【エンドフィールド】最強キャラランキング|Ver.1.5 Tier表

GamsGoチーム

By GamsGoチーム

2026/09/30

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リリース前に事前登録者数3,500万人を突破し、gamescom award 2026では「Best Mobile Game」にノミネートされた『アークナイツ:エンドフィールド』。

大人気『アークナイツ』シリーズの世界観を広げる3Dリアルタイム戦略RPGで、舞台は危険に満ちた未開の惑星「タロⅡ」です。

プレイヤーは管理人として未知の大地を探索し、集成工業システムで自動化された拠点を築きながら、オペレーターを率いて謎の存在「アンゲロス」とスピーディーな戦術バトルを繰り広げます。

Ver.1.5「雪氷の幽夢」では、ティフォロスの実装、重装プチエナの無料配布、戦争残響の新シーズンが追加されました。リリース以降に9人のオペレーターが加わり、環境は大きく変化していますが、タロⅡの育成素材は相変わらず貴重です。

そこで本記事では、Ver.1.5に合わせてエンドフィールドのTier表(最強キャラランキング)を全面的に作り直し、全32人のオペレーターをT0からT5までランク付けしました。オリジニウムが足りないときは、GamsGoのエンドフィールド割引チャージもご利用いただけます。それでは、最新のランキングを見ていきましょう!👇

アークナイツ:エンドフィールド

【エンドフィールド】全オペレーター最強ランキング

本Tier表では、Ver.1.5時点のエンドフィールド全32人のオペレーターを、映像の記念碑、戦争残響、危境再現、危機契約などのエンドコンテンツでの戦闘性能をもとに評価しています。

オペレーターは職業ごとに分け、T0からT5までランク付けしています。同じ枠内では左にいるほど評価が高く、NEWマークはVer.1.5で実装されたオペレーターです。

ランク突撃前衛術師先鋒補助重装
T0

突撃

  • エンドフィールド ゾアン・ファンイゾアン・ファンイ

前衛

  • エンドフィールド ロッシロッシ
  • エンドフィールド ミ・フミ・フ

術師

  • エンドフィールド オクギオクギ
  • エンドフィールド タンタンタンタン
  • エンドフィールド ペリカペリカ

先鋒

  • エンドフィールド カミーユカミーユ

補助

  • エンドフィールド ギルベルタギルベルタ
 
T1

突撃

  • エンドフィールド レーヴァテインレーヴァテイン
  • エンドフィールド ティフォロスティフォロスNEW
  • エンドフィールド アイビーエナアイビーエナ

前衛

  • エンドフィールド チェン・センユーチェン・センユー
 

先鋒

  • エンドフィールド ポグラニチニクポグラニチニク

補助

  • エンドフィールド リーノリーノ
  • エンドフィールド ザイヒザイヒ
 
T2

突撃

  • エンドフィールド ラストライトラストライト
  • エンドフィールド イヴォンヌイヴォンヌ

前衛

  • エンドフィールド 管理人管理人
  • エンドフィールド リーフォンリーフォン

術師

  • エンドフィールド ウルフガードウルフガード

先鋒

  • エンドフィールド アークライトアークライト

補助

  • エンドフィールド アルデリアアルデリア
 
T3   

先鋒

  • エンドフィールド アケクリアケクリ
  • エンドフィールド アレッシュアレッシュ

補助

  • エンドフィールド アンタルアンタル

重装

  • エンドフィールド プチエナプチエナNEW
  • エンドフィールド エンバーエンバー
T4

突撃

  • エンドフィールド ダパンダパン

前衛

  • エンドフィールド エステーラエステーラ
   

重装

  • エンドフィールド スノーシャインスノーシャイン
T5  

術師

  • エンドフィールド フローライトフローライト
  

重装

  • エンドフィールド キャッチャーキャッチャー

オクギ、ギルベルタ、ゾアン・ファンイといったT0オペレーターはアカウント全体の強さを大きく変えますが、下位ランクでも編成次第で十分活躍できます。新オペレーターの実装や環境の変化に合わせて、本ランキングは随時更新していきます。

Ver.1.5 Tier表の主な変更点

リリース時から環境は大きく変わりました。戦争残響の登場で純粋な火力が重視されるようになり、ギルベルタとロッシを軸にした混合編成が台頭し、電磁編成もゾアン・ファンイを中心に充実しています。以下の表では、新オペレーターと主なランク変動をまとめました。

オペレーターリリース時Ver.1.5変動の理由
オクギ新規T0リリース後に追加された新オペレーター。
ゾアン・ファンイ新規T0リリース後に追加された新オペレーター。
ロッシ新規T0リリース後に追加された新オペレーター。
カミーユ新規T0リリース後に追加された新オペレーター。
ミ・フ新規T0リリース後に追加された新オペレーター。
タンタン新規T0リリース後に追加された新オペレーター。
ペリカT3T0感電を自在に付与でき、ゾアン・ファンイ編成や混合編成の要になった。
レーヴァテインT0T1火力重視の戦争残響で、新しいアタッカーに後れを取るようになった。
ティフォロス新規T1リリース後に追加された新オペレーター。Ver.1.5で実装。
リーノ新規T1リリース後に追加された新オペレーター。
ザイヒT2T1寒冷編成のバフ・デバフ・回復を1人で担える唯一無二の存在。
アイビーエナT3T1火力を集中させやすく、映像の記念碑でトップクラスの活躍を見せる。
アルデリアT0T2灼熱編成以外では最適解になりにくく、リーノが少ないSPで同じ役割をこなす。
イヴォンヌT1T2必殺技頼みの単体火力で、チャージ0から始まる戦闘に弱い。
アークライトT3T2ゾアン・ファンイ電磁編成の中核SP供給役。
ウルフガードT1T2灼熱付着役の座を、より多機能なオクギに奪われた。
アケクリT1T3カミーユやポグラニチニクなど専用の先鋒に劣る。
アンタルT2T3フォーカスが単体限定で、雑魚戦に弱い。
プチエナ新規T3リリース後に追加された新オペレーター。Ver.1.5で実装。
エンバーT2T3耐久力は十分だが、新しい補助役の方が多くをこなせる。
ダパンT3T4ミ・フが制約の少ない猛撃アタッカーとして上位互換になった。
スノーシャインT3T4回復は低HP時のみで、中核となる編成がない。
エステーラT3T4粉砕編成に主力と補助がまだそろっていない。

今回の更新でT5を新設し、これまでの最下位ランクを代用枠(T4)と出番が限られる枠(T5)に分けました。

【エンドフィールド】Tier表の評価基準

本Tier表では戦闘性能のみを評価しています。拠点との相性、基地スキル、集成工業システムでの価値はランクに含めていません。各オペレーターの評価方法は以下の通りです。

  • 潜在:★4は完凸しやすいため潜在5、管理人はストーリーで潜在を獲得できるため潜在2、それ以外のオペレーターは潜在0で評価しています。
  • アタッカー:最も相性の良い編成で評価しています。
  • 補助役:バフ・デバフの強さと、専用編成以外での汎用性で評価しています。

各ランクの目安は以下の通りです。

  • T0 - 環境トップ:持っているだけでアカウントの強さが大きく変わるオペレーター。特に映像の記念碑や危境再現など、ほとんどのコンテンツで圧倒的な性能を発揮します。
  • T1 - 編成の中核:役割の中でトップクラスの性能を持つか、複数の編成で使える柔軟さを持つオペレーター。T0ほどではないものの、育成すれば強力な編成が組めます。
  • T2 - 強力な役割持ち:自分の役割では非常に優秀で、上位の中核オペレーターがいないときに穴を埋めやすい枠です。
  • T3 - 特定編成向け:現在のコンテンツでも十分戦える性能ですが、活躍できるのは主に1~2種類の編成に限られます。
  • T4 - 代用枠:役割はこなせますが汎用性が低く、上位ランクのオペレーターに劣ります。
  • T5 - 出番が限られる:数値の低さや役割の狭さから出番が少なく、上位ランクで簡単に代わりが利くオペレーターです。

【エンドフィールド】最強オペレーター解説

下の一覧からオペレーターをクリックすると、評価の理由とおすすめの武器・装備・編成にジャンプできます。

T0:環境を支配する最強オペレーター

オクギ

レア度:★6  |  属性:自然  |  職業:術師

オクギがT0の頂点にいるのは、1人で2人分の役割をこなせるからです。素質「画策」によりステータスで型が決まり、知性が高ければ自然属性アタッカーの「陣訣・知」、意志が高ければアーツ支援役の「陣訣・意」として戦います。

「陣訣・知」では砕玉領域と必殺技「破晦」で、最強クラスのアタッカーに並ぶ瞬間火力を出せます。「陣訣・意」では連携技でアーツ付着を複製し、敵を引き寄せながら自然・寒冷脆弱を付与して部隊全体の火力を底上げします。

弱点は専用武器「四二式・粛陣」への依存度が高く、脆弱の持続時間が短いことです。それでも、メインアタッカー不足にもアーツ支援役不足にも対応できる、非常に価値の高いオペレーターです。

ギルベルタ

レア度:★6  |  属性:自然  |  職業:補助

ギルベルタはVer.1.5でも最強の補助オペレーターとしてT0をキープしています。戦技で散らばった敵を1か所に集められるうえ、ゲーム内屈指のアーツ脆弱と、部隊の必殺チャージ効率を上げるバフも持っています。

評価をさらに押し上げているのが混合編成です。クラッシュ、アーツ付着、腐食をすべて付与できるため、物理とアーツのダメージをつなぐ要となり、ロッシ編成の中心を担います。単体戦では回復量が落ちますが、拘束とデバフの価値は変わりません。

ゾアン・ファンイ

レア度:★6  |  属性:電磁  |  職業:突撃

ゾアン・ファンイは現環境で最強のアタッカーです。戦技で感電を消費して蒼雷剣を生み出し、連続の雷撃を放ちます。素質「理」により雷撃が当たるたびに電磁増幅が重なっていきます。

必殺技(240チャージ)で25秒間「理の境」状態となり、雷撃が強化され、連携技の回転も速くなります。この長い強化時間は、映像の記念碑や危機契約の単体ボス戦にも連戦ステージにも噛み合います。

弱点は準備の重さです。SP消費が非常に激しく、ペリカやアークライトによる電磁付着が必須で、必殺技のチャージにも時間がかかります。ただし発動さえすれば、その火力に並ぶオペレーターはほぼいません。

ロッシ

レア度:★6  |  属性:物理  |  職業:前衛

ロッシはゲーム内で最も編成の自由度が高いアタッカーとしてT0に入りました。戦技で浮遊を付与し、「狼の至宝」による「染まる爪痕」で継続物理ダメージを与えつつ、敵の物理・灼熱被ダメージを上昇させます。

このデバフのおかげで、必殺技でバーストする主力アタッカーとしても、灼熱・物理アタッカーを支えるサブアタッカーとしても活躍できます。組める編成の数は全オペレーター中トップですが、最も扱いやすいのはギルベルタとの混合編成です。

カミーユ

レア度:★6  |  属性:灼熱  |  職業:先鋒

カミーユは灼熱編成における最高の先鋒です。戦技で「燃える血の翼」を召喚し、灼熱付着・弱体化・灼熱脆弱を45秒間付与します。さらに敵の灼熱付着が消費されるたびに、連携技でSPを回復します。

最大の価値は、他のダメージバフで薄まらない貴重なバフ「リンク」です。どのアーツ編成でも連携技を発動でき、リンクを主力に重ねることも、メインとサブのアタッカーに分けることも可能です。ここまで汎用性の高い先鋒は他にいません。

ミ・フ

レア度:★6  |  属性:物理  |  職業:前衛

ミ・フはVer.1.5で最強の猛撃アタッカーです。戦技「清波三芸」は3段の連続技で、SP100で猛撃を2回続けて発動できます。さらに連携技で一時的な物理脆弱も付与します。

管理人と違って自分でクラッシュを重ねられ、ダパンのようにクールタイムに縛られることもありません。火力が評価される戦争残響の登場でT0に入りました。ただし、クラッシュ段階を妨げるボスには注意が必要です。

タンタン

レア度:★6  |  属性:寒冷  |  職業:術師

タンタンはアタッカー、サブアタッカー、補助のどれもこなせるため、ほぼすべてのアカウントで活躍します。連携技で湍水を生み出し、戦技でそれを水竜巻に変えて大ダメージとアーツ脆弱、SP回復をもたらします。

必殺技で敵の動きを封じ、素質で周囲の味方に加速、敵にスローを付与します。レーヴァテインを持っていない人は主力として、ラストライトやイヴォンヌを持つ人は補助として使えます。最大のデバフには連携技2回が必要なので、早めに準備しましょう。

ペリカ

レア度:★5  |  属性:電磁  |  職業:術師

ペリカはリリース時のT3からT0へと大きく評価を上げました。連携技は重攻撃1回で感電を強制付与でき、アーツ編成に安定した反応をもたらすほか、混合編成ではギルベルタの連携技の起点にもなります。

現在はゾアン・ファンイ編成に欠かせない存在で、ティフォロスやロッシの編成にも入ります。アーツユニット使いなので「弔いの詩」を装備でき、必殺技は余計な付着を起こさない純粋なダメージです。弱点は感電の持続時間が短いことです。

T1:編成の中核を担うオペレーター

レーヴァテイン

レア度:★6  |  属性:灼熱  |  職業:突撃

レーヴァテインはT0からT1に下がりましたが、今でもトップクラスの範囲アタッカーです。灼熱付着を吸収して「劫火」を重ね、素質による灼熱耐性無視で、広範囲の高火力攻撃によって力押しできます。

火力が求められる戦争残響の登場で、カミーユの支援があっても新しいアタッカーに火力で後れを取るようになりました。燃焼、腐食、十分な灼熱付着も味方に頼る必要があります。必須ではなくなりましたが、映像の記念碑の一部ステージでは攻撃範囲が光ります。

チェン・センユー

レア度:★5  |  属性:物理  |  職業:前衛

チェン・センユーはゲーム内で最も効率よくクラッシュを重ねられるオペレーターです。戦技と連携技の両方で浮遊を付与でき、物理編成がすばやく猛撃や破砕に移れます。浮遊による拘束で、映像の記念碑の突進阻止のような戦闘も楽になります。

本人の火力も十分で、低コストの必殺技でブレイク値も稼げます。宏山点剣セットを使えばさらに効率が上がります。ミ・フやポグラニチニクと並ぶ物理編成の中核ですが、物理編成以外では出番がありません。

ポグラニチニク

レア度:★6  |  属性:物理  |  職業:先鋒

ポグラニチニクは今も物理編成で最高の先鋒です。クラッシュ段階を消費して破砕や連携技を発動し、大量のSPを生み出します。必殺技を使えば、盾兵たちがフィールド外からダメージを与えます。

パイオニアセットや「士気高揚」で部隊を強化できるのも強みです。猛撃の代わりに破砕を選ぶと、瞬間火力と引き換えに物理被ダメージ上昇が長く続くため、長期のボス戦に向いています。ミ・フ、チェン・センユー、リーフォンとの相性が抜群です。

ティフォロス NEW

レア度:★6  |  属性:自然  |  職業:突撃

ティフォロスはVer.1.5で登場した自然属性の突撃オペレーターで、T1にランクインしました。戦技で浮遊状態になって空中から5回射撃し、自然付着を消費してアーツ爆発を起こしながら啓示を貯め、連携技でそれを猟矢に変えます。

条件が整ったときの火力は非常に高く、空中にいるため近接攻撃もほぼ受けません。必殺技に頼らない戦い方なので戦争残響にも強く、アーツ爆発による直接ダメージで一部の戦技ダメージ制限も回避できます。

ただし自分では自然付着を付与できません。最高の相方はオクギで、プチエナも手軽な選択肢になりました。強力ではあるものの環境を変えるほどではなく、武器の選択肢も少ないため、T0ではなくT1としています。

リーノ

レア度:★6  |  属性:電磁  |  職業:補助

リーノは非常に編成に入れやすい補助オペレーターです。戦技のSP消費はわずか25で、素質で電磁・自然オペレーターのSPを回復するため、ほぼSPを圧迫せずに攻撃力バフ、範囲回復、フィールド外ダメージを提供できます。

必殺技では意志に応じた電磁・自然増幅も付与します。理論上はどの編成にも合いますが、実際に最も輝くのはゾアン・ファンイとの電磁単色編成です。チェンやザイヒのように必須の存在ではないため、T1としています。

ザイヒ

レア度:★5  |  属性:寒冷  |  職業:補助

ザイヒは寒冷編成の中核補助としてT1に上がりました。アーツ増幅、寒冷増幅、寒冷与ダメージ上昇を提供しながら、サポートクリスタルで回復もこなし、1枠でバフ・デバフ・回復をまとめて担当します。

戦技でクリスタルを召喚し、重攻撃で操作中のオペレーターを回復または強化、最後に連携技でクリスタルを放って敵を凍らせます。イヴォンヌ、ラストライト、タンタンには欠かせませんが、寒冷編成以外では価値が下がります。

アイビーエナ

レア度:★5  |  属性:電磁  |  職業:突撃

アイビーエナはT3からT1に上がりました。連携技で雷槍を設置し、敵を貫くように回収して瞬間火力を出します。素質で自ら電磁脆弱を付与でき、感電や腐食、アーツ脆弱とも重ねられます。

弱点部位が出るタイミングに合わせて火力を集中できるため、映像の記念碑では最強クラスのアタッカーです。ただし火力が後半に偏り、操作ミスに厳しいうえ、ゾアン・ファンイと編成が重なるため、ゾアン・ファンイを持っている場合は価値が下がります。

T2:役割がはっきりした強力なオペレーター

アルデリア

レア度:★6  |  属性:自然  |  職業:補助

アルデリアはT0からT2に下がりました。戦技で腐食を消費して長時間のアーツ・物理脆弱を付与し、必殺技で「ドリーさん」の影を呼び出して味方を回復する、柔軟な回復役であることに変わりはありません。

問題は、灼熱編成以外では最適解になりにくく、彼女を最も必要とするのがレーヴァテインだけという点です。リーノがはるかに少ないSPで同様の汎用支援をこなせるうえ、アルデリアの回復は影の回収に左右されます。優秀ですが、必須ではなくなりました。

ラストライト

レア度:★6  |  属性:寒冷  |  職業:突撃

ラストライトは強力な単体向け寒冷アタッカーです。自ら寒冷脆弱を付与し、正しいローテーションで大きな瞬間火力を出します。どのオペレーターの重攻撃でも戦技が発動するため、フィールド上でも控えでも戦えます。

バースト攻撃には寒冷付着3段以上が必要で、タンタン、オクギ、ザイヒといった味方に頼ることになります。付着を妨げるステージやボスではローテーションが止まりやすく、T2にとどまっています。

イヴォンヌ

レア度:★6  |  属性:寒冷  |  職業:突撃

イヴォンヌは9月24日の更新でT2に下がりました。今でも必殺技でエリートやボスを一気に削り、凍結で軽い拘束もでき、十分に育成すれば危境再現のボスを1ローテーションで倒せます。

しかし火力のほとんどが必殺技に集中し、しかも単体向けです。必殺チャージ0から始まる戦争残響や制限時間の厳しいステージでは、必殺技の前から火力を出せるゾアン・ファンイやオクギの方が大きく上回ります。

管理人

レア度:★6  |  属性:物理  |  職業:前衛

管理人は無料で手に入り、扱いやすい物理アタッカーとしてT2をキープしています。戦技で猛撃を発動し、連携技で敵を源石結晶に閉じ込め、物理被ダメージ上昇を付与して部隊を支えます。

潜在2では素質「根源瓦解」で部隊全体を強化でき、全員が火力を出す物理編成と好相性です。ただし猛撃しか発動できず、クラッシュ段階は味方頼みです。今ではミ・フが同じ役割をより高い火力でこなします。

アークライト

レア度:★5  |  属性:電磁  |  職業:先鋒

アークライトは電磁編成の先鋒としてT2に上がりました。連携技の発動頻度が高くSPを稼ぎやすく、必殺技で電磁付着を感電に変えられるため、ゾアン・ファンイやアイビーエナ、自身の連携技の起点になります。

素質「荒野の吟遊者」は強力に見えますが、140~210のSPを消費するうえ、ゾアン・ファンイがSPを最大限求めるため、実戦では使われないことも多いです。それでも現環境トップ編成の電磁SP供給役として信頼できます。

ウルフガード

レア度:★5  |  属性:灼熱  |  職業:術師

ウルフガードはT2に下がりました。灼熱付着を2段重ねて強い反応を起こせる優秀な付着役であり、アーツ強度型の燃焼アタッカーとしても使えます。

しかし現在はオクギが「破壊ユニット」などの支援武器を持ちつつ、レーヴァテインのために同じ役割をこなせます。ウルフガードは付着以外の支援手段がなく、アタッカーとしても本物の主力には及ばないため、オクギを持つアカウントでは出番が減ります。

リーフォン

レア度:★6  |  属性:物理  |  職業:前衛

リーフォンは火力も出せる物理補助としてT2を維持しています。戦技で物理脆弱と転倒を付与してクラッシュ段階を追加し、連携技でリンクを付与、必殺技では拘束もこなします。

回復役がいらない物理編成、つまり全員が火力を出す編成で真価を発揮します。回復が必要ならアルデリアに置き換えられ、長いモーションはタイミングを誤ると中断されやすい点に注意しましょう。

T3:特定編成で活躍するオペレーター

アケクリ

レア度:★4  |  属性:灼熱  |  職業:先鋒

アケクリはT3に下がりましたが、どの編成にも入れられる柔軟なSP供給役です。パイオニアセットで味方を強化でき、SP供給の軸は必殺技です。必殺技後のリンクも、タイミングを合わせれば大きな効果を発揮します。

連携技によるSP回復はフィールド上の敵に左右されるため、安定しません。ポグラニチニク、アークライト、カミーユといった専用の先鋒に劣るものの、潜在5で運用できる無課金向けの優秀な選択肢です。

アンタル

レア度:★4  |  属性:電磁  |  職業:補助

アンタルは灼熱・電磁編成向けの手軽な補助としてT3にいます。灼熱・電磁脆弱を付与し、部隊に増幅を与え、連携技で直前の付着を複製してより強い反応を起こせます。

ただしフォーカスは単体にしか効かないため、雑魚敵相手では活かしにくいです。現在はゾアン・ファンイの電磁編成に最もよく合いますが、編成とコンテンツの制約から上位の補助には届きません。

アレッシュ

レア度:★5  |  属性:寒冷  |  職業:先鋒

アレッシュは粉砕編成の先鋒です。連携技と必殺技でSPを生み出し、特に凍結した敵や源石結晶に対して効果が高く、釣りによって低確率でSP獲得量が増えます。

SP供給とパイオニアセット以外にできることが少なく、火力も運に左右されます。粉砕編成には真の主力がおらず、寒冷付着を消費する性質も現在の寒冷編成と噛み合いません。柔軟なSP供給役止まりのため、T3としています。

プチエナ NEW

レア度:★5  |  属性:物理  |  職業:重装

プチエナはVer.1.5のイベントで無料配布された★5重装で、T3にランクインしました。盾で攻撃を防いでSPを回復し、連携技で回復を行い、戦技はティフォロスのようなアーツ編成にとって手軽な自然付着源になります。

加護と回復に加えて拘束、ブレイク値、アーツ脆弱も持つため、エンバーやスノーシャインより多くの役割をこなせます。ただし連携技のプレゼントや必殺技のスペシャルギフトはランダムで、デバフが安定しません。無料の自然補助としては優秀ですが、中核ではありません。

エンバー

レア度:★6  |  属性:灼熱  |  職業:重装

エンバーは回復とシールドを担う重装としてT3にいます。灼熱属性ですが、主に物理編成で使われます。味方が被弾すると連携技が発動し、転倒で追加のクラッシュ段階も付与します。

しっかり育成すれば現在のコンテンツに十分な耐久力を出せますが、使い勝手に難があります。必殺技のシールドがある間は連携技が発動せず、回復も攻撃が当たらないと発生しないため、突進阻止のような素早い敵には苦戦します。

T4:代用枠のオペレーター

ダパン

レア度:★5  |  属性:物理  |  職業:突撃

ダパンはT4に入りました。自分でクラッシュを重ねられる猛撃アタッカーで、必殺技のクールタイム短縮により範囲戦にも強い一方、主なダメージ源が長いクールタイムの連携技に縛られています。

さらに、敵がすでにクラッシュ4段の状態だと連携技が自動で発動せず、1段無駄にしなければなりません。ミ・フがこれらの問題をすべて解決しているため、ダパンは代用枠にとどまります。

スノーシャイン

レア度:★5  |  属性:寒冷  |  職業:重装

スノーシャインは必殺技で凍結を強制付与できる回復役としてT4にいます。戦技で寒冷付着を手軽に付与できますが、敵に攻撃されたときに限られるため、ローテーションには組み込みにくいです。

主な価値は連携技の回復ですが、味方のHPが一定以下にならないと発動しないため、部隊が万全の状態を保つのは難しいです。現時点ではどの編成でも中核にはなれません。

エステーラ

レア度:★4  |  属性:寒冷  |  職業:前衛

エステーラは粉砕編成の中核で、凍結した敵に物理脆弱を付与します。寒冷付着を受けないため、自身が凍結することもありません。

問題は編成そのものです。粉砕編成には付着とクラッシュ段階の両方が必要ですが、それを活かせる補助やアタッカーがまだいません。状況が変わるまで、エステーラはT4にとどまります。

T5:出番が限られるオペレーター

フローライト

レア度:★4  |  属性:自然  |  職業:術師

フローライトはT5です。敵にすでに付いている付着に応じて寒冷か自然の付着を1段追加でき、自ら自然付着を付与して部隊に腐食をもたらすこともできます。

しかし連携技のクールタイムが長く、必殺技のコストも高めで、その強みを活かしきれません。パイオニアや流転などのセット効果も発動できず、同じ役割をタンタンが火力と拘束付きでこなせるため、つなぎ役にとどまります。

キャッチャー

レア度:★4  |  属性:物理  |  職業:重装

キャッチャーはT5です。加護、シールド、弱体化を持ち、戦技でクラッシュ、必殺技で転倒を付与します。

シールドはクールタイムが長く、味方のHPが40%以下にならないと発動しないうえ、回復手段もないため、戦闘の大半で部隊が無防備になります。クラッシュの付与も敵の行動次第で、猛撃・破砕編成では安定しません。

【エンドフィールド】Ver.1.5 Tier表まとめ

オクギ、ギルベルタ、ゾアン・ファンイがトップに立つVer.1.5の環境は、火力と編成のシナジーがカギです。戦争残響では序盤から高い火力を出せるアタッカーが評価され、物理とアーツを組み合わせた混合編成も大きく広がりました。

効率よく攻略したいなら、貴重な育成素材はT0・T1の中核オペレーターに集中させましょう。お気に入りのオペレーターを使う遊び方も大切ですが、まずは1つの編成を完成させると高難度コンテンツも安定して攻略できます。

最後に、長く遊ぶ管理人ほど課金の予算管理が大切です。チャージを検討しているなら、ぜひGamsGoをチェックしてください。私たちのエンドフィールド格安チャージなら、同じ予算でより多くのオリジニウムを手に入れ、本当に欲しいオペレーターのために貯めておけます。

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よくある質問

エンドフィールドで優先して引くべきオペレーターは?

長く使える安定した選択肢は、ほぼすべての編成を強化できるギルベルタです。アタッカーなら、Ver.1.5ではゾアン・ファンイ、ロッシ、ミ・フが火力のトップで、オクギはアタッカーと補助の両方をこなせます。スカウトの前に、現在のピックアップ対象を確認しましょう。

Ver.1.5のティフォロスは引くべき?

ティフォロスは空中で安全に戦え、戦争残響にも強いT1の自然属性アタッカーです。ただし自分では自然付着を付与できないため、オクギを持っているか、無料のプチエナを使う場合におすすめです。すでに上位のアタッカーがいるなら、必須ではありません。

低ランクのオペレーターだけでもクリアできる?

可能です。エンドフィールドはレア度よりもシナジーが重要で、下位ランクのオペレーターも編成次第で十分活躍します。管理人やプチエナといった無料のオペレーターと、潜在5の★4だけでもほとんどのコンテンツをクリアでき、差を感じるのは最高難度のステージくらいです。

戦闘でアーツ異常はどれくらい重要?

非常に重要です。通常攻撃だけでは高難度コンテンツを突破できません。燃焼、凍結、感電といったアーツ異常や、猛撃、破砕といった物理効果を使いこなしてこそ、敵をブレイクさせて最大火力を出せます。育成レベルよりもシナジーの方が大切です。

GamsGoチーム

By GamsGoチームサブスクリプション共有の専門家

2026/09/30

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