Start bei null in 3 Märkten, 8,000+ zahlende Nutzer in 60 Tagen
“Wir hatten keinerlei Präsenz in Korea und Südostasien. GamsGo hat uns direkt mit lokalen Communities verbunden, von deren Existenz wir nicht einmal wussten. Innerhalb von 60 Tagen hatten wir über 8,000 inkrementelle zahlende Abonnenten — kein einziger davon stammte aus unserem eigenen Marketingbudget.”