プロキシの皆さん、お待たせしました!インターノットでは今日も「ゼンゼロリークの続報はまだ?」という声がちらほら。そんな期待に応えるべく、GamsGo編集部が最新のゼンゼロ3.4リークを持ち帰ってきました。今回も噂の真偽を見極めながら、注目の変更点を追っていきます。
今回お届けするのは、ビビアンと橘福福のポテンシャル解放による強化効果をはじめ、Ver.3.4の新イベント、ベーグル計画の新シーズン、危局強襲戦のバフ、そしてスタレコラボの最新情報まで。単なるリークの紹介にとどまらず、コミュニティの反応や検証情報も交え、実戦への影響を考察します。
Ver.3.4でサンブリンガーを狙っているなら、今のうちにポリクロームの準備もお忘れなく。GamsGoでゼンゼロをお得にチャージすれば、最大25%お得に購入できます。ガチャ運はプロキシの皆さん次第ですが、準備だけは万全にしておきましょう!

ゼンゼロ3.4 カフカリーク

カフカのスキル・戦闘メカニズム
カフカは、電気属性の状態異常と「混沌」を軸に戦う[異常]エージェントです。独自の「電弧」(仮称)による追加ダメージに加え、専用の強化状態に入ることで「強化特殊スキル」を連続発動できます。
コアパッシブでは異常マスタリーが上昇し、チーム全体の「混沌」ダメージも強化。さらに、エネルギー自動回復を高めることで追加の異常掌握を獲得できるため、エネルギー自動回復と異常マスタリーを重視した育成が基本になります。
特に注意したいのが、感電状態と強化特殊スキルの関係です。「強化特殊スキル:射撃」の状態異常蓄積効率アップは、感電状態ではない敵に命中した時のみ有効。一方、「霹靂のヘヴィメタル」4セットは感電状態の敵がいることを条件に攻撃力が上昇するため、カフカの主要な蓄積メカニクスとは噛み合いにくい構成です。
そのため、現時点では「フリーダム・ブルース」4セットを優先するのがおすすめです。
カフカの主なスキル効果を見る(Beta V2)
コアパッシブ・追加能力
- 異常マスタリーが上昇し、チーム全体の「混沌」ダメージを強化する。
- 状態異常中の敵への攻撃で「電弧」が発生。周囲の敵にも連鎖し、異常マスタリーに応じた追加ダメージを与える。
- 「電弧」のダメージは「混沌」ダメージとして扱われ、発動時に専用リソースを回復する。
- 追加能力では「感電」の継続時間が延長される。さらに、開幕時のエネルギー自動回復が一定値を超えると、超過分に応じて異常掌握が上昇する。
通常攻撃
- 最大4段の電気属性攻撃。状態異常中の敵に最終段を命中させると「電弧」が発生する。
- 長押し攻撃では専用リソースを消費して強力な斬撃を放つ。感電中の敵には状態異常を再発生させず、感電の継続時間を更新する。
- 別の属性状態異常が発生している敵には、既存の状態異常を解除せずに特殊な「極性混沌」(仮称)を発動できる。
特殊スキル・強化特殊スキル
- 「強化特殊スキル」を発動すると専用の強化状態に入り、斬撃または射撃を連続で使用できる。
- 斬撃:状態異常中の敵に「電弧」を発生させる。感電中の敵には状態異常を再発生させない代わりに、「電弧」が電気属性ダメージ耐性の一部を無視する。
- 射撃:感電状態ではない敵への状態異常蓄積効率が上昇する。感電の付与や「混沌」を狙う際に重要な攻撃となる。
- 強化状態中は連続攻撃が可能で、各攻撃にエネルギーを消費する。攻撃中は無敵効果を持つ。
連携スキル・終結スキル
- 「連携スキル」では前方に連続攻撃を行い、電気属性ダメージを与える。
- 「終結スキル」では高速の連続斬撃を放ち、大量の電気属性ダメージを与える。
回避・支援スキル
- 回避後の反撃やクイック支援では、高速の斬撃で電気属性ダメージを与える。
- パリィ支援では敵の攻撃を受け止め、ブレイク値を蓄積。続く支援突撃で反撃できる。
※スキル名と専用状態の名称は暫定表記です。正式実装までに効果が変更される可能性があります。
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カフカのおすすめドライバディスク
現時点のVer.3.4テスト版では、カフカのドライバディスクは「フリーダム・ブルース」4セットがおすすめです。『強化特殊スキル』で敵の電気属性の状態異常蓄積耐性を下げられるため、感電を軸にした戦い方と相性が良いでしょう。
残りの2セットは、エネルギー自動回復+20%の「月光騎士の讃歌」または「スイング・ジャズ」を優先。異常マスタリーを伸ばしたい場合は、+30Ptの「ケイオス・ジャズ」や「契る翼の運命」も候補になります。
| ディスク位置 | おすすめメインステータス |
|---|---|
| 4番 | 異常マスタリー > 攻撃力% |
| 5番 | 電気属性ダメージボーナス > 攻撃力% |
| 6番 | エネルギー自動回復 > 攻撃力% |
| サブステータス | 異常マスタリー > 攻撃力% |
カフカの育成では、エネルギー自動回復が特に重要です。 テスト版の追加能力では、エネルギー自動回復を一定以上確保することで異常マスタリーも強化されます。スキルの回転率と異常火力の両方に関わるため、まずは6番ディスクと2セット効果でエネルギー自動回復を確保し、そのうえで異常マスタリーを伸ばす方針がおすすめです。

カフカの心象映画・凸効果
1凸:混沌ダメージの会心解放
- チーム全体が与える「混沌」ダメージに会心が発生するようになる。基礎会心率は100%、会心ダメージは25%。
- カフカの「電気アーク」によるダメージが、敵の電気属性ダメージ耐性を12%無視する。
2凸:状態異常蓄積と火力の強化
- カフカの状態異常蓄積効率+15%。
- カフカの専用強化状態中、与えるダメージ+25%。この効果は強化状態の終了後も8秒間継続する。
4凸:混沌によるデシベル値回復
- チーム内のいずれかのエージェントが「混沌」を発動すると、カフカのデシベル値を150Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。
6凸:強化特殊スキルの連続発動と爆発力アップ
- 1回の専用強化状態中に、最大6回まで「強化特殊スキル」を連続発動できる。
- 「強化特殊スキル」を発動するたびに、同じ強化状態中の後続の斬撃と「電気アーク」が敵の防御力を15%無視する。最大60%まで累積し、強化状態を終了するとリセットされる。
- 「通常攻撃」を長押しすると、カフカの攻撃力+200Pt。継続時間30秒。再発動すると継続時間が更新される。
- 「終結スキル」発動後、次の6回の「強化特殊スキル」のエネルギー消費が半減する。再発動すると適用回数が更新される。
凸効果の評価:エネルギー確保がカフカの火力を左右する
1凸ではチーム全体の混沌ダメージに会心が発生するようになり、異常編成の火力を底上げできます。2凸は自身の状態異常蓄積とダメージを強化し、4凸では混沌を起点に終結スキルの回転率を高められます。
特に注目したいのは6凸です。専用強化状態中の「強化特殊スキル」の連続発動回数が増え、防御無視効果も累積。さらに終結スキル後のエネルギー消費が半減するため、爆発力が大きく伸びそうです。
カフカは「強化特殊スキル」を高頻度で発動できるかが非常に重要なエージェントです。 エネルギー不足はそのまま攻撃機会の減少につながるため、無凸でもエネルギー自動回復を十分に確保したいところ。先ほどのドライバディスク構成で回復効率を優先する理由もここにあります。
カフカのおすすめ編成・パーティ候補






Beta V2の性能を見る限り、カフカは自身を軸に「混沌」を狙う異常編成が有力です。現時点で特に注目したいのは、カフカ+ビビアン+浮波柚葉の組み合わせ。
ビビアンは控えからも状態異常ダメージに貢献でき、Ver.3.4のポテンシャル解放による強化にも期待がかかります。また、ビビアンの代わりに、同じく控えから炎属性の状態異常を蓄積できるバーニスを採用するのも有力な選択肢です。浮波柚葉は異常編成のサポート役として、カフカの追加能力の発動条件も満たせます。
一方、月城柳とは役割が重なりやすく、同時編成の相性はあまり良くなさそうです。むしろカフカは、月城柳の上位互換に近いポジションとして注目したいところ。レミエール編成にも採用できますが、カフカ自身を中心とした混沌編成のほうが持ち味を発揮できそうです。
もちろん、現時点ではBeta V2に基づく暫定評価です。ビビアンの強化内容や正式版の調整によって、最適編成が変わる可能性があります。
※以上はVer.3.4 Beta V2のリーク情報です。専用強化状態や「電気アーク」の名称は暫定表記であり、正式実装時に効果や数値が変更される可能性があります。
ロビンの性能やスキル、編成候補について詳しく知りたい方は、ゼンゼロ×スタレコラボ最新情報もチェックしてみてください。
ゼンゼロ3.4 ポテンシャル解放リーク
ゼンゼロVer.3.4では、橘福福とビビアンの2人にポテンシャル解放が追加されるとのリークが出ています。ここでは、それぞれの強化内容と性能への影響を詳しく見ていきます。
橘福福のポテンシャル解放と強化内容

「猫ちゃんじゃないでずぅ~!」でおなじみの橘福福。ころころ変わる表情がかわいい一方で、いざという時には頼りになる大姉弟子です。
ただ、実装当初から性能面では賛否があり、その後も撃破キャラのインフレが進んだことで、次第に影が薄くなってしまいました。そんな福福に、Ver.3.4でついにポテンシャル解放のリークが!今度こそ、大姉弟子の威厳を取り戻せるのか?「完全なる虎」、ついに帰還なるか!?
橘福福のポテンシャル解放:新たな強化効果
今回のリークでは、コアパッシブ「虎の猛威」に以下の効果が追加されています。
- 攻撃力に応じた衝撃力アップ: 開幕攻撃力が2800を超えると、超過分100Ptにつき衝撃力が3.5Pt上昇。従来の会心ダメージバフに加え、攻撃力を伸ばすことで自身のブレイク性能も強化されます。
- エネルギーの初期保証: フィールド入場時、エネルギーが60Pt未満なら即座に60Ptまで回復。なお、特定のモードでは180秒に1回の発動制限があります。
- ブレイク時の「威風」回収: チーム内の誰かがブレイク状態のボス級エネミーに攻撃を命中させると、橘福福が「威風」を100Pt獲得。20秒に1回まで発動可能です。さらに、『連携スキル:虎威の威嚇』がブレイク状態のボス級エネミーに命中すると、「威風」を4Pt回復します。
ポテンシャル覚醒による追加強化
現時点の解析情報では、以下の数値強化も確認されています。
- 「虎威」の通常攻撃が与えるブレイク値+50%
- 『ダッシュ攻撃:悪虎の型・大山の猛虎』が与えるブレイク値+50%
- 『連携スキル』の最終ダメージ+10%
- 『終結スキル』の最終ダメージ+30%
- ブレイク弱体倍率+25%
※いずれもVer.3.4の未確認リーク情報です。正式実装までに数値や仕様が変更される可能性があります。
強化評価:サンブリンガー編成で復権なるか?
今回の強化で特に注目したいのは、攻撃力を衝撃力に変換できるようになった点です。従来の会心ダメージバフを最大まで伸ばすために必要だった開幕攻撃力3400を確保すれば、新効果によって衝撃力も21Pt上昇します。さらにエネルギーと「威風」の回収が改善され、控えからブレイクとバフを支える福福の持ち味が強化されそうです。
ダイアリンは追加能力の発動条件が[強攻]・[命破]に限られるため、[鋭御]アタッカーとの編成では性能を最大限に発揮しにくい面があります。一方、テスト版のサンブリンガーとロビンの性能を見る限り、福福にも新たな採用機会が生まれそうです。ただし、福福自身の追加能力にも[強攻]・[命破]の編成条件があるため、実際の相性はまだ検証が必要です。
近年のノルムーやロクシーといった撃破キャラの高い性能を考えると、福福が再び第一線に戻るには、今回の強化によるブレイク効率と実戦での総合火力が重要になります。
そして、儀玄にとっても今回の強化は朗報です。 もともと福福は儀玄の終結スキル回転を支え、控えからブレイク値を稼げる相性の良いパートナー。最近の高難易度環境では出番が減っていた儀玄編成も、福福の強化によって再評価される可能性があります。
果たしてVer.3.4は、師匠の儀玄と大姉弟子の橘福福がそろって返り咲くバージョンになるのでしょうか?今度こそ「完全なる虎」の本領発揮に期待したいところです。
ビビアンのポテンシャル解放と強化内容

パエトーン様への愛が重すぎることでおなじみのビビアン。推しを追いかけて船を漕ぎ、ついには気球まで登場。そんな彼女にも、Ver.3.4でポテンシャル解放のチャンスがやってきました!

Ver.3.4のポテンシャル解放では、ビビアンの回避と強化特殊スキルに新たな効果が追加されるとのリークが出ています。特に「羽の浮遊」と「羽の守護」が上限を超えた際の無駄を減らし、これまでより柔軟に立ち回れるようになりそうです。
ビビアンのポテンシャル解放・強化効果を見る
回避:新たな挑発・極限回避効果
- 「淑女の作法」状態中、方向入力によって「挑発」状態に入れるようになる。
- 敵の攻撃を受けそうになると、自動的に「レディーワルツ」を発動し、動作終了までに「極限回避」を発動する。
- 一定時間が経過した場合も「レディーワルツ」が自動発動し、「極限回避」を発動できる。
- スキル発動中は無敵効果を得る。「挑発」状態はフィールド上に残すことも可能。
強化特殊スキル:スミレの弔い
- 従来の強力なエーテル属性攻撃と「羽の浮遊」3Ptの獲得効果に加え、新たな攻撃モーションが追加される。
- 「スカートフロート」状態で発動すると攻撃形態が変化。敵に命中した後、ボタンを押し続けることで連続回転攻撃に派生する。
- 連続攻撃は最大4段。特定のタイミングでボタンを離すと爆発が発生し、状態異常中の敵に命中すると「余韻」(仮称)による追加ダメージを与える。その後も連続攻撃状態を維持できる。
- 「羽の浮遊」または「羽の守護」が上限を超えた場合、超過分を「余韻」に変換して最大3層まで蓄積できる。
- 連続回転攻撃では「余韻」を1層ずつ消費し、「羽の浮遊」に変換できる。
- スキル発動中は無敵効果を得る。発動後は「スカートフロート」状態に移行し、長押し操作では「淑女の作法」状態に入ることもできる。
※Ver.3.4テスト版のリーク情報です。新たな状態名や効果は正式実装までに変更される可能性があります。
今回の強化は、リソース管理の改善とフィールド上での立ち回り強化が中心です。 これまで無駄になりやすかった羽の超過分を再利用できるほか、新たな連続攻撃と極限回避によって、ビビアン自身が前に出て戦う選択肢も増えそうです。
ゼンゼロ3.4 復刻リーク|すり抜けなしの3択ガチャが再登場?
Ver.3.4の復刻ガチャについて、少し気になるリークが浮上しました。内部事情に詳しいとされる匿名の情報筋によると、以前開催された「独占再上映」のような、すり抜けなしの3択復刻ガチャが再登場する可能性があるようです。
今回のヒントは、なんと「sillyなキャラ2人+ロボット1人」。かなり曖昧な表現ですが、候補として次のエージェントが考えられます。
- 「silly」枠:シーシィア、シグリッドの2人が有力候補。
- 「ロボット」枠:スターライト・ビリー、または盤岳の可能性が高そうです。アリアも候補から完全には外せませんが、現時点では可能性が低いと見られています。
以前と同じ仕様なら、3人から好きなS級エージェントを指名でき、初回のS級獲得時はすり抜けなしとなります。サンブリンガーやスタレコラボも控えるVer.3.4で、この復刻ガチャまで登場するとなれば、ポリクロームの使い道にはますます悩みそうですね。
ただし、情報源の正体や信頼性は確認できておらず、候補キャラもヒントからの推測を含みます。ガチャの開催自体や正式なラインナップは未発表なので、続報を待ちましょう。
ゼンゼロ3.4 新ボンプリーク|ムユウノボンプ
ムユウノボンプ(Sleepwalkerboo)は、ゼンゼロVer.3.4で登場が噂されている新S級ボンプです。ストーリーではすでに初代サンブリンガーの化身として登場しており、今回、その戦闘スキルがリークされました。3体のボンプ兵を率いて攻撃するほか、サンブリンガー専用のダメージバフも備えています。

アクティブスキル:破陣の先鋒
スキル発動時、空巡局所属のボンプ兵3体に敵への攻撃を指示し、物理属性ダメージを与える。
追加能力:不落の軍旗
チームにサンブリンガーがいる時に発動:ムユウノボンプがサンブリンガーに「ボンプの助力」を付与する。この状態中、与えるすべてのダメージが★1で2.5%、★5で最大5%アップする。このダメージアップ効果は独立して計算される。
さらに、ムユウノボンプの「アクティブスキル」によるダメージが★1で30%、★5で最大60%アップする。
ボンプ連携スキル:絶対軍勢
杖を振るい、空巡局所属のボンプ兵3体に強力な連携攻撃を繰り出させ、大量の物理属性ダメージを与える。
特に注目したいのは、独立計算されるダメージバフです。ムユウノボンプは単なる物理攻撃型ボンプではなく、サンブリンガー編成で真価を発揮する専用サポートとして期待できます。なお、これらはVer.3.4ベータ版の情報であり、正式実装までに変更される可能性があります。
ゼンゼロ3.4 新イベントリーク
スタレコラボ音ゲーイベント「満格音浪大作戦」(仮称)
Ver.3.4のスタレコラボでは、音ゲーイベント「満格音浪大作戦」が登場するとのリークが出ています。収録予定の楽曲には、ロビンの代表曲「銀河を独り揺蕩う」「翼の生えた希望」、そしてアストラ・ヤオの「エリーの休日」などが含まれています。
スタレとゼンゼロ、両作品の歌姫が音ゲーで共演するなんて、なかなか贅沢なコラボですね!さらに、リークされた曲目リストには未公開の枠もあり、コラボ記念の新曲がお披露目される可能性も? もちろん、まだ確定した情報ではありませんが、続報が楽しみです。
「臨界推演」が大型リニューアル!ギルド育成型の新シーズンへ
Ver.2.3から登場している「臨界推演」が、Ver.3.4で大幅にリニューアルされるとのリークが出ています。今回は全4幕・14の依頼に挑みながら、獲得した報酬でギルドを育成。手持ちのエージェントを登録したり、イベント限定の助っ人エージェントを雇ったりして、戦力を拡充していく仕組みです。
戦闘は2チーム制で、特定のキャラや陣営を組み合わせると「絆」(仮称)による追加効果が発動。使用したエージェントは同じ幕の別依頼に出せないため、限られた戦力をどう振り分けるかも重要になります。ギルドの成長に応じて新たな助っ人や絆が解放され、最後にはタイムアタックも待っています。
普段は使わないキャラや、まだ持っていないキャラも試せるのが今回の面白いところ。単なる高難度バトルではなく、編成を考える楽しさが大きく広がりそうです。
ゼンゼロ3.4 危局強襲戦リーク|全3期のバフと有利な編成
Ver.3.4の危局強襲戦について、全3期分の選択バフが判明しました。Beta V2では一部の数値が調整されており、今回も鋭御と異常編成が有利になりそうな環境です。

以下では、Beta V2の最新バフ効果と、それぞれに適した編成を紹介します。なお、ボスの弱点やギミックはまだ考慮していないため、編成評価は暫定的なものです。
第1期 危局強襲戦のバフ効果
注目編成:サンブリンガー編成、レミエール異常編成、混沌・狂咲編成
第1期の選択バフ3種類と編成評価を見る
選択バフ①:鋭御・炎属性
- [鋭御]特性のエージェントの防御力+30%、炎属性ダメージ+30%。
- エージェントの攻撃で会心が発生した時、暴傷ダメージ+20%。継続時間5秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
有利な編成:サンブリンガー編成
防御力、炎属性ダメージ、暴傷ダメージをまとめて強化でき、サンブリンガーにぴったりの内容です。第1期の鋭御枠では特に有力な選択肢になりそうです。
選択バフ②:異常・混沌・狂咲
- [異常]特性のエージェントの攻撃力+10%、異常マスタリー+30Pt。
- [異常]特性のエージェントが与える「混沌」ダメージ+40%、「狂咲」ダメージ+40%。
有利な編成:レミエール異常編成・混沌編成
レミエール+ヴェリナを中心とした異常編成や、従来の混沌編成が有力候補です。ビビアンとカフカの新しい組み合わせも気になりますが、実際の相性は今後の検証次第です。
選択バフ③:炎属性・状態異常
- エージェントの炎属性ダメージ+20%、炎属性の状態異常蓄積効率+10%。
- エージェントの状態異常ダメージで会心が発生すると、チーム全体の与える状態異常ダメージ+20%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
有利な編成:フィオニー+レミエール+ヴェリナ
炎属性の状態異常蓄積とダメージを強化できるため、フィオニーを採用した異常編成に好相性。状態異常ダメージの会心を安定して発生させられるかがポイントです。
第2期 危局強襲戦のバフ効果
注目編成:クラレッタ・サンブリンガー編成、カフカ・月城柳の電気異常編成、複数異常編成
第2期の選択バフ3種類と編成評価を見る
選択バフ①:鋭御・重傷
- [鋭御]特性のエージェントの防御力+15%、鋭撃ダメージ+25%。
- エージェントが「重傷」を発動した時、自身のデシベル値を300Pt回復し、敵のブレイク弱体倍率+15%。継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。デシベル値の回復効果は10秒に1回のみ発動可能。
有利な編成:クラレッタ・サンブリンガー編成
鋭撃ダメージの強化に加え、「重傷」によるデシベル値回復とブレイク弱体倍率アップが魅力。重傷の発動頻度によっては、終結スキルを絡めた爆発力にも期待できます。
選択バフ②:電気属性・状態異常
- エージェントの異常マスタリー+40Pt、電気属性の状態異常蓄積効率+15%。
- エージェントが敵を電気属性の状態異常にすると、チーム全体の与える状態異常ダメージ+30%、「混沌」ダメージ+15%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
有利な編成:カフカ・月城柳の電気異常編成
まるでカフカを意識したようなバフですが、既存の月城柳も十分に恩恵を受けられます。電気属性の状態異常を起点に、混沌ダメージを伸ばす編成が有力です。
選択バフ③:複数の異常エージェント
- チームに[異常]特性のエージェントが2名/3名いる時、チーム全体の攻撃力がそれぞれ+10%/+20%。
- エージェントが敵を状態異常にすると、チーム全体のエネルギーを10Pt回復する。この効果は15秒に1回のみ発動可能。
有利な編成:レミエール3異常編成・浮波柚葉入り2異常編成
3異常編成なら攻撃力+20%を獲得でき、レミエールを中心とした編成に好相性。浮波柚葉をサポートに据えた2異常編成でも、攻撃力アップとエネルギー回復を活用できます。
第3期 危局強襲戦のバフ効果
注目編成:サンブリンガー編成、カフカ・月城柳の電気異常編成、フィオニー・アリア・バーニスを採用した異常編成
第3期の選択バフ3種類と編成評価を見る
選択バフ①:鋭御・炎属性
- [鋭御]特性のエージェントの防御力+20%。エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の炎属性ダメージ耐性を15%無視する。
- [鋭御]特性のエージェントの攻撃で会心が発生した時、鋭撃ダメージ+20%。継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
有利な編成:サンブリンガー編成
炎属性ダメージ耐性の無視に鋭撃ダメージ強化まで付いており、サンブリンガーに再び追い風。第1期に続き、3.4の鋭御環境を象徴するバフになりそうです。
選択バフ②:電気属性・状態異常
- [異常]特性のエージェントが与える状態異常ダメージ+15%。
- エージェントが敵を電気属性の状態異常にすると、ターゲットの防御力-25%、全属性ダメージ耐性-10%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
有利な編成:カフカ・月城柳の電気異常編成
電気属性の状態異常をきっかけに防御力と全属性耐性を下げられるため、カフカや月城柳を採用した編成が候補。第2期よりも、チーム全体のダメージを底上げできる点が魅力です。
選択バフ③:炎・エーテル属性異常
- [異常]特性のエージェントの炎属性とエーテル属性の状態異常蓄積効率+15%。
- エージェントの状態異常ダメージで会心が発生すると、チーム全体のエネルギーを20Pt回復し、与える状態異常ダメージ+20%。継続時間20秒。この効果は20秒に1回のみ発動可能。
有利な編成:フィオニー・アリア・バーニスを採用した異常編成
炎・エーテル属性の指定が明確で、フィオニーを採用したレミエール編成や、アリア、バーニスを軸にした異常編成が注目候補。ただし、エネルギー回復と追加ダメージ強化には状態異常ダメージの会心が必要なため、編成によって恩恵には差があります。
全3期の環境予想:命破のバフは今回もお預け?
Beta V2の全9種類を見渡すと、鋭御向けが3種類、異常向けが6種類。サンブリンガーやカフカをはじめ、新しい鋭御・異常編成にとってはかなり恵まれた環境です。
一方、[命破]特性を直接強化する選択バフは、今回もゼロ。 儀玄やイドリーを愛用しているプロキシにとっては、少々寂しいラインナップかもしれません。
そろそろ命破にも専用の席を用意してほしいところですね……。
もちろん、専用バフがないからといって命破編成が活躍できないわけではありません。実際の評価は敵の防御力、弱点、ギミックにも左右されます。今後のボス情報や正式版での調整に注目です。
※掲載内容はVer.3.4 Beta V2の解析情報です。選択バフの正式名称は未公開のため、①~③の見出しは内容に基づく仮の分類です。
ゼンゼロ3.4 ベーグル計画リーク
Ver.3.4の「ベーグル計画」では、新マップや新たなゲームシステムが追加される大規模なテーマシーズンアップデートが予定されているとのリークが出ています。新しい任務や戦闘ギミックも登場し、これまでとはひと味違う探索・戦闘体験が楽しめそうです。
新マップ「コクスイ基地」
Ver.3.4の新マップは、Ver.2.3の「未だ消えぬ夢の中で」で、イドリーの過去を追う中で訪れた「コクスイ基地」です。当時は夢の中で探索した場所ですが、今回はベーグル計画の新たなマップとして登場するとのリークが出ています。
新武装・骸影の追加情報リーク
新たな骸影・エージェント専用戦術プリズム
Ver.3.4のベーグル計画では、新たな変身型の骸影に加え、複数のエージェント専用戦術プリズムが追加されるとのリークが出ています。探索を快適にするものから、ブレイクや火力を大幅に強化するものまで、効果はさまざまです。
以下は、現時点で判明している主な効果をまとめたものです。
| 対象 | 主な効果・特徴 |
|---|---|
| コンキスタドール | 敵の機甲に変身し、自由に操作できる新たな骸影。広範囲の終結攻撃に加え、探索効率も向上する。 |
| ビビアン | コンテナの探索時間を短縮し、解錠や信号調節をスキップできる。戦闘では「狂咲」の発動と異常マスタリーを強化する。 |
| 朱鳶 | 強化散弾を回復しやすくなり、制圧モードでの防御無視効果とブレイク中の火力が強化される。 |
| キング・シーザー | 強敵との戦闘中に「ソベク」の骸影を追加召喚。シールド支援や被ダメージ軽減が強化され、敵の全属性耐性を下げる効果も得られる。 |
| 青衣 | 通常攻撃で「征服」を付与し、敵の防御力を低下させる。ブレイク後のダメージをさらに伸ばせる。 |
| ライト | チームの「昂揚」に応じて敵のシールドを削りやすくなる。ブレイク補助、会心ダメージ支援に加え、挑発やガードによる反撃性能も強化。 |
| 浅羽悠真 | 「変異ムクロアリ」の骸影を獲得できるほか、電気ポットの生成や極限回避を通じて、敵の防御力を下げられる。 |
| ヒューゴ | 強力な斬撃と「決算」の爆発火力を強化。エネルギー回復やブレイク時間の延長も追加され、ブレイク時の集中火力をさらに高められる。 |
| 「シード」 | 「正規兵」との連携を強化。エネルギー回復効率や「アイアンエナジー」の獲得量が増え、強化特殊スキルと通常攻撃の回転率が向上する。 |
今回特に気になるのは、機甲に変身できる「征服者」の骸影です。
従来の骸影は召喚や短時間の変身による攻撃が中心でしたが、今回のリークでは、変身後の機甲をプレイヤー自身が操作できるようです。変身中はHPが徐々に減少し、任意のタイミングで終結スキルを発動すると、残りHPに応じた威力の広範囲攻撃を繰り出します。
しかも探索効率まで上がるため、単なるボス戦用の切り札ではなさそうです。探索に使うか、強敵との戦闘に温存するか。新シーズンでは、骸影の使いどころにも新しい駆け引きが生まれるかもしれません。
※掲載内容はVer.3.4のテスト版解析情報です。名称、効果、具体的な数値は正式実装までに変更される可能性があります。
新任務・報酬エリアの仕組み
Ver.3.4のベーグル計画では、新たな任務と報酬エリアの仕組みも追加されるようです。単純な戦闘だけでなく、探索やアイテム管理が重要になる場面も増えそうです。
現時点のリークでは、主に以下の3種類の任務が確認されています。
- 討伐任務:上級警備員と警備隊長を指定された順番で撃破する。
- ポータル任務:ポータルから敵の巣に入り、モンスターを倒して元のエリアに戻る。
- 解読・探索任務:手がかりの出現を待ち、コンテナを調べて解読アイテムを探す。入手したアイテムをバッグから捨てると任務失敗になるため、要注意。
また、敵を倒すことで解読の進捗を進められます。敵の種類によって進捗量が異なり、強敵ほど効率よく解読を進められる仕組みです。
| 敵の種類 | 解読進捗 |
|---|---|
| 通常エネミー | +1% |
| 精鋭エネミー | +5% |
| ボス | +20% |
解読完了後は、報酬エリアで100秒間の探索が可能になります。 ただし、カウントダウンが始まるのは解読完了時ではなく、初めて報酬エリアに入ったタイミング。制限時間内にできるだけ多くの物資を回収することになります。
今回は戦闘だけでなく、任務の進め方や探索ルートも重要になりそうです。特に解読アイテムの扱いには注意。いつもの癖でバッグを整理して、肝心のアイテムまで捨ててしまわないようにしたいですね。
※掲載内容はVer.3.4の解析情報です。任務の名称は内容に基づく仮称であり、正式実装時に仕様が変更される可能性があります。
新システム:グラボマイニングとオークションの噂
Ver.3.4では、なんとグラフィックボードを使ったマイニングまで登場するようです。グラボを配置・強化して専用通貨を生産し、設備を拡張していく仕組み。プロキシの仕事に、ついにマイニングまで加わるとは……。
さらに、オークション形式の取引要素も噂されています。ただし、具体的な売買ルールや実装時期はまだ不明です。新シーズンでは、戦闘や探索だけでなく、資産運用にも忙しくなりそうですね。
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ゼンゼロ3.4リークまとめ|旧キャラ復権と今後の展望
Ver.3.4で特に嬉しいのは、既存キャラにも再び活躍のチャンスが巡ってきたことです。Beta V2の数値と新たなメカニクスを見る限り、橘福福はダイアリンに肩を並べるほどの撃破サポートになれる可能性も。ビビアンとカフカの相性も良好で、これまでの編成環境が大きく変わるかもしれません。
とはいえ、プロキシのお財布にはなかなか厳しい時期が続きそうです。サンブリンガーにスタレコラボのカフカとロビン、さらにその先には謎多き「語り手」も控えています。実装時期すら不明なキャラもいるのに、もうポリクロームの使い道で悩まされるとは……。誰を優先するか、日々の貯蓄計画がますます重要になりそうですね。
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ゼンゼロ3.4リーク FAQ
ゼンゼロ3.4はいつ実装される?
Ver.3.4は2026年12月2日に開始される見込みです。サンブリンガーの登場は公式に予告されていますが、スタレコラボの詳しいガチャ日程はまだ発表されていません。
ビビアンと橘福福のポテンシャル解放は確定?
現時点ではBeta V2のリーク情報であり、正式発表はまだありません。橘福福はブレイク性能やリソース回収、ビビアンは回避と強化特殊スキルの使い勝手が改善される見込みです。
カフカはビビアンと組むのが最適?
Beta V2では、カフカ+ビビアン+浮波柚葉が有力候補です。ビビアンの代わりにバーニスを採用する編成も考えられますが、最適編成は今後の調整次第です。
ゼンゼロ3.4のガチャ予定は?ロビンは無料配布される?
現時点のリークでは、ロビンが1体無料配布され、サンブリンガーのガチャはVer.3.4の42日間を通して開催される可能性があります。また、カフカとロビンのガチャも長期間開催されるとの情報があります。ただし、いずれも正式発表前の情報です。
ベーグル計画の新シーズンでは何が変わる?
Ver.3.4では、新マップ「コクスイ基地」に加え、新たな骸影やエージェント専用戦術プリズム、探索任務などが追加されるとのリークが出ています。マイニングや取引関連の新要素にも注目です。
Ver.3.4の危局強襲戦は命破編成に不利?
Beta V2の全3期では、[命破]特性を直接強化する選択バフがありません。 鋭御と異常編成が有利になりそうですが、命破編成の実際の適性はボスの弱点やギミックによって変わります。
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