NTE Version 1.4が本格的に進行し、メインストーリーでもE.T.D. 第6小隊を巡る展開がさらに深まる中、早くも注目はVersion 1.5へ移りつつあります。現在のリーク情報では、イェルムとExeが次の主要実装キャラとして有力視されており、新イベントや追加コンテンツの噂も出始めています。
現行のリーク通りであれば、Version 1.5は現在のパーティ編成における重要なピースを補うアップデートになりそうです。イェルムは光異能や真紅編成の強力なサポート枠として期待されており、Exeは闇異能編成に待望の新アタッカー枠をもたらす可能性があります。
どちらかを引く予定なら、ガチャ(限定祈願)の開催前に現在の天井カウントとリフトクリスタルの残量を確認しておくのがおすすめです。早めにNTE リフトクリスタルをチャージしておけば、予算を抑えながら余裕を持ってガチャ計画を立てられます。

NTE 1.5ガチャリーク・概要
Version 1.5では、新キャラクターとしてイェルムとExeの実装が有力視されています。
NTE 1.5の実装日
Version 1.5の実装日予想
Version 1.5は、2026年11月11日(水)に実装されると予想されています。
この予想は、最近のNTEで定着している42日(6週間)周期の大型アップデート間隔に基づいています。メンテナンスは06:00(UTC+8)から約5時間実施され、11:00(UTC+8)頃にサーバーが再開する見込みです。※正確なスケジュールは公式発表をお待ちください。
NTE 1.5ガチャスケジュール予想
現在のリーク情報によると、Version 1.5のガチャ(限定ピックアップ)は前半・後半の2期構成となり、それぞれ約21日間の開催とみられています。
- 前半:2026年11月11日~12月2日 — イェルム
- 予想される武器ガチャ:イェルムのモチーフ武器
- 後半:2026年12月2日~12月23日 — Exe
- 予想される武器ガチャ:Exeのモチーフ武器
※上記のVersion 1.5情報は、すべて現時点での解析・コミュニティリークに基づいています。正式な仕様は、公式のVersion 1.5特別番組にて発表される予定です。
NTE イェルム リーク|新デザイン・性能・編成
イェルムの新デザイン

イェルムの初期デザインは、NTE最初期のプロモーション映像にまでさかのぼります。当時は紫がかった青髪のロングヘアで、アイスクリームを思わせる柔らかな雰囲気でした。その後モデルが大幅に刷新され、Version 1.5で実装予定の現在の姿では銀白色の髪となり、洗練された華やかさと高貴な印象が際立つデザインになっています。
新デザイン公開後、プレイヤーコミュニティですぐに話題となったのが『原神』のフリーナとの類似点です。白いクラゲ風のボブカット、特徴的なアホ毛、青と白を基調としたノーブルな配色に加え、目元のデザインなどにも共通点が見出され、SNS上でも「フリーナっぽい」という声が多く寄せられています。

このデザイン変更は単なるモデル刷新にとどまらず、ストーリー上のギミックが絡んでいる可能性も指摘されています。旧デザインの青髪姿と現在の白髪姿にあまりにも差異があることから、「2つの姿は同一キャラクターの異なる状態を表しているのではないか」という考察が浮上しています。
NTEでは、すでにそうした演出の前例が存在します。レクイエムのエピソードでは本体から生み出されたコピーが描かれ、イロヒでも異能によって構築された存在と本来の自我が共存できることが示されています。
このことから、現在の白髪のイェルムは瀕死状態にある本来の肉体であり、初期に見られた青髪の姿は異能やミーム系異象によって投影された存在なのではないか、という考察がコミュニティで注目されています。
Version 1.5のメインストーリーでも異象にまつわる深層設定が掘り下げられるとみられており、この説を後押しする材料は揃いつつあります。ただし、現段階ではユーザー考察の域を出ていない点には留意が必要です。
イェルムの性能リーク|光サポートと即時連環
データ解析およびコミュニティリークによると、イェルムは光属性のサポーターとして設計されており、「即時連環」を軸とした立ち回りが特徴になるとみられています。長時間フィールドに居座るタイプではなく、素早く出場してチーム全体の異能連環ループを加速させる潤滑油としての役割が期待されます。
さらにパッシブスキルには「創生」ギミックとの連動が含まれており、味方へのバフ支援を行いながら自身でもサブDPSとして一定の追撃ダメージを出せる設計とされています。この仕様通りであれば、光属性パーティの核となるだけでなく、連環シナジーを持つ光・霊・相の3属性(上位環)全体の環境評価にも影響を与えるキーキャラクターになりそうです。
イェルムのおすすめ編成と真紅パーティでの役割
イェルムの編成先として最も期待されているのが真紅編成への組み込みです。現在の真紅パーティでは、連環回しとサポートを両立させるために主人公(異能者・零)が採用されるケースが多いですが、イェルムは回転率を落とすことなく主人公枠を直接更新するハイエンドな代替えパーツになると予想されています。
優秀なバフ能力に加えてサブアタッカー級の火力も兼ね備えているため、真紅をメインキャリーとして運用しているプレイヤーにとっては理想的な強化枠となります。また、真紅特化に留まらず、幅広い光属性パーティにおいて汎用サポートとして機能する拡張性も秘めています。
NTE Exeリーク|デザイン・属性・性能予想
ExeのキャラデザインとE.T.D. 第6小隊での立場

Exeは異象管理局E.T.D. 第6小隊の隊長であり、組織内でも屈指の威圧感とカリスマを放つキャラクターです。流麗な黒髪、尖ったエルフ耳、そして巨大な機械腕を模した武装など、サイバーとメカニカルが融合した重厚なデザインが特徴的です。
これまでの登場カットでも、デジタル演出が一貫して多用されています。現実空間というよりも、コードストリームやホログラムインターフェース、仮想空間のような空間を背負って登場する場面が多く、実行ファイル拡張子を思わせる「.exe」という名前そのものも強い存在感を放ちます。
この世界観設定は、Exeの異能やバトルスタイルに直結していると考えられます。デジタル構造体の展開や独立した電脳領域を支配する能力を持つと予想され、リークされている「分身生成ギミック」とも非常に親和性の高い演出となっています。
Exeの属性・役割|闇属性のアタッカー寄り性能
Version 1.5の初期リークでは、Exeは闇属性であり、アタッカー寄りの性能になるとみられています。ただし、純粋な単体火力特化型というよりは、一定のチームシナジーや副次効果を併せ持つハイブリッド仕様である可能性も残されています。
特に注目されているのが、自身の「分身」を召喚するスキルギミックです。分身の具体的なメカニクスは未解明なものの、単なる表層火力にとどまらない戦術的な役割を果たすとみられています。現状、闇属性のキャラプールは選択肢が限られているため、こうした多機能なアタッカーが加われば、闇パーティの編成幅は一気に広がるはずです。
また、ExeがHP参照型の闇アタッカーになる可能性も議論されています。恒常S級キャラの多くはすでに最適パーティが確立していますが、ファルディーヤのようなHPシナジーを最大限に活かせる専用アタッカーは未だ不足しています。Exeがその穴を埋めるピースになるかどうかも要注目です。
NTE Ver.1.6ガチャリーク(未確定)|エリ・コルドレインとニーシャ

Ver.1.5ではExeとイェルムの実装が予想されていますが、初期リークによると、Ver.1.6ではエリ・コルドレインがプレイアブル化する可能性があります。ニーシャの名前も挙がっていますが、ガチャの登場キャラや実装順はまだ確定していません。
エリは今後のプカランドを舞台にしたストーリーにも登場する可能性があります。
人形に命を吹き込むエリの能力を考えると、タッコも彼女が作った人形なのかもしれません。タギドとのあの奇妙な恋愛イベントも、実はエイボンに近づき、仲間たちの情報を探るためだったとしたら?
もしそうなら、序盤のあのトンデモ恋愛劇が、実はエリ登場への伏線だったことになります。かなり驚きの展開ですが、今のところ二人の関係は確認されていません。
NTE 1.5でイェルムとExeは引くべき?
現行のリーク情報を総合すると、性能面でより手堅い「確保必須級」と目されるのはイェルムです。光属性サポートという役割は腐りにくく、即時連環のギミックも真紅編成だけでなく複数の属性連環編成で汎用的に機能します。今後の光属性エコシステムにおいても長期間にわたって腐らない基盤キャラとなる可能性が高いです。
一方のExeは、性能重視であれば続報を待ってからの判断を推奨します。闇属性にはすでにレクイエムという強力なアタッカーが存在するため、Exe独自の強みや具体的な倍率、パーティへの貢献度を見極める必要があります。ベータテストでの詳細な数値や実戦挙動が判明するまでは、戦力強化目的での優先度はまだ断定できません。
ただし、「Exeというキャラ自体が好き」というプレイヤーにとって、引くべき理由はすでに十分です。NTEにおいて極めて貴重な限定S級男性キャラクターであり、性能を度外視してでも確保したいという熱狂的なファンを多く抱えています。凸を進めたり完凸まで視野に入れているなら、NTEリフトクリスタルをチャージする際にGamsGoを活用することで、課金コストを最大30%抑えてお得にガチャを引くことができます。
NTE 1.5 FAQ
イェルムの新デザインがフリーナに似ていると言われる理由は?
イェルムと『原神』のフリーナは、シルエットや配色面で多くの共通点が指摘されています。特に白いクラゲ風のショートボブヘア、トレードマークのようなアホ毛、青と白を基調としたノーブルな衣装、華やかな貴族風の佇まいが重なっており、プレイヤーコミュニティでも「フリーナを彷彿とさせる」として大きな話題を呼びました。
イェルムはサポート?それともメインアタッカー?
現在のリーク情報では、イェルムは光属性のサポート、あるいはサブDPS寄りのハイブリッドとなる可能性が濃厚です。即時連環や創生に関連するスキルサイクルが中心とみられますが、近接攻撃モーションも確認されており、裏からの継続ダメージや追撃による火力貢献も期待されています。
Exeは闇アタッカー?それともサポーター?
Exeが闇属性であることはほぼ確実視されていますが、詳細な役割分担はまだ判明していません。初期データでは純粋なサポーターではなくアタッカー寄りの仕様とみられており、独自の分身召喚ギミックを活かした変則的な立ち回りができるキャラクターになると予想されています。
Nitsa(ニツァ)がNTE 1.5ガチャに含まれない理由は?
最新のリーク情報において、Version 1.5の限定祈願はイェルムとExeの2名で一貫しています。Nitsaの実装計画そのものが白紙になったわけではなく、開発スケジュールやストーリー構成の調整により、1.6以降の後続バージョンへ実装順がスライドされた可能性が高いとみられています。
イェルムとExeに新コスチューム(衣装)は追加される?
追加される可能性が高いです。現行のデータマイニング情報では、両キャラクターの登場に合わせて専用衣装(コスチューム)が用意されている形跡が確認されています。衣装のバリエーション数や入手条件(イベント報酬かショップ販売か)については今後の公式発表に委ねられます。
NTE 1.5は箸休め(つなぎ)アップデート?それとも大型アップデート?
Version 1.5は単なる箸休めではなく、ストーリー・戦力面ともに重要なアップデートとなる見込みです。イェルムとExeはいずれも異象管理局の精鋭部隊であるE.T.D. 第6小隊の中核を担っており、ヘテロシティの深層に迫るメインストーリーの主軸として描かれると予想されています。
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