TOP 10 Meilleures Armes COD Mobile S2 2026 : Meta & Équipements

TOP 10 Meilleures Armes COD Mobile S2 2026 : Meta & Équipements

Équipe GamsGo
meilleur arme cod mobile
Publié 2026-02-28 03:41

La Saison 2 de 2026 de Call of Duty: Mobile, Charge Lunaire, est officiellement sortie le 11 février ! Pour célébrer l'Année du Cheval, cette mise à jour apporte le tout nouveau fusil d'assaut Lachmann-556 et le très attendu Tirage Mythique Lachmann-556. Avec du nouveau contenu en Multijoueur, Battle Royale et DMZ : Recon, la méta des armes a encore évolué.

Pour vous aider à prendre de l'avance en cette nouvelle saison, notre équipe a analysé les changements d'équilibrage des armes de la S2, passé en revue les évaluations de TTK mises à jour par les joueurs professionnels et examiné les données compétitives des hauts rangs pour vous proposer cette tier list de la Saison 2.

Utilisez-la pour vous adapter rapidement à la méta actuelle et grimper dans les rangs de COD Mobile en toute confiance !

Méta COD Mobile

Comment choisir les meilleures armes dans CODM ?

Avant de dévoiler le classement, posons nos critères. Cette tier list va au-delà des statistiques brutes et évalue les armes selon quatre facteurs pratiques pour les parties classées de la Saison 2 :

  1. TTK réel : Le temps pour tuer théorique doit être suffisamment rapide (généralement entre 200 ms et 280 ms) et rester compétitif même à distance.
  2. Régularité et contrôle : Cela inclut le pattern de recul et la précision de dispersion des balles (BSA). Si une arme exige un contrôle du recul de niveau pro juste pour toucher ses cibles, elle n'est pas viable pour la plupart des joueurs.
  3. Mobilité : Dans une saison au rythme aussi soutenu que la S2, votre temps d'ADS et votre vitesse de transition sprint-tir décident souvent du vainqueur dans les affrontements rapprochés.
  4. Polyvalence : L'arme peut-elle s'adapter à différents scénarios de combat et modes de jeu grâce aux accessoires de l'Armurerie (comme passer d'un rush agressif à la tenue d'angles à moyenne portée) ?

Ceci étant dit, passons directement au classement. 👇

Top 10 des meilleures armes de COD Mobile Saison 2 (Résumé rapide)

  1. SO-14Fusil tactique incontesté N°1 (Meilleure arme globale pour la Saison 2 2026 — TTK le plus rapide avec un headshot)
  2. LC10Roi agressif des SMG (Cadence de tir extrême + mobilité de premier ordre pour dominer à courte et moyenne portée)
  3. VMPSMG de précision dévastateur (L'un des SMG les plus précis avec des dégâts ravageurs à courte portée)
  4. USS 9SMG hybride fiable (Toujours solide après plusieurs nerfs, excelle en régularité à courte et moyenne portée)
  5. LW3 TundraMeilleur sniper polyvalent (Vitesse de balle rapide, faible oscillation de la lunette, meilleur sniper pour MJ et BR)
  6. DR-HMeilleur fusil d'assaut (Élimination en trois coups avec le chargeur OTM, fiabilité inégalée à moyenne portée)
  7. Lachmann-556Nouveau fusil d'assaut tactique de la S2 (Fait le pont entre SMG et fusils d'assaut — excellent pour les joueurs passifs et techniques)
  8. HS0405Monstre one-shot à bout portant (Meilleur fusil à pompe du jeu, létal à moins de 5 mètres)
  9. XM4Fusil d'assaut régulier à toute distance (Précis, stable et facile à manier à moyenne et longue portée)
  10. L-CAR 9Meilleure arme secondaire (Pistolet automatique, le compagnon ultime pour les snipers)

1 : SO-14

Meilleure classe SO-14 dans COD Mobile

Type d'arme : Fusil tactique

La SO-14 a achevé sa transformation de révélation de la Saison 1 à championne incontestée de la Saison 2. Auparavant classée 6e, elle trône désormais en tête de toutes les tier lists compétitives. En Saison 1, de nombreux joueurs hésitaient encore à adopter la SO-14 — en Saison 2, quasiment tous les joueurs pros l'intègrent dans au moins une de leurs classes.

La domination de la SO-14 repose sur ses 60 points de dégâts de base combinés à un mode de tir polyvalent. Vous pouvez basculer entre le semi-automatique pour la précision à toute distance et le full-auto pour l'agressivité à courte portée.

Avec un headshot bien placé, la SO-14 offre le TTK le plus rapide du jeu, vous permettant d'éliminer vos cibles avant qu'elles ne puissent réagir.

Ce qui la rend véritablement redoutable, c'est sa vitesse de balle très élevée et sa capacité à tuer en deux coups à n'importe quelle distance en mode semi-auto. Combinée à sa cadence de tir correcte, la SO-14 est une arme qui récompense la précision avec des éliminations quasi instantanées.

Conseil clé : Si ce n'est pas déjà fait, investissez du temps pour maîtriser cette arme. Il est peu probable qu'elle reçoive un nerf majeur prochainement, et si vous obtenez la version Mythique, vous bénéficierez aussi d'un point rouge gratuit pour une meilleure clarté visuelle.

Classe recommandée (Build semi-auto) :

  • Bouche : Silencieux tactique
  • Canon : Canon léger 16.1" (améliore la vitesse d'ADS)
  • Crosse : Crosse agile (améliore le strafe et la mobilité)
  • Poignée arrière : Bande de poignée quadrillée
  • Chargeur : Chargeur 20 balles (pour le tir soutenu lors des pushes agressifs)

Idéal pour : Tous les modes ⭐⭐⭐⭐⭐ (Niveau de domination T0)

2 : LC10

Meilleure classe LC10 dans COD Mobile

Type d'arme : SMG

La LC10 est arrivée en Saison 1 comme arme du Passe de combat et s'est désormais fermement imposée comme l'arme N°2 en Saison 2. Ce pistolet-mitrailleur est une véritable machine de guerre dans les affrontements à courte et moyenne portée, parfaitement adapté aux joueurs qui aiment un style de jeu agressif axé sur les éliminations.

La LC10 inflige 24 de dégâts avec une cadence de tir extrêmement rapide et une excellente mobilité, offrant l'un des temps pour tuer les plus courts parmi tous les SMG.

Contrairement au VMP qui demande une certaine maîtrise du recul, la LC10 est remarquablement accessible pour les débutants tout en restant suffisamment polyvalente pour le jeu de haut niveau.

Si vous êtes un joueur agressif qui pousse chaque engagement et vise un maximum d'éliminations par partie, la LC10 devrait être votre arme principale en Saison 2.

Classe recommandée :

  • Bouche : Silencieux monolithique
  • Canon : Canon léger MIP (améliore l'ADS et le déplacement)
  • Laser : Laser tactique OWC
  • Chargeur : Chargeur étendu 40 balles
  • Poignée arrière : Bande de poignée quadrillée

Idéal pour : Multijoueur ⭐⭐⭐⭐⭐ | Classé ⭐⭐⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐⭐

3 : VMP

Meilleure classe VMP dans COD Mobile

Type d'arme : SMG

Les performances du VMP en Saison 2 sont quasiment au même niveau que la LC10, ce qui en fait l'un des SMG les plus précis de CODM en ce moment. Si la LC10 a un léger avantage en mobilité brute, le VMP offre un contrôle du recul extrêmement bas combiné à des dégâts très élevés et une cadence de tir rapide.

Cette arme convient parfaitement aux styles de jeu agressifs comme tactiques — que vous rushiez les objectifs ou teniez des angles serrés, le VMP élimine les ennemis avec aisance à courte et moyenne portée. C'est sa polyvalence qui le maintient solidement dans le top 3.

Conseil clé : Le VMP excelle quand vous maîtrisez son pattern de recul. Une fois chose faite, il devient sans doute le SMG le plus régulier du jeu. Les joueurs expérimentés capables de rester sur la cible le trouveront incroyablement gratifiant.

Classe recommandée (Mobilité maximale) :

  • Bouche : Silencieux monolithique
  • Canon : Canon léger MIP (améliore l'ADS et le déplacement)
  • Laser : Laser tactique OWC
  • Chargeur : Chargeur étendu 45 balles
  • Poignée arrière : Bande de poignée quadrillée

Idéal pour : Multijoueur ⭐⭐⭐⭐⭐ | Classé ⭐⭐⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐

4 : USS 9

Meilleure classe USS9 dans COD Mobile

Type d'arme : SMG

L'USS 9 a enfin quitté son trône. Après avoir été l'arme incontestée N°1 tout au long de 2025 et en Saison 1, plusieurs séries de nerfs — le plus récent touchant la BSA (Précision de dispersion des balles) du chargeur 32 balles — l'ont remise à sa place. Mais ne vous y trompez pas : l'USS 9 reste l'un des SMG hybrides les plus fiables du jeu.

Elle demeure reconnue pour sa précision, son faible recul et sa mobilité rapide. Malgré nerf après nerf, c'est toujours une arme très solide que vous pouvez dégainer quand vous avez l'impression de perdre trop de duels.

L'ajustement clé pour la Saison 2 : passez au chargeur 40 balles au lieu du chargeur 32 balles nerfé, et c'est parti.

Là où la plupart des SMG perdent en efficacité au-delà de 20 mètres, l'USS 9 maintient des multiplicateurs de dégâts compétitifs à distance, ce qui en fait un choix couteau suisse qui fonctionne dans quasiment toutes les situations.

Meilleure classe :

  • Bouche : Silencieux monolithique
  • Canon : Tireur d'élite OWC (essentiel pour maximiser la portée et la précision)
  • Crosse : Sans crosse
  • Chargeur : Chargeur 40 balles (mis à jour depuis le 32 — changement crucial pour la S2)
  • Laser : Laser tactique OWC

Idéal pour : Tous les modes ⭐⭐⭐⭐

5 : LW3 Tundra

Meilleure classe LW3 Tundra dans COD Mobile

Type d'arme : Fusil de précision

La LW3 Tundra reste le meilleur sniper du jeu à l'aube de la Saison 2. Avec sa vitesse de balle extrêmement rapide, sa faible oscillation de lunette et sa prise en main facile, c'est le seul fusil de précision que vous avez vraiment besoin de maîtriser, que ce soit en Multijoueur ou en Battle Royale.

Malgré l'ajustement de la Saison 1 sur la résistance au tressaillement du Pad d'assaut (réduite de 35 % à 20 %), la Tundra continue de dominer la catégorie des snipers. Rapide, fiable et systématiquement le sniper le plus utilisé dans les lobbys de haut rang.

Dans la méta actuelle dominée par les SMG, c'est l'une des rares options longue portée capables de contrer efficacement les rushers agressifs.

Classe sniper :

  • Canon : Canon Tiger Team
  • Laser : Laser tactique OWC
  • Poignée arrière : Bandage Serpent
  • Chargeur : Chargeur 7 balles
  • Crosse : Pad d'assaut

Idéal pour : Classé (R&D) ⭐⭐⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐⭐⭐ | Multijoueur ⭐⭐⭐

6 : DR-H

Meilleure classe DR-H dans COD Mobile

Type d'arme : Fusil d'assaut

Nous avons classé la DR-H en sixième position non pas à cause de ses performances, mais parce que nous sommes toujours en pleine méta dominée par les SMG. Cela dit, la DR-H continue de tenir son rang comme le meilleur fusil d'assaut du jeu pour la Saison 2.

La DR-H avec le chargeur OTM reste l'un des choix d'armes les plus puissants disponibles. Elle peut tuer en trois coups à longue portée, et malgré sa cadence de tir moyenne, son faible recul la rend incroyablement régulière.

Une fois que vous maîtrisez les mécaniques de cette arme, vous remporterez nettement plus de duels — surtout dans la plage des 25-40 mètres où les SMG commencent à perdre en efficacité.

Sa précision quasi instantanée et son recul vertical minimal en font la référence pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu plus posé à moyenne portée plutôt que l'agression pure.

Classe classique :

  • Chargeur : OTM 25 balles (absolument indispensable)
  • Bouche : Silencieux monolithique
  • Poignée arrière : Bande de poignée granulée
  • Canon : Ranger OWC
  • Laser : Laser tactique OWC (recommandé pour un ADS plus rapide)

Idéal pour : Classé ⭐⭐⭐⭐⭐ | Multijoueur ⭐⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐⭐

7 : Lachmann-556

Meilleure classe Lachmann-556 dans COD Mobile

Type d'arme : Fusil d'assaut

Le Lachmann-556 est la toute nouvelle arme de la Saison 2 « Charge Lunaire », et il se positionne immédiatement comme le deuxième meilleur fusil d'assaut de cette saison.

Ce système d'arme adaptatif en 5.56 fait le pont entre les SMG et les fusils d'assaut de gros calibre, offrant de bons dégâts avec une cadence de tir rapide et un recul maîtrisable.

Le Lachmann-556 est le plus performant à courte et moyenne portée, notamment sur des maps comme Raid et Standoff. Bien qu'il ne soit pas optimisé pour un style ultra-agressif, il convient parfaitement aux joueurs passifs, furtifs et techniques qui préfèrent tenir des angles et prendre des combats calculés.

Avec le bon build, vous serez en mesure d'abattre des ennemis de manière régulière à n'importe quelle distance. Son contrôle du recul reste stable tout au long des tirs soutenus, ce qui en fait un cheval de bataille fiable en parties classées.

Comment le débloquer : Atteignez le Palier 21 du Passe de combat gratuit de la Saison 2. La version Mythique est disponible via le Tirage Mythique Lachmann-556.

Classe recommandée :

  • Bouche : Silencieux monolithique
  • Canon : Tireur d'élite OWC (augmente la portée et la précision)
  • Crosse : Sans crosse (améliore la mobilité)
  • Poignée arrière : Bande de poignée granulée
  • Laser : Laser tactique OWC

Idéal pour : Classé ⭐⭐⭐⭐ | Multijoueur ⭐⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐⭐

8 : HS0405

Meilleure classe HS0405 dans COD Mobile

Type d'arme : Fusil à pompe

Le HS0405 s'est hissé dans le Top 10 pour la Saison 2 en tant que meilleur fusil à pompe du jeu. Ce monstre à courte portée n'a besoin que d'un seul tir pour éliminer une cible — il est absolument dévastateur entre les bonnes mains.

Le HS0405 inflige des dégâts très élevés avec une dispersion serrée, et sa précision est exceptionnelle — il est quasiment impossible de rater une cible à moins de 5 mètres. Il bénéficie également d'une excellente mobilité, vous permettant de jouer aussi agressivement que vous le souhaitez.

Dans la méta actuelle dominée par les SMG, le HS0405 offre un avantage unique : la capacité d'éliminer en un seul coup les ennemis avant qu'ils n'aient le temps de vous toucher suffisamment avec leur SMG.

Conseil clé : Cette arme brille sur les petites maps comme Shipment, Nuketown et Summit. Pour les maps plus grandes, associez-la à une secondaire polyvalente ou utilisez le talent Surarmement pour emporter une primaire longue portée.

Classe recommandée :

  • Canon : Silencieux Maraudeur
  • Laser : Laser tactique OWC
  • Crosse : Sans crosse
  • Poignée arrière : Bande de poignée quadrillée
  • Culasse : Accélération après élimination

Idéal pour : Multijoueur (petites maps) ⭐⭐⭐⭐⭐ | Classé ⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐

9 : XM4

Meilleure classe XM4 dans COD Mobile

Type d'arme : Fusil d'assaut

Le XM4 se classe comme le troisième meilleur fusil d'assaut de la Saison 2. Si vous aimez la précision, la régularité et la facilité de prise en main, ce fusil pourrait être fait pour vous.

Le XM4 inflige de très bons dégâts avec une cadence de tir rapide, et il est particulièrement précis à moyenne et longue portée.

S'il nécessite 4-5 coups pour éliminer une cible (contre 3 coups OTM pour la DR-H), sa stabilité supérieure et son plancher de compétence plus bas en font un excellent choix pour les joueurs qui veulent des performances fiables au fusil d'assaut sans les exigences de précision de la DR-H.

Malgré un nerf au maniement en Saison 1 — où le tressaillement en tir depuis la hanche est passé de 0,6 à 0,9 avec le Bandage Serpent, et la réduction de tressaillement a été réduite de 50 % à 15 % — le XM4 s'est bien adapté à la Saison 2. Envisagez d'utiliser le talent Résistance pour compenser les changements de tressaillement.

Classe recommandée :

  • Bouche : Silencieux Agency
  • Canon : 13.5" Task Force
  • Crosse : Pad d'assaut
  • Poignée arrière : Bandage élastique aéroporté
  • Chargeur : Chargeur rapide 40 balles

Idéal pour : Multijoueur ⭐⭐⭐⭐ | Classé ⭐⭐⭐⭐ | Battle Royale ⭐⭐⭐

10 : L-CAR 9

Meilleure classe L-CAR 9 dans COD Mobile

Type d'arme : Pistolet

Le L-CAR 9 est l'arme secondaire la plus fiable de la Saison 2, avec une grande capacité de chargeur et une excellente mobilité. En tant que pistolet entièrement automatique, c'est le compagnon idéal des utilisateurs de snipers et un excellent backup pour toute classe n'utilisant pas le talent Surarmement.

Il peut vous sauver la vie si vous tombez à court de munitions en plein duel avec votre arme principale. Il inflige de bons dégâts avec une cadence de tir rapide et un recul facile à contrôler. Dans les situations critiques, le L-CAR 9 peut surpasser bon nombre d'armes principales au corps à corps grâce à sa vitesse de changement d'arme instantanée.

Classe recommandée :

  • Bouche : Silencieux monolithique
  • Laser : Laser tactique OWC
  • Poignée arrière : Bande de poignée quadrillée
  • Chargeur : Chargeur étendu
  • Mécanisme de détente : Détente légère

Idéal pour : Secondaire (support sniper) ⭐⭐⭐⭐⭐ | Multijoueur ⭐⭐⭐ | Classé ⭐⭐⭐

Quelles armes sont les meilleures pour les débutants ?

Pour les nouveaux joueurs, le plus grand défi n'est pas les dégâts bruts, mais la gestion du recul et la régularité. Pour vous aider à gagner en confiance, nous recommandons des armes à forte tolérance d'erreur qui vous permettent de vous concentrer sur le déplacement et la connaissance des maps.

  • Premier choix : Lachmann-556

    L'arme du Passe de combat de la Saison 2 est un excellent point de départ pour les nouveaux venus. Le Lachmann-556 offre un bon contrôle du recul qui reste stable tout au long des tirs soutenus, et son design hybride SMG/fusil d'assaut fait que vous ne vous sentirez jamais dépassé quelle que soit la distance.

    Débloquez-le au Palier 21 du Passe de combat gratuit et commencez à apprendre les fondamentaux avec une arme polyvalente et tolérante.

  • Alternative : Type 19

    Bien que le Type 19 soit sorti du Top 10 cette saison suite au nerf de la Crosse agile (vitesse de strafe réduite de 30 % à 20 %), il reste le fusil le plus accessible pour les débutants en 2026.

    Son atout principal est un recul purement vertical — il suffit de tirer vers le bas sans se soucier de la dérive horizontale. Ses viseurs de fer propres, notamment sur la variante Mythique Encre Céleste, offrent une excellente clarté visuelle.

  • Alternative : BP50

    Le BP50 continue d'être un monstre « sans recul » malgré les nerfs de portée et de dégâts. Sa haute cadence de tir et son kick minimal agissent comme un filet de sécurité pour les joueurs dont la visée est encore en développement.

    Si vous trouvez les autres fusils d'assaut trop instables, le BP50 reste une option solide pour le jeu casual.

Concernant les armes actuelles du top comme la SO-14 et le VMP, nous vous conseillons de les éviter tant que vous n'êtes pas plus expérimenté. La SO-14 exige une visée précise pour exploiter son TTK de headshot, tandis que le VMP a un pattern de recul complexe qui demande de l'entraînement.

Comment débloquer ces armes puissantes ?

La plupart des armes de cette liste sont disponibles gratuitement, bien que les méthodes de déverrouillage et le temps requis varient. En plus du farming, vous pouvez aussi utiliser les derniers codes CODM pour récupérer des caisses gratuites et des cartes d'XP qui accélèrent votre progression. Voici les trois méthodes principales pour la Saison 2 2026 :

Niveau de compte

Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience et montez votre niveau de compte, plusieurs armes essentielles de notre liste se débloquent automatiquement :

  • BP50 : Se débloque vers le niveau 15 de compte.
  • Type 19 : Se débloque vers le niveau 25 de compte.
  • DR-H et autres armes de base : Se débloquent naturellement avec la progression de niveau.

Missions de défi et Boutique de crédits

La plupart des armes top sorties lors des saisons précédentes peuvent désormais être débloquées via des défis permanents ou la Boutique de crédits :

ArmeMéthode de déblocageGuide de difficulté
SO-14Obtenir 30 éliminations longue portée avec des fusils tactiquesModéré ; à faire de préférence en Guerre terrestre ou en modes 10v10.
USS 9Obtenir 15 headshots avec des SMGFacile ; farmez en « Shipment 24/7 » pour des résultats rapides.
LC10Défis d'armes ou rotation de la Boutique de créditsFacile ; anciennement dans le Passe de combat S1, maintenant disponible pour tous.
LW3 TundraAchat pour 2 000 crédits dans la Boutique de créditsTrès facile ; il suffit d'économiser vos crédits de connexion quotidienne.
HS0405Arme de base, débloquée par la progression de niveauTrès facile ; disponible dès le début.

Passe de combat de la Saison 2

Nouvelle arme de la Saison 2 (Lachmann-556) :

  • Le tout nouveau fusil d'assaut Lachmann-556 est disponible au Palier 21 du Passe de combat gratuit. Tous les joueurs peuvent débloquer ce fusil d'assaut hybride simplement en jouant des parties et en accumulant de l'XP de Passe de combat. Le Passe de combat Premium (Palier 50) inclut également un blueprint exclusif du Lachmann-556.

Armes manquées :

  • Si vous avez raté des armes de la Saison 1 ou de 2025 (comme la LC10, l'USS 9 ou le VMP), elles sont désormais disponibles via la section « Défis d'armes » ou la rotation de la Boutique de crédits.

Par ailleurs, bien que les armes de base et les skins premium aient des statistiques identiques, les variantes Mythiques et Légendaires offrent souvent des viseurs de fer plus épurés, un meilleur retour visuel et des accessoires pré-optimisés.

Si vous souhaitez débloquer le Passe Premium pour le blueprint du Lachmann-556 ou acheter le Tirage Mythique Lachmann-556, vous aurez besoin de CP (COD Points). Un moyen plus malin de recharger vos CP CODM est de passer par GamsGo, où vous pouvez économiser environ 35 %.

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Meilleures armes selon les situations

Bien que nous ayons classé les 10 meilleures armes de CODM cette saison, aucune arme ne convient à toutes les situations de combat.

Pour progresser régulièrement dans le classement en Saison 2 2026, vous devez adapter votre classe en fonction des exigences spécifiques de la map et du mode. Voici nos combinaisons recommandées pour la méta « Charge Lunaire ».

Par mode de jeu

Mode de jeuChoix principalAlternativesRaison principale
Classé (Légende)SO-14LC10, USS 9Le TTK headshot de la SO-14 est inégalé. La LC10 offre une agressivité pure pour ceux qui préfèrent la mobilité d'un SMG.
Match à mort par équipesLC10VMP, DR-HLe MME est axé sur les éliminations rapides. La cadence extrême de la LC10 assure des kills instantanés à courte portée, tandis que la DR-H apporte la stabilité à moyenne portée.
Point chaudDR-HLachmann-556, VMPLe Point chaud exige une présence soutenue sur les objectifs. La fiabilité de la DR-H en tant que fusil d'assaut surpasse les SMG pour tenir les positions ; le Lachmann-556 excelle en défense à moyenne portée.
Recherche et destructionSO-14LW3 Tundra, USS 9Le R&D exige précision et potentiel de clutch avec une seule vie. L'élimination en deux coups de la SO-14 récompense le jeu calculé, tandis que la Tundra permet les picks à longue distance.
Battle RoyaleSO-14DR-H, Lachmann-556Le BR favorise la précision longue portée. L'élimination en deux coups à toute distance de la SO-14 la rend dominante ; le Lachmann-556 est une alternative fiable avec un meilleur tir soutenu.

Par distance d'engagement

DistanceMeilleur choixPourquoiRéférence TTK
0-10m (À bout portant)LC10, VMPCadences de tir extrêmes et haute mobilité. La LC10 possède actuellement le potentiel d'élimination le plus rapide à courte portée parmi les SMG.LC10 : ~180ms, VMP : ~185ms
10-25m (Courte à moyenne)USS 9, DR-HL'élimination OTM en trois coups de la DR-H est d'une solidité à toute épreuve à cette distance. L'USS 9 maintient une présence létale à moyenne portée.DR-H : ~230ms, USS 9 : ~220ms
25-45m (Moyenne à longue)SO-14, Lachmann-556La précision semi-auto de la SO-14 domine à cette distance. Le Lachmann-556 offre un tir automatique stable pour la pression soutenue.SO-14 : 2 coups, Lachmann : ~260ms
45m+ (Longue portée)SO-14, LW3 TundraExige une haute précision. La Tundra est le sniper de référence, tandis que la SO-14 offre une polyvalence semi-auto sans perte de dégâts sur la distance.SO-14 : 2 coups, Tundra : 1 coup

Quels changements la Saison 2 2026 a-t-elle apportés à la méta ?

La mise à jour de la Saison 2 « Charge Lunaire » pousse la méta encore plus vers la domination des SMG et des fusils tactiques, tout en introduisant du nouveau contenu dans tous les modes. Voici ce qui a changé depuis la Saison 1.

L'ère de la SO-14 commence

La plus grande histoire de la Saison 2 est l'ascension de la SO-14, de révélation à arme incontestée N°1. En Saison 1, la plupart des joueurs la testaient encore — en Saison 2, elle est devenue le choix par défaut dans les lobbys de haut rang. Sa capacité unique de basculer entre les modes semi-auto et full-auto, combinée à 60 de dégâts de base et des multiplicateurs de headshot dévastateurs, en font le package complet.

L'USS 9 descend du trône

Après des mois de domination, l'USS 9 a finalement perdu son statut T0. Le nerf clé portait sur sa BSA (Précision de dispersion des balles) du chargeur 32 balles, ce qui oblige les joueurs à passer au chargeur 40 balles pour rester compétitifs. Bien qu'elle reste une arme top 4, elle n'est plus le choix automatique qu'elle était autrefois.

La LC10 fait ses preuves

L'arme du Passe de combat de la Saison 1 a mûri pour devenir un choix méta confirmé, grimpant à la 2e place. Sa combinaison de cadence de tir extrême, d'excellente mobilité et de recul accessible pour les débutants en fait le SMG de prédilection des joueurs agressifs.

Nouvelle arme : Lachmann-556

L'ajout phare de la Saison 2 est le fusil d'assaut Lachmann-556, disponible au Palier 21 du Passe de combat gratuit. Cette arme adaptative fait le pont entre les SMG et les fusils d'assaut traditionnels, offrant :

  • De bons dégâts avec une cadence de tir rapide
  • Un contrôle du recul maîtrisable pendant le tir soutenu
  • De solides performances à moyenne portée sur des maps comme Raid et Standoff
  • Une variante Mythique disponible via le nouveau Tirage d'arme Mythique

Contenu additionnel de la Saison 2

Multijoueur :

  • Variante Shipment Nouvel An Lunaire : Décorations rouges et dorées du Nouvel An Lunaire, neige, pétards (disponible jusqu'au 25 février)
  • Retour du Duel 1v1 : Format au meilleur des trois, sept éliminations par manche, récompenses basées sur les trophées
  • Refonte du modèle du M4 : Le M4A1 a été entièrement mis à jour pour correspondre à son look moderne de MW2/MW3
  • Mise à jour des animations du M16 : Nouvelles animations de tir pour le classique en rafale

Battle Royale :

  • Lancement du mode Pillage : Mode trio basé sur l'argent où les escouades s'affrontent pour accumuler 1 million $. Les joueurs les plus riches sont marqués sur la carte, créant une pression constante
  • Ajustements de déplacement : Nouvelle pénalité de mouvement lors de l'utilisation d'objets de lancer pour éviter la « danse aux grenades »
  • Changement d'arme rapide : Bouton en un seul clic pour le changement d'arme (phase de test)

DMZ : Recon :

  • Événement Destruction du train sur l'Île du Serpent
  • Boss Velikan dans le Bâtiment 21 (lâche du butin Machine de guerre)
  • Épreuves d'armes Mythiques : Extrayez des pièces d'armes Mythiques pour obtenir des essais de 3 jours de blueprints Mythiques sélectionnés

Arme Mythique gratuite :

  • AGR-556 « Hollandais Volant » : Un événement de 6 semaines (« Marée Mythique ») démarré le 4 février permet à tous les joueurs de farmer cette arme Mythique gratuite via des défis quotidiens et hebdomadaires.

Obtenez vos skins d'armes préférés via GamsGo

L'équilibrage des armes de la Saison 2 continue d'évoluer, avec la SO-14 qui prend la couronne et de nouvelles armes comme le Lachmann-556 qui bouleversent la méta. Si les leaders ont changé, chaque arme du Top 10 a sa place. L'important n'est pas de courir après « l'arme la plus forte », mais de trouver celle qui correspond le mieux à votre style de jeu.

Notre équipe continuera de suivre les évolutions de la méta S2, et nous mettrons à jour cette tier list immédiatement si des changements d'équilibrage majeurs ou de nouvelles découvertes surviennent.

Si vous avez besoin d'acheter des CP ou le Passe de combat pour débloquer les skins d'armes que vous voulez, rendez-vous sur GamsGo pour des prix plus avantageux que les canaux officiels, avec des options de paiement pratiques. Nous avons aussi préparé un cadeau spécial pour vous 👇

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FAQ

À quelle fréquence la méta des armes change-t-elle dans CODM ?

COD Mobile est mis à jour chaque mois avec de nouvelles saisons, apportant des changements d'équilibrage qui font évoluer la méta. Pour rester compétitif, suivez les notes de patch officielles et consultez les tier lists mises à jour par les joueurs pros et la communauté.

Quelle est la meilleure arme dans COD Mobile ?

En Saison 2 2026, la SO-14 domine globalement grâce à ses 60 dégâts de base et son multiplicateur de headshot offrant le meilleur TTK du jeu. À courte portée, la LC10 et le VMP s'imposent en SMG, tandis que la DR-H avec chargeur OTM reste la référence en fusil d'assaut. Cela dit, le meilleur choix dépend avant tout de votre style de jeu.

Quelle est l'arme qui tue le plus vite dans COD Mobile ?

En Saison 2, la SO-14 a le TTK le plus rapide quand vous placez un headshot, capable d'éliminations quasi instantanées en deux coups à n'importe quelle distance. En armes entièrement automatiques, la LC10 et le VMP dominent en vitesse d'élimination à courte portée. À longue distance, le potentiel de one-shot de la LW3 Tundra est inégalé.

Quelle est la nouvelle arme de la Saison 2 ?

Le fusil d'assaut Lachmann-556 est la nouvelle arme de la Saison 2 « Charge Lunaire ». Il est disponible au Palier 21 du Passe de combat gratuit et fonctionne comme un hybride entre SMG et fusils d'assaut traditionnels. Une variante Mythique est également disponible via le Tirage Mythique Lachmann-556.

Les skins d'armes affectent-ils les performances dans COD Mobile ?

Les skins ne modifient pas les statistiques (dégâts, cadence, portée), mais les versions Mythiques améliorent l'ergonomie. La SO-14 Mythique intègre un point rouge gratuit et le Lachmann-556 Mythique offre des effets visuels améliorés — des atouts de confort pouvant faire la différence en combat intense.

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