
| A | Fuertes, pero necesitan el compañero adecuado o un escenario concreto para rendir al máximo. Buenas opciones si ya los tienes o necesitas una función específica. |
| B | Útiles en situaciones concretas, pero claramente por detrás del meta actual. Si ya los tienes al máximo, aún pueden cubrir huecos. Las cuentas nuevas no deberían invertir Cabezas Doradas en ellos. |
| C | Comandantes antiguos que solo tienen sentido en casos muy concretos, como la transición en los primeros KvK o cuentas que ya los tienen desarrollados. |
| F | Sus habilidades y estadísticas están claramente desfasadas. Incluso al máximo, no se recomiendan como comandantes principales en el campo de batalla. |
Tier list de comandantes de infantería de ROK
La infantería es la tropa de primera línea en ROK, con la mayor resistencia y un fuerte daño de castigo. Tras la llegada de Sun Tzu (Prime) y Yi To, la infantería es uno de los tipos de tropa más fuertes en campo abierto del meta actual.
| S+ | ![]() Sun Tzu (Prime) | ![]() Yi To | ![]() Liu Che | ![]() Bai Qi | |
| S | ![]() Ivar | ![]() Escipión Emiliano | ![]() Gorgo | ![]() Tokugawa Ieyasu | |
| A | ![]() William Wallace | ![]() Selim I | ![]() Carlos Martel | ||
| B | ![]() Escipión el Africano (Prime) | ![]() Ragnar Lodbrok (Prime) | ![]() Guan Yu | ![]() Tariq ibn Ziyad | ![]() Sargón el Grande |
![]() Cheok Jun-gyeong | ![]() Alejandro Magno | ||||
| C | ![]() Harald Sigurdsson | ![]() Flavio Aecio | ![]() K’inich Janaab’ Pakal | ![]() Leónidas I | ![]() Ricardo I |
![]() Zenobia | |||||
| F | ![]() Constantino I |
Mejores comandantes de infantería en ROK 2026
Sun Tzu (Prime)
Sun Tzu (Prime) es un comandante legendario de infantería de tiempo limitado lanzado en febrero de 2026. Actualmente es el comandante principal de infantería más valioso del juego.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa, Fluid Formation, inflige un gran daño de castigo (factor de daño de hasta 3000) y otorga Military Sage, que convierte hasta el 20 % de ese daño en daño verdadero fijo contra hasta 2 enemigos adicionales. Sus pasivas dan a la infantería más Velocidad de marcha y, en tropas de campo, hasta +20 % de Vida y +30 % de Ataque, además de la posibilidad de lanzar ataques de castigo adicionales.
- Limitaciones: Está pensado para campo abierto y pierde valor en guarnición. Su habilidad de Pericia solo sustituye a su activa cuando las cuatro habilidades están al máximo, así que necesita una gran inversión de Cabezas Doradas.
- Emparejamientos recomendados: Yi To, Bai Qi, Liu Che o William Wallace como comandante secundario.

Yi To
Yi To (Sejong el Grande) es el comandante legendario de infantería más reciente. Llegó junto al comandante de guarnición Selim I en otoño de 2026.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa, Fortified Kingdom, castiga a hasta 3 enemigos (factor de daño de hasta 2700) y pone a sus tropas en estado Fortify, en el que contraatacan a los enemigos. Sus pasivas añaden hasta +25 % de Vida y +35 % de Ataque a la infantería, aumentan el daño contra objetivos que ya han perdido unidades y acumulan Shatter, que activa daño de castigo adicional.
- Limitaciones: Es totalmente nuevo, así que todavía hay pocos datos de combate reales. Varias de sus bonificaciones funcionan mejor en marchas solo de infantería.
- Emparejamientos recomendados: Sun Tzu (Prime) como principal con Yi To como secundario, o Yi To como principal con Liu Che (su emparejamiento oficial).

Liu Che
Liu Che es un comandante legendario de infantería de tiempo limitado. Salió en 2023, pero sigue siendo un compañero de infantería de primer nivel porque encaja bien con todos los nuevos comandantes de infantería.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa golpea hasta a 5 objetivos con daño de castigo (factor de daño de 2250 al máximo, reducido un 15 % por cada objetivo adicional) y ralentiza a los enemigos hasta un 40 %, algo ideal para atrapar marchas en retirada. Sus pasivas dan a la infantería más Defensa, Velocidad de marcha y reducción del daño de habilidades.
- Limitaciones: Su daño a varios objetivos tiene rendimientos decrecientes, por lo que su daño a un solo objetivo es menor que el de los comandantes más nuevos.
- Emparejamientos recomendados: Yi To, Sun Tzu (Prime), Bai Qi o Vercingétorix.

Prioridad de inversión en infantería
Orden de inversión recomendado: Sun Tzu (Prime) > Yi To > Liu Che > Bai Qi
Si ya tienes a Liu Che al máximo, Yi To es el siguiente objetivo más rentable, porque forman pareja directamente. Escipión el Africano (Prime) ya no es una prioridad: si ya lo tienes al máximo, todavía puedes usarlo, pero las nuevas Cabezas Doradas deberían ir a los comandantes de arriba. Para rallies, Ivar y Escipión Emiliano son las opciones de infantería. Para guarnición, fíjate en Gorgo y Tokugawa Ieyasu.
Tier list de comandantes de caballería de ROK
La caballería es el tipo de tropa principal más móvil de ROK y destaca en apoyo rápido, persecución, saqueo de recursos y maniobras en campo abierto. Su meta es el que más ha cambiado en el último año: Iván IV, Arturo Pendragón y Aquiles han desplazado de la cima a las antiguas alineaciones con Alexander Nevsky.
| S+ | ![]() Iván IV | ![]() Arturo Pendragón | ![]() Aquiles | ||
| S | ![]() Guillermo el Mariscal | ![]() David IV | ![]() Gang Gamchan | ![]() Subutai | |
| A | ![]() Atila | ![]() Alexander Nevsky | ![]() Huo Qubing | ![]() Pelayo (Legendario) | |
| B | ![]() Juana de Arco (Prime) | ![]() Belisario (Prime) | ![]() Justiniano I | ![]() Xiang Yu | ![]() Guillermo I |
![]() Saladino | ![]() Takeda Shingen | ![]() Minamoto no Yoshitsune | |||
| C | ![]() Jadwiga | ![]() Jan Žižka | ![]() Bertrand du Guesclin | ![]() Chandragupta Maurya | ![]() Cao Cao |
| F | ![]() Gengis Kan |
Mejores comandantes de caballería en ROK 2026
Iván IV
Iván IV (Iván el Terrible) es un comandante legendario de caballería que llegó en agosto de 2026 con la actualización 1.1.10. Es el comandante de caballería más fuerte en campo abierto de la versión actual.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa, Ivory Throne, golpea hasta a 3 objetivos con ataques combo en abanico y otorga mejoras aleatorias de Tsar's Decree. Sus pasivas dan a la caballería +10 % de Ataque, +50 % de Defensa, +15 % de Velocidad de marcha y +30 % de Vida, y sus ataques combo pueden aplicar Terror, que reduce el Ataque enemigo un 30 %.
- Limitaciones: Dos de sus pasivas clave solo funcionan en tropas de campo, así que pierde gran parte de su valor en rallies y guarnición. Sus mejoras de Decree son aleatorias, lo que hace su rendimiento menos constante.
- Emparejamientos recomendados: Aquiles, Arturo Pendragón (como principal con Iván IV de secundario), Guillermo el Mariscal o Vercingétorix.

Arturo Pendragón
Arturo Pendragón es un comandante legendario de caballería lanzado en enero de 2025. Es uno de los comandantes de caballería más versátiles, porque sus habilidades cambian según sea comandante principal o secundario.
- Puntos fuertes: Como principal, su habilidad activa realiza 2 ataques combo contra hasta 3 enemigos. Como secundario, inflige en su lugar un fuerte daño directo. Sus pasivas dan a la caballería más Ataque, Vida y Velocidad de marcha, sus bonificaciones de daño se triplican contra tropas de campo y puede drenar la Ira enemiga.
- Limitaciones: La mayoría de sus bonificaciones solo se aplican contra tropas de campo, así que es un especialista en campo abierto.
- Emparejamientos recomendados: Iván IV, Aquiles o Subutai.

Aquiles
Aquiles es un comandante legendario de caballería lanzado en octubre de 2025 y uno de los mejores comandantes secundarios para marchas de caballería.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa, Pelian Spear, realiza 2 ataques combo contra hasta 5 enemigos, los ralentiza y acumula Sundered para infligir daño adicional. Sus pasivas dan a la caballería hasta +40 % de Ataque, reducen el daño recibido de habilidades, combos y contraataques, y lanzan Pelian Spear automáticamente tras absorber suficiente daño.
- Limitaciones: Brilla sobre todo como comandante secundario y no tiene una configuración de talentos oficial propia.
- Emparejamientos recomendados: Iván IV, Arturo Pendragón o Gang Gamchan como principal.

Prioridad de inversión en caballería
Orden de inversión recomendado: Iván IV > Arturo Pendragón > Aquiles > Gang Gamchan
Alexander Nevsky, que antes era la mejor opción de caballería, ha bajado al nivel A. Sigue usándolo si ya lo tienes al máximo, pero no empieces una nueva build de caballería en torno a él. Para rallies, Subutai y Guillermo el Mariscal son la pareja más fuerte. Para guarnición, David IV es la mejor opción de caballería.
Tier list de comandantes arqueros de ROK
Los arqueros destacan por su gran daño de habilidad y su control de área. Brillan infligiendo daño a varios objetivos en peleas de equipo, acumulando efectos negativos y reduciendo la vida del enemigo. Esta clasificación se basa en el valor práctico general de los comandantes arqueros en combate real:
| S+ | ![]() Qin Shi Huang | ![]() Zhuge Liang | ![]() Hayam Wuruk | ||
| S | ![]() Alp Arslan | ![]() Hermann (Prime) | ![]() Yi Seong-Gye | ![]() Sapor I | |
| A | ![]() Asurbanipal | ![]() Choe Yeong | |||
| B | ![]() Shajar al-Durr | ![]() Boudica (Prime) | ![]() Siyaj K'ak' | ![]() Nabucodonosor II | ![]() Ramsés II |
![]() Artemisia I | ![]() Ciro el Grande | ![]() Enrique V | |||
| C | ![]() Gilgamesh | ![]() Tomiris | ![]() Dido | ![]() Tutmosis III | ![]() Eduardo de Woodstock |
![]() Amanitore | ![]() El Cid |
Mejores comandantes arqueros en ROK 2026
Qin Shi Huang
Qin Shi Huang es un comandante legendario de arqueros lanzado en junio de 2025. Es el comandante de campo abierto mejor valorado del meta actual.
- Puntos fuertes: Sus ataques básicos consumen Ira para infligir daño directo, y su habilidad activa otorga Eternal Emperor, que extiende entre el 30 % y el 60 % de ese daño a hasta 5 enemigos cercanos. Sus pasivas dan a los arqueros más Velocidad de marcha, Defensa y Vida, además de reducción del daño contra golpes de alto daño.
- Limitaciones: Su kit consume mucha Ira y funciona mejor en marchas solo de arqueros. Desbloquear su Pericia requiere una gran inversión de Cabezas Doradas.
- Emparejamientos recomendados: Zhuge Liang, Yi Seong-Gye o Héctor.

Zhuge Liang
Zhuge Liang es un comandante legendario de arqueros lanzado en 2023. Sigue en S+ porque es el mejor secundario para Qin Shi Huang y continúa siendo un principal muy sólido.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa inflige daño directo a hasta 5 enemigos (factor de daño de 2000 al máximo) y reduce su daño hasta un 15 %. Puede anular efectos de control, da a los arqueros hasta +30 % de Vida y aumenta el daño de habilidad en marchas solo de arqueros.
- Limitaciones: Su daño disminuye contra varios objetivos, y sus mejores bonificaciones requieren tropas solo de arqueros.
- Emparejamientos recomendados: Qin Shi Huang (como secundario), Hermann (Prime), Yi Seong-Gye o Filipo II.

Alp Arslan
Alp Arslan es un comandante legendario de arqueros lanzado en mayo de 2026, construido en torno a acumular y propagar efectos negativos.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa inflige daño directo a un solo objetivo (factor de daño de 2000) y aplica acumulaciones de Pierce que causan daño con el tiempo. Sus pasivas dan a los arqueros +25 % de Vida y +15 % de Ataque en campo abierto, propagan efectos negativos a los enemigos cercanos y añaden daño adicional según cuántos efectos negativos tenga el objetivo.
- Limitaciones: Su habilidad activa solo golpea a un objetivo, y necesita un compañero que aplique efectos negativos para rendir al máximo.
- Emparejamientos recomendados: Hermann (Prime), Shajar al-Durr o Vercingétorix.

Prioridad de inversión en arqueros
Orden de inversión recomendado: Qin Shi Huang > Zhuge Liang > Alp Arslan > Hermann (Prime)
Qin Shi Huang y Zhuge Liang forman la marcha de arqueros más fuerte del juego, así que desarróllalos juntos. Hayam Wuruk está en S+ por otro motivo: es la mejor arquera de guarnición, así que priorízala solo si defiendes a menudo tu ciudad o las estructuras de tu alianza. Para rallies, Sapor I con Asurbanipal es la pareja de arqueros más fuerte.
Tier list de comandantes de liderazgo de ROK
Los comandantes de liderazgo potencian a todos los tipos de tropa, así que encajan en marchas mixtas y funcionan como comandantes secundarios flexibles. Muy pocos lideran una marcha por sí solos, así que desarróllalos después de completar tu núcleo principal por tipo de tropa.
| S | ![]() Héctor | ![]() Vercingétorix | |||
| A | ![]() Filipo II | ![]() Heraclio | |||
| B | ![]() Trajano | ![]() Matías I | ![]() Yi Sun-sin | ![]() Mehmed II | ![]() Honda Tadakatsu |
![]() Æthelflæd | |||||
| C | ![]() Teodora | ![]() Ragnar Lodbrok | ![]() Julio César | ![]() Federico I | |
| F | ![]() Lu Bu | ![]() Aníbal Barca | ![]() Solimán I | ![]() Carlomagno | ![]() Moctezuma I |
Mejores comandantes de liderazgo
Héctor
Héctor es un comandante legendario de liderazgo lanzado en octubre de 2025. Es el comandante secundario más flexible del juego.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa cambia según el comandante principal: inflige daño de castigo con infantería, realiza ataques combo con caballería, o inflige daño directo y drena Ira con otros tipos de tropa. Sus pasivas añaden Defensa, Vida, Velocidad de marcha y reducción del daño, lo que lo hace valioso tanto en campo abierto como en guarnición.
- Limitaciones: Es un comandante de apoyo, así que su propio daño es menor que el de los comandantes de campo dedicados.
- Emparejamientos recomendados: Qin Shi Huang, David IV (guarnición), Hayam Wuruk (guarnición), William Wallace o Arturo Pendragón.

Vercingétorix
Vercingétorix es un comandante legendario de liderazgo lanzado en junio de 2026. Se usa sobre todo como comandante secundario en las mejores marchas de caballería e infantería.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa da a sus tropas un potente escudo, aumenta un 30 % el Ataque de hasta 4 aliados y ralentiza un 40 % a hasta 5 enemigos. Sus pasivas añaden +30 % de Vida y +20 % de Velocidad de marcha, pueden drenar la Ira enemiga y otorgan +25 % de daño en marchas con varios tipos de tropa o un 20 % de reducción del daño en marchas de un solo tipo.
- Limitaciones: Es un comandante de apoyo más que de daño, así que su valor depende del comandante principal.
- Emparejamientos recomendados: Iván IV, Liu Che, Arturo Pendragón, Bai Qi o Alp Arslan.

Filipo II
Filipo II es un comandante legendario de liderazgo. Sigue siendo un secundario sólido, pero Héctor y Vercingétorix lo han superado.
- Puntos fuertes: Su kit combina daño directo con efectos negativos y bonificaciones de Ataque para todas las tropas, así que encaja en casi cualquier marcha.
- Limitaciones: Su techo es más bajo que el de los comandantes de apoyo más nuevos en los enfrentamientos de alto nivel.
- Emparejamientos recomendados: Zhuge Liang, Liu Che, Bai Qi o Arturo Pendragón.

Prioridad de inversión en liderazgo
Orden de inversión recomendado: Héctor > Vercingétorix > Filipo II > Trajano
Los comandantes de liderazgo no deberían ser tu primera inversión de Cabezas Doradas. Desarrolla primero tus comandantes principales S+ y después añade a Héctor o a Vercingétorix, según juegues más en guarnición (Héctor) o en campo abierto con caballería (Vercingétorix). Trajano sigue siendo útil como secundario de mejoras de equipo en las batallas de alianza con varias marchas.
Tier list de comandantes de ingeniería de ROK
Los comandantes de ingeniería son funcionales. Se usan sobre todo con unidades de asedio, para atacar estructuras y en escenarios de rally concretos, no en las peleas habituales en campo abierto. Esta clasificación refleja su valor dentro de ese papel de asedio.
| S | ![]() Isabel I | ||||
| A | ![]() María I | ![]() Afonso de Albuquerque | ![]() Arquímedes | ||
| B | ![]() Esteban III | ![]() Juan Hunyadi | ![]() Babur | ![]() Margarita I |
Mejores comandantes de ingeniería
Isabel I
Isabel I es una comandante legendaria de ingeniería lanzada en junio de 2026. Es la comandante de asedio más fuerte de la versión actual.
- Puntos fuertes: Su habilidad activa inflige daño directo a distancia a un solo objetivo, con mucho más daño a corta distancia (factor de daño de hasta 2700). Sus pasivas dan a las unidades de asedio hasta +40 % de Defensa y +20 % de Velocidad de marcha, acumulan Glory para aumentar la generación de Ira y el Ataque, y añaden daño a distancia adicional que además reduce el daño del objetivo.
- Limitaciones: Es una especialista en asedio con poco valor en las peleas habituales en campo abierto, y su habilidad activa solo golpea a un objetivo.
- Emparejamiento recomendado: Afonso de Albuquerque (emparejamiento oficial).

María I
María I es una comandante legendaria de ingeniería centrada en el daño de habilidad. Sigue siendo una opción de asedio sólida y una buena secundaria para alineaciones de ingeniería.
- Puntos fuertes: Su kit basado en habilidades da a las marchas de asedio un daño constante en las peleas por estructuras.
- Limitaciones: Isabel I la ha superado y no se usa en las peleas habituales en campo abierto.
- Emparejamientos recomendados: Isabel I o Arquímedes.

Arquímedes
Arquímedes es un comandante legendario de ingeniería con una configuración de talentos orientada a la defensa.
- Puntos fuertes: Su kit defensivo hace que las marchas de asedio aguanten más en las peleas largas por estructuras.
- Limitaciones: Carece de una mecánica única y funciona mejor como complemento que como núcleo de una alineación de ingeniería.
- Emparejamientos recomendados: Isabel I o María I.

Prioridad de inversión en ingeniería
Orden de inversión recomendado: Isabel I > María I > Afonso de Albuquerque > Arquímedes
Invierte en comandantes de ingeniería solo si tu alianza te asigna con frecuencia a atacar estructuras. Para la mayoría de jugadores F2P y de bajo gasto, es mejor gastar primero las Cabezas Doradas en una pareja S+ de campo abierto.
Mejores comandantes épicos en ROK 2026
Los comandantes épicos se mejoran con esculturas de comandante épico en lugar de Cabezas Doradas, así que son baratos de subir al máximo. No compiten con los comandantes legendarios de arriba en la Temporada de Conquista, pero son excelentes para cuentas nuevas, los primeros KvK y para cubrir puestos de secundario mientras ahorras Cabezas Doradas.
| Nivel | Comandante épico | Tipo de tropa | Mejor uso |
|---|---|---|---|
| S | Sun Tzu | Infantería | El mejor comandante de infantería para el inicio de partida; una pieza clave para tu primer KvK. |
| S | Juana de Arco | Apoyo | Mejora a las tropas aliadas; útil como comandante secundario hasta bien entrada la mitad de la partida. |
| A | Baibars | Caballería | Una opción de caballería sólida para el inicio, antes de desbloquear caballería legendaria. |
| A | Bjorn Ironside | Infantería | Buen relleno de infantería para el inicio de partida. |
| A | Belisario | Caballería | Caballería rápida para el campo abierto y la persecución al principio. |
| A | Hermann | Arqueros | Secundario de arqueros fiable para el inicio de partida. |
| A | Keira | Arqueros | Opción de daño de arqueros para el inicio de partida. |
| B | Kusunoki Masashige | Arqueros | Relleno de guarnición y defensa para el inicio de partida. |
| B | Pelayo | Caballería | Caballería inicial; sustitúyelo en cuanto puedas. |
Consejo: Sube primero al máximo a Sun Tzu y a Juana de Arco. Ambos siguen siendo útiles durante mucho más tiempo que otros comandantes épicos y te ayudan a superar el contenido inicial mientras tus Cabezas Doradas van a una pareja legendaria.
Comandantes de recolección (sin clasificar)
Estos comandantes de Integración están diseñados para recolectar recursos, no para combatir, por eso no aparecen en las clasificaciones anteriores. Yahya ibn Khalid es el comandante de recolección más reciente. Desarróllalos solo si recolectas mucho, y nunca a costa de tu núcleo de combate.
| Recolección | ![]() Yahya ibn Khalid | ![]() Casimiro III | ![]() Pipino III | ![]() Cleopatra VII | ![]() Seondeok |
![]() Ishida Mitsunari | ![]() Mulan |
Conclusión
Esta tier list de comandantes de Rise of Kingdoms (tier list de ROK) refleja el meta de la Temporada de Conquista de noviembre de 2026 y es solo una referencia. Los comandantes recién lanzados, como Yi To y Selim I, todavía tienen pocos datos de combate, así que su posición puede cambiar en las próximas semanas.
Los gobernadores con experiencia pueden ganar con cualquier comandante gracias a un buen trabajo en equipo y a una estrategia inteligente, pero los comandantes de primer nivel hacen que cada batalla sea más fácil.
Como el meta no deja de cambiar, tener suficientes gemas es importante para conseguir los nuevos comandantes más potentes. Si no tienes recursos suficientes para reclutar a los comandantes de primer nivel de esta lista, echa un vistazo a las ofertas de recarga de Rise of Kingdoms en GamsGo.

Preguntas frecuentes
¿Quién es el mejor comandante de Rise of Kingdoms ahora mismo?
En noviembre de 2026, Qin Shi Huang (arqueros), Sun Tzu (Prime) (infantería) e Iván IV (caballería) son los comandantes principales más fuertes en campo abierto. Yi To es el comandante de infantería más reciente en llegar al nivel más alto.
¿Cuál es el meta actual de ROK en 2026?
El meta de ROK a finales de 2026 gira en torno a la nueva generación de comandantes: Qin Shi Huang + Zhuge Liang para arqueros; Sun Tzu (Prime) con Yi To, Liu Che o Bai Qi para infantería; e Iván IV con Aquiles o Arturo Pendragón para caballería. Héctor y Vercingétorix son los comandantes secundarios más populares.
¿Cuál es el mejor comandante de caballería en ROK 2026?
Iván IV es el mejor comandante de caballería en ROK 2026 para el campo abierto, seguido de Arturo Pendragón y Aquiles. Para rallies, Subutai y Guillermo el Mariscal son las mejores opciones de caballería, y David IV es el mejor comandante de caballería para guarnición.
¿Cuál es el mejor comandante de infantería en ROK 2026?
Sun Tzu (Prime) es el mejor comandante de infantería en ROK 2026, seguido de cerca por Yi To, Liu Che y Bai Qi. Para rallies de infantería, usa a Escipión Emiliano con Ivar; para guarnición, a Gorgo con Tokugawa Ieyasu.
¿Cuál es el mejor comandante épico de ROK?
Sun Tzu y Juana de Arco son los mejores comandantes épicos de ROK. Ambos son baratos de subir al máximo y siguen siendo útiles desde tu primer KvK hasta la mitad de la partida.
¿Cuál es el comandante más reciente de Rise of Kingdoms?
Los comandantes legendarios más recientes son Yi To (infantería, campo abierto) y Selim I (infantería, guarnición), lanzados en otoño de 2026. Antes de ellos llegó Iván IV (caballería) en agosto de 2026.
¿En qué comandantes deberían invertir primero sus Cabezas Doradas los jugadores F2P?
Céntrate en completar una pareja de un solo tipo de tropa antes de empezar otra. Buenos ejemplos son Sun Tzu (Prime) + Yi To o Liu Che para infantería, Iván IV + Aquiles para caballería y Qin Shi Huang + Zhuge Liang para arqueros. Evita repartir las Cabezas Doradas entre muchos comandantes.
¿Vale la pena jugar a Rise of Kingdoms?
Sí. Si te gustan los juegos de estrategia MMO profundos y a largo plazo y las comunidades de alianza muy activas, Rise of Kingdoms merece totalmente la pena. Eso sí, ten en cuenta que exige mucho tiempo y dinero.
¿Qué es mejor, Rise of Kingdoms o Call of Dragons?
Ambos son populares juegos de estrategia 4X de Lilith Games y Farlight Games. Rise of Kingdoms es un clásico de estrategia histórica, mientras que Call of Dragons es su sucesor de estilo fantástico, con mecánicas más pulidas y un PvP más rápido.
¿Con qué civilización es mejor empezar en Rise of Kingdoms?
China es una civilización inicial muy popular porque sus bonificaciones al principio aceleran el desarrollo de la ciudad. Ten en cuenta que la civilización es independiente de los comandantes: cualquier civilización puede invocar y usar a todos los comandantes de esta lista.
¿Cuál es la civilización más fuerte de Rise of Kingdoms?
No existe una única civilización «más fuerte». La mejor opción depende de la etapa de juego en la que estés y de tu estilo principal, por ejemplo F2P, líder de rallies o luchador en campo abierto.
¿Qué te da más poder en Rise of Kingdoms?
Tu poder total procede de los edificios, la tecnología y las tropas. Sin embargo, tu fuerza de combate real depende sobre todo de tener comandantes bien desarrollados, buenas tácticas y equipo de alto nivel.
¿Cuánto se tarda en subir el Ayuntamiento al nivel 25 en Rise of Kingdoms?
Para los jugadores F2P, subir el Ayuntamiento al nivel 25 suele llevar entre unos 3 meses y más de un año, según tu estilo de juego, la actividad de tu alianza y lo que gastes.
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