Vous avez obtenu Cantarella lors de la version 2.2, et elle prend la poussière dans votre box depuis, jusqu'à cette version 3.2 ? Voici la vérité : elle est l'un des Résonateurs les plus polyvalents du jeu : Sub-DPS, soigneuse et buffeuse de DGT, tout en un.
Vous ne savez pas comment build Cantarella, ou vous avez raté sa première bannière et attendiez son rerun avec impatience ? Ce guide Cantarella pour WuWa vous explique tout en détail — du farm de ses matériaux d'ascension pour un rôle de Sub-DPS S0, à son utilisation comme DPS principal sur le terrain avec des Nœuds de Séquence plus élevés, en passant par le choix des bons sets d'Échos et la création des meilleures compositions d'équipe de la version actuelle.
Un seul guide pour répondre à toutes vos questions. Faisons en sorte que Cantarella mérite enfin sa place dans votre équipe.
Avant d'invoquer Cantarella, il est judicieux de jeter un œil à GamsGo pour des recharges Wuthering Waves à prix réduit — les mêmes Astrites, mais en dépensant moins.

Approuvé par les joueurs du monde entier
Jusqu'à 25% de réduction
Recharge instantanée, créditée immédiatement
Garantie 100% sécurisée
Qui est Cantarella ?
Dans Wuthering Waves, Cantarella est un Résonateur 5 étoiles d'attribut Ravage (Havoc), conçu principalement comme un Sub-DPS de type "quick-swap" (changement rapide), tout en apportant des soins et des buffs utiles à l'équipe.
Son gameplay central s'articule autour de son entrée dans l'état Mirage pour infliger des dégâts sur le terrain — ses Attaques Normales frappent fort tout en déclenchant simultanément Drain de Perception pour restaurer continuellement les PV de toute l'équipe. En d'autres termes, elle inflige des dégâts et soigne en même temps.
De plus, sa Compétence de Sortie (Outro) accorde à toute l'équipe un bonus d'Amplification de DGT de Compétence de Résonance de +25% et un bonus de DGT Ravage de +20% — un boost de dégâts significatif et fiable pour n'importe quelle composition.
Tout bien considéré, Cantarella est une véritable touche-à-tout : DPS, soigneuse et buffeuse en un seul personnage. Elle s'intègre facilement dans la plupart des compositions d'équipe, ce qui fait d'elle l'un des Résonateurs les plus utiles de la version actuelle.
Profil de base
Voici un aperçu rapide des statistiques de base de Cantarella :
![]() Cantarella | Statistiques de base | |
Rareté | 🌟🌟🌟🌟🌟 | |
Attribut | Ravage (Havoc) | |
Type d'arme | Rectificateur | |
PV (Niv. 90) | 11 600 | |
ATQ (Niv. 90) | 400 | |
DÉF (Niv. 90) | 1 099 | |
Coût d'Énergie | 125 | |
Première apparition | Version 2.2 | |
Kit et Compétences de Cantarella
La mécanique centrale de Cantarella tourne autour de Transe & Mirage.
En ce qui concerne l'amélioration des compétences, sa priorité est simple : concentrez-vous d'abord sur ce qui alimente sa rotation de base et sa source principale de dégâts.
Priorité des Compétences
Priorité des Niveaux de Compétence | ||||
1️⃣ | 2️⃣ | 3️⃣ | 4️⃣ | 5️⃣ |
Circuit d'Aptitude > | Compétence de Résonance > | Libération de Résonance > | Attaque Normale > | Compétence d'Intro |
Détail des Compétences
| Nom de la Compétence | Attaque Normale — Piqûre fantôme |
| Démonstration | |
| Détails | Un combo de 5 coups infligeant des DGT Ravage. Le 3ème coup restaure 1 cumul de Transe à l'impact. Une fois dans l'état Mirage, les Attaques Normales sont remplacées par une version améliorée en 3 coups — chaque coup restaure les PV de toute l'équipe et génère des cumuls de Frisson (Shiver). Les attaques aériennes s'enchaînent de manière fluide dans l'état Mirage pour des DGT Ravage aériens constants. Les contre-esquives s'intègrent naturellement aux Attaques Normales pour maintenir le rythme du combo. |
| Nom de la Compétence | Compétence de Résonance — Pas gracieux / Drain de perception |
| Démonstration | |
| Détails | Pas gracieux (état normal) : Inflige des DGT Ravage et restaure 1 cumul de Transe. Suffocation fluide (état Mirage) : Remplace Pas gracieux, peut être lancée en l'air, et compte comme une Compétence d'Écho — excellent pour générer rapidement de l'Énergie Concerto. Drain de perception (à 3 cumuls de Frisson) : Consomme tous les cumuls de Frisson pour infliger des DGT Ravage, soigner les alliés proches, et infliger Rêve brumeux aux ennemis — un ralentissement massif avec un large rayon d'effet. Compte également comme une Compétence d'Écho. |
| Nom de la Compétence | Libération de Résonance — Sous l'océan |
| Démonstration | |
| Détails | Lors du lancement, applique un buff d'Attaque Coordonnée à toute l'équipe : les attaques des coéquipiers invoquent des méduses qui frappent à leurs côtés — similaire à la mécanique de Libération de Zhezhi. Restaure également 3 cumuls de Transe, permettant à Cantarella d'entrer immédiatement dans l'état Mirage pour continuer sa rotation. |
| Nom de la Compétence | Compétence d'Entrée (Intro) — Tissage illusoire |
| Démonstration | |
| Détails | Lors de son entrée sur le terrain, inflige des DGT Ravage et restaure 1 cumul de Transe. Pendant les 25 prochaines secondes après le déclenchement de la Compétence d'Entrée, chaque fois qu'un coéquipier utilise une Compétence d'Écho, Cantarella gagne 6 d'Énergie Concerto — jusqu'à 6 fois au total (une fois par Compétence d'Écho unique). |
| Nom de la Compétence | Compétence de Sortie (Outro) — Tisse-rêves |
| Démonstration | |
| Détails | Activée lorsque Cantarella quitte le terrain (effet persistant) :
|
| Nom de la Compétence | Compétences Inhérentes |
| Démonstration | |
| Détails | Compétence Inhérente 1 : Dans l'état Mirage, la puissance des soins de Cantarella augmente lors de l'utilisation de sa Compétence de Résonance. De plus, ses attaques ignorent une partie de la DÉF de la cible — consultez le jeu pour les valeurs exactes. Compétence Inhérente 2 : Augmente la vitesse de nage et réduit la consommation d'Endurance dans l'eau (bonus d'exploration). |
Rotation de Combat
La boucle de gameplay centrale de Cantarella suit un déroulement simple : générer de la Transe → entrer en état Mirage → cumuler du Frisson → lancer Drain de perception → passer au DPS principal et profiter des buffs.
1️⃣ Entrer sur le terrain et déclencher la Compétence d'Intro. Accorde 1 cumul de Transe et active la fenêtre d'accélération d'Énergie Concerto. Commencez toujours par son Intro dès qu'elle arrive sur le terrain.
2️⃣ Lancer la Compétence de Résonance — Pas gracieux. Si vous n'avez pas encore assez de Transe, touchez l'ennemi avec le 3e coup de l'Attaque Normale pour récupérer 1 cumul, ou lancez directement Pas gracieux pour monter la Transe.
3️⃣ Attaque Lourde pour entrer dans l'état Mirage. Une fois que vous avez assez de Transe, maintenez l'Attaque Normale pour déclencher Plongeon trompeur — convertissant les cumuls de Transe (ratio 1:1) en cumuls de Frisson et envoyant Cantarella dans les airs en état Mirage.
4️⃣ Attaque Normale Améliorée ×3. Chaque coup dans l'état Mirage génère 1 cumul de Frisson et restaure les PV de toute l'équipe. Enchaînez les 3 coups pour maximiser le Frisson.
5️⃣ Lancer Drain de perception à 3 cumuls de Frisson. La fenêtre principale de dégâts : inflige de lourds DGT Ravage, applique le contrôle de foule Rêve brumeux et soigne toute l'équipe. Une rotation complète est terminée.
6️⃣ Lancer la Libération de Résonance quand l'Énergie est prête. Restaure 3 cumuls de Transe, applique le buff de méduses d'Attaque Coordonnée aux coéquipiers, puis passez à votre DPS principal.
7️⃣ Passer au DPS principal — la Compétence de Sortie (Outro) s'active. Une fois Cantarella hors du terrain, son Outro s'active : votre DPS principal profite de +25% DGT de Compétence de Résonance et de +20% DGT Ravage pour toute sa phase de dégâts.
Nœuds de Séquence de Cantarella
Priorité d'invocation : S1 > S3 > S2 > S6. Les trois premières Séquences sont clés pour transformer Cantarella en Main DPS. S4 et S5 offrent des gains minimes et peuvent être ignorées. S6 débloque son plein potentiel de Main DPS avec un énorme bonus d'ignorance de DÉF — idéal si vous en avez les moyens.
| S1 · Nœud de Séquence 1 — Aria somnolente |
| Cantarella gagne en Résistance à l'interruption pendant la Libération de Résonance — Sous l'océan, tout en récupérant des cumuls de Transe supplémentaires et en boostant le multiplicateur de dégâts de la Libération. Empêche la rotation d'être brisée par les attaques ennemies et offre une augmentation solide de ses dégâts globaux. |
| S2 · Nœud de Séquence 2 — Vague tremblante |
| Amplifie massivement le multiplicateur de dégâts de Secousse (Jolt) — les dégâts explosifs déclenchés lorsque les ennemis sous Rêve brumeux sont frappés — jusqu'à 245%. Un pic de puissance significatif pour le Drain de perception. |
| S3 · Nœud de Séquence 3 — Batifolage Mirage |
| Une amélioration de confort de jeu et de dégâts à la fois : réduit la latence lors de la génération de cumuls de Frisson en état Mirage et améliore les multiplicateurs de dégâts globaux, rendant sa rotation nettement plus fluide. C'est également un boost important pour son rôle de Sub-DPS. |
| S6 · Nœud de Séquence 6 — Fantaisie abyssale |
| L'atout majeur des gros investissements : une durée d'effet quasi constante pour Rêve brumeux, offrant un contrôle de foule digne d'un film, en plus d'ignorer 30% de la DÉF des cibles affectées — un multiplicateur de dégâts indépendant qui s'ajoute à tout le reste. En S6, Cantarella se transforme pleinement en Main DPS, capable de porter une équipe solide aux côtés de Roccia et Sanhua. |
Meilleurs sets d'Échos pour Cantarella
![]() | Hymne empyréen (Empyrean Anthem) · 5 pièces (Nouveau set Ravage) |
| Le set par excellence pour un build Sub-DPS. Le bonus 2 pièces améliore la génération d'Énergie Concerto ; le bonus 5 pièces augmente significativement les DGT des Attaques Coordonnées et offre un bonus d'ATQ à toute l'équipe. La meilleure performance globale pour Cantarella en tant que Sub-DPS ou pour le "quick-swap". | |
| ✓ Écho principal de Coût-4 recommandé : Lorelei — visez 130%–140% d'Efficacité de Résonance | |
![]() | Voile de minuit (Midnight Veil) · 5 pièces (Set Ravage classique) |
| Le set par excellence pour un build Main DPS (style de jeu S4+ avec beaucoup de temps de présence). Le bonus 2 pièces accorde +10% de Bonus de DGT Ravage ; le bonus 5 pièces renforce les dégâts sur le terrain. Très polyvalent — fonctionne aussi comme une alternative solide en Sub-DPS si vous n'avez pas encore farmé Hymne empyréen. | |
| ✓ Écho principal de Coût-4 recommandé : Cauchemar : Lueur persistante — réduit la pression en énergie | |
![]() | Nuages éclairés par la lune (Moonlit Clouds) · 5 pièces |
| Idéal comme option de support énergétique (par ex., en duo avec Jinhsi pour cumuler Distorsion temporelle) — ou tout simplement si c'est le set qui traîne déjà dans votre inventaire. Il n'est pas recommandé de le farmer spécifiquement pour Cantarella. | |
| ✓ À utiliser avec l'Écho Héron d'Imperma — visez plus de 130% d'Efficacité de Résonance |
Meilleures Armes pour Cantarella
S |
![]() | Murmures des sirènes (Whispers of Sirens) |
ATQ : 500 / DGT Crit : 72% Bonus d'ATQ · Bonus de DGT d'Attaque Normale · Ignorance de RÉS Ravage | ||
A |
![]() | Pousses givrées (Rime-Draped Sprouts) (Signature de Zhezhi) |
ATQ : 500 / DGT Crit : 72% Bonus d'ATQ · Bonus de DGT d'Attaque Normale | ||
A |
![]() | Ondulations cosmiques (Cosmic Ripples) (Signature de Changli) |
ATQ : 500 / Taux Crit : 36% Bonus de DGT Tous Attributs · Bonus d'ATQ | ||
B |
![]() | Maître des fils (Stringmaster) |
ATQ : 500 / Taux Crit : 36% Bonus d'ATQ · Bonus de DGT Glace à l'impact | ||
B |
![]() | Accrétion de fusion (Fusion Accretion) |
ATQ : 500 / ATQ : 53.9% Bonus d'Efficacité de Résonance · Bonus de DGT d'Attaque Normale |
Matériaux d'Élévation et de Compétences de Cantarella
Voici la liste complète des matériaux nécessaires pour faire monter Cantarella du niv. 1 au niv. 90 et débloquer toutes ses compétences.
![]() | Coût Total des Matériaux d'Élévation | |||
![]() Crédit coquillier ×170 000 | ![]() Conque purificatrice ×46 | ![]() Cendrelis du bord de mer ×60 | ![]() Noyau polygonal BF ×4 | |
![]() Noyau polygonal FF ×4 | ![]() Noyau polygonal MF ×12 | ![]() Noyau polygonal HF ×12 | ||
Matériaux pour Compétences Niveau Max | ||||
![]() Crédit coquillier ×280 000 | ![]() Hélice Lento ×5 | ![]() Hélice Adagio ×5 | ![]() Hélice Andante ×8 | |
![]() Hélice Presto ×11 | ![]() Noyau polygonal BF ×5 | ![]() Noyau polygonal MF ×5 | ![]() Quand l'iris fleurit ×4 | |
![]() Noyau polygonal HF ×5 | ![]() Noyau polygonal FF ×9 | |||
Si vous prévoyez d'invoquer pour des Nœuds de Séquence plus élevés, une arme signature, ou si vous souhaitez acheter une passe mensuelle pour accélérer votre progression, jetez un œil aux recharges Wuthering Waves sur GamsGo pour faire de bonnes affaires. Faites le plein de ressources pour que le jour où vous obtiendrez Cantarella, elle soit prête à nettoyer les Profondeurs du Royaume Illusoire dès le premier jour.
Où farmer les matériaux de Cantarella
Conque purificatrice (Cleansing Conch)
La Conque purificatrice est l'un des matériaux d'élévation clés de Cantarella, lâchée par un boss spécifique. Une fois que votre Coffret Sonance atteint le Niveau 8, affrontez le boss Lorelei pour avoir une chance de l'obtenir.
Lorelei est située à : Rinascita → Eaux chlorées → Jardin de la nuit chantante (voir l'annotation sur la carte ci-dessous)

Cendrelis du bord de mer (Seaside Cendrelis)
La Cendrelis du bord de mer est un matériau régional que l'on trouve à Avinoleum, Rinascita. Il y a 66 nœuds de collecte répartis sur la carte. L'itinéraire de farm ci-dessous montre leur répartition complète dans Avinoleum.

Noyau polygonal BF / MF / HF / FF
Les Noyaux polygonaux existent en quatre qualités : BF, MF, HF et FF. Ils peuvent être obtenus en battant des Discordes Tacet (Tacet Discords) de type Boom et Chuchotement, en complétant des Champs Tacet à Rinascita, en les achetant dans la Boutique "Dreamer" sur la Rue des Costumes et des Masques, ou via l'artisanat et la conversion.
Pour un farm efficace, la carte ci-dessous indique les emplacements des Discordes Tacet et les routes à haut rendement à proximité des balises.

La Boutique "Dreamer" au-dessus de la Laguna Plaza vend jusqu'à 60 Noyaux polygonaux BF et 20 Noyaux polygonaux MF en un seul achat, pour un total de 180 000 Crédits coquilliers.

Quand l'iris fleurit (When Irises Bloom)
Fleurdelys se trouve dans le Sanctuaire des Psaumes, Avinoleum, Rinascita. Affrontez ce boss au Niveau 8 du Coffret Sonance pour avoir une chance d'obtenir Quand l'iris fleurit. La carte ci-dessous indique l'emplacement exact du boss.
Hélice Lento / Adagio / Andante / Presto
Les Hélices se déclinent en quatre niveaux de qualité : Lento, Adagio, Andante et Presto. Les principales sources de farm sont les Champs Tacet — Forêt brumeuse et Baptême de l'Abîme. Elles peuvent également être achetées dans la Boutique de Forge, la Boutique Dreamer, la Boutique de Souvenirs et sur le Quai de la Banque Everard, ou obtenues par artisanat et conversion.
La Forêt brumeuse est située en haut à gauche de Lachelith dans la Forêt Sans-Lumière. Le Baptême de l'Abîme se trouve sur le côté droit de Laguna, Rinascita. Si vous manquez de matériaux de basse qualité, plusieurs boutiques vendent des hélices Lento et Adagio en gros.

Meilleures Compositions d'Équipe pour Cantarella
En tant que Sub-DPS à rotation courte, Cantarella s'intègre dans pratiquement toutes les équipes du jeu — considérez-la comme une Sanhua améliorée avec l'utilité de soin de Zhezhi. Dans la version actuelle, ses meilleures compositions d'équipe se divisent en deux catégories principales : les équipes d'Attaque Coordonnée avec Jinhsi et les équipes avec une Main DPS centrée sur les DGT de Compétence de Résonance.

Les Meilleures Équipes
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
Résonateur | ![]() Jinhsi | ![]() Cantarella | ![]() Zhezhi |
| Cantarella et Zhezhi soutiennent conjointement Jinhsi : Zhezhi apporte de l'Efficacité de Résonance et des Attaques Coordonnées, tandis que Cantarella contribue avec un buff de DGT de Compétence de Résonance + des Attaques Coordonnées + du soin. C'est l'une des équipes Jinhsi les plus puissantes de la version actuelle. Hautement recommandé. | |||
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
Résonateur | ![]() Carlotta |
| ![]() Verina |
Les dégâts de Compétence de Résonance à haute fréquence de Carlotta profitent pleinement du buff Outro de +25% DGT de Compétence de Résonance de Cantarella. Gardienne des rivages (Shorekeeper) ou Verina s'occupe de la survie. L'équipe de référence pour les DGT de Compétence de Résonance dans la version actuelle. | |||
Équipes Alternatives
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
| Résonateur | Jinhsi | Cantarella | ![]() Gardienne des rivages |
| Une excellente alternative pour Jinhsi si Zhezhi est dans une autre équipe. La Gardienne des rivages offre des soins fiables et des buffs de DGT — la puissance globale de l'équipe reste très compétitive. | |||
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
| Résonateur | ![]() Danjin | Cantarella | ![]() Roccia |
| Le buff Outro de DGT Ravage de Cantarella est parfait pour Danjin. Roccia ou Sanhua gère le support Concerto. Une option de transition solide en attendant un DPS Principal Ravage dédié plus puissant. | |||
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
| Résonateur | ![]() Zhezhi | Cantarella | ![]() Gardienne des rivages |
| Les dégâts de Compétence de Résonance à haute fréquence de Zhezhi bénéficient du buff de DGT de Compétence de Résonance de Cantarella et du soutien de ses Attaques Coordonnées. | |||
Équipes Free-to-Play
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
| Résonateur | ![]() Changli | Cantarella | ![]() Taoqi |
| Les Compétences de Résonance fréquentes de Changli profitent du buff de DGT de Cantarella. Taoqi ou Baizhi apportent un soin accessible aux joueurs F2P. La meilleure alternative budget pour ceux qui n'ont ni Jinhsi ni Carlotta. | |||
Rôle | DPS Principal | Sub-DPS | Support |
| Résonateur | ![]() Chixia | Cantarella | ![]() Sanhua |
| Chixia se débrouille bien dans les compos avec un buff de DGT Ravage, et les soins de Cantarella compensent sa vulnérabilité sur le terrain. Une option solide pour les joueurs aux ressources limitées. | |||
Conclusion
Cantarella n'est pas un Résonateur qu'on "invoque et qu'on oublie" — mais ce n'est absolument pas non plus "un gaspillage de ressources". Comprenez bien son rôle, équipez-lui les bons Échos, placez-la dans une équipe qui lui correspond, et ce qu'elle vous apportera éclipsera de loin cette icône poussiéreuse qui traînait dans votre box.
Commencez en S0 et familiarisez-vous d'abord avec sa rotation de Sub-DPS. Visez les S1–S3 lorsque vos ressources le permettront, et laissez le style de jeu Main DPS à haute Séquence se révéler naturellement à mesure que vous la maîtrisez — c'est la voie de progression la plus sensée pour Cantarella.
Si ce guide vous a convaincu de tenter votre chance lors de son prochain rerun, ou s'il vous manque juste quelques Astrites pour garantir votre tirage, rendez-vous sur GamsGo pour vos recharges Wuthering Waves — des réductions compétitives qui pourraient bien financer vos tirages supplémentaires.
Pour vous remercier d'avoir choisi GamsGo, un petit cadeau vous attend :
Nous avons préparé un code promo exclusif pour tous les lecteurs du blog :
Profitez de 3% de réduction supplémentaire sur votre prochain achat !
Valable sur toutes les catégories — comptes de streaming, outils IA, recharges de jeux, abonnements logiciels, et plus encore.
FAQ Cantarella
Cantarella est-elle un Sub-DPS ou une soigneuse ?
Cantarella est les deux — c'est un hybride Sub-DPS et Soigneuse. Dans l'état Mirage, ses attaques normales améliorées restaurent les PV de toute l'équipe, tandis que son Drain de perception inflige des dégâts Ravage et applique un contrôle de foule. Considérez-la comme un support hors terrain à rotation courte qui fait double emploi.
Quelle est la meilleure équipe pour Cantarella ?
Son équipe la plus forte actuellement est Jinhsi + Cantarella + Zhezhi. Cantarella apporte 25% d'Amplification de DGT de Compétence de Résonance et des attaques coordonnées, tandis que Zhezhi gère l'énergie et des attaques coordonnées supplémentaires. Si vous n'avez pas Zhezhi, la Gardienne des rivages (Shorekeeper) est un excellent troisième choix.
Cantarella est-elle bonne avec Camellya ?
Oui — la compétence Outro de Cantarella offre 25% d'Amplification de DGT de Compétence, que Camellya peut déclencher de manière constante grâce à ses attaques à haute fréquence. Cantarella couvre également les soins, ce qui libère un emplacement pour ne pas avoir besoin d'un soigneur dédié. C'est un duo viable, même s'il n'est pas "top-tier" dans la méta actuelle.
Comment build Cantarella en soigneuse ?
Utilisez le set de 5 pièces Mélodie creuse / Lueur rajeunissante (Rejuvenating Glow) avec une stat principale de Bonus de Soin sur une pièce de Coût 3. Donnez la priorité aux améliorations de son Circuit de Résonance et de sa Compétence de Résonance. Gardez une Efficacité de Résonance entre 130 et 140% pour maintenir son Outro actif, puisque c'est à ce moment-là que s'ouvrent ses principales fenêtres de soin.
Faut-il invoquer Cantarella ?
Oui, surtout si vous jouez Jinhsi ou Camellya. Elle est l'un des supports les plus polyvalents du jeu actuel — soigneuse, sub-DPS et amplificatrice en un seul personnage. En S0, elle est déjà très utile ; en S1–S3, elle passe un cap impressionnant. Elle vaut clairement le coup d'être invoquée et gardée.
Si vous jouez aussi à Genshin Impact, Zenless Zone Zero ou d'autres jeux, découvrez ces articles :
Guide Flins : Armes, Artéfacts & Teams | Genshin Impact
Genshin Impact 2026 : Calendrier des Banières et Guide pour Invoquer



































