젠존제 3.4 유출|잠재력 발현·카프카 성능

GamsGo 팀

By GamsGo 팀

2026/11/03

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로프꾼 여러분, 오래 기다리셨죠! 인터노트에는 오늘도 “젠존제 유출 소식은 아직이야?”라는 글이 심심찮게 올라옵니다. 그 기대에 답하고자 GamsGo 편집부가 최신젠존제 3.4 유출 정보를 챙겨 왔습니다. 이번에도 소문의 진위를 살피며 눈여겨볼 변화를 짚어 보겠습니다.

이번에 다룰 내용은비비안과 귤복복의 잠재력 발현을 통한 상향 효과부터 3.4 신규 이벤트, 기이한 미궁 신규 시즌, 위험한 강습전 버프, 스타레일 콜라보 최신 소식까지입니다. 유출 내용만 나열하지 않고, 커뮤니티 반응과 테스트 정보까지 살펴 실제 파티 운영에 어떤 변화가 있을지 짚어 봅니다.

3.4 버전에서태양을 가져온 자를 노리고 있다면 미리 폴리크롬을 준비해 두세요.GamsGo에서젠존제 할인 충전을 이용하면 최대 25% 더 저렴하게 충전할 수 있습니다. 뽑기 운은 로프꾼 여러분의 몫이지만, 준비만큼은 확실히 해 두는 게 좋겠죠!

젠존제 충전

젠존제 3.4 카프카 유출|스킬·성능·파티 조합

젠존제 3.4 카프카

카프카 스킬·성능 분석 (Beta V2)

젠존제 3.4 테스트 서버(Beta V2) 유출 기준, 카프카는 전기 속성 이상 효과와 「혼돈」을 중심으로 싸우는 [이상] 에이전트입니다. 고유한 「전기 아크」(가칭)로 추가 피해를 주고, 전용 강화 상태에 들어가 [강화 특수 스킬]을 연속으로 사용할 수 있습니다.

핵심 패시브로 이상 마스터리가 증가하고 파티 전체의 「혼돈」 피해도 강화됩니다. 에너지 자동 회복을 높이면 이상 장악력까지 추가로 얻을 수 있어,에너지 자동 회복과 이상 마스터리를 우선하는 세팅이 기본입니다.

특히 감전 여부에 따라 강화 특수 스킬의 효율이 달라진다는 점이 중요합니다.[강화 특수 스킬: 사격]의 속성 이상 축적 효율 증가는 감전 상태가 아닌 적에게 적중할 때만 적용됩니다. 반면 「썬더 메탈」 4세트는 전장에 감전 상태의 적이 있어야 공격력이 증가하므로, 카프카의 이상 축적 방식과는 잘 맞지 않습니다.

따라서 현재로서는「자유의 블루스」 4세트를 우선 추천합니다.

카프카 주요 스킬 효과 펼쳐보기 (Beta V2)

핵심 패시브 및 추가 능력

  • 이상 마스터리가 증가하고 파티 전체의 「혼돈」 피해를 강화합니다.
  • 속성 이상 상태의 적을 공격하면 「전기 아크」가 발동합니다. 주변 적에게도 연쇄되며, 이상 마스터리에 비례한 추가 피해를 줍니다.
  • 「전기 아크」 피해는 「혼돈」 피해로 취급되며 발동 시 전용 자원을 회복합니다.
  • 추가 능력은 「감전」 지속 시간을 연장합니다. 또한 전투 시작 시 에너지 자동 회복이 일정 수치를 넘으면 초과분에 따라 이상 장악력이 증가합니다.

일반 공격

  • 최대 4단 전기 속성 공격을 펼칩니다. 속성 이상 상태의 적에게 마지막 타격을 맞히면 「전기 아크」가 발동합니다.
  • 일반 공격을 홀드하면 전용 자원을 소모해 강력한 참격을 가합니다. 감전 상태의 적에게는 속성 이상을 다시 부여하지 않고 감전 지속 시간을 갱신합니다.
  • 다른 속성 이상 상태의 적에게는 기존 속성 이상을 제거하지 않은 채 특수한 「극성 혼돈」(가칭)을 발동할 수 있습니다.

특수 스킬 및 강화 특수 스킬

  • [강화 특수 스킬]을 사용하면 전용 강화 상태에 들어가 참격 또는 사격을 연속 사용할 수 있습니다.
  • 참격:속성 이상 상태의 적에게 「전기 아크」를 발동합니다. 감전 상태의 적에게는 속성 이상을 다시 부여하지 않는 대신, 「전기 아크」가 전기 속성 피해 저항 일부를 무시합니다.
  • 사격:감전 상태가 아닌 적을 대상으로 속성 이상 축적 효율이 증가합니다. 감전을 부여하거나 「혼돈」을 노릴 때 중요한 공격입니다.
  • 강화 상태에서는 연속 공격이 가능하며 각 공격마다 에너지를 소모합니다. 공격 중에는 무적 효과가 적용됩니다.

콤보 스킬 및 궁극기

  • [콤보 스킬]로 전방을 연속 공격해 전기 속성 피해를 줍니다.
  • [궁극기]로 빠른 연속 참격을 가해 대량의 전기 속성 피해를 줍니다.

회피 및 지원 스킬

  • 회피 반격과 빠른 지원 시 빠른 참격으로 전기 속성 피해를 줍니다.
  • 패링 지원으로 적의 공격을 막고 그로기 수치를 축적한 뒤, 지원 돌격으로 반격합니다.

※스킬명과 전용 상태명은 임시 표기입니다. 정식 출시 전 효과가 변경될 수 있습니다.

젠존제 카프카
젠존제 카프카

카프카 추천 드라이브 디스크 세팅

3.4 테스트 서버 기준, 카프카의 추천 드라이브 디스크는「자유의 블루스」 4세트입니다. [강화 특수 스킬]로 적의 전기 속성 이상 축적 저항을 낮출 수 있어 감전을 중심으로 운영하는 방식과 잘 맞습니다.

남은 2세트는 에너지 자동 회복 +20%를 제공하는「달빛 기사의 칭송」 또는 「스윙 재즈」를 우선 추천합니다. 이상 마스터리가 더 필요하다면 +30pt를 제공하는 「카오스 재즈」나 「깃털에 얽힌 맹세」도 후보입니다.

디스크 위치추천 주옵션
4번이상 마스터리 > 공격력%
5번전기 속성 피해 보너스 > 공격력%
6번에너지 자동 회복 > 공격력%
부옵션이상 마스터리 > 공격력%

카프카를 키울 때는 에너지 자동 회복을 먼저 챙겨야 합니다. 테스트 서버의 추가 능력은 에너지 자동 회복을 일정 수준 이상 확보하면 이상 장악력도 강화합니다. 강화 특수 스킬을 자주 쓰면서 이상 피해도 챙기려면, 6번 디스크와 2세트 효과로 에너지 자동 회복을 확보한 뒤 이상 마스터리를 높이는 편이 좋습니다.

젠존제 카프카

카프카 형상 시네마·돌파별 효과

1돌: 혼돈 피해에 치명타 적용

  • 파티 전체가 주는 「혼돈」 피해에 치명타가 발생할 수 있게 됩니다. 기본 치명타 확률은 100%, 치명타 피해는 25%입니다.
  • 카프카의 「전기 아크」 피해가 적의 전기 속성 피해 저항을 12% 무시합니다.

2돌: 속성 이상 축적 및 화력 강화

  • 카프카의 속성 이상 축적 효율 +15%.
  • 카프카가 전용 강화 상태일 때 주는 피해 +25%. 강화 상태가 끝난 뒤에도 8초 동안 유지됩니다.

4돌: 혼돈 발동 시 데시벨 회복

  • 파티원 중 누구든 「혼돈」을 발동하면 카프카의 데시벨이 150pt 회복됩니다. 10초마다 최대 1회 발동합니다.

6돌: 강화 특수 스킬 연속 사용 및 폭발 화력 증가

  • 한 번의 전용 강화 상태에서 [강화 특수 스킬]을 최대 6회 연속 사용할 수 있습니다.
  • [강화 특수 스킬]을 사용할 때마다 같은 강화 상태에서 이후 사용하는 참격과 「전기 아크」가 적의 방어력을 15% 무시합니다. 최대 60%까지 누적되며 강화 상태 종료 시 초기화됩니다.
  • [일반 공격]을 홀드하면 카프카의 공격력 +200pt. 지속 시간 30초, 재발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.
  • [궁극기] 사용 후 다음 [강화 특수 스킬] 6회의 에너지 소모량이 절반으로 감소합니다. 재발동 시 적용 횟수가 갱신됩니다.

돌파 평가: 에너지 확보가 카프카의 화력을 좌우한다

1돌은 파티 전체의 혼돈 피해에 치명타가 적용되도록 해 이상 파티의 화력을 높입니다. 2돌은 카프카 자신의 축적 효율과 피해를 강화하고, 4돌은 혼돈 발동을 통해 궁극기 회전율을 높여 줍니다.

특히 6돌 효과가 눈에 띕니다. 전용 강화 상태에서 [강화 특수 스킬]을 더 많이 연속 사용하고 방어 무시 효과도 쌓을 수 있습니다. 궁극기 이후 에너지 소모까지 줄어 폭발 화력이 크게 증가할 가능성이 있습니다.

카프카는 [강화 특수 스킬]을 얼마나 자주 사용할 수 있느냐가 매우 중요한 에이전트입니다. 에너지가 모자라면 그만큼 공격 횟수도 줄어듭니다. 명함이라도 에너지 자동 회복은 충분히 챙겨 두세요. 앞서 추천한 디스크에서 회복 효율을 우선하는 이유도 여기에 있습니다.

카프카 파티 조합 추천|비비안·우키나미·유즈하

카프카 추천 파티 조합
파티 1
카프카
카프카
우키나미·유즈하
우키나미·유즈하
남궁우
남궁우
추천 포인트
그로기 상태에서 순간 화력이 높음
파티 2
카프카
카프카
우키나미·유즈하
우키나미·유즈하
비비안
비비안
추천 포인트
혼돈·난개를 자주 발동

Beta V2 스킬과 성능을 보면 카프카는자신을 중심으로 「혼돈」을 노리는 이상 파티가 유력합니다. 현재 특히 주목할 조합은카프카 + 비비안 + 우키나미·유즈하입니다.

비비안은 대기 중에도 속성 이상 피해에 기여할 수 있으며, 3.4 잠재력 발현으로 추가 상향도 기대됩니다. 비비안 대신 대기 중에 불 속성 이상을 축적할 수 있는버니스를 넣는 것도 좋은 선택입니다. 우키나미·유즈하는 이상 파티를 지원하면서 카프카의 추가 능력 발동 조건도 충족합니다.

반면 츠키시로 야나기와는 역할이 겹쳐 한 파티에 넣기에는 효율이 떨어져 보입니다. 오히려 카프카는츠키시로 야나기의 상위 대체재에 가까운 포지션으로 봐야 할 수도 있습니다. 레미엘 파티에도 합류할 수 있지만, 카프카를 중심으로 혼돈을 발동하는 조합이 카프카의 강점을 더 잘 살릴 수 있을 듯합니다.

물론 이는 Beta V2 기준의 잠정 평가입니다. 비비안의 상향 효과나 정식 버전 조정에 따라 최적 조합은 달라질 수 있습니다.

※위 내용은 3.4 Beta V2 유출 정보입니다. 전용 강화 상태와 「전기 아크」는 임시 명칭이며 정식 출시 때 효과나 수치가 변경될 수 있습니다.

로빈의 성능, 스킬 및 파티 후보가 더 궁금하다면젠존제 × 붕스 콜라보 최신 정보도 함께 확인해 보세요.

젠존제 3.4 잠재력 발현 유출

젠존제 3.4 버전에서는 귤복복과 비비안, 두 에이전트에게 잠재력 발현이 추가된다는 유출 정보가 나왔습니다. 각자의 강화 내용과 성능에 어떤 영향을 줄지 살펴보겠습니다.

귤복복 잠재력 발현 및 상향 효과

귤복복

고양이 취급을 받으면 발끈하는 귤복복. 표정은 귀엽기만 한데, 정작 중요한 순간엔 누구보다 든든한 대사저죠.

다만 출시 당시부터 성능 평가가 엇갈렸고, 이후 격파 에이전트의 성능이 계속 높아지며 존재감이 점차 옅어졌습니다. 그런 복복에게 드디어 3.4 잠재력 발현 소식이 찾아왔습니다! 이번에야말로 대사저의 위엄을 되찾을까요? 과연 '완전체 호랑이'로 돌아올 수 있을지 기대됩니다.

귤복복 잠재력 발현: 신규 강화 효과

이번 유출에 따르면 핵심 패시브에 다음 효과가 추가됩니다.

  • 공격력에 비례한 충격력 증가: 전투 시작 시 공격력이 2800을 넘으면 초과 공격력 100pt마다 충격력이 3.5pt 증가합니다. 기존 치명타 피해 버프에 더해 공격력을 높일수록 본인의 그로기 성능까지 강화됩니다.
  • 초기 에너지 보장: 전장에 등장할 때 에너지가 60pt 미만이라면 즉시 60pt까지 회복합니다. 일부 모드에서는 180초마다 1회만 발동합니다.
  • 그로기 상태에서 「위풍」 회복: 파티원 누구든 그로기 상태인 보스급 적을 공격하면 귤복복이 「위풍」 100pt를 획득합니다. 20초마다 최대 1회 발동합니다. 또한 [콤보 스킬: 호랑솥·진살]이 그로기 상태의 보스급 적에게 적중하면 「위풍」 4pt를 추가로 회복합니다.

잠재력 발현에 따른 추가 강화

현재 분석 자료에서는 다음과 같은 수치 강화도 확인됩니다.

  • 「호위」 일반 공격의 그로기 수치 +50%
  • [대시 공격: 대호칠식·산군의 놀음]의 그로기 수치 +50%
  • [콤보 스킬] 최종 피해 +10%
  • [궁극기] 최종 피해 +30%
  • 그로기 약체화 배율 +25%

※모두 3.4 버전의 미확인 유출 정보입니다. 정식 출시 전 수치와 사양이 변경될 수 있습니다.

상향 평가: 태양을 가져온 자 파티에서 다시 활약할까?

이번 상향의 핵심은 공격력에 따라 충격력까지 올라간다는 점입니다. 기존 치명타 피해 버프를 최대로 받는 데 필요한 전투 시작 공격력 3400을 확보하면 신규 효과로 충격력도 21pt 증가합니다. 에너지와 「위풍」 수급까지 좋아져, 대기 상태에서 그로기와 버프를 지원하던 복복의 강점이 한층 살아날 듯합니다.

다이아린의 추가 능력은 [강공]·[명파] 에이전트를 조건으로 하므로 [단조] 딜러와 함께할 때는 성능을 온전히 활용하기 어렵습니다. 반면 테스트 서버의 태양을 가져온 자와 로빈의 메커니즘은 복복에게 새로운 기회가 될 수 있습니다. 다만 복복 자신의 추가 능력 역시 현재 [강공]·[명파] 조건이 있어 실제 궁합은 더 검증해야 합니다.

노르마와 록시처럼 강력한 격파 에이전트가 잇달아 등장한 상황에서 복복이 다시 1군에 들어가려면 이번 상향으로 높아진 그로기 효율과 파티 전체에 주는 실질적인 기여가 중요합니다.

그리고의현에게도 이번 강화는 반가운 소식입니다. 귤복복은 원래부터 의현의 궁극기 회전을 돕고 대기 상태에서 그로기 수치를 쌓아 주는 좋은 파트너입니다. 최근 고난도 콘텐츠에서 활약할 기회가 줄었던 의현 파티도 복복의 강화로 다시 평가받을 가능성이 있습니다.

3.4에서는 사부 의현과 대사저 귤복복이 함께 다시 주목받을까요? 이번엔 복복이의 호랑이 포효가 제대로 통하길 기대해 봅니다.

비비안 잠재력 발현 및 상향 효과

비비안

파에톤만 보면 팬심이 폭발하는 비비안. 최애를 따라가겠다고 직접 노까지 젓더니, 이번엔 열기구까지 등장했죠. 그런 비비안에게도 3.4에서 잠재력 발현의 기회가 찾아왔습니다!

비비안

비비안 잠재력 발현: 신규 강화 효과

3.4 잠재력 발현에서는 비비안의 회피와 강화 특수 스킬에 새로운 효과가 추가된다는 소식이 있습니다. 특히 「비상의 깃」과 「수호의 깃」이 한도를 초과했을 때 낭비되는 자원을 줄여 이전보다 유연한 운영이 가능해질 전망입니다.

비비안 잠재력 발현 효과 펼쳐보기

회피: 도발 및 극한 회피 효과 추가

  • 「숙녀의 예법」 상태에서 방향을 입력하면 「도발」 상태에 진입할 수 있습니다.
  • 적의 공격을 받기 직전 자동으로 「레이디 왈츠」(가칭)를 사용하며, 동작이 끝나기 전 「극한 회피」를 발동합니다.
  • 일정 시간이 지나도 「레이디 왈츠」가 자동으로 발동해 「극한 회피」를 사용할 수 있습니다.
  • 스킬 사용 중에는 무적 효과가 적용됩니다. 「도발」 상태는 전장에 유지할 수도 있습니다.

강화 특수 스킬: 제비꽃의 애도

  • 기존의 강력한 에테르 속성 공격과 「비상의 깃」 3pt 획득 효과에 새로운 공격 모션이 더해집니다.
  • 「떠오르는 치맛자락」 상태에서 사용하면 공격 방식이 바뀝니다. 적에게 적중한 뒤 버튼을 홀드하면 연속 회전 공격으로 이어집니다.
  • 연속 공격은 최대 4단입니다. 특정 타이밍에 버튼을 놓으면 폭발이 발생하고, 속성 이상 상태의 적에게 적중하면 「여운」(가칭) 추가 피해를 줍니다. 이후에도 연속 공격 상태를 유지할 수 있습니다.
  • 「비상의 깃」 또는 「수호의 깃」이 한도를 초과하면 초과분을 「여운」으로 전환해 최대 3스택까지 저장할 수 있습니다.
  • 연속 회전 공격은 「여운」을 1스택씩 소모해 다시 「비상의 깃」로 전환합니다.
  • 스킬 사용 중에는 무적 효과가 적용됩니다. 사용 후 「떠오르는 치맛자락」 상태에 들어가며, 홀드 조작 시 「숙녀의 예법」 상태에 진입할 수도 있습니다.

※3.4 테스트 서버 유출 정보입니다. 신규 상태명과 효과는 정식 출시 전 변경될 수 있습니다.

이번 상향은 비비안이 직접 전장에 나설 여지가 커진다는 점에서 주목할 만합니다. 초과된 깃털을 재활용할 수 있고 연속 공격과 극한 회피까지 추가돼, 비비안을 직접 조작할 이유도 더 많아질 듯합니다.

젠레스 존 제로 3.4 신규 방부 유출 정보|몽유부

몽유부(Sleepwalkerboo)는 젠레스 존 제로 3.4 버전에 등장할 것으로 알려진 신규 S급 방부입니다. 스토리에서 이미 초대 선브링어의 화신으로 등장한 적이 있으며, 이번에 전투 스킬 정보가 유출되었습니다. 방부 병사 3명을 지휘해 공격하는 동시에 선브링어에게 전용 피해 증가 버프를 제공합니다.

젠레스 존 제로 3.4 신규 S급 방부 몽유부

액티브 스킬: 적진 격파의 선봉

스킬 시전 시 공역순찰국 소속 방부 병사 3명을 지휘해 적을 공격하고 물리 피해를 준다.

추가 능력: 꺾이지 않는 깃발

파티에 선브링어가 있을 시 발동: 몽유부가 선브링어에게 「한 boo의 힘」 상태를 부여한다. 해당 상태에서 주는 모든 피해가 1성에서 2.5%, 5성에서 최대 5% 증가한다. 이 피해 증가 효과는 독립적으로 계산된다.

또한 몽유부의 [액티브 스킬]로 주는 피해가 1성에서 30%, 5성에서 최대 60% 증가한다.

Bangboo 콤보 스킬: 절대적인 군세

지휘봉을 휘둘러 공역순찰국 소속 방부 병사 3명에게 강력한 합동 공격을 지시하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다.

특히 주목할 부분은 독립적으로 계산되는 피해 증가 버프입니다. 몽유부는 단순히 물리 피해를 주는 공격형 방부가 아니라, 선브링어 파티에서 진가를 발휘할 전용 서포터로 기대됩니다. 다만 해당 효과는 3.4 베타 버전 기준이며, 정식 출시 전 변경될 수 있습니다.

젠존제 3.4 신규 이벤트 유출

스타레일 콜라보 리듬 게임 이벤트

3.4 스타레일 콜라보에는 리듬 게임 이벤트가 등장한다는 유출 소식이 있습니다. 수록 예정 곡으로는 로빈의 대표곡 「은하에서 외로이 흔들리며」, 「희망은 날개 달린 것」과 아스트라의 「리두의 휴일」 등이 거론됩니다.

스타레일과 젠존제 양쪽의 디바가 리듬 게임에서 함께한다니, 꽤 호화로운 콜라보네요! 게다가 유출된 곡 목록에는 아직 공개되지 않은 칸도 있어,콜라보 기념 신곡까지 공개될 가능성이 있을까요? 아직 확정된 내용은 아니지만 다음 소식이 기대됩니다.

「임계 시뮬레이션」 대규모 개편! 길드 성장형 신규 시즌

2.3 버전부터 등장한 「임계 시뮬레이션」이 3.4에서크게 개편된다는 유출이 나왔습니다. 이번에는 4막에 걸친 14개 의뢰에 도전하며 얻은 보상으로 길드를 성장시키는 방식입니다. 보유 에이전트를 등록하거나 이벤트 안에서만 쓸 수 있는 체험 에이전트를 고용해 전력을 확장합니다.

전투는 2개 파티로 진행되며 특정 캐릭터나 진영을 조합하면 「유대」(가칭) 효과가 발동합니다. 한 의뢰에서 사용한 에이전트는 같은 막의 다른 의뢰에 투입할 수 없어 전력 배분도 중요합니다. 길드 성장에 따라 새로운 지원 인력과 유대 효과가 해금되며 마지막에는 타임어택도 기다립니다.

평소 잘 쓰지 않거나 아직 보유하지 않은 에이전트도 체험할 수 있다는 점이 이번 개편의 묘미입니다. 그냥 전투만 하는 콘텐츠가 아니라, 어떤 에이전트를 어디에 배치할지 고민하는 재미도 커질 듯합니다.

젠존제 3.4 위험한 강습전 유출: 3회차 버프와 유리한 파티

3.4 위험한 강습전의 3회차 선택 버프가 유출됐습니다. Beta V2에서 일부 수치도 조정됐으며, 이번에도단조와 이상 파티에 유리한 환경이 될 가능성이 높습니다.

젠존제 위험한 강습전

아래에서는 Beta V2의 최신 버프 효과와 각각에 적합한 파티를 소개합니다. 다만 보스의 약점이나 기믹은 아직 반영하지 않았으므로 파티 평가는 잠정적입니다.

1회차 위험한 강습전 버프 효과

주목할 파티:태양을 가져온 자 파티, 레미엘 이상 파티, 혼돈·난개 파티

1회차 선택 버프 3종 및 파티 평가 펼쳐보기

선택 버프 ①: 단조·불 속성

  • [단조] 에이전트의 방어력 +30%, 불 속성 피해 +30%.
  • 에이전트의 공격으로 치명타가 발생하면 절상 피해 +20%. 지속 시간 5초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.

유리한 파티: 태양을 가져온 자 파티

방어력, 불 속성 피해, 절상 피해를 함께 강화해 태양을 가져온 자에게 안성맞춤입니다. 1회차의 단조 파티 중 특히 유력한 선택지로 보입니다.

선택 버프 ②: 이상·혼돈·난개

  • [이상] 에이전트의 공격력 +10%, 이상 마스터리 +30pt.
  • [이상] 에이전트가 주는 「혼돈」 피해 +40%, 「난개」 피해 +40%.

유리한 파티: 레미엘 이상 파티·혼돈 파티

레미엘+벨리나를 중심으로 한 이상 파티와 기존 혼돈 파티가 유력합니다. 비비안+카프카의 새로운 조합도 궁금하지만 실제 시너지는 향후 검증이 필요합니다.

선택 버프 ③: 불 속성·속성 이상

  • 에이전트의 불 속성 피해 +20%, 불 속성 이상 축적 효율 +10%.
  • 에이전트가 주는 속성 이상 피해에 치명타가 발생하면 파티 전체의 속성 이상 피해 +20%. 지속 시간 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.

유리한 파티: 피닉스+레미엘+벨리나

불 속성 이상 축적과 피해를 모두 높이기 때문에 피닉스가 들어간 이상 파티와 잘 맞습니다. 속성 이상 피해로 치명타를 안정적으로 발동할 수 있는지가 관건입니다.

2회차 위험한 강습전 버프 효과

주목할 파티:클라렛·태양을 가져온 자 파티, 카프카·츠키시로 야나기 전기 이상 파티, 다중 이상 파티

2회차 선택 버프 3종 및 파티 평가 펼쳐보기

선택 버프 ①: 단조·파상

  • [단조] 에이전트의 방어력 +15%, 예리 피해 +25%.
  • 에이전트가 「파상」을 발동하면 자신의 데시벨을 300pt 회복하고 적의 그로기 약체화 배율이 +15% 증가합니다. 지속 시간 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다. 데시벨 회복은 10초마다 최대 1회 발동합니다.

유리한 파티: 클라렛·태양을 가져온 자 파티

예리 피해 강화와 함께 「파상」 발동 시 데시벨 회복, 그로기 약체화 배율 증가 효과를 얻습니다. 파상을 자주 발동할 수 있다면 궁극기를 활용한 폭발 화력도 기대됩니다.

선택 버프 ②: 전기 속성·속성 이상

  • 에이전트의 이상 마스터리 +40pt, 전기 속성 이상 축적 효율 +15%.
  • 에이전트가 적에게 전기 속성 이상을 부여하면 파티 전체의 속성 이상 피해 +30%, 「혼돈」 피해 +15%. 지속 시간 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.

유리한 파티: 카프카·츠키시로 야나기 전기 이상 파티

카프카를 겨냥한 듯한 버프지만 기존의 츠키시로 야나기도 충분히 활용할 수 있습니다. 전기 속성 이상을 기점으로 혼돈 피해를 높이는 조합이 유력합니다.

선택 버프 ③: 이상 에이전트 다수 편성

  • 파티에 [이상] 에이전트가 2명/3명 있을 때 파티 전체의 공격력이 각각 +10%/+20% 증가합니다.
  • 에이전트가 적에게 속성 이상을 부여하면 파티 전체의 에너지를 10pt 회복합니다. 15초마다 최대 1회 발동합니다.

유리한 파티: 레미엘 이상 3인 파티·우키나미·유즈하를 넣은 이상 2인 파티

이상 에이전트 3명 편성 시 공격력 +20%를 받을 수 있어 레미엘 중심 조합과 잘 맞습니다. 우키나미·유즈하를 서포터로 둔 이상 에이전트 2명 편성 시에도 공격력 증가와 에너지 회복을 활용할 수 있습니다.

3회차 위험한 강습전 버프 효과

주목할 파티:태양을 가져온 자 파티, 카프카·츠키시로 야나기 전기 이상 파티, 피닉스·아리아·버니스 이상 파티

3회차 선택 버프 3종 및 파티 평가 펼쳐보기

선택 버프 ①: 단조·불 속성

  • [단조] 에이전트의 방어력 +20%. 공격이 적에게 명중하면 해당 적의 불 속성 피해 저항을 15% 무시합니다.
  • [단조] 에이전트의 공격에 치명타가 발생하면 예리 피해 +20%. 지속 시간 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.

유리한 파티: 태양을 가져온 자 파티

불 속성 피해 저항 무시에 예리 피해 강화까지 붙어 태양을 가져온 자에게 다시 한번 유리한 환경입니다. 1회차에 이어 3.4 단조 메타를 보여 주는 버프가 될 듯합니다.

선택 버프 ②: 전기 속성·속성 이상

  • [이상] 에이전트가 주는 속성 이상 피해 +15%.
  • 에이전트가 적에게 전기 속성 이상을 부여하면 대상의 방어력 -25%, 모든 속성 피해 저항 -10%. 지속 시간 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.

유리한 파티: 카프카·츠키시로 야나기 전기 이상 파티

전기 속성 이상을 부여해 방어력과 모든 속성 피해 저항을 낮출 수 있어 카프카나 츠키시로 야나기를 기용한 파티가 후보입니다. 2회차보다 파티 전체 피해를 높일 수 있다는 점이 매력입니다.

선택 버프 ③: 불·에테르 속성 이상

  • [이상] 에이전트의 불·에테르 속성 이상 축적 효율 +15%.
  • 에이전트의 속성 이상 피해에 치명타가 발생하면 파티 전체의 에너지를 20pt 회복하고 속성 이상 피해 +20%. 지속 시간 20초. 20초마다 최대 1회 발동합니다.

유리한 파티: 피닉스·아리아·버니스 이상 파티

불·에테르 속성을 명확히 지정한 만큼 피닉스가 포함된 레미엘 파티와 아리아, 버니스 중심 이상 파티가 눈여겨볼 후보입니다. 다만 에너지 회복과 추가 피해 강화는 속성 이상 피해의 치명타를 요구하므로 조합마다 실제 효율은 다릅니다.

3회차 종합 전망: 명파 전용 버프는 이번에도 없을까?

Beta V2에 등장한 선택 버프 9종을 보면 단조용 3종, 이상용 6종입니다. 태양을 가져온 자와 카프카 등 신규 단조·이상 조합에 상당히 유리한 환경입니다.

반면,[명파] 특성을 직접 강화하는 선택 버프는 이번에도 0개입니다. 의현이나 이드하리를 주력으로 사용하는 로프꾼에게는 조금 아쉬운 구성일 수 있습니다.

이쯤 되면 명파 전용 버프도 하나쯤 챙겨 줄 때가 되지 않았을까요…….

물론 전용 버프가 없다고 명파 파티가 활약하지 못한다는 뜻은 아닙니다. 실제 평가는 적의 방어력과 약점, 기믹에 따라 달라집니다. 보스 정보와 정식 버전 조정을 더 지켜봐야 합니다.

※3.4 Beta V2 분석 자료를 바탕으로 했습니다. 선택 버프의 공식 명칭은 아직 공개되지 않았으며 ①~③의 구분은 효과에 따른 임시 분류입니다.

젠존제 3.4 기이한 미궁 유출|베이글 프로젝트 관련 신규 요소

3.4 「기이한 미궁」에는신규 맵과 게임 시스템을 갖춘 새 시즌이 등장한다는 유출 소식이 있습니다. 새로운 임무와 전투 기믹도 예상되지만, 3.4 시즌의 정식 명칭은 아직 확인되지 않았습니다.

신규 맵 「검은 물 기지」

3.4에 추가된다는 신규 맵은2.3 이벤트 「아직 사라지지 않은 꿈속에서」에서 이드하리의 과거를 따라가며 방문했던 「검은 물 기지」입니다. 당시에는 꿈속에서 탐색했던 장소인데, 이번에는 기이한 미궁의 신규 맵으로 등장할 것이라는 유출 정보가 나왔습니다.

신규 그림자와 에이전트 전용 전술 프리즘

3.4 기이한 미궁에서는 새로운 변신형 그림자와 여러 에이전트 전용 전술 프리즘이 추가된다는 정보가 있습니다. 탐색을 편하게 해 주는 효과부터 그로기 성능과 화력을 크게 높이는 효과까지 종류도 다양합니다.

현재 공개된 주요 효과를 정리하면 다음과 같습니다.

대상주요 효과 및 특징
자율 전술 유닛·「정복자」적의 전투 기갑으로 변신해 직접 조작할 수 있는 신규 그림자입니다. 광범위한 궁극기 공격에 더해 탐색 효율도 올라갑니다.
비비안컨테이너 수색 시간을 줄이고 잠금 해제나 신호 조정을 건너뛸 수 있습니다. 전투에서는 「난개」 발동과 이상 마스터리를 강화합니다.
주연강화 산탄을 더 쉽게 회복하고 제압 모드에서 방어 무시 효과와 그로기 상태의 화력이 높아집니다.
카이사르 킹강적과 싸울 때 「소베크」 그림자를 추가로 소환합니다. 실드 지원과 받는 피해 감소 효과가 강화되고 적의 모든 속성 피해 저항을 낮추는 효과도 얻습니다.
청의일반 공격으로 「정복」을 부여해 적의 방어력을 낮춥니다. 그로기 이후 피해도 더욱 높일 수 있습니다.
라이터파티의 「고양」에 따라 적의 실드를 더 쉽게 깎습니다. 그로기 보조와 치명타 피해 지원, 도발·가드를 활용한 반격 성능도 강화됩니다.
아사바 하루마사「변이 무크로아리」 그림자를 얻을 수 있으며 전기 함정 생성과 극한 회피를 통해 적의 방어력을 낮춥니다.
휴고강력한 참격과 「결산」의 폭발 화력을 강화합니다. 에너지 회복과 그로기 시간 연장도 추가돼 그로기 중 집중 화력을 더욱 높일 수 있습니다.
「시드」「정규병」과의 연계가 강화됩니다. 에너지 회복 효율과 「아이언 에너지」 획득량이 증가하고 강화 특수 스킬과 일반 공격의 회전율이 좋아집니다.

이번에 특히 눈길을 끄는 것은 기갑으로 변신할 수 있는 「정복자」 그림자입니다.

기존 그림자는 소환이나 짧은 변신 공격이 중심이었지만, 이번 유출에서는 변신한 기갑을 플레이어가 직접 조작할 수 있다고 합니다. 변신 중 HP가 점차 줄어들고, 원하는 순간 궁극기를 사용하면 남은 HP에 따라 위력이 달라지는 광역 공격을 펼칩니다.

탐색 효율까지 높여 주기 때문에 보스전 전용 필살기만은 아닐 듯합니다. 탐색할 때 바로 쓸지, 강적을 만날 때까지 아낄지 고민될 만하네요. 그림자를 언제 꺼내느냐도 중요해질 듯합니다.

※3.4 테스트 서버 분석 정보입니다. 신규 효과와 구체적인 수치는 정식 출시 전 변경될 수 있습니다.

신규 임무 및 보상 구역 시스템

3.4 기이한 미궁에는 새로운 임무와 보상 구역 시스템도 추가될 전망입니다. 단순한 전투뿐 아니라 탐색과 아이템 관리가 중요해지는 장면도 늘어날 듯합니다.

현재 유출 정보에서는 주로 세 종류의 임무가 확인됩니다.

  • 토벌 임무:상급 경비원과 경비대장을 지정된 순서대로 처치합니다.
  • 포털 임무:포털을 통해 적의 소굴로 들어가 몬스터를 처치한 뒤 원래 구역으로 돌아옵니다.
  • 해독·탐색 임무:단서가 나타나기를 기다렸다가 컨테이너를 조사해 해독 아이템을 찾습니다. 획득한 아이템을 가방에서 버리면 임무에 실패하므로 주의해야 합니다.

적을 처치해도 해독 진행도가 오릅니다. 적의 종류에 따라 상승 폭이 다르며 강적일수록 효율이 높습니다.

적 유형해독 진행도
일반 적+1%
정예 적+5%
보스+20%

해독을 완료하면 보상 구역에서 100초 동안 탐색할 수 있습니다. 단, 카운트다운은 해독 완료 순간이 아니라 보상 구역에 처음 들어갔을 때 시작됩니다. 제한 시간 안에 가능한 한 많은 물자를 회수해야 합니다.

이번에는 전투뿐 아니라 임무 진행 순서와 탐색 동선도 중요해질 전망입니다. 특히 해독 아이템은 조심해서 다뤄야 합니다. 평소처럼 가방을 정리하다가 정작 중요한 아이템까지 버리는 일은 없어야겠죠.

※3.4 분석 자료를 바탕으로 했습니다. 임무명은 효과에 따른 임시 명칭이며 정식 출시 시 사양이 달라질 수 있습니다.

신규 시스템: 그래픽카드 채굴과 경매 소문

3.4에는 놀랍게도그래픽카드를 활용한 채굴까지 등장한다고 합니다. 그래픽카드를 배치하고 강화해 전용 재화를 생산하고 설비를 확장하는 시스템입니다. 이제 로프꾼 업무에 채굴까지 추가되는 걸까요…….

경매 방식의 거래 요소도 있다는 소문이 있습니다. 다만 구체적인 거래 규칙과 출시 시점은 아직 알려지지 않았습니다. 새 시즌에는 전투와 탐색뿐 아니라 자산 관리까지 바빠질지도 모르겠네요.

새 시즌을 준비하며 기존 베이글 프로젝트 운영법을 복습하고 싶다면베이글 프로젝트 심화 공략도 확인해 보세요. 추천 파밍 루트, 그림자, 우리딤 대처법과 전리품을 효율적으로 챙겨 나오는 방법까지 정리했습니다.

젠존제 3.4 유출 정리: 기존 캐릭터 재평가와 이후 전망

3.4에서 특히 반가운 점은기존 에이전트에게도 다시 활약할 기회가 찾아왔다는 것입니다. Beta V2 수치와 신규 메커니즘만 보면 귤복복이 다이아린과 어깨를 나란히 할 격파 서포터가 될 가능성도 있습니다. 비비안과 카프카의 궁합도 좋아 보여 기존 파티 환경에 큰 변화가 생길 수 있습니다.

하지만 로프꾼의 지갑에는 꽤 힘든 시기가 이어질 듯합니다.태양을 가져온 자와 스타레일 콜라보의 카프카·로빈에 이어 그 뒤에는 아직 많은 부분이 베일에 싸인 「이야기를 전하는 자」까지 기다리고 있습니다. 아직 등장 시기도 모르는 캐릭터까지 있는데 벌써 폴리크롬 배분을 고민해야 한다니……. 이번엔 지갑도 쉴 틈이 없겠네요.

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젠존제 3.4 유출 FAQ

젠존제 3.4는 언제 출시되나요?

3.4 버전은2026년 12월 2일에 시작될 것으로 예상됩니다. 태양을 가져온 자의 등장은 공식 예고됐지만 스타레일 콜라보의 상세 픽업 일정은 아직 발표되지 않았습니다.

비비안과 귤복복의 잠재력 발현은 확정인가요?

현재로서는 Beta V2 유출 정보이며 공식 발표는 아직 없습니다. 귤복복은 그로기 성능과 자원 회복이, 비비안은 회피와 강화 특수 스킬의 사용성이 개선될 전망입니다.

젠존제 카프카 파티는 어떻게 조합하나요?

Beta V2에서는카프카 + 비비안 + 우키나미·유즈하가 유력 후보입니다. 비비안 대신 버니스를 채용할 수도 있지만 최적 조합은 이후 조정에 따라 달라집니다.

젠존제 카프카 출시일과 픽업 일정은 언제인가요?

카프카의 정확한 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 유출 정보에는 카프카·로빈의 장기 픽업, 로빈 1명 무료 배포, 태양을 가져온 자 픽업의 42일간 진행 가능성이 포함돼 있습니다. 모두 공식 확인 전이며 일정과 지급 방식은 바뀔 수 있습니다.

기이한 미궁 3.4 신규 시즌에서는 무엇이 달라지나요?

3.4에는 신규 맵 「검은 물 기지」와 새로운 그림자, 에이전트 전용 전술 프리즘, 탐색 임무 등이 추가된다는 유출이 있습니다. 채굴과 거래 관련 신규 요소도 주목할 만합니다.

3.4 위험한 강습전은 명파 파티에 불리한가요?

Beta V2의 전체 3회차에는[명파] 특성을 직접 강화하는 선택 버프가 없습니다. 단조와 이상 파티가 유리해 보이지만 실제 명파 파티의 적성은 보스 약점과 기믹에 따라 달라집니다.

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2026/11/03

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겜스고 편집팀 (젠존제). 인터노트에 새 떡밥이 뜨면 그냥 지나치지 못하는 로프꾼들입니다. 카프카의 테섭 스킬부터 귤복복·비비안의 잠재력 발현, 3.4 신규 콘텐츠와 위험한 강습전까지 꼼꼼히 살펴봅니다. 공식 정보와 아직 확인되지 않은 찌라시는 확실히 구분하고, 새로운 떡밥이 풀릴 때마다 이 글도 업데이트합니다.

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