『崩壊:スターレイル』サンデー育成ガイド:おすすめ遺物・光円錐・編成

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2026/10/21

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サンデーは『崩壊:スターレイル』に登場する星5・虚数属性・調和の運命のキャラクターで、行動順短縮、会心バフ、EP回復を担うサポーターです。召喚物へのサポート性能が高く、景元やアグライアの相方として特に強力です。

サンデーの性能を引き出すカギは、適切な速度調整です。速度134と速度160では行動ローテーションが異なるため、装備選びと同じくらい、メインアタッカーとの行動順を合わせることが重要になります。

このサンデー育成ガイドでは、おすすめの遺物と光円錐、メインステータス・サブステータス、パーティ編成、軌跡の優先度、星魂、育成素材までまとめて解説します。サンデーの星魂やモチーフ光円錐を狙う予定なら、GamsGoの崩壊:スターレイル チャージページで古の夢の華のチャージ方法をチェックし、手持ちの星玉と天井カウントに合わせて予算を立てておきましょう。

崩壊:スターレイル チャージ

サンデーのキャラクター概要

まずはサンデーのレアリティ、属性、運命、そして高難易度コンテンツでの評価をざっくり確認しておきましょう。

崩壊:スターレイル サンデーの基本情報 
崩壊スターレイル サンデー アイコン

サンデー

✦ 調和 ✦

レアリティ星5 ★★★★★ 
属性虚数 
運命調和 
総合評価高難易度評価
SS 総合
SS サポート
SS 混沌の記憶
SS 虚構叙事
SS 末日の幻影

サンデーの強みは、大きく分けて次の3つです。

1つ目は、戦闘スキルで指定した味方を即座に行動させ、対象の召喚物も同時に行動させられること。2つ目は、必殺技で味方のEPを回復しつつ、サンデー自身の会心ダメージに応じた会心ダメージバフを付与できること。3つ目は、天賦によって戦闘スキルの対象の会心率がアップするため、メインアタッカーに会心率をそこまで積まなくても済むことです。

ただし、サンデーはどの編成にも合うわけではありません。バフは主に味方単体に集中するため、撃破パーティや持続ダメージ(DoT)パーティ、複数アタッカーの編成では、それぞれのギミックに特化したサポーターのほうが効果的な場合があります。

現環境でのサンデーの立ち位置は、GamsGoの崩壊スターレイル 最強キャラランキングで確認できます。育成素材をつぎ込む前に、手持ちのキャラ編成もあわせて検討しておきましょう。

サンデーのおすすめビルド【崩壊スターレイル】

多くのプレイヤーにとって汎用性が高いサンデーのビルドは、胴:会心ダメージ、脚:速度、連結縄:EP回復効率に、味方の会心ダメージを伸ばせる遺物セットを組み合わせた構成です。

崩壊:スターレイル

サンデーのビルド早見表

光円錐・遺物セット・ステータス優先度

最適光円錐遺物 & 次元界オーナメント

モチーフ光円錐 

★★★★★

大地より天を目指して 

遺物セット

再び苦難の道を歩む司祭 

次元界オーナメント

折れた竜骨 

メインステータスサブステータス優先度
胴 / 会心ダメージ
脚 / 速度
次元界オーブ / HP%または防御力%
連結縄 / EP回復効率
会心ダメージ ★★★
速度 ★★★
効果抵抗 ★★
HP% ★★
★が多いほど優先度が高くなります。
 

この構成は一般的な単騎特化パーティや召喚パーティの多くで活躍しますが、速度は高ければ高いほど良いというわけではありません。ほとんどの編成では、サンデーがメインアタッカーの直後に行動するよう調整するのが基本です。例えば、サンデーを速度134、アタッカーを速度135にする形です。速度160ビルドが有効なケースも含め、詳しくは後述の速度調整の項目をご覧ください。

単に会心ダメージを積むよりも、速度調整のほうが重要です。まずはサンデーの会心ダメージ180%~200%前後を目指し、より良い遺物が手に入ったら少しずつ厳選していきましょう。

サンデーの目標ステータス:速度・会心ダメージ・効果抵抗はどれくらい必要?

サンデーの目標ステータスはパーティの行動順によって変わるため、以下の数値はあくまで目安として参考にしてください。まず速度の目標値を満たし、残りのサブステータスで会心ダメージと効果抵抗を伸ばしていきましょう。

サンデー育成ガイド おすすめ目標ステータス 
ステータス最低ライン推奨値備考
速度134134または160ほとんどの編成は速度134でOK。速度160はメインアタッカーが低速ビルドの場合のみ選びましょう。
会心ダメージ180%200%以上必殺技による会心ダメージバフが直接アップします。
効果抵抗30%30%「折れた竜骨」の味方全体への会心ダメージバフを発動するために必要です。30%を超えても追加効果はありません。
EP回復効率連結縄のメインステータス連結縄のメインステータス重要な火力タイミングで必殺技のバフを維持しやすくなります。

会心ダメージがサンデーの必殺技バフに与える影響

必殺技Lv.10の場合、サンデーの必殺技は対象の味方に「サンデーの会心ダメージの30%+12%」分の会心ダメージを付与します。つまり、サンデーの会心ダメージが20%増えても、メインアタッカーの会心ダメージは6%しか増えません。会心ダメージの数値を追い求めるために、パーティの行動順を崩す価値はないということです。

メインアタッカーの会心率を調整しよう

天賦Lv.10の場合、サンデーの天賦は戦闘スキルの対象に会心率20%を付与します。メインアタッカーの主要な攻撃時にこのバフが発動していれば、アタッカー側の会心率は80%前後で上限の100%に届きます。余った会心率のサブステータスは、会心ダメージや攻撃力に振り替えましょう。

サンデーのおすすめ遺物と次元界オーナメント

サンデーの遺物は、行動順の調整、会心ダメージ、安定したEP回復を支えるものを選ぶのが基本です。総合的に最もおすすめなのは「再び苦難の道を歩む司祭」です。

サンデー育成ガイド

おすすめ遺物 & 次元界オーナメント

遺物評価 & 効果
サンデー おすすめ遺物 再び苦難の道を歩む司祭 4セット

再び苦難の道を歩む司祭 4セット 

総合最適 

★★★★★

サンデーの総合的な最適遺物セット。サンデーの速度を上げ、味方単体に戦闘スキルや必殺技を発動すると対象の会心ダメージをさらにアップさせるため、ローテーション全体でバフを維持しやすくなります。

再び苦難の道を歩む司祭 2セット サンデー

再び苦難の道を歩む司祭 2セット

+
仮想空間を漫遊するメッセンジャー 2セット サンデー

仮想空間を漫遊するメッセンジャー 2セット

次点 

★★★★☆

速度調整に必要な速度を十分に確保できる、実用的な混合セット。サポート性能がより高い「再び苦難の道を歩む司祭」4セットを厳選するまでのつなぎとして使いましょう。

次元界オーナメント評価 & 効果
サンデー おすすめオーナメント 折れた竜骨

折れた竜骨 

総合最適 

★★★★★

汎用性の高い選択肢。サンデーの効果抵抗を上げ、効果抵抗の条件を満たすと味方全体の会心ダメージをアップさせます。

サンデー オーナメント 海に沈んだルサカ

海に沈んだルサカ 

次点 

★★★★☆

単騎特化パーティで役立つ選択肢。サンデーのEP回復効率を上げ、編成の1枠目にいる味方の攻撃力をアップさせます。 

サンデー オーナメント 生命のウェンワーク

生命のウェンワーク 

第3候補 

★★★☆☆

サンデーのEP回復効率を上げ、速度の条件を満たすと戦闘開始時に行動順を早めるため、サンデーがより早く行動できるようになります。

 
再び苦難の道を歩む司祭
2セット効果で速度が6%アップ。4セット効果では、味方単体に戦闘スキルまたは必殺技を発動すると、その味方の会心ダメージが18%アップし、最大2層まで累積して最大36%の会心ダメージバフになります。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー

「仮想空間を漫遊するメッセンジャー」はつなぎのセットとして優秀ですが、4セット効果の味方全体への速度バフでパーティの行動順が変わる可能性があります。メインアタッカーをサンデーよりわずかに速く調整している場合は、バフ発動中も想定どおりのローテーションになるか確認しておきましょう。

次元界オーナメントは、メインアタッカーのダメージが何のステータスに依存するかで選びましょう。

サンデー育成ガイド 次元界オーナメント比較 
次元界オーナメント効果おすすめの編成
01 / 攻撃力サポート 海に沈んだルサカ EP回復効率が5%アップ。装備キャラが1枠目以外にいる場合、1枠目のキャラの攻撃力が12%アップ。攻撃力依存のメインアタッカー 
02 / 会心サポート 折れた竜骨 装備キャラの効果抵抗が30%に達すると、味方全体の会心ダメージが10%アップ。会心重視の編成 
03 / 行動順調整 生命のウェンワーク EP回復効率がアップ。速度の条件を満たすと、戦闘開始時に装備キャラの行動順が早まる。特殊なローテーション 

「海に沈んだルサカ」は、景元のような攻撃力依存のアタッカーと相性抜群です。ただし、1枠目のキャラに攻撃力バフを付与するには、サンデーを1枠目以外に配置する必要があります。

メインアタッカーが主にHPなど攻撃力以外のステータスに依存する場合は、「折れた竜骨」を優先して検討しましょう。

「折れた竜骨」を使う場合は、味方全体の会心ダメージバフを発動させるためにサンデーの効果抵抗を30%にしておく必要があります。効果抵抗がサブステータスの優先度で上位に入っているのはこのためです。

サンデーのおすすめ光円錐

サンデーの光円錐は、主にEP回復、SP(スキルポイント)の管理、味方への与ダメージバフに影響します。モチーフ光円錐「大地より天を目指して」が最も完成度の高い選択肢ですが、星4光円錐でも基本的なサポート性能は十分に発揮できます。

崩壊スターレイル サンデー おすすめ光円錐

おすすめの星5光円錐

 
光円錐主な効果おすすめ度
モチーフ光円錐 大地より天を目指して EP回復、SP回復、持続的な与ダメージバフ。✦ 最適 
代替光円錐 だが戦争は終わらない EP回復効率アップ、SP回復、次に行動する味方の与ダメージアップ。最有力の代替候補 

大地より天を目指して

サンデーのモチーフ光円錐で、総合的に最もおすすめです。EP回復を強化し、条件を満たすとSPを回復するほか、サポート対象の味方に持続的な与ダメージバフを付与します。

サンデーは戦闘スキルを頻繁に使うため、「大地より天を目指して」でパーティのSP消費を抑えられ、メインアタッカーがより安定した火力ローテーションを維持できるようになります。

だが戦争は終わらない

ブローニャのモチーフ光円錐も、サンデーと好相性です。EP回復効率を上げ、特定の条件でSPを回復できるうえ、次に行動する味方の与ダメージもアップさせます。

すでに所持しているなら、積極的に採用したい選択肢です。サンデーのモチーフ光円錐を引かなくても、彼のコアとなるサポート性能は十分に活かせます。

おすすめの星4・無課金光円錐

 
光円錐主な効果おすすめの用途
01 / 無課金向け 過去と未来 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する味方の与ダメージをアップ。無課金ビルド 
02 / 行動順短縮 ダンス!ダンス!ダンス! 装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順を早める。速度調整済みの特定ローテーション 
03 / つなぎ用 彫月裁雲の意 ランダムな味方全体バフを付与。つなぎのビルド 

「過去と未来」はサンデーにとって実用的な星4光円錐です。サンデーの戦闘スキルでメインアタッカーを即座に行動させられるため、光円錐の与ダメージバフを狙った味方に確実に乗せられます。

「ダンス!ダンス!ダンス!」は、味方全体の行動順短縮が活きる編成に向いています。ただし、綿密に組んだローテーションを崩してしまう可能性もあるため、パーティの行動順には注意が必要です。

無課金プレイヤーなら、「過去と未来」でサンデーの基本的なサポート役割は十分にこなせます。モチーフ光円錐を急いで引くよりも、スキルの強化と遺物による速度調整を優先しましょう。

サンデーのおすすめパーティ編成

サンデーは、追加行動・会心バフ・EP回復の恩恵を受けやすいメインアタッカー、特に召喚物を使うキャラと組むと真価を発揮します。

以下の編成は、現環境での強さ順ではなく、プレイスタイル別にまとめています。ほかの編成例は崩壊スターレイル 最強パーティ編成ガイドもあわせてチェックしてください。

アグライア召喚パーティ

アグライアと記憶の精霊の行動メカニズムは、サンデーのサポート性能を存分に活かせます。サンデーの会心バフ、EP回復、行動順短縮によって、アグライアと記憶の精霊の両方に柔軟な火力タイミングを作り出せます。ロビンは味方全体の攻撃力と与ダメージをアップさせ、フォフォは回復とEPサポートを担当します。

なお、アグライアの速度は戦闘中に変化するため、アグライア速度135・サンデー速度134の固定構成では、想定どおりのローテーションにならない場合があります。

サポーターアタッカーサポーター耐久
サンデー 崩壊スターレイル 調和サポーター

サンデー 行動順短縮 

アグライア サンデー編成 メインアタッカー

アグライア メインアタッカー 

ロビン サンデー編成 サポーター

ロビン 味方全体バフ 

フォフォ サンデー編成 ヒーラー

フォフォ 回復 & EP 

 

景元パーティ

景元は、サンデーの召喚物サポートの恩恵を最も受けるキャラの代表格です。

サンデーは景元と神君の両方の行動順を早められるため、神君がダメージを与えるまでの待ち時間を短縮できます。停雲が攻撃力バフとEPサポートを担当し、アベンチュリンがバリアでパーティを守ります。

この編成は、すでに景元を育成済みで、神君の火力ローテーションをよりスムーズかつ安定させたいプレイヤーに特におすすめです。

アルジェンティ単騎特化パーティ

アルジェンティはEP消費の大きい必殺技で瞬間火力を出すキャラで、サンデーはEP回復、会心バフ、行動順短縮でそれを支えます。停雲がさらにEPサポートと攻撃力バフを加え、フォフォのEP回復によってアルジェンティが必殺技をより安定して発動できるようになります。

モーディスパーティ

モーディスは主にHPに依存するため、サンデーには「海に沈んだルサカ」ではなく「折れた竜骨」を持たせ、会心ダメージサポートを最大限に活かしましょう。サンデーの行動順短縮と会心バフでモーディスの火力タイミングが増え、トリビーが味方全体の与ダメージをアップ、羅刹がパーティの回復を担当します。

無課金向けサンデーパーティ

手持ちキャラが少ないプレイヤーは、「無料で入手できるアタッカー+アスター+リンクス」で低コストな編成を組めます。

サポーターアタッカーサポーター耐久
サンデー 無課金パーティ 編成

サンデー 行動順短縮 

 

 

無料で入手できるアタッカー

アスター 無課金サポーター 崩壊スターレイル

アスター  サポーター

リンクス 無課金ヒーラー 崩壊スターレイル

リンクス  耐久

 

丹恒がダメージを担当し、サンデーが行動順短縮と会心バフを付与。ペラが敵の防御力を下げ、リンクスがパーティを回復します。ほとんどのキャラが比較的入手しやすいため、実用的な低コスト編成です。ただし、高難易度コンテンツでの火力は、メインアタッカーの育成度合いに左右されます。

サンデー・ロビン・ブローニャ比較:どのサポーターを使うべき?

サンデー、ロビン、ブローニャはいずれも調和のサポーターですが、適したパーティ構成はそれぞれ異なります。メインアタッカーに合うキャラを選べるよう、下の表で3人の強みを比較しました。

サンデー育成ガイド サンデー vs ロビン vs ブローニャ 
比較項目サンデー 召喚サポーター ロビン 全体サポーター ブローニャ 単騎特化サポーター 
バフ対象味方単体(+召喚物)味方全体味方単体(必殺技は味方全体バフ)
行動順短縮味方単体とその召喚物必殺技で味方全体味方単体
主な強み会心率・会心ダメージバフと召喚物サポート攻撃力バフと追加ダメージ味方全体の攻撃力・会心ダメージバフ
おすすめの編成単騎特化・召喚パーティ 追加攻撃・複数アタッカー編成 一般的な単騎特化パーティ 

メインアタッカー1人を軸にした編成、特に召喚物を持つアタッカーの場合は、サンデーのほうが強力な選択肢になりやすいです。アタッカーが複数いる編成なら、ロビンの全体バフのほうがトータルで高い効果を発揮します。

サンデーの軌跡の優先度とスキル性能

サンデーのサポート性能の核となるのは、戦闘スキル、必殺技、天賦の3つです。通常攻撃の強化優先度は低めです。

おすすめの優先度:戦闘スキル=必殺技=天賦>通常攻撃

戦闘スキル

サンデーの戦闘スキルは、指定した味方とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージバフを付与します。

戦闘スキルLv.10では、対象の与ダメージが30%アップ。対象が召喚物を持っている場合は、与ダメージアップ効果が50%に上昇します。

必殺技による「祝福されし者」状態の味方に戦闘スキルを発動すると、SPを1回復します。さらに追加能力「掌中の安らぎ」を解放すると、戦闘スキルで対象のデバフを1つ解除できるようになります。

必殺技:抱擁と傷痕の賛歌

サンデーの必殺技は、対象の最大EPの20%分のEPを回復し、「祝福されし者」状態を付与します。対応する追加能力を解放すると、計算上の回復量が40未満の場合でもEPを40回復するようになります。

必殺技Lv.10の会心ダメージバフは、次の式で計算されます。

サンデーの会心ダメージ×30%+12%

例えば、会心ダメージ200%のサンデーなら、対象の味方に会心ダメージ72%のバフを付与できます。

崩壊スターレイル サンデー スキル性能

天賦

天賦Lv.10では、サンデーの戦闘スキルが対象に会心率20%を付与します。

サンデーと組むメインアタッカーを育成する際は、このバフとその発動率を考慮し、会心率100%を超えてステータスを無駄にしないよう注意しましょう。

まず重要な追加能力を解放し、戦闘スキル・必殺技・天賦をLv.8まで上げてから、少しずつLv.10まで強化していくのがおすすめです。

サンデーの星魂:どの凸が狙い目?

サンデーのコアとなるサポート性能は無凸(0凸)で完成しています。星魂は火力、リソース管理、会心バフを強化しますが、使いこなすうえで必須ではありません。

サンデー育成ガイド 星魂と投資優先度 
星魂主な効果おすすめ度
1凸サポート対象のアタッカーが敵の防御力を16%、その召喚物が40%無視できるようになる。最初の投資に最適 
2凸初回の必殺技発動時にSPを2回復し、さらに与ダメージバフを付与。重課金向け 
3凸必殺技と通常攻撃のレベルがアップ。通過点 
4凸ターンが回ってくるたびにEPを8回復。ローテーション安定 
5凸戦闘スキルと天賦のレベルがアップ。通過点 
6凸会心率バフが累積可能になり、上限を超えた会心率を会心ダメージに変換。重課金向け 

序盤の投資として最も価値が高いのは1凸です。景元のように召喚物のダメージが大きな割合を占めるキャラは、召喚物の防御力40%無視の恩恵を大きく受けられます。

2凸はSP管理を重視した効果で、リソース消費の激しい編成で役立ちます。6凸は会心バフを最大限まで伸ばしたいプレイヤー向けです。

ほとんどのプレイヤーは、まず無凸サンデーを育成するのが先決です。さらに投資するなら、パーティの状況に応じて1凸とモチーフ光円錐のどちらかを選びましょう。召喚物のダメージがパーティ火力の大部分を占め、ローテーションがすでに安定しているなら1凸を。必殺技の回転率やSPに悩んでいるなら、モチーフ光円錐のほうが価値が高いでしょう。

ほかのキャラのガチャ計画も考慮するなら、崩壊スターレイル ガチャ履歴・復刻予想まとめをチェックし、サンデーへの投資とほかのパーティの育成バランスを取りましょう。

サンデーの昇格素材・軌跡素材

サンデーをLv.80まで育成するには、キャラ昇格素材、信用ポイント、キャラ経験値素材が必要です。軌跡の強化には、さらに調和の軌跡素材と歴戦余韻のドロップ素材が必要になります。サンデーの軌跡をすべて最大まで強化するには、以下の素材も必要です。

  • 1凸 — 最初の投資に最適:サポート対象のアタッカーが敵の防御力を16%、その召喚物が40%無視できるようになる。
  • 2凸 — 重課金向け:サンデーの初回の必殺技発動時にSPを2回復し、さらに与ダメージバフを付与。
  • 3凸 — 通過点:必殺技と通常攻撃のレベルがアップ。
  • 4凸 — ローテーション安定:ターンが回ってくるたびにEPを8回復。
  • 5凸 — 通過点:戦闘スキルと天賦のレベルがアップ。
  • 6凸 — 重課金向け:会心率バフが累積可能になり、上限を超えた会心率を会心ダメージに変換。

これらの合計は、3つのコアスキルだけでなく軌跡全体を強化する場合の数量です。

おすすめの育成順:Lv.80 → 追加能力を解放 → コア軌跡をLv.8 → 速度調整 → コア軌跡をLv.10 → 遺物のサブステータスを厳選

この順番で育成すれば、サンデーを早く実戦投入でき、序盤に完璧な遺物を求めて開拓力を使いすぎるのを防げます。

サンデーを効果的に使うコツ

サンデー運用でよくある失敗は、遺物選びのミスではなく行動順の噛み合わせの悪さです。

一般的な単騎特化パーティでは、メインアタッカーをサンデーよりわずかに速くするのが基本です。メインアタッカーが速度135、サンデーが速度134なら、まずアタッカーが通常のターンで行動し、続いてサンデーが戦闘スキルでアタッカーの行動順を早めるため、アタッカーがすぐにもう一度行動できます。

このローテーションでは、メインアタッカー本来のターンとサンデーによる追加行動が組み合わさり、連続でダメージを叩き込めます。

なぜ速度134なのか? キャラの行動間隔は「10,000÷速度」で決まります。速度134の場合、サンデーの最初の行動は行動値約74.6のタイミングで訪れ、混沌の記憶の最初のサイクル(行動値150)内で2回行動できます。

ただし、速度134は絶対条件ではありません。速度バフや減速、その他の行動順短縮効果がメインアタッカーに影響する場合は、実際の戦闘での行動順に合わせて速度を調整しましょう。

速度134と速度160、どちらを選ぶべき?

サンデー育成ガイド 速度134 vs 速度160 
比較項目速度134 標準ビルド 速度160 高速ビルド 
運用スタイルメインアタッカーがサンデーの直前に行動。高速のサンデーがメインアタッカーの行動順を早める。
メインアタッカー基本的に速度靴か速度のサブステータスが必要。低速ビルドでも運用可能。
メリット連続行動を実現しやすい。メインアタッカーが火力ステータスにより多く振れる。
デメリット精密な速度調整が必要。サンデーにかなりの速度を積む必要がある。
おすすめほとんどのプレイヤーの出発点に最適 特定の編成向け 

ほとんどのプレイヤーは、まずサンデーをメインアタッカーよりわずかに遅くする構成から始めましょう。アグライアのように特殊な速度メカニズムを持つキャラは、戦闘中の速度変化を考慮した個別の調整が必要です。

必殺技による「祝福されし者」状態は、SP管理にも影響します。重要な火力タイミングではこの状態を維持し、効果切れによるSP不足を防ぎましょう。

火力が安定しないと感じたら、次の項目を順番にチェックしてみてください。

  1. メインアタッカーはサンデーより先に行動しているか?
  2. サンデーの必殺技バフは主要な攻撃をカバーできているか?
  3. メインアタッカーの会心率が100%を超えていないか?
  4. パーティのSPは足りているか?

これらの調整は、単にサンデーの会心ダメージを上げるよりも、戦闘パフォーマンスに直接影響することが多いです。

まとめ

サンデーは行動順短縮と会心サポートを得意とする星5・調和キャラで、召喚パーティや一般的な単騎特化パーティで特に力を発揮します。

汎用的な最適構成は「大地より天を目指して」+「再び苦難の道を歩む司祭」+「折れた竜骨」で、メインステータスは会心ダメージ・速度・EP回復効率を重視します。景元のような攻撃力依存のアタッカーと組むなら、「海に沈んだルサカ」も有力な代替候補です。

モチーフ光円錐がない場合は、「過去と未来」が実用的な代替になります。無凸サンデーでもサポート性能は完成しているため、星魂を急ぐ必要はありません。さらに投資するなら、パーティの状況に応じて1凸かモチーフ光円錐を選ぶのが最も効果を実感しやすいでしょう。

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崩壊スターレイル サンデーに関するよくある質問(FAQ)

サンデーは引くべき?

景元やアグライアなど、単騎特化パーティや召喚パーティを運用しているなら、サンデーは引く価値の高いキャラです。一方、メインの編成が撃破や持続ダメージ中心の場合は、サンデーのバフが会心系かつ単体サポートに特化しているため、優先度は低めです。

サンデーはホタルや黄泉と相性がいい?

基本的にはどちらとも最適な組み合わせではありません。ホタルの撃破ダメージは会心バフの恩恵を受けられず、黄泉は虚無の味方と組むことで真価を発揮します。それぞれのメカニズムに合ったサポーターのほうが高い効果を得られます。

サンデーの会心ダメージはどれくらい必要?

まずは会心ダメージ180%~200%前後を目指し、そこから少しずつ厳選していきましょう。必殺技の会心ダメージバフはサンデー自身の会心ダメージに依存しますが、通常は適切な速度調整と安定したEP回復のほうが重要です。

サンデーは記憶の精霊の行動順も早められる?

はい。記憶の精霊はサンデーの戦闘スキルにおいて召喚物として扱われるため、主人と一緒に行動順を早めることができます。サンデーがアグライアと好相性な理由の一つです。

無凸サンデーでも育成する価値はある?

あります。無凸サンデーでも、行動順短縮、召喚物サポート、会心バフ、EP回復、デバフ解除がそろっています。リソースが限られているなら、追加の星魂を検討する前に、まずは無凸サンデーの育成に集中しましょう。

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