『NTE: Neverness to Everness』は、これまででも指折りの盛り上がりを見せています。異象の調査に、オープンワールドでのドライブ、リアルタイムバトル、限定ボードでのキャラ入手と、遊び方も実にさまざまです。
Ver.1.5「リダイヤル#空想の君へ」では、次に実装される2人が確定しました。11月11日から始まる前半はイェルム、後半はExeが登場します。そうなると気になるのは、さらにその先。NTE Ver.1.6のガチャを飾るのは誰なのか、という点です。
現在出ているNTE Ver.1.6のリークでは、ニーシャとエリの名前が挙がっています。この組み合わせが注目されているのは、単にリークで2人の名前が並んだからではありません。ニーシャはすでにE.T.D関連のストーリーに登場しており、エリはプカグループと、Ver.1.4で開放されたプカランドに深く関わる人物です。別のストーリーリークでも、次のプカランド調査はニーシャを中心に進み、エリも関与する可能性が示されています。
本記事では、NTE Ver.1.6の実装日予想、最新のガチャリーク、そして2人がこれまで物語で担ってきた役割を整理します。Ver.1.6に向けて円石を貯め始めているなら、NTEの異晶チャージをGamsGoで確認できます。

💡この記事の情報はどこまで確か? Ver.1.5の公式スケジュールを軸に、信頼度の高いコミュニティリークと直近のデータマイニング情報を照らし合わせて整理しています。ニーシャとエリが実在するキャラであること、Ver.1.5の日程は確認済みです。一方、Ver.1.6の開始日、2人の異能や性能、前半・後半の順番は、Hotta Studioの公式予告が出るまではあくまで予想です。新しいリークや予告番組が公開され次第、内容を更新します。
1分でわかる最新リーク
- Ver.1.6の実装予想キャラ: ニーシャ、エリ
- 異能リーク: エリは呪異能。ニーシャはベータ版で魂異能とする情報が出ていたものの、現時点で再確認は取れていない
- 実装日予想: Ver.1.5の公式日程が終わる2026年12月23日
- 確実に確保するための貯蓄目安: 天井カウントが0なら、限定Sランク1人につき14,400円石
NTE Ver.1.6ガチャの全体像
新キャラ予想:ニーシャとエリ
直近の具体的なリークでは、NTE Ver.1.6のガチャにエリとニーシャが登場するとされています。ただし、どちらが前半・後半になるかはまだ不明です。異能については、エリが呪異能とされる一方、今回のリークではニーシャの異能に改めて触れていません。ベータ版や初期ロードマップでは魂異能とする情報が出ていたため、現時点ではそれがコミュニティの有力予想となっています。
キャラクター | Ver.1.6での状況 | 判明している背景 | 戦闘関連の情報 |
|---|---|---|---|
ニーシャ | 最新リークに名前あり | 「霧の巣遊戯」に登場したE.T.D予備隊員 | コミュニティ予想:Sランク濃厚、ベータ版では魂異能、髪を使った拘束サポート |
エリ | 最新リークに名前あり | コルドレイン家、プカグループ、プカランドと関係 | 呪異能(リーク)。直近の断片情報では、表に立って戦うメインアタッカーまたはハイブリッド型 |
この組み合わせには、以前出ていた「ニーシャ+アルフェード」予想よりも、ストーリー上のわかりやすい接点があります。Ver.1.5ではイェルムとExeが同じバージョンに入ることが決まり、最新のVer.1.6情報では、プカランドへ戻る理由を持つ2人が組み合わされました。新しいリークが旧ロードマップ以上に支持されているのも、この物語上のつながりがあるためです。
どこまで確定し、どこからがリークなのか
2人の名前自体がリークから生まれたわけではありません。ニーシャはNTEのプロモーション映像と実装済みストーリーに登場しており、エリもプカに関する設定や作中の言及から存在が確認されています。まだリーク段階なのは、Ver.1.6でのプレイアブル実装、詳しい性能、前半・後半の順番です。
今回の情報元は、公式発表前にVer.1.5のイェルムとExe、さらに前半・後半の順番まで当てています。その実績があるぶん、ニーシャとエリの情報は単発の噂より信頼できます。現在出ているNTEのリークの中では、ガチャ情報とストーリーの流れが最も無理なくつながる説です。
復刻キャラは誰になる?
NTE Ver.1.6の復刻キャラについては、信頼できるリークがまだ出ていません。NTEの次回ガチャを追う際は、リーク済みの新キャラ枠と、まだ空白の復刻枠を分けて考えましょう。復刻は初回実装時の組み合わせどおりになるとは限りません。Ver.1.3では、以前同時期に登場したナナリと潯が前半・後半に分かれ、Ver.1.4前半では新キャラのクロバネとレクイエムの復刻が同時開催されました。
NTE Ver.1.6の実装日とガチャスケジュール
Ver.1.6の実装日予想
NTE Ver.1.6の実装日は、2026年12月23日が有力です。 Ver.1.5後半のExe限定ボードが12月23日に終了するため、以前のように6週間周期だけで逆算するより、はっきりした起点があります。Ver.1.5の終了と入れ替わる形です。
Hotta StudioはまだVer.1.6のメンテナンス告知を公開していないため、正確な開始時刻は更新時間が発表されるまで確定しません。ただし、現在のNTEガチャスケジュールでは、Ver.1.5の終了日が12月23日と正式に示されています。過去バージョンの周期だけを使った予想ではなくなった点は大きいでしょう。
前半・後半のガチャ日程
区切り | 予想日 | 内容 |
|---|---|---|
Ver.1.5終了/Ver.1.6前半開始予想 | 2026年12月23日 | Ver.1.5の公式終了日。Ver.1.6更新の有力候補 |
後半 | 2027年1月13日 | 21日後に2人目の新限定ボードが開始 |
バージョン終了予想 | 2027年2月3日 | 次の大型アップデートへ移行する可能性 |
ニーシャとエリ、先に実装されるのはどちら?
正直なところ、前半がどちらになるかは五分五分です。リーカーが根拠のひとつとして挙げているのは、Ver.1.4予告番組の声優コメントにエリとニーシャが登場したこと。同じ場に出たイェルムとExeがVer.1.5で実装されるため、2人の組み合わせ自体には説得力がありますが、順番までは読めません。これまでの登場回数と待たされている期間を考えればニーシャが先と見ていますが、プカランド中心のバージョンならエリから始まっても不思議ではありません。
ニーシャのガチャリーク|物語・デザイン・プレイアブル化
NTEのニーシャとは?
ニーシャは、異象管理局E.T.Dの予備隊員です。正式リリース前の映像で注目を集め、Ver.1.3の「霧の巣遊戯」では、映像に映るだけのキャラではなく、物語に直接関わる存在となりました。リンコやカオスといったE.T.Dの主要メンバーと同じ現場に立っており、未実装キャラの一覧に名前があるだけの人物ではありません。
ニーシャの魅力は性格にもあります。リンコが直感と、さだちゃんから受け取る不思議な合図で動くのに対し、ニーシャは分析を重んじる論理派。異象のせいで予想外の方向へ転がっていく作戦を、理屈で立て直そうとする役回りです。プレイアブル化後のスキルが公開される前から、第6小隊での立ち位置ははっきり描かれています。
E.T.Dと本編ストーリーでのニーシャの役割
「霧の巣遊戯」での任務を見れば、ニーシャが名前だけ先に出されたキャラではないことがわかります。スカーレット・レターを巡る事件で現場任務に参加し、リンコ、イェルム、Exeと同じE.T.D第6小隊の物語に関わってきました。Ver.1.5でイェルムとExeを先に実装し、1バージョン後にニーシャを出せば、E.T.D関係者4人をひとつのバージョンに詰め込まず、組織の物語を続けられます。
Ver.1.6のストーリーリークでは、一行がプカランドへ戻り、周辺の噂を調べることになります。現地で調査を主導するのがニーシャです。単なる顔見せではなく、章の中心に立つ理由が生まれ、プカランドの異象を巡る物語とニーシャ自身の背景を同時に掘り下げられます。

ニーシャの移動能力・戦闘コンセプト予想
ニーシャの話題でよく挙がるのが、長く光る髪と、それを移動手段に使うのではないかという予想です。プレイヤーの間では「スパイダーマンみたいな移動」「ワイヤー移動」とも呼ばれており、髪をワイヤーのように引っ掛けてヘテロシティを飛び回るのではないかと見られています。単にダッシュ演出が変わるだけではない、かなり個性的な移動手段です。
根拠は初期映像とファンの読み取りですが、前例はあります。Ver.1.5の予告では、Exeがヘテロシティの看板を通って移動できることが正式に紹介されました。Hotta Studioが新キャラに専用のシティ移動能力を持たせている以上、ニーシャの髪を使った移動も十分あり得る範囲です。
コミュニティが予想するニーシャの性能
上の表だけでは伝わりにくい注意点が2つあります。魂異能という情報は最新リークではなくベータ版由来で、ニーシャに関する情報の中でも特に確度が低い部分です。また、現在データ上で確認されているのは通常攻撃とコンビスキル1種に限られます。具体的な倍率、弧盤タイプ、異能連環での役割はまだ予想にすぎません。
ニーシャの実装日も性能も変更される可能性があるため、今は円石、本質サイコロ、ファンス、汎用育成素材を貯めておくのが無難です。魂異能の拘束サポートとして実装された場合でも、正式な性能が判明してから装備を決めれば無駄を避けられます。
エリのガチャリーク|プカランド・人形・呪異能
エリ・コルドレインとは?
エリは資産家のコルドレイン家に生まれ、プカランドやキャンディーブランドを展開するプカグループと深く関わっています。作中の情報によれば、事業を築いたのは祖父で、その後エリが引き継ぎました。単にパークの顔として知られているだけではなく、商品、アトラクション、人形をヘテロシティ各地へ展開する企業のトップに立つ人物です。
日本の攻略サイトやプレイヤー間では、フルネームのエリ・コルドレインのほか、短く「エリ」と呼ばれています。最新リークでも、表記は「エリ」でほぼ統一されています。
エリとプカランド、コルドレイン家の関係
Ver.1.4でプカランドは探索できるようになりましたが、魔女を中心とした本編では、運営する人物まで深く掘り下げられませんでした。アトラクションを回り、プカの商品を目にし、どこか作り物めいた明るさを感じ取れても、エリ本人の目的は舞台の外に置かれたままです。
Ver.1.6で再びプカランドを訪れるなら、表向きの楽しさと、その裏にある異象の噂を対比させられます。エリは一族のブランドを守るオーナーとして、エイボンに依頼するクライアントとして、あるいはパークの人形を理解する唯一の人物として登場するかもしれません。そのすべてを兼ねる可能性もあります。単に後半の限定枠として登場させるより、物語の流れとしてはるかに自然です。
タッコやプカの人形はエリと関係している?
プレイヤーの間では、タギドの一風変わった恋愛ストーリーに登場した人形「タッコ」とエリを結びつける説があります。意思を持って動く人形という特徴が、プカの創作物や人形と繰り返し結びつけられるエリの設定に合うためです。この説どおりなら、あのコメディ寄りのクエストは、エイボンへ近づいて情報を探るための監視や仕込みだったことになります。
ただし、エリがタッコを作ったと明言する場面はなく、現時点ではファンの考察です。それでも、脇道に見えた物語をプカランドの大きな謎へつなげる筋は通っています。長い前振りをあとから回収する、NTEらしい展開でもあります。
呪異能リークから何がわかる?
呪異能という情報が興味深いのは、濁燃を通じて継続ダメージ編成と噛み合う異能だからです。現在の呪異能キャラではアドレーと早霧がサポート寄りのため、当初はエリも控えから味方を支える役ではないかと見られていました。
ところが、データマイニングで見つかった断片は別の方向を示しています。通常攻撃5段、2段構成のEXレール終結、呪異能の直接ダメージを見る限り、バッファーよりも表に立って戦うアタッカーに近そうです。エリの実装日が来るまでは、濁燃を軸にしたメインアタッカー寄りと予想しています。ただし、スキル説明が出るまでは、人形使いという設定がそのまま戦闘ギミックになるとは考えないほうがよいでしょう。
NTE Ver.1.6のストーリーで起こりそうなこと
第10章でプカランドへ再訪
現在の第10章リークでは、ニーシャとともにプカランドを訪れ、周辺で広がる噂を調べるとされています。Ver.1.4の目玉だった場所へ戻ることになりますが、今度はキャラを中心にしたミステリーを描く余地があります。アトラクションをもう一度巡るのではなく、パークを本当に動かしているのは誰か、明るい表情の裏に何が隠されているのかを追う物語です。
このリークどおりなら、2人が同じガチャに入る理由もわかりやすくなります。ニーシャは異象管理局側の調査役、エリはプカランドの家系、企業、人形に関わる人物です。どちらかを無理に相手の陣営へ入れなくても、物語を交差させられます。
Ver.1.5からニーシャの次の調査へどうつながる?
Ver.1.5ではE.T.D第6小隊、イェルム、Exe、そして異象「夢の電話」を中心に物語が進みます。まず異象管理局側の話を1章かけて描き、Ver.1.6でニーシャへ自然に引き継ぎながら、調査の舞台をエリのいるプカランド側へ移せます。
リークのひとつでは、プカランド編でニーシャが旧知の人物と再会するとされています。ただし、Ver.1.5の予告にも「昔の友達」という似た要素があります。別々の筋書きである可能性があるため、この一点はニーシャとエリの組み合わせそのものより確度が低い情報として扱う必要があります。
Ver.1.6で過去のプカランドの伏線がつながる理由
Ver.1.4ではプカランドという場所そのものが登場しましたが、オーナーと異象は表舞台に出ませんでした。Ver.1.6には、その仕込みを回収する余地があります。以前はフレーバーテキストに見えた情報が、背景装飾のまま終わらず、プカを巡る大きな物語の手がかりになるかもしれません。
ニーシャとエリのリークが支持されている理由も、ここにあります。未実装キャラをたまたま2人並べたわけではなく、舞台、噂されている調査、先に物語へ登場させてから限定ボードへ移すNTEの実装傾向が一致しています。
ニーシャとエリ、どちらのために貯めるべき?
2人とも最終的な性能が出ていないため、現時点で強さを比べても正確な答えは出せません。今考えるべきことはもっと単純です。Ver.1.5での円石の使い方を変えてでも、どちらかを確保したいかどうかです。
重視するポイント | 注目したいキャラ | 理由 |
|---|---|---|
すでに物語で活躍しているキャラ | ニーシャ | E.T.Dの任務に参加済みで、実装済みストーリーでも性格がはっきり描かれている。 |
プカランドの設定と人形モチーフ | エリ | 家系と事業のつながりにより、パークの背景設定が本編の中心へ入る可能性がある。 |
探索で使える可能性 | ニーシャ | 光る髪を使った移動は、2人の非戦闘能力の中で最も特徴的な予想。 |
環境での強さ | Ver.1.6予告まで待つ | 断片的な情報だけでは、立ち回りや編成枠、弧盤への依存度まで判断できない。公式の性能公開を待ちたい。 |
性格や移動能力に惹かれるならニーシャ
E.T.D第6小隊、リンコの物語、異象管理局を巡る一連の対立に興味があるなら、ニーシャのほうが選びやすいでしょう。2人のうち、すでに人柄が詳しく描かれているのもニーシャです。噂どおりの移動能力が完成版に残れば、火力面での目新しさが落ち着いたあとも、日々の探索で使いたくなる魅力があります。
ストーリーと人形モチーフで選ぶならエリ
エリは謎の多さが魅力です。コルドレイン家、プカグループの事業、人形が動き出す能力が、プレイアブル時の個性へどうつながるのか。召喚系のキャラが好きな人や、設定を追うのが好きな人なら、今後の情報を追う価値があります。ただし、人形が戦闘性能に組み込まれることは、リークでもまだ確認されていません。
NTE Ver.1.6に向けて何連分貯めるべき?
NTEの限定ボードでは、Sランクキャラの天井カウントとボード転換カウントが共有されます。限定ボードの公式ルールでは、限定Sランクが70回連続で出なかった場合にボード転換が発生し、獲得確率が上昇。最大90回で対象の限定Sランクが確定します。1回に必要なのは160円石です。
確保目標 | 最大回数 | 最大必要数 | 貯蓄の目安 |
|---|---|---|---|
ニーシャかエリを1人確保 | 90回 | 14,400円石 | 無課金・微課金で1人を確実に狙う目安 |
新キャラ2人を確保 | 180回 | 28,800円石 | 天井カウントが0で、両方とも90回目までかかった場合 |
1キャラ+モチーフ弧盤 | キャラ90回+弧盤最大80回 | 14,400円石+トリプルキー80個 | 弧盤研究は、キャラ用とは別のトリプルキーを使用 |
1人を確定するために必要な円石
天井カウントが0なら、目安は90回分の14,400円石です。すでに天井カウントが進んでいる場合は、90から現在の回数を引き、残りに160を掛けます。たとえば40回まで進んでいれば、次の限定Sランクまでは最大50回、必要な円石は8,000個です。
2人とも確保する場合の最大必要数
天井カウントが0の状態から新キャラ2人を確保するには、最大で28,800円石かかります。これは平均ではなく、両方とも天井まで出なかった場合の上限です。途中でSランクが早く出れば必要数は減り、限定ボードの天井カウントはVer.1.6前半から後半へ引き継がれます。
まとめ
Ver.1.6の輪郭はかなり見えてきました。現場経験のあるE.T.Dの調査員と、プカランドの事業、人形、未解決の異象の噂を握る後継者。この接点があるからこそ、ニーシャとエリの組み合わせには、単にロードマップ上の2枠を埋める以上の説得力があります。2人を物語の中心に据えるだけの下地も十分です。
どちらか1人を必ず確保したいなら14,400円石、2人とも最悪のケースまで見込むなら28,800円石が目安です。育成素材、編成、モチーフ弧盤、環境での優先度は、初期テストの古いデータで決めず、Ver.1.6の公式発表を待ちましょう。
よくある質問
ニーシャとエリのガチャリークはどこまで信用できる?
現在出ているVer.1.6情報の中では、最有力候補です。同じ情報元がVer.1.5のイェルムとExeを的中させており、Ver.1.4予告番組の声優コメントにはエリとニーシャも登場しました。さらに、プカランドを舞台にした別のストーリーリークも2人の組み合わせを補強しています。未公開の性能を前提に先回りして育成素材を集めるのではなく、円石の貯蓄目標を決める材料として見るのがよいでしょう。
限定ボードの天井はVer.1.5からVer.1.6へ引き継がれる?
はい。限定ボード間では、Sランクキャラの天井カウントとボード転換カウントが共有されます。Ver.1.5で60回まで進めて止めた場合、次の限定Sランクまでは最大30回です。ただし、その前に別のSランクを引くとカウントがリセットされます。
ニーシャとエリは同じガチャ通貨を使う?
2人とも限定ボードで実装されるなら、使用するのは本質サイコロです。限定ボードごとに、専用のイベントサイコロが用意される場合もあります。手持ちのサイコロがなくなった後は160円石で1回振れるため、貯蓄計画では円石を基準にすると計算しやすくなります。
エリは呪異能のサポーター?
リークで確認されているのは呪異能という点で、役割は未確定です。既存の呪異能キャラにサポート寄りのキャラが多いため、当初はエリもサポーターと予想されていました。しかし、通常攻撃5段、2段構成のEXレール終結、コンビスキル、呪異能の直接ダメージという最新の断片情報を見ると、表に立って戦うメインアタッカーかハイブリッド型にも見えます。正式なスキル説明が出るまでは、人形使いという設定がそのまま戦闘ギミックになるとは限らない、と考えておきましょう。
ニーシャやエリの育成素材は先に集められる?
まだおすすめできません。2人とも育成素材一覧が出ておらず、ニーシャの異能も、ベータ版で魂異能とする情報があったという段階です。予想だけで特定の素材にスタミナを使うより、ファンス、汎用経験値素材、スタミナ回復アイテムを貯めておくほうが無駄になりません。
Ver.1.5のガチャで天井カウントを進めるべき?
Ver.1.5のピックアップキャラが途中で出ても構わない場合だけ回しましょう。天井カウントは引き継がれますが、Sランクが早めに出ればリセットされます。本命がニーシャやエリなら、いわゆる「天井調整」のためだけに回すメリットはありません。
NTE Ver.1.6に復刻ガチャはある?
直近のバージョンでは新キャラと復刻の限定ボードが併設されているため、復刻自体はありそうです。ただし、Ver.1.6で誰が復刻するかを示す信頼できるリークはありません。初回の実装順だけでは予想できません。
無課金ならニーシャ、エリ、それとも両方見送るべき?
公式の性能が公開され、手持ちで必要な役割だとわかってから決めるのが確実です。性能に関係なく推したいキャラなら、好みで選んでもよいでしょう。どちらにも当てはまらなければ、限定ボード共通の天井カウントを次へ持ち越せます。NTEの限定ボードは最大90回で対象のSランクが確定するため、待っても積み上げたカウントは無駄になりません。









