킹샷에서 영웅 육성은 되돌리기 가장 어려운 결정 중 하나입니다. 잘못된 영웅에 자원을 투자하면 조각과 경험치를 환불받을 수 없습니다. 올바른 영웅을 선택하는 것이 꾸준한 계정 성장을 위한 핵심 기반입니다.
이 티어 리스트는 1세대부터 6세대까지의 모든 영웅을 다룹니다. 순위는 정복전, 원정, 아레나, 곰 사냥의 네 가지 주요 게임 모드를 기준으로 합니다. 또한 장기 투자 가치와 무과금 접근성을 함께 고려하여, 자원이 한정된 상황에서 투자할 최고의 영웅을 찾는 데 도움을 드립니다.
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킹샷의 영웅 시스템은 세대별로 업데이트됩니다. 새로운 세대의 영웅은 이전 세대보다 기본 스탯이 약 20% 높습니다. 새로운 영웅 세대는 보통 서버 오픈 후 약 80일마다 해금되며, 이는 서버 연령이 다른 플레이어들이 완전히 다른 메타 환경에 처하게 됨을 의미합니다.
킹샷 영웅 티어 리스트 개요
전체 순위에 들어가기 전에, 티어 리스트의 구성 방식과 각 티어가 투자 결정에 실질적으로 어떤 의미를 갖는지 간략히 살펴보겠습니다. 아래 표는 현재 킹샷에서 이용 가능한 31명의 영웅 전원을 전반적인 강함을 기준으로 내림차순으로 정리한 것입니다.
S+ 티어
S+ 티어 영웅들은 현재 버전에서 절대적인 핵심 픽입니다. 정복전, 원정, 곰 사냥 등 여러 게임 모드에서 상위권을 차지하고 있습니다. 이 영웅들은 장기적인 가치가 뛰어나므로 가장 우선적으로 투자해야 할 대상입니다.
| 티어 | 영웅 | 직군 | 세대 |
| S+ | ![]() 트리톤 | 보병 | Gen 6 |
| S+ | ![]() 비비안 | 궁수 | Gen 5 |
| S+ | ![]() 알카르 | 보병 | Gen 4 |
| S+ | ![]() 아마데우스 | 보병 | Gen 1 |
| S+ | ![]() 헬가 | 보병 | Gen 1 |
| S+ | ![]() 말린 | 궁수 | Gen 2 |
| S+ | ![]() 자벨 | 기병 | Gen 1 |
| S+ | ![]() 조이 | 보병 | Gen 2 |
S 티어
S 티어 영웅들은 대부분의 게임 모드에서 뛰어난 활약을 보이는 강력한 영웅들입니다. S+ 티어와의 격차가 크지 않아, 대부분의 플레이어 라인업에서 핵심적인 역할을 담당합니다.
| 티어 | 영웅 | 직군 | 세대 |
| S | ![]() 스루드 | 기병 | Gen 5 |
| S | ![]() 소피아 | 기병 | Gen 6 |
| S | ![]() 양 | 궁수 | Gen 6 |
| S | ![]() 힐데 | 기병 | Gen 2 |
| S | ![]() 마르고 | 기병 | Gen 4 |
A 티어
A 티어 영웅들은 중반 전환기에 강력한 선택지이며, 일부는 특정 게임 모드에서 여전히 경쟁력을 유지합니다. 상위 세대 영웅에 아직 접근할 수 없다면, A 티어 영웅들만으로도 라인업을 충분히 이끌어 나갈 수 있습니다.
| 티어 | 영웅 | 직군 | 세대 |
| A+ | ![]() 에릭 | 보병 | Gen 3 |
| A+ | ![]() 로사 | 궁수 | Gen 4 |
| A+ | ![]() 롱페이 | 보병 | Gen 5 |
| A+ | ![]() 하워드 | 보병 | 에픽 |
| A+ | ![]() 퀸 | 궁수 | 에픽 |
| A | ![]() 예거 | 궁수 | Gen 3 |
| A | ![]() 페트라 | 기병 | Gen 3 |
B 티어
B 티어 영웅들은 초반~중반 게임에서 실용적인 가치를 지니지만, 과도한 투자는 권장하지 않습니다. 서버에 새로운 세대의 영웅이 해금될수록 이들의 역할은 빠르게 축소됩니다.
| 티어 | 영웅 | 직군 | 세대 |
| B+ | ![]() 연우 | 궁수 | 에픽 |
| B+ | ![]() 아마네 | 궁수 | 에픽 |
| B+ | ![]() 사울 | 궁수 | Gen 1 |
| B+ | ![]() 첸코 | 기병 | 에픽 |
| B+ | ![]() 다이애나 | 궁수 | 에픽 |
| B+ | ![]() 파드 | 기병 | 에픽 |
| B | ![]() 고든 | 기병 | 에픽 |
| B | ![]() 포레스트 | 보병 | 레어 |
| B | ![]() 세스 | 보병 | 레어 |
| B | ![]() 에드윈 | 기병 | 레어 |
| B | ![]() 올리브 | 궁수 | 레어 |
S+ 티어 영웅 — 최고 중의 최고
이 영웅들은 독립적인 평가 출처들에서 지속적으로 S 티어에 위치하며, 킹샷 여정 전반에 걸쳐 투자할 가치가 가장 높은 핵심 라인업입니다.
S+ 티어 영웅들은 한 가지 공통된 특징을 가집니다. 상위 세대 영웅일수록 더 강한 기본 스탯과 더 완성도 높은 스킬 세트를 보유하며, 일부 구세대 영웅들은 뛰어난 팀 버프, 우수한 성장 잠재력, 독특한 게임플레이 역할 덕분에 여전히 정상을 유지합니다.
각 영웅의 세부 정보는 다음과 같습니다.
트리톤 — Gen 6 최강의 전방 보병
트리톤은 Gen 6 보병 영웅으로, 현재 전반적인 성능 면에서 킹샷 최강의 전방 유닛 중 하나입니다.
스킬 구성이 매우 완성도 높아 정복전과 원정 모두에서 최상위 성능을 발휘합니다. 원정에서는 팀 전체의 방어력, 스킬 피해, HP에 보너스를 제공하여 현재 버전에서 가장 안정적인 장기 투자 영웅 중 하나입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 트리톤 | 타이드윌 | 2초간 무적 상태가 되며 주변 적에게 140% 범위 피해를 입힘 | 정복전 |
| 왕자의 분노 | 4초간 공격력 +24%, 방어력 +48% | 정복전 | |
| 강타 | 일반 공격 시마다 무작위 적에게 추가로 28% 피해를 입힘 | 정복전 | |
| 원정 패시브 | 팀 방어력 +25%, 스킬 피해 +30%, 보병 HP +20%, 기병/궁수 HP +30% | 원정 / 곰 사냥 |
서버에서 Gen 6 영웅이 해금되면, 보통 360일 전후로, 트리톤은 최우선 투자 대상이 되어야 합니다. 현재 가장 집중적으로 육성할 가치가 있는 보병 영웅입니다.
비비안 — 엔드게임의 공격적 핵심
비비안은 Gen 5 궁수 영웅으로, 공격적인 핵심 지원 역할을 담당하며 후반 라인업의 전략적 기반이 됩니다.
그녀의 가장 큰 가치는 원정 스킬인 와호장룡에서 나옵니다. 이 스킬은 모든 적이 받는 피해를 영구적으로 25% 증가시킵니다. 이는 아군 전체에 피해량 배율을 적용하는 효과와 같습니다. 어떤 영웅 조합을 사용하든, 비비안이 팀에 있으면 전체 피해 상한이 한 단계 높아집니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 비비안 | 와호장룡 | 모든 적이 받는 피해를 영구적으로 25% 증가시킴 | 원정 / 곰 사냥 |
| 집중 사격 | 대상에게 집중 폭발 피해를 입힘 | 정복전 | |
| 원정 패시브 | 팀 전체 공격 지원 및 피해 증폭 효과 제공 | 원정 / 곰 사냥 |
비비안은 후반 플레이어라면 반드시 육성해야 할 영웅입니다. 무과금 플레이어는 영웅의 전당과 검의 땅 결전 상점을 통해 조각을 획득할 수 있습니다.
아마데우스 — 시대를 초월하는 보병의 왕
아마데우스는 Gen 1 보병 영웅으로, 게임 내 공격형 위젯을 보유한 유일한 보병 영웅입니다. 특히 VIP 7 이상 과금 플레이어에게 핵심적인 장기 투자 대상입니다.
게임 전체에서 가장 강력한 스킬 조합 중 하나를 보유하고 있습니다. 공격형 위젯과 함께 사용하면 다섯 세대의 영웅이 등장한 이후에도 정상을 유지합니다. 위젯 스킬은 집결 병력에 배율 보너스를 제공하며, 이는 다른 어떤 보병 영웅도 복제할 수 없는 고유한 강점입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 아마데우스 | 연속 베기 | 3번 베기를 시전하며, 각 타격은 공격력의 160%~224% 피해를 입힘 | 정복전 |
| 비전 검술 | 일반 공격 시마다 전방의 적에게 공격력의 15%~23% 추가 피해를 입힘 | 정복전 | |
| 돌격 | HP가 50% 이하로 떨어지면 공격력 16%~48% 증가 | 정복전 | |
| 검의 도 | 팀 치명 공격력 +25% | 원정 / 곰 사냥 | |
| 불의의 일격 | 팀 공격력 +25% | 원정 / 곰 사냥 |
아마데우스는 과금 플레이어에게 최고의 보병 영웅 선택이며, 그의 위젯은 게임 전체에서 최우선 투자 대상입니다. 무과금 플레이어에게는 진입 장벽이 높지만, 장기적인 가치는 여전히 대체 불가합니다.
헬가 — 세대를 뛰어넘는 팀 버퍼
헬가는 Gen 1 보병 영웅으로 공격적인 집결 리더로 포지셔닝됩니다. 아마데우스가 없을 경우 최선의 대안입니다.
원정 스킬 구성이 팀에 탁월한 가치를 제공합니다. 수호의 맹세는 팀 전체에 받는 피해를 50% 감소시킬 40%의 확률을 부여합니다. 발할라의 메아리는 팀 공격력을 25% 증가시키고, 자연의 균형은 팀 치명 공격력을 25% 증가시킵니다. Gen 1 보병 영웅으로서 이 수준의 팀 전체 지원 능력은 매우 드물며, 이것이 헬가가 여러 세대에 걸쳐 경쟁력을 유지하는 이유입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 헬가 | 분노 | 피격 시 10% 확률로 공격력 12% 증가, 최대 5회 중첩 | 정복전 |
| 수호의 맹세 | 팀 전체에 받는 피해를 50% 감소시킬 40%의 확률 부여 | 원정 / 곰 사냥 | |
| 발할라의 메아리 | 팀 공격력 +25% | 원정 / 곰 사냥 | |
| 자연의 균형 | 팀 치명 공격력 +25% | 원정 / 곰 사냥 |
헬가는 아마데우스가 없는 플레이어에게 최선의 공격형 보병 선택지입니다. 위젯 우선순위는 아마데우스에 이어 두 번째이며, 무과금 플레이어는 첫 충전 패키지를 통해 획득할 수 있습니다.
말린 — 피해와 제어를 함께 갖춘 궁수
말린은 Gen 2 궁수 영웅으로, 킹샷에서 피해와 제어를 동시에 제공할 수 있는 몇 안 되는 궁수 핵심 영웅 중 하나입니다.
공격과 방어를 모두 지원하는 균형 잡힌 스킬 구성에서 가치가 나옵니다. 와일드 카드는 모든 부대에 피해 출력을 50% 증가시킬 40%의 확률을 부여합니다. 럼헤드는 모든 부대에 적의 치명 공격력을 50% 감소시킬 20%의 확률을 부여합니다. 다이나모는 모든 부대에 50%의 추가 피해를 입힐 50%의 확률을 부여합니다. 이러한 팀 전체 피해 지원 능력이 상위 세대 영웅이 등장한 이후에도 말린이 S+ 티어를 유지하는 주된 이유입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 말린 | 와일드 카드 | 모든 부대에 피해 출력을 50% 증가시킬 40%의 확률 부여 | 원정 / 곰 사냥 |
| 럼헤드 | 모든 부대에 2턴간 적의 치명 공격력을 50% 감소시킬 20%의 확률 부여 | 원정 / 곰 사냥 | |
| 다이나모 | 모든 부대에 50%의 추가 피해를 입힐 50%의 확률 부여 | 원정 / 곰 사냥 | |
| 행운의 타격 | 일정 횟수 공격 후 추가 기절 효과 발동 | 정복전 |
Gen 2가 해금되면 말린을 우선 육성해야 합니다. 공격형 위젯 안개 짜개와 함께 사용하면 아레나와 원정 모두에서 강력한 성능을 발휘하며, 장기적인 가치가 뛰어납니다.
자벨 — 평생 만날 수 있는 최고의 무료 영웅
자벨은 Gen 1 기병 영웅으로 로그인 2일 차에 자동으로 무료 획득할 수 있어, 무과금 플레이어에게 가장 중요한 초기 기병 핵심 영웅 중 하나입니다.
정복전에서는 범위 피해를 가하면서 방어적인 가치도 제공합니다. 원정에서는 피해 증폭과 피해 감소 버프를 모두 제공하여 균형 잡힌 공수 역할을 담당합니다. 방어형 위젯인 믿음의 정강이는 Gen 1부터 Gen 3 초반까지 그녀를 최강의 수비 영웅 중 하나로 유지시켜 줍니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 자벨 | 범위 공격 | 주변 적에게 범위 피해를 입힘 | 정복전 |
| 원정 버프 | 팀 피해 출력 증가 및 받는 피해 감소 | 원정 | |
| 믿음의 정강이 (위젯) | 수비 지휘관을 위한 방어 배율 보너스 | 주둔 방어 |
자벨은 무료이고 획득이 쉬우며 진입 장벽이 거의 없습니다. Gen 1 시기에 반드시 육성해야 할 영웅으로, 방어 성향 플레이어에게는 아마데우스와 헬가에 이어 세 번째로 높은 위젯 우선순위를 가집니다.
조이 — 장기전을 위해 설계된 무과금 탱커
조이는 Gen 2 보병 영웅으로 영웅 룰렛을 통해 무과금으로 획득 가능합니다. 게임 전체에서 가장 비용 효율적인 방어 핵심 영웅 중 하나입니다.
무과금 플레이어가 풀 성급을 목표로 우선시해야 할 최고의 영웅 중 하나입니다. 수비 가치는 Gen 2부터 Gen 5까지 지속되므로 너무 일찍 포기해서는 안 됩니다. HP가 50% 이하로 떨어지면 최대 HP의 40%를 즉시 회복하는 핵심 메커니즘을 보유하고 있어, 장기간의 방어전에서 쓰러뜨리기 매우 어렵습니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 조이 | 고통의 돌진 | HP가 50% 이하로 떨어지면 전투 중 한 번 최대 HP의 40%를 즉시 회복 | 정복전 / 주둔 |
| 거미줄 공격 | 0.5초마다 공격력의 60%~84% 피해를 입히고, 2초간 대상이 받는 피해 10%~30% 증가 | 정복전 | |
| 불의 (위젯) | 수비 지휘관을 위한 방어 배율 보너스 | 주둔 방어 |
조이는 무과금 플레이어가 가장 먼저 최대 성급을 목표로 해야 할 영웅 중 하나입니다. 영웅 룰렛을 사용한다면 그녀는 가장 중요한 목표 중 하나입니다.
알카르 — Gen 4의 최강자, 후반까지 지배
알카르는 Gen 4 보병 영웅으로 해당 세대 최강의 영웅 중 하나입니다. 공격적인 압박력과 방어적인 지속력을 겸비하여 중후반 라인업의 핵심 방어 기둥 역할을 합니다.
스킬 구성이 전방 지속력과 강력한 제압력을 결합합니다. 본셰터는 98% 관통 피해를 가하고 2초간 적이 받는 피해를 20% 증가시킵니다. 세컨드 윈드는 5초간 매 초마다 HP의 42%를 회복합니다. 원정 스킬은 더욱 가치 있어, 보병 피해 출력을 100% 증가시키는 동시에 아군 보병과 궁수가 받는 피해를 크게 감소시킵니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 알카르 | 본셰터 | 98% 관통 피해를 입히고 2초간 적이 받는 피해 20% 증가 | 정복전 |
| 세컨드 윈드 | 5초간 매 초마다 HP의 42% 회복 | 정복전 | |
| 원정 패시브 | 보병 피해 +100%; 5턴마다 2턴간 보병/궁수 받는 피해 -70% | 원정 / 주둔 | |
| 근위대 (위젯) | 수비 지휘관을 위한 방어 배율 보너스 | 주둔 방어 |
Gen 4가 해금되면 알카르를 우선 육성해야 합니다. 주둔 방어와 원정 모두에서 최상위급 성능을 발휘하며, 근위대 위젯은 방어 성향 플레이어에게 높은 투자 우선순위를 가집니다.
S 티어 영웅 — 투자할 가치가 있는 강력한 선택지
S 티어 영웅들은 S+ 티어와 큰 차이가 없습니다. 각자의 역할에서 여전히 탁월한 활약을 펼칩니다.
주된 차이점은 S 티어 영웅들이 보통 특정 게임 모드에서 빛을 발하지만, 여러 모드에 걸친 전반적인 안정성과 장기적 가치가 S+ 영웅보다는 다소 낮거나, 획득 난이도가 높을 수 있다는 점입니다.
스루드 — 기병대 전투력 증폭기
스루드는 Gen 5 기병 영웅으로 일일 거래, 영웅 집결, 최강 군주 등의 이벤트를 통해 획득할 수 있습니다. 단독 피해 딜러가 아닌, 팀 전체의 전투력을 증폭시키는 역할을 합니다.
스킬이 혼합 병종 라인업을 위해 설계되어, 보병과 궁수를 동시에 강화합니다. 이로 인해 동맹 집결전에서 특히 가치가 높습니다. Gen 5가 해금되면 스루드가 페트라를 대체하여 선호되는 기병 집결 대장이 되며, 페트라는 참가자로서 여전히 활용 가능합니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 스루드 | 조상의 인도 | 팀 피해 출력 25% 증가와 받는 피해 25% 감소를 번갈아 발동 | 원정 / 집결전 |
| 전투의 굶주림 | 보병과 궁수의 기본 스탯 강화 | 원정 | |
| 정복전 스킬 | 적 후방을 압박하는 기병 범위 피해 | 정복전 |
스루드는 Gen 5 해금 후 기병 중심 플레이어에게 필수 육성 영웅입니다. 과금 플레이어에게 특히 가치가 높으며, 여러 주요 이벤트를 통해 조각을 획득할 수 있습니다.
소피아 — 혼란, 표식, 그리고 순수한 기병의 혼돈
소피아는 Gen 6 기병 영웅으로 영웅 룰렛과 검의 땅 결전 상점을 통해 획득할 수 있습니다. Gen 6 영웅 세 명 중 성급 올리기가 가장 쉬운 영웅입니다.
핵심 스킬인 꼭두각시 조종자는 140% 범위 피해를 가하고 적에게 혼란 상태를 부여합니다. 혼란 상태의 적은 주변 대상을 무작위로 공격하며, 여기에는 아군도 포함됩니다. 이 역공 메커니즘 덕분에 소피아는 높은 피해를 지닌 Gen 5 라인업에 대한 최고의 카운터 중 하나가 됩니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 소피아 | 꼭두각시 조종자 | 140% 범위 피해를 가하고 1초간 적에게 혼란 상태 부여 | 정복전 |
| 작열의 표식 | 70% 피해를 가하고 4초간 대상이 받는 피해 6% 증가 | 정복전 | |
| 작열의 표식 — 채찍 | 소피아 공격력 24% 증가 및 표식 대상에게 주는 피해 12% 증가 | 정복전 | |
| 원정 패시브 | 40% 확률로 팀 받는 피해 -50%; 공포 상태의 적은 75% 추가 피해를 받음 | 원정 / 집결전 |
Gen 6이 해금되면 영웅 룰렛을 통해 소피아를 목표로 삼을 가치가 있습니다. Gen 6 영웅 세 명 중 무과금 플레이어에게 가장 친화적인 기병 선택지입니다.
양 — Gen 6 폭발 피해의 최고 궁수
양은 Gen 6 궁수 영웅으로 기본 공격력이 최대 7,200에 달해 현재 킹샷에서 가장 높은 공격력을 보유한 영웅 중 하나입니다. 또한 Gen 6 영웅 세 명 중 무과금 친화성이 가장 높습니다.
Gen 6 라인업 중 원정 스킬이 집결 치명 공격력을 직접 강화하는 유일한 영웅입니다. 표준 이벤트를 통해 조각을 획득할 수 있어, 유료 상점에만 의존할 필요가 없습니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 양 | 킨 스로우 | 140% 직선 범위 피해를 가하고 돌아오는 경로에서 다시 적을 타격 | 정복전 |
| 연속 공격 | 35% 확률로 추가 공격 라운드 발동 | 정복전 | |
| 데드샷 | 패시브 치명타율 +15% | 정복전 | |
| 눈사태 | 4턴마다 모든 부대가 100% 피해의 추가 공격 발동 | 원정 / 곰 사냥 | |
| 매복 | 집결 치명 공격력 증가 | 원정 / 곰 사냥 |
Gen 6이 해금되면 양을 최우선 궁수 투자 대상으로 삼아야 합니다. 무과금 플레이어는 그를 위해 조각을 아껴두세요. 페트라와 함께 사용하면 현재 버전에서 가장 강력한 곰 사냥 조합 중 하나가 됩니다.
힐데 — 공격적인 면모를 갖춘 최고의 힐러
힐데는 Gen 2 기병 영웅으로 킹샷에서 가장 강력한 힐링 영웅 중 하나입니다. 공격적인 가치까지 겸비하여 지원 영웅 중 독보적인 위치를 점합니다.
정복전 스킬로 아군을 치유하는 동시에 적을 잠시 무력화할 수 있습니다. 원정에서 강인의 영약은 모든 부대에 200% 피해를 입힐 25%의 확률을 부여하고, 고귀한 길은 부대 공격력과 방어력을 증가시킵니다. 위젯 계시는 그녀의 치유 및 방어 가치를 더욱 강화하여 강력한 수비 주둔 대장으로도 활약하게 합니다. (Heaven Guardian)
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 힐데 | 소생의 기도 | 모든 아군 영웅의 HP를 공격력의 280%만큼 회복 | 정복전 |
| 구원자 | HP가 가장 낮은 아군 영웅의 HP를 공격력의 140%만큼 회복 | 정복전 | |
| 위압 | 196% 피해를 가하고 적 대상을 1초간 무력화 | 정복전 | |
| 고귀한 길 | 부대 공격력 +15%, 방어력 +10% | 원정 | |
| 강인의 영약 | 모든 부대에 200% 피해를 입힐 25%의 확률 부여 | 원정 | |
| 불의 시련 | 40% 확률로 모든 부대의 받는 피해 50% 감소 | 원정 | |
| 계시 위젯 | 힐데의 치유 효과 증가 및 수비 부대 내구성 강화 | 주둔 방어 |
힐데는 Gen 2 해금 후 육성할 가치가 있습니다. 집결 참가자로서 사울과 함께 사용하면 희귀한 이중 효과 스킬 보너스 조합을 만들어낼 수 있어, 투자 대비 탁월한 가치를 제공합니다.
마르고 — 아레나를 지배하는 두려운 존재
마르고는 Gen 4 기병 영웅으로 영웅 룰렛 / 행운의 룰렛을 통해 획득할 수 있습니다. 현재 아레나 메타에서 가장 강력한 범위 피해 딜러 중 하나입니다.
아레나에서 강력한 범위 피해와 회피 기반의 방어 스킬로 지배력을 발휘하며, 폭발적인 피해를 회피하면서도 꾸준한 압박을 유지합니다. 방어형 위젯 역시 주둔 설정에서 최고의 기병 선택지로 만들어 줍니다. 참가자로서 원정 스킬이 안정적이고 신뢰할 수 있어, 곰 사냥 누적 조합에 특히 강합니다. (TRLST)
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 마르고 | 매복 | 420% 범위 피해를 입힘 | 정복전 / 아레나 |
| 막아내기 | 25% 확률로 적의 공격 피해를 완전히 회피 | 정복전 / 아레나 | |
| 단검 | 140% 피해를 가하고 1.5초간 대상을 속박 | 정복전 / 아레나 | |
| 전쟁의 선봉 | 전체 부대 공격력 +25% | 원정 / 곰 사냥 | |
| 교란 작전 | 모든 부대에 일반 공격을 회피할 20%의 확률 부여 | 원정 / 곰 사냥 | |
| 손재주 | 기병에게 25% 확률로 200% 피해의 추가 공격 발동 | 원정 / 곰 사냥 | |
| 방어형 위젯 | 주둔 지휘를 위한 방어 배율 보너스 제공 | 주둔 방어 |
Gen 4가 해금되면 마르고는 우선 육성 대상입니다. 아레나 중심 플레이어는 반드시 육성해야 하며, 곰 사냥, 주둔 방어, 공격 라인업 모두에서 강력한 가치를 제공합니다.
A 티어 영웅 — 중반전의 탄탄한 선택지
A 티어 영웅들이 약한 것은 아닙니다. 올바른 조건에서는 강력합니다.
특정 게임 모드나 특정 서버 단계에서 좋은 성능을 발휘하지만, 여러 모드에 걸친 전반적인 안정성과 장기적 가치는 S 티어 영웅만큼 높지 않습니다. 제대로 활용하면 자원이 한정된 상황에서도 A 티어 영웅들로 충분히 경쟁력 있는 라인업을 유지할 수 있습니다.
A+ 티어: 에릭, 로사, 롱페이, 하워드, 퀸
에릭은 Gen 3 보병 영웅으로 주둔 핵심 영웅으로 포지셔닝됩니다. 방어형 위젯 진실의 모루를 통해 Gen 3부터 Gen 5까지 가장 안정적인 도시 방어 영웅 중 하나입니다.
높은 기본 스탯 덕분에 정복전에서 하위 세대 영웅들을 지속적으로 능가하며, 강력한 방어 디버프 구성으로 팀 생존력을 크게 높여줍니다. 이미 조이가 있다면 에릭은 당분간 우선순위를 낮춰도 됩니다. 하지만 조이가 없다면 주둔 역할의 믿음직한 대안입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 에릭 | 피격 시 방어력 강화 | 피해를 받을 때마다 에릭의 방어력 증가 | 정복전 / 주둔 |
| 기절 스킬 | 일정 확률로 적을 기절시킴 | 정복전 | |
| 진실의 모루 (위젯) | 수비 지휘관을 위한 방어 배율 보너스 | 주둔 방어 |
Gen 3 해금 후 에릭을 주둔 보병 영웅으로 육성할 수 있습니다. 이미 알카르가 있는 플레이어는 우선순위를 낮춰도 됩니다.
로사는 Gen 4 궁수 영웅으로 영웅 룰렛을 통해 획득할 수 있습니다. 가장 큰 강점은 아레나에서 팀 전체를 기절 등의 군중 제어 효과로부터 면역시키는 능력입니다.
이 팀 전체 제어 면역은 현재 기절이 만연한 메타에서 매우 가치 있습니다. 원정에서도 확률에 의존하지 않는 안정적인 피해 증폭과 피해 감소를 제공하여, 거의 모든 유형의 플레이어에게 획득할 가치가 있는 다재다능한 영웅입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 로사 | 제어 면역 | 팀 전체를 기절 및 기타 군중 제어 효과로부터 면역시킴 | 아레나 |
| 안정적인 피해 증폭 | 확률에 의존하지 않고 일관된 피해 증폭 및 피해 감소 제공 | 원정 |
Gen 4 해금 후 영웅 룰렛을 통해 로사를 우선 획득할 가치가 있습니다. 아레나 중심 플레이어는 반드시 육성해야 하며, 원정에서도 탄탄한 가치를 제공합니다.
롱페이는 Gen 5 보병 영웅으로 영웅 룰렛을 통해 획득할 수 있습니다. Gen 5 단계에서 가장 접근하기 쉬운 무과금 친화적 보병 선택지입니다.
강력한 방어적 피해 감소 메커니즘을 보유하고 있으며, 원정 스킬은 폭넓은 팀 전체 지원을 제공합니다. 이로 인해 현재 Gen 5 단계에서 최고의 주둔 보병 대장이 됩니다. 에릭이 없거나 에릭의 성급이 충분하지 않다면, 롱페이가 최선의 전환 선택지입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 롱페이 | 위대한 모범 | 40% 확률로 팀 받는 피해 50% 감소 | 원정 / 주둔 |
| 천상의 자양 | 팀 방어력 증가 | 원정 | |
| 무적 메커니즘 | 정복전에서 잠시 무적 상태 발동 | 정복전 |
롱페이는 Gen 5 무과금 플레이어의 최선 보병 선택지이며, 영웅 룰렛의 핵심 목표로 삼아야 합니다.
하워드는 에픽 보병 영웅으로 대량의 젬 투자 없이도 획득할 수 있어, 최상위 보병 영웅이 없을 때 가장 실용적인 전환 선택지 중 하나입니다.
게임 내 비SSR 보병 영웅 중 가장 강력한 영웅으로서, 아레나와 PvP에서 높은 방어력과 탄탄한 범위 피해로 전방 라인을 유지할 수 있습니다. 원정 스킬도 기본적이지만 유용한 방어 및 피해 감소 지원을 제공합니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 하워드 | 방패 충격 | 범위 피해를 가하고 적을 뒤로 밀쳐냄 | 정복전 |
| 방어적 피해 감소 | 아군이 받는 피해 20% 감소 및 적의 공격력 약화 | 원정 / 주둔 |
강력한 SSR 보병 영웅이 이미 있다면 하워드에 과도하게 투자할 필요는 없습니다. 그러나 자원이 한정된 플레이어에게는 초반 보병 선택지 중 최고의 가성비를 자랑합니다.
퀸은 에픽 궁수 영웅으로 획득 비용이 매우 낮고 성급 올리기도 쉬워, 신규 서버 초반에 최고의 궁수 전환 선택지 중 하나입니다.
정복전에서 안정적인 단일 대상 피해를 제공합니다. 원정에서는 방어와 피해 지원을 모두 갖추어 서버 초반 단계에서 믿음직한 집결 대장이 됩니다. 그러나 상위 세대 영웅이 해금될수록 활용도가 빠르게 감소합니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 퀸 | 단일 대상 피해 | 높은 치명타율로 강력한 단일 대상 피해를 입힘 | 정복전 |
| 방어적 지원 | 원정에서 방어 및 피해 지원 모두 제공 | 원정 |
초반에는 최소한의 자원으로 퀸을 4성까지만 육성하면 됩니다. Gen 3가 해금되면 투자 우선순위를 점차 낮춰도 됩니다.
A 티어: 예거, 페트라
예거는 Gen 3 궁수 영웅으로 영웅의 전당을 통해 획득할 수 있습니다. 주둔 궁수로 포지셔닝되며 방어형 위젯을 보유합니다.
20% 확률로 3턴간 팀 피해를 40% 증가시키고, 또한 20% 확률로 적의 치명 공격력을 감소시킵니다. 두 효과가 동시에 발동되면 폭발적인 잠재력을 발휘합니다. 그러나 RNG에 크게 의존하기 때문에 단독 사용 시 일관성이 떨어집니다. 로사 및 다른 피해 증폭 영웅과 함께 사용할 때 가장 좋은 성능을 발휘합니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 예거 | 치명적 유혹 | 224% 범위 피해를 가하고 모든 적을 2초간 기절시킴 | 정복전 |
| 폭풍 | 20% 확률로 3턴간 팀 피해 40% 증가 | 원정 | |
| 저항 | 20% 확률로 2턴간 적의 치명 공격력 50% 감소 | 원정 |
예거는 Gen 3 시기 선호되는 주둔 궁수이지만, Gen 4에서 로사가 해금되면 우선순위가 낮아집니다. 위젯에 과도한 투자는 권장하지 않습니다.
페트라는 Gen 3 기병 영웅으로 영웅 룰렛을 통해 획득할 수 있습니다. 킹샷에서 공격형 기병 위젯을 보유한 최초의 영웅입니다.
Gen 3 단계에서 기본 기병 집결 대장입니다. 위젯 스킬 우주의 눈은 집결 병력에게 공격력 배율 보너스를 제공합니다. Gen 5에서 스루드가 해금된 이후에도 페트라는 집결 참가자로서 여전히 활용 가능합니다. 정복전 스킬의 피해 범위가 5%에서 600%로 매우 넓어 실제 성능이 RNG에 크게 좌우됩니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 페트라 | 운명의 변화 | 5%~600%의 무작위 피해를 가하거나, 2초간 대상 공격력 20% 감소, 또는 1.5초간 대상 기절 중 하나를 발동 | 정복전 |
| 악의 눈 | 50% 확률로 대상이 받는 피해 50% 증가 | 원정 | |
| 은총 | 50% 확률로 팀 공격력 50% 증가 | 원정 | |
| 우주의 눈 (위젯) | 집결 병력 공격력 +15%, 공격 배율 보너스 | 집결 / 곰 사냥 |
페트라는 Gen 3 기병 플레이어에게 필수 육성 영웅으로, 영웅 룰렛의 핵심 목표로 삼아야 합니다. 위젯 투자 우선순위가 높지만, Gen 5 이후에는 참가자로 활용하는 것이 적합합니다.
B 티어 이하 — 건너뛰거나 임시로 활용
B 티어 영웅들은 초반 전환 단계에서 라인업 공백을 채우거나, 거점 개발 및 집결 참가 등 특정 영역에서 제한적인 지원을 제공할 수 있습니다. 그러나 서버에 상위 세대 영웅이 해금될수록 활용도가 빠르게 줄어듭니다.
핵심 조언은 간단합니다. 기능적으로 활용 가능한 최소한의 자원만 투입하세요. 과도한 투자는 금물입니다.
B+ 티어: 첸코, 연우, 아마네, 사울, 다이애나
첸코는 에픽 기병 영웅으로 획득이 쉬우며 킹샷에서 가장 중요한 집결 참가자 중 하나입니다.
첫 번째 원정 스킬이 고정적인 팀 치명 공격력 +25% 보너스를 제공합니다. 같은 집결에 여러 명의 첸코가 참가하면 효과가 중첩되어, 곰 사냥 피해의 핵심 원천 중 하나가 됩니다. 단, 원정 스킬이 두 개뿐이고 정복전 성능이 제한적이어서 주력 전투 영웅으로 육성할 가치는 없습니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 첸코 | 첫 번째 원정 스킬 | 팀 치명 공격력 +25% | 집결 / 곰 사냥 |
| 방어 스킬 | 자신의 방어력과 공격력 증가 | 정복전 |
가능한 한 빨리 첸코를 4성까지 올려 모든 스킬을 해금하세요. 그 이상의 자원 투자는 권장하지 않습니다. 추가 성급 업그레이드나 과도한 장비 투자는 불필요합니다.
연우는 에픽 궁수 영웅으로 집결 참가자 가치와 거점 개발 보너스를 모두 갖추어, 초반 게임에서 가성비 높은 SR 선택지입니다.
첫 번째 원정 스킬이 팀 치명 공격력 +25%를 제공하는데, 이는 첸코와 같은 유형의 보너스지만 다른 effect_op를 사용하여 두 효과를 중첩하면 더 강한 전체 보너스를 얻을 수 있습니다. 또한 연구 속도 +15% 패시브 보너스를 제공하여 거점 발전에도 도움이 됩니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 연우 | 치명 공격력 보너스 | 팀 치명 공격력 +25% | 집결 / 곰 사냥 |
| 박학다식 | 연구 속도 +15% | 거점 개발 |
초반에 연우를 4성까지 올리고 첸코와 함께 활용하세요. 더 강력한 SSR 영웅이 해금될수록 전투 가치는 낮아집니다.
아마네는 에픽 궁수 영웅으로 독특한 집결 참가자 가치를 지닙니다. effect_op가 첸코 및 연우와 다르기 때문에, 함께 중첩하면 배율 효과가 발생합니다.
첸코 + 아마네의 중첩 효과는 1.56에 달하며, 이는 첸코 둘을 함께 사용하는 경우의 1.50보다 높습니다. 이로 인해 아마네는 세밀하게 최적화된 집결 구성에서 유용한 역할을 합니다. 단, 정복전과 아레나에서의 성능은 평범하여 주력 영웅으로 투자할 가치는 없습니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 아마네 | 공격력 보너스 | 팀 공격력 +25% | 집결 / 곰 사냥 |
| 신성한 선율 | 3번 공격할 때마다 자신의 공격 속도가 증가하며 전투 종료까지 지속 | 정복전 |
아마네를 4성까지 올린 후 주로 집결 참가자로 활용하세요. 그 이상의 과도한 투자는 권장하지 않습니다.
사울은 Gen 1 궁수 영웅으로 1달러 스타터 팩 또는 영웅 룰렛을 통해 초반에 획득할 수 있습니다. 힐데와 스킬 ID가 달라 함께 중첩 시 추가 배율 보너스를 만들어낼 수 있다는 점에서 독특한 역할을 합니다.
사울과 힐데가 서로 다른 두 가지 effect_op 유형을 사용하기 때문에, 조합했을 때의 수치 보너스가 일반적인 영웅 조합보다 훨씬 강력합니다. 이것이 특정 집결 구성에서 사울의 숨겨진 가치입니다. 또한 건설 속도를 증가시키는 성장 스킬을 보유하고 있어 신규 서버에서 거점 개발에도 도움이 됩니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 사울 | 기절 스킬 | 적을 2초간 기절시키고 사울의 공격 속도 증가 | 정복전 |
| 방어력 강화 | HP가 낮을 때 방어력 증가 | 정복전 | |
| 건설 속도 | 성장 스킬을 통해 건설 속도 증가 | 거점 개발 |
사울은 성장 스킬을 해금하기 위해 4성까지 올려야 합니다. 주요 가치는 집결 참가자 구성에서 나오며, 직접적인 전투 역할은 제한적입니다.
다이애나는 에픽 궁수 영웅으로 전환 단계에서 실용적인 피해 딜러로 포지셔닝됩니다. 스킬이 단순명쾌하지만 팀 전체 버프가 없습니다.
정복전 피해가 안정적입니다. 화염 화살은 주 대상에게 290% 피해를 가하고 주변 적에게 98%의 스플래시 피해를 입힙니다. 명사수는 공격 속도를 30% 증가시키고, 치명적 일격은 치명타율을 20% 추가합니다. 그러나 원정 팀 버프를 전혀 제공하지 않아 장기적인 가치가 매우 제한적입니다.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 다이애나 | 화염 화살 | 주 대상에게 290% 피해를 가하고 주변 적에게 98% 스플래시 피해를 입힘 | 정복전 |
| 명사수 | 공격 속도 +30% | 정복전 | |
| 치명적 일격 | 치명타율 +20% | 정복전 |
다이애나는 초반에 궁수 슬롯을 채우는 용도로 활용할 수 있습니다. 더 나은 SSR 궁수가 생기면 즉시 교체하세요. 과도한 자원 투자는 권장하지 않습니다.
B 티어: 고든, 올리브, 세스
고든은 에픽 기병 영웅으로 초반 게임에서 기병 슬롯을 채울 수 있지만, 전투 가치가 매우 제한적입니다.
정복전에서 어느 정도의 치유와 안정성을 제공하지만, 강력한 기병 영웅이 실제로 필요한 시점이 되면 스탯이 이미 크게 뒤처집니다. Gen 3이 해금되면 전투에서의 실용적 가치가 거의 없습니다. 최소한의 자원으로 기능적으로만 유지하세요.
| 영웅 | 스킬 | 효과 | 최적 모드 |
![]() 고든 | 기병 치유 | HP를 회복하고 전방 라인을 안정시키는 데 도움을 줌 | 정복전 (초반) |
| 방어력 강화 | 기본적인 HP 및 공격력 보너스 제공 | 정복전 (초반) |
고든은 Gen 1 초반에 임시 보충 영웅으로만 활용하세요. Gen 3이 해금되면 안전하게 교체할 수 있습니다.
세스, 포레스트, 에드윈, 올리브는 킹샷의 네 명의 레어 영웅입니다. 게임 내 가장 낮은 전투력을 가지고 있지만, 각각 고유한 자원 수집 패시브 스킬을 보유하고 있습니다.
각 영웅은 특정 자원 유형과 연결됩니다. 올리브는 식량, 포레스트는 목재, 세스는 철광, 에드윈은 석재입니다. 스킬은 해당 자원의 수집 속도 또는 패시브 생산량을 5%에서 25%까지 증가시킬 수 있습니다. 이것이 이들에게 주목할 유일한 가치입니다.
| 이미지 | 영웅 | 직군 | 자원 특화 | 전투 가치 |
![]() | 세스 | 보병 | 철광 수집 | 매우 낮음 |
![]() | 포레스트 | 보병 | 목재 수집 | 매우 낮음 |
![]() | 에드윈 | 기병 | 석재 수집 | 매우 낮음 |
![]() | 올리브 | 궁수 | 식량 수집 | 매우 낮음 |
자원 수집 스킬만 업그레이드하세요. 전투 스킬에는 어떠한 자원도 투자할 가치가 없습니다.
결론
킹샷의 영웅 시스템은 복잡하지만 핵심 논리는 항상 동일합니다. 전체 영웅 로스터에 자원을 고르게 분산하는 것보다 3~4명의 핵심 영웅에 집중 투자하는 것이 훨씬 효율적입니다.
자벨, 아마데우스 같은 Gen 1 영웅부터 트리톤, 양 같은 Gen 6 영웅까지, 각 단계마다 명확한 투자 우선순위가 있습니다. 계정을 가장 안전하게 성장시키는 방법은 서버 진행 상황을 따라가며, 적절한 시점에 투자하고, 임시 전환 영웅에 너무 많은 자원을 낭비하지 않는 것입니다.
신규 플레이어든 여러 서버를 관리하는 베테랑이든, 이 티어 리스트의 핵심은 하나입니다. 현재 서버의 세대를 파악하고, 올바른 영웅을 선택하여 집중적으로 자원을 투입하세요.
상위 세대 영웅을 더 빠르게 해금하고 강한 플레이어와의 격차를 줄이고 싶다면, 충전 가치도 중요합니다. GamsGo 는 투명한 가격과 빠른 배송으로 킹샷 충전 서비스를 제공하여 계정 성장을 가속화하는 신뢰할 수 있는 선택지입니다.
자주 묻는 질문
무과금 플레이어는 누구를 우선시해야 하나요?
자벨부터 시작하세요. 2일 차에 무료로 얻을 수 있고 Gen 3까지 활용할 수 있습니다. 그 다음은 영웅 룰렛을 통해 주둔용 조이를, 초반 궁수로 퀸을 육성하세요. 이 세 영웅은 최소한의 자원으로 세 가지 병종을 모두 커버하며, 상위 세대 영웅을 육성하기 위한 시간을 벌어줍니다.
새로운 세대가 나오면 기존 영웅을 즉시 버려야 하나요?
즉시 버릴 필요는 없습니다. 구세대 영웅은 정복전에서 전투 스탯 경쟁력을 잃지만, 원정 스킬 버프는 훨씬 더 오래 유효한 경우가 많습니다. 성급과 조각 투자는 중단하되, 직접적인 업그레이드 대상이 생기기 전까지는 원정 및 곰 사냥 라인업에 계속 포함시키세요.
구세대 영웅이 후반 게임에서 육성할 가치가 있는 경우도 있나요?
몇몇은 그렇습니다. 아마데우스, 헬가, 말린은 Gen 1~2 영웅임에도 S+ 티어를 유지하는데, 이는 원정 버프가 대체 불가능하기 때문입니다. 팀 전체 피해와 생존력에 기여하는 효과를 복제할 수 있는 신세대 영웅이 없습니다. 세대 번호가 아닌 스킬 구성을 기준으로 평가하세요.













































