オーバーウォッチ シーズン2:サミットでは、新ヒーローシエラの参戦、最新のバランス調整、そしてパークシステムが本格稼働します。全51人のヒーローから選択できる今、このオーバーウォッチ ティア表では、ダイアモンド以上のランクマッチデータに基づき、すべてのタンク、ダメージ、サポートヒーローをSティアからDティアまでランク付けしています。
現在のメタはポーク構成とダイブ構成の対決を中心に展開しており、サブロール・パッシブが全ロールにおいてヒーローの価値を変動させ続けています。ランクを上げたい方も、「タロンの支配(Reign of Talon)」リリース後の環境に追いつきたい方も、このガイドを読めば現在最も強いピックと弱いピックを網羅できます。
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オーバーウォッチ タンク最強ティア表
現在のオーバーウォッチのメタでは、ダイブとポークの両方の立ち回りに柔軟に対応できるタンクが重宝されています。シーズン2のバランス調整が適用された今、このオーバーウォッチ タンクティア表では、現在のランクマッチでピックすべき最強のタンクヒーローを詳しく解説します。
S1新ヒーロー:ドミナ
| ティア | オーバーウォッチ タンクヒーロー | ||||||
| S |
D.Va | ||||||
| A |
ザリア |
シグマ |
ラマットラ | ||||
| B |
ウィンストン |
ドミナ |
オリーサ |
ハザード | |||
| C |
ジャンカー・クイーン |
レッキング・ボール |
マウガ |
ドゥームフィスト | |||
| D |
ラインハルト |
ロードホッグ | |||||
このオーバーウォッチ ヒーローティア表では、D.Vaが唯一のSティアタンクとして君臨しています。ディフェンス・マトリックス、短いクールタイム、そして強力なバーストダメージにより、ダイブとポークどちらの構成にも無理なく組み込むことができます。現在の彼女ほどの汎用性を持つタンクは他にいません。
Aティアには、シグマ、ザリア、ラマットラが並びます。ラマットラの「暴食の渦」は今パッチで基礎ステータスが強化され、アビリティの使い勝手が大幅に向上しました。ドミナは、相手チームが「バリア・アレイ」の突破方法や彼女のポジショニングの弱点を突く方法を学習したため、Bティアに順位を下げています。
現在のオーバーウォッチ メタにおいて、ラインハルトとロードホッグはDティアに甘んじています。ロードホッグは今パッチでのフックのクールタイム増加とリロード速度の弱体化により、コンボを安定して決めるのが非常に難しくなっています。
オーバーウォッチ ダメージ(DPS)最強ティア表
シーズン2ではダメージロールにシエラが参戦し、ほぼすべてのDPSヒーローにパークの調整が入りました。このオーバーウォッチ ダメージティア表では、ダイアモンド以上のランクにおけるパフォーマンスに基づき、現在のメタで最も強力なダメージピックを紹介します。
S1新ヒーロー:エムレ、アンラン | S2新ヒーロー:シエラ
| ティア | オーバーウォッチ ダメージヒーロー | |||||
| S |
エムレ |
トレーサー | ||||
| A |
シンメトラ |
ソジョーン |
シエラ |
リーパー |
ファラ |
フレイヤ |
エコー |
キャスディ |
アンラン |
ソルジャー76 | |||
| B |
メイ |
ソンブラ |
トールビョーン |
ハンゾー |
ゲンジ |
バスティオン |
アッシュ |
ヴェンデッタ |
ベンチャー |
ウィドウメイカー | |||
| C |
ジャンクラット | |||||
| D | ||||||
このオーバーウォッチ ヒーローティア表において、ダメージのトップを飾るのはエムレとトレーサーです。エムレはシーズン1から高いピック率を維持しており、その強力なスキルセットが大きな武器となっています。トレーサーは「フランカー」のサブロール・パッシブの恩恵を最大限に受けており、あらゆる構成で致命的な脅威となります。
今シーズンのAティアは非常に層が厚くなっています。新ヒーローのシエラは、ドローンと追尾ミサイルを駆使して早くも戦果を上げています。リーパーは「ダイア・トリガー」が基本性能に組み込まれたことで、中距離戦の選択肢が増え、クールタイムも短縮されました。
ヴェンデッタは4月のパッチでアーマーと移動速度が弱体化された影響を受け、Bティアに留まりました。バーストダメージは健在ですが、以前よりも敵との距離を詰めるのが難しくなっています。アッシュは「スタジアム」モードでは非常に強力ですが、機動力よりも純粋なポーク性能が重視される「スタンダード」モードの評価に基づき、Bティアとしています。
ジャンクラットはCティアに位置する唯一のヒーローです。今パッチで「マイン・リサイクル」のパークがメジャースロットに変更されたことで、現在のオーバーウォッチ メタにおける他のダメージディーラーに比べ、パワーの立ち上がりが遅くなっています。
オーバーウォッチ サポート最強ティア表
シーズン2のパッチで最も大きな変更を受けたのがサポートロールです。いくつかのパークが基本アビリティに組み込まれ、全体的な機動力の調整が行われました。このオーバーウォッチ サポートティア表では、現在のランクマッチにおけるパフォーマンスに基づいて全ヒーラーをランク付けしています。
S1新ヒーロー:ミズキ、ジェットパック・キャット
| ティア | オーバーウォッチ サポートヒーロー | |||||
| S |
キリコ | |||||
| A |
イラリー |
ウーヤン |
アナ | |||
| B |
ジェットパック・キャット |
ミズキ |
ルシオ |
ゼニヤッタ |
ブリギッテ | |
| C |
バティスト |
ジュノ | ||||
| D |
マーシー |
モイラ |
ライフウィーバー | |||
このオーバーウォッチ ヒーローティア表において、サポートのトップに立つのはキリコです。今パッチで「神出鬼没」の移動距離が弱体化されたにもかかわらず、「鈴のご加護」による浄化能力と、飛ぶ速度が上がった「快気の御札」のおかげで、ランクマッチでは他のすべてのヒーラーを凌駕しています。
アナは、「バイオティック・グレネード」のクールタイムが14秒から12秒に短縮されたことでAティアに昇格しました。以前のサポートロール・パッシブが削除された現在、回復阻害と自己回復の稼働時間が増加したことは非常に重要です。強力な回復量と生存能力を持つイラリーとウーヤンも、彼女と共にAティアに加わっています。
ジェットパック・キャットとミズキは、シーズン1の新ヒーローであるにもかかわらず、どちらもBティアに落ち着いています。ジェットパック・キャットは「テリトリアル」の特性を失い、加速力も弱体化されました。また、ミズキの「結界の聖域」は、詠唱中に彼が倒されると発生しなくなりました。依然として優秀なヒーローではありますが、実装時ほどの圧倒的な強さはありません。
現在のオーバーウォッチのメタにおいて、マーシーはDティアに降格しています。「フラッシュ・ヒール」が基本アビリティに組み込まれましたが、その代償として基本回復量と「ガーディアン・エンジェル」の移動速度がどちらも低下しました。ライフウィーバーは回復量の強化を受け、「ライフウィーバー」に浄化効果が追加されましたが、それでもまだメタのスピードについていくことができていません。
オーバーウォッチ スタジアム・モード 最強ティア表
「スタジアム」は、「スタンダード」とは全く異なるプレイ体験を提供します。7ラウンドすべてで1人のヒーローを固定し、ラウンド間にパワーやアイテムを購入して自身を強化していきます。使用可能なヒーローが32名に限定され、マップも狭いため、メタの様相は大きく異なります。現在のランキングは以下の通りです。
| ティア | タンク | ダメージ | サポート |
| S |
ハザード
ジャンカー・クイーン |
アッシュ
ジャンクラット
フレイヤ |
ゼニヤッタ
モイラ |
| A |
シグマ
ラインハルト
オリーサ |
ソルジャー76
ソジョーン
ヴェンデッタ |
ブリギッテ
ジュノ
キリコ
マーシー |
| B |
D.Va
ザリア
ラマットラ |
キャスディ
トールビョーン
ファラ
メイ
トレーサー |
ウーヤン
アナ |
| C |
ドゥームフィスト
ウィンストン |
ゲンジ
リーパー |
ルシオ |
「スタジアム」で勝利を掴みたいなら、資金を素早く稼ぎ、後半のラウンドで強力な火力を叩き出せるヒーローを選びましょう。ダメージロールにおいて、アッシュ、ジャンクラット、フレイヤがSティアに君臨している理由はまさにこれです。彼らは一度アップグレードが揃うと、手が付けられないほどスノーボール(有利を雪だるま式に拡大)していきます。
ラマットラは今シーズンからスタジアムに参戦しました。彼のパワーはデータ上は強力に見えますが、多くのプレイヤーはまだ最適なビルドを模索している段階です。ジュノもスタジアム専用の全面的なリワークを受け、昨シーズンよりもはるかに安定感のある戦いができるようになっています。
もう一つ注目すべき点があります。シーズン中盤にはジェットパック・キャットがスタジアムに参戦する予定です。彼女はスタンダードで強力なピックとして活躍しているため、実装されればサポートのランキングに何らかの変動が起こることが予想されます。
オーバーウォッチ ティア表 ランキングの基準
当サイトのオーバーウォッチ ティア表は、勝率、ピック率、そして各ヒーローが様々なマップやチーム構成でどれほど活躍できるかといった、ダイアモンド以上のランクマッチデータに基づいてランク付けしています。各ティアの基準は以下の通りです。
「スタジアム」のランキングは「スタンダード」とは基準が異なります。7ラウンドすべてで1人のヒーローを固定するため、スタジアム資金(Cash)をどれだけ早く稼げるか、パワーとアイテムが後半のラウンドでどれだけ強力にスケールするか、そして狭いマップでのスピーディーな戦闘に勝てるかどうかが最も重要になります。
| ティア | スタンダード・モード | スタジアム・モード |
| S | Sティアのヒーローは現在のオーバーウォッチのメタを定義づける存在です。ほぼすべての構成やマップで機能し、特定の味方のサポートがなくても結果を出すことができます。 | Sティアのヒーローは序盤から強く、資金を素早く稼ぎ、試合が進むにつれてさらに手が付けられなくなります。スタジアムのロビーで最もよく見かけるピックです。 |
| A | Aティアのヒーローは強力で信頼性の高いピックです。Sティアに次ぐパフォーマンスを発揮し、特定のマップや構成で輝くことが多いですが、汎用性では一歩譲ります。 | Aティアのヒーローも非常に有効ですが、後半のラウンドでSティアのピックに対抗するには、より賢いビルド選択が求められる場合があります。 |
| B | Bティアのヒーローは、プレイヤーの腕次第で十分に活躍できる堅実なピックです。そのポテンシャルを最大限に引き出すには、チームとの連携や有利なマッチアップが必要になることがあります。 | Bティアのヒーローは適切なビルドパスを進めば機能しますが、本格的に強くなるまでに時間がかかったり、試合が長引くと上位ティアのピックにスケールで負けてしまう傾向があります。 |
| C | Cティアのヒーローは状況を選ぶピックです。特定のマップや敵の構成に対してのみ機能することが多く、通常は同じロールにより良い選択肢が存在します。 | Cティアのヒーローはスタジアムの展開についていくのが困難です。彼らのスキルセットはエコノミー(資金)システムと相性が悪く、最初の数ラウンドを過ぎると後れを取ることが多いです。 |
| D | Dティアのヒーローは現環境において最も弱いピックです。大半のヒーローに対して不利を背負うため、再び活躍するにはバフ(強化)やメタの変化が必要です。 |
シーズン2のオーバーウォッチのメタとは?
シーズン2のオーバーウォッチのメタは、ポークとダイブの対決です。ポーク編成はシグマやアッシュを起用して長い射線を維持し、ダイブ編成はD.Vaとトレーサーを組み合わせて、サポートが反応する前にバックラインへ突撃します。
サブロール・パッシブがこの二極化をさらに加速させています。トレーサーやゲンジのような「フランカー」DPSはヘルスパックからの回復量が増加するため、ヒーラーの付きっ切りケアがなくても戦闘を継続できます。アナやゼニヤッタのような「タクティシャン」サポートは、アルティメット使用後も25%のチャージを保持できます。
オーバーウォッチのパークシステムがティアランキングに与える影響
シーズン2のパッチでは、いくつかの重要なパークがヒーローの基本アビリティに組み込まれ、それに代わる新しいパークが追加されました。これらの変更は、このオーバーウォッチ ティア表における複数のヒーローの順位変動に直結しています。今シーズン最も影響の大きかったパークの変更は以下の通りです。
| ヒーロー | 変更内容 | メタへの影響 |
リーパー | 「ダイア・トリガー」が基本アビリティに移行。新メジャーパーク「トリガー・フィンガー」は、アビリティ使用後にクールタイムをリセットする。 | 中距離での選択肢が改善され、Aティアへ上昇 |
ラマットラ | 「復讐の渦」が基本アビリティに移行(ダメージは50→15に減少)。新マイナーパーク「プロロング・バリア」(バリアのサイズ/持続時間+25%)を追加。 | スキルセット全体がスムーズになり、Aティアを維持 |
マーシー | 「フラッシュ・ヒール」が基本アビリティに移行したが、基本回復量が60→55に減少し、「ガーディアン・エンジェル」の速度が10%低下した。 | 新アビリティを得たもののトータルでは弱体化となり、Dティアへ降格 |
ファラ | 「バレッジ」発動中の移動が可能に(「ドリフト・スラスター」パークから移行)。新マイナーパーク「コンカッシブ・フォース」により、「コンカッシブ・ブラスト」に50ダメージを追加。 | アルティメットの柔軟性が増し、Aティアを維持 |
ソルジャー76 | スプリント中のリロードが可能に(「アジリティ・トレーニング」パークから移行)。新メジャーパーク「フル・ストライド」により、2秒間スプリント速度が25%上昇する。 | ローテーション(陣形移動)が強力になり、Aティアを維持 |
ジャンクラット | 「マイン・リサイクル」がマイナーパークからメジャーパークのスロットに移動。 | パワースパイクが遅れ、Cティアへ降格 |
ブリザードは今パッチで、全ヒーローのパークコストも調整しました。トレーサー、ヴェンデッタ、ソンブラはマイナーおよびメジャーパークのコストが下がり、逆にバスティオンのコストは上昇しました。これらのコスト変動は、試合中にヒーローがパワースパイク(最も強くなる時間帯)に到達する早さを左右します。
このオーバーウォッチ ヒーローティア表から得られる教訓はシンプルです。ヒーローのティアはもはや基本アビリティだけで決まるものではありません。適切なパークビルドを組めばBティアのヒーローがAティアの領域に食い込むこともあれば、悪いパークのリワークによってかつてのSティアピックがCやDに落ちることもあります。
シーズン2 オーバーウォッチ ティア表のまとめ
シーズン2:サミット(Summit)は多くの変化をもたらしました。シエラの参戦、パークの基本アビリティ化、そして各ロールのプレイ感を再構築するサブロール・パッシブなど、オーバーウォッチにおいてここしばらくで最もダイナミックなパッチの一つと言えるでしょう。
ティア表はあくまで現状を切り取ったものであることを忘れないでください。ブリザードは定期的にゲームバランスを調整しており、シーズン中盤にはジェットパック・キャットがスタジアムに参戦する予定です。メタの最前線に立ち続けたいなら、大規模パッチごとにランキングを更新するこのページをぜひブックマークしておいてください。
さあ、戦場に飛び込む準備はできましたか?GamsGoでオーバーウォッチ アカウントを手に入れて、今すぐスタンダードとスタジアムの両方でランクマッチを始めましょう!
よくある質問 (FAQ)
このオーバーウォッチ ティア表はどのくらいの頻度で更新されますか?
大規模なパッチやシーズン中盤のバランス調整が行われるたびに、このティア表を更新しています。ブリザードは毎シーズン定期的にヒーローの調整を行うため、パッチの後はメインヒーローのティアが上下していないかチェックしてみてください。
オーバーウォッチのティア表は、スタンダードとスタジアム・モードで同じですか?
いいえ。スタジアムは全7ラウンドで1人のヒーローに固定され、アイテムエコノミーを使用するため、スタンダードとはメタが大きく異なります。ハザードやモイラのようなヒーローはスタジアムではSティアですが、スタンダードでははるかに低い位置にいるため、別々にランク付けしています。
低ティアのヒーローでもランクを上げることはできますか?
はい。ティア表はプレイヤー全体における一般的な強さを反映していますが、ティアの位置よりも個人のプレイスキルやゲームセンスの方が重要です。優秀なラインハルト使いなら、現在彼がDティアにいたとしても試合に勝つことは可能です。このリストはルールブックではなく、あくまでガイドとして活用してください。
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