NTE 1.2「九百九十九夜」の実装直後、公式チャンネルは1.3の新規Sランクキャラクター2名を発表した。スカーレット・レター所属の残虹(ざんこう)と、E.T.D第6小隊所属のリンコで、8月と9月の2フェーズに分けて実装される見込みだ。
1.3ではスカーレット・レター編のストーリーが完結する予定で、長らく敵組織の一員だった残虹が実装キャラクターになることも話題を呼んでいる。この記事では、両キャラクターの性能予想やパーティ編成、ガチャの計画に加え、現時点でのリーク情報の信頼度についても整理する。
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この記事の情報は、大きく2段階の信頼度に分けられる。最も信頼できるのは公式チャンネルの情報だ。両キャラクターの属性・立ち絵は7月9日以降の公式ドリップマーケティングで公開されたものであり、1.3でスカーレット・レター編が完結するという情報も1.2のライブ配信で確認済みのため、これらは確定情報として扱ってよい。
それ以外の内容――両バナーの実装日、残虹とリンコの性能、武器、戦闘での役割など――はすべて予想である。ただし根拠のない当て推量ではなく、1.2までのバナー周期や異能連環の仕組み、既知のストーリー展開から論理的に導き出したものだ。開発側の正式発表があるまでは、あくまで参考情報として捉えてほしい。
現時点で判明しているNTE 1.3の情報
1.2「九百九十九夜」の実装後、開発陣はX(旧Twitter)で1.3の新規キャラクター2名を公開した。7月9日にまず残虹が発表され、続いてリンコが発表され、両者ともSランクであることが確認されている。両キャラクターの武器種や全スキル情報はまだ公式に公開されておらず、実装日についても公式スケジュールは存在しない――以下の日付は、標準的な3週間のパッチ周期に基づくコミュニティの推定値である。
バージョン面では、1.3の正式なサブタイトルはまだ発表されていない。ただし1.2のライブ配信では、今回のアップデートでスカーレット・レター編が完結し、イナンナ率いる勢力との正面衝突が描かれるとともに、「夢幻回廊」イベント後のナナリの行方にも決着がつくことが明かされた。全体のトーンは、夏イベントやシーズン限定コスチューム寄りになる見込みだ。
| キャラクター | 属性 | レアリティ | 所属 | ストーリー背景 | 実装予定日 | 武器 / 性能 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 残虹(ざんこう) | 呪異能 | Sランク | スカーレット・レター(敵対組織) | 第4章「緋色の研究」のボス | 8月19日頃(フェーズ1) | 未公開 |
![]() リンコ | 霊異能 | Sランク | E.T.D第6小隊(異象管理局) | 「取り立て屋」の終盤に登場、異象の相棒さだちゃんと行動を共にする | 9月9日頃(フェーズ2) | 未公開 |
NTE 1.3 実装日 & バナースケジュール
NTEは現在、3週間サイクルのバナー運用を行っている。現行の1.2フェーズ2、イロヒのバナーは8月19日(UTC+8 05:59)に終了予定で、新バージョンは通常、前バージョンの終了と同時に開始されるため、1.3は8月19~20日頃に開始されると予想される。リンコのフェーズ2は、そこからさらに3週間後になる見込みだ。
| バージョン / 節目 | キャラクター | 予想日 |
|---|---|---|
| 1.2 フェーズ2(実装中) | イロヒ | 7月29日~8月19日 |
| 1.3 事前番組 | — | 8月8~9日頃(推定) |
| 1.3 フェーズ1 | 残虹 | 8月19~20日頃 |
| 1.3 フェーズ2 | リンコ | 9月9日頃 |
NTE 1.3 フェーズ1:残虹(呪異能 Sランク)

残虹 確定情報:属性、立ち絵 & スカーレット・レターの背景
残虹は1.3フェーズ1を飾る限定Sランクキャラクターで、呪異能を使用する――常設プールの白蔵(バイツァン)に続き、作中2人目の呪異能エスパーとなる。公式は7月9日、Xでリメイクされた立ち絵を公開した。白髪、赤い瞳、和風の暗色系衣装が特徴だ。
ストーリー上、彼女は敵対組織スカーレット・レターに所属しており、初登場は第4章「緋色の研究」のボスとしてであった。その後、1.1「夢幻回廊」の終盤で、組織の首領イナンナとともに再び姿を見せている。
1.3ではスカーレット・レター編全体が完結する予定であり、残虹はこのアップデートで大きな役割を担う――そのため、ストーリーボスから実装キャラクターへと立場を変えることになり、同組織で初めてプレイアブル化されるキャラクターとなる。
残虹の武器 & 戦闘での役割:まだ不明
武器については、はっきりさせておきたい点がある。残虹の武器種はまだ公式に確認されていない。立ち絵およびボス戦時のモデルでは刀身の長い刀を持つ姿が描かれており、コミュニティでは刀(かたな)だろうという見方が広がっているが、公式に確認されるまでは推測の域を出ない。
戦闘での役割については、メインアタッカーとして実装される可能性が高い。理由は2つある。1つ目は、現在唯一の呪異能メインアタッカーである白蔵が常設プールに属しており、開発陣は通常、メインアタッカーが不在の属性を補うために限定キャラクターを実装する傾向があるため、残虹はちょうどその空白を埋める存在になる。2つ目は、ストーリーボスから実装キャラクターへ転じたキャラクターは、強力なアタッカーとして設計される傾向があるためだ。
とはいえ、サブアタッカーやサポートとして実装される可能性も完全には排除できず、実際の役割は公式のスキル情報が公開されて初めて確定する――現時点で断定するのは早計だ。彼女を軸にどのようなパーティを組むかは、NTEの属性反応システムに左右されるため、次のセクションで詳しく解説する。
パーティ編成予想:残虹 & 異能連環
残虹をどのキャラクターと組ませるべきかを考えるには、まずNTEの核となる戦闘システム「異能連環」を理解する必要がある。全6属性はリング状に固定順で配置されており、光・霊・呪・闇・魂・相の順に並び、相の次はまた光に戻る――このリング上で隣り合う属性同士でのみ連環反応が発生し、隣り合わない組み合わせでは何も起こらない。
呪異能とリング上で隣接する2つの属性は霊異能と闇異能であり、これにより残虹には2つの編成方針が考えられる。霊異能側は「覆紋(ふくもん)」の連環反応と結びつく――対象が覆紋状態になると、一定時間、霊または呪属性のダメージに追加の追撃ダメージが発生する。残虹がメインアタッカーとして確定した場合、覆紋を安定して発動できる霊異能の仲間は非常に価値が高くなる。
闇異能側は「濁燃(だくねん)」と結びつく。これは継続的な燃焼ダメージを与える連環反応だ。この方面で分かりやすい相方はダフォディル――序盤で唯一の闇異能キャラクターで、防御力低下に長けており、呪異能のアタッカーと組み合わせることで濁燃を維持しやすい。興味深いことに、ダフォディルと残虹はストーリー上でも関係があるため、二人を組ませることはストーリー的な意味合いも兼ねることになる。
| 連環反応 | 組み合わせ属性 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 覆紋 | 霊異能 | 追加の追撃ダメージ | 残虹がメインアタッカーなら最も直接的な恩恵 |
| 濁燃 | 闇異能 | 継続的な燃焼ダメージ | ダフォディルという既存の相方あり、ストーリー的な繋がりも |
もし残虹が近接アタッカーとして確定した場合、パーティには盾役や回復役を用意しておくと安定するだろう――無償で入手できる呪異能サポーターのアドラーが手軽な候補だ。改めて強調しておくと、上記のパーティ編成はすべてシステム面から導いた予想に過ぎず、確定した事実ではない。実際の構成は、彼女のスキルがどのようなものになるか次第だ。
もう一つ触れておきたいのは、残虹の発表がコミュニティにとってやや意外だったという点だ――彼女はどのリーク情報のロードマップにも含まれていなかった。Seeleなどのリークアカウントが予想していた1.3の新キャラクターリストには彼女の名前はなく、それにもかかわらず開発陣は1.2実装直後にドリップマーケティングで彼女を公開した。
NTE 1.3 フェーズ2:リンコ(霊異能 Sランク)

リンコ 確定情報:属性、立ち絵 & E.T.D第6小隊の背景
リンコは異象管理局E.T.D第6小隊所属の霊異能Sランクキャラクターで、1.2のカオス、そしてまだ未実装の隊長Exeと副隊長イェルムと同じ部署に属している。彼女はすでに共存テストのトレーラーに登場しており、突然現れたキャラクターというわけではない。
彼女の最大の特徴は、異象の相棒「さだちゃん」だ――リンコが背負うテレビの中に住む幽霊のような相棒で、他のキャラクターと彼女を分ける核となる設定になっている。ストーリー上、プレイヤーはすでに「取り立て屋」の終盤で彼女と短く接触しており、この時の出会いが後の実装への伏線となっている。
公式の立ち絵では、彼女らしいハイテク衣装、鮮やかな紫髪、特徴的なヘッドセットがそのまま維持されており、ケーブルやプラグをモチーフにしたデザインが全身に散りばめられ、テック系の背景設定と調和している。ビジュアルの方向性は現行のキャラクターたちとは一線を画しており、立ち絵に表示されたSランクのバッジがレアリティを裏付けている。
リンコの戦闘での役割:サポートか、サブアタッカーか?
リンコのスキル情報はまだ公式に一切公開されておらず、この部分もすべてコミュニティによる予想である。残虹とは異なり、コミュニティは彼女がメインアタッカーになるとはあまり期待していない――霊異能のラインナップはすでにナナリ、九鳶(じゅうえん)、ミント、そして近く実装されるイロヒでこのポジションが埋まっているためだ。
むしろサポートかサブアタッカーになるという見方の方が多く、さだちゃんの設定も純粋なダメージ手段というより、ユーティリティ的な仕組みに近いと予想されている――例えばバフや連環反応のトリガー役であり、リンコ本人がダメージの中心を担うわけではないという見方だ。いずれにせよ、これも実際のスキルが公開されて初めて確定する話であり、現時点で事実として扱うべきではない。
パーティ編成予想:リンコ & 異能連環
異能連環のリング上で霊異能と隣接する2つの属性は光異能と呪異能であり、これによりリンコにも2つの編成方針が考えられる――そのうちの一つは残虹と直接結びつく。両キャラクターは同じバージョンで実装されるため、役割さえ噛み合えば同じパーティに編成できる可能性は十分にある。
呪異能側は覆紋と対応する――リンコがサポートに、残虹が呪異能のメインアタッカーになった場合、二人を組み合わせるだけで安定して覆紋を発動でき、他のバージョンのキャラクターを待つことなく、1.3の中だけで話題性の高いコンビが完成することになる。
| 連環反応 | 組み合わせ属性 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 覆紋 | 呪異能 | 追加の追撃ダメージ | 同バージョンの残虹と自然に組み合わせ可能 |
| 創生 | 光異能 | 周期的に攻撃する設置物を生成 | 1.2の真紅と組み合わせ可能 |
光異能側は創生と対応しており、1.2の光異能メインアタッカーである真紅と補助的に組み合わせることもできる。ただし、これらはすべて属性の隣接関係のみに基づいたものであり、リンコの実際のスキルや役割は、開発陣が確定するまでは未検証のままだ。
「オール・ワイフ」1.3論争
残虹とリンコがともに女性キャラクターとして確定したことを受け、一部のコミュニティからは反発の声が上がった。1.3は「オール・ワイフ」路線に振り切っているとし、共存テストのトレーラーに登場していた男性キャラクター、E.T.D第6小隊隊長のExeを優先してほしかったというプレイヤーが多かったためだ。
一部のコメントでは、トレーラーではるか以前に確認されていたE.T.D第6小隊のキャラクターたちより先に、ストーリー上の敵役である残虹を実装するのはおかしいという意見も出ており、「開発はワイフ以外を求めているプレイヤーもいることを忘れているのでは」という冗談交じりの反応も見られた。
Exe以外にも、コミュニティが長らく注目しているものの、まだ実装されていないキャラクターは以下の通りだ。
未実装:
| キャラクター | 画像 | プロフィール | 状況 |
|---|---|---|---|
| Exe | ![]() | E.T.D第6小隊隊長、男性 | 共存テストのトレーラーに登場、今回の論争の中心キャラクター |
| イェルム | ![]() | E.T.D第6小隊副隊長 | 1.2のライブ配信で新デザインが公開、飛行や蝶をモチーフにした能力ではないかとコミュニティで予想 |
| ニーシャ | ![]() | E.T.D第6小隊 予備隊員 | 共存テストのトレーラーに登場、それ以外の情報はまだない |
| ブラックバード | ![]() | 魔女キャラクター | 「魔女の小屋」というロケーションと長く関連付けられている、コミュニティで根強い人気を誇る実装待ちキャラ |
| アカネ(リン) | ![]() | — | 中国サーバーのオフラインテスト中に開発陣が実装を確約したとの噂があり、期待度は非常に高い |
| アルファード | ![]() | — | トレーラーやリークアートに繰り返し登場しているが、具体的な情報は依然として乏しい |
引くべきはどっち? 残虹 vs リンコ ガチャ計画
| 項目 | 残虹 | リンコ |
|---|---|---|
| 役割 | メインアタッカー(予想) | サポート / サブアタッカー(予想) |
| バナー段階 | フェーズ1 | フェーズ2 |
| 戦闘スタイル | 継続ダメージ & 燃焼スタック(予想) | バフ / ユーティリティサポート(予想) |
| パーティ内での役割 | コアとなるダメージ枠 | ユーティリティ枠、残虹と覆紋で連携可能 |
| 必要な資源 | キャラクター+弧盤、両方の天井が対象 | キャラクター+弧盤、両方の天井が対象 |
| おすすめの対象 | 呪異能のアタッカーがいない、または今バージョン最強格を狙いたいプレイヤー | 霊異能のユーティリティ枠が欲しい、または両方引いて覆紋パーティを組みたいプレイヤー |
- メインアタッカーが不足している方へ: 残虹を優先しよう――もし彼女の性能がメインアタッカーとして確定すれば、その空白をそのまま埋められる。
- すでに安定したダメージの核がある方へ: リンコの方が良い選択かもしれない――ユーティリティ系キャラクターは既存のパーティに組み込みやすく、限界利益が高い傾向にある。
- 覆紋パーティを組みたい方へ: 両方を引くのが最も確実な方法だが、キャラクターと弧盤の天井を二重に投資することになるため、あらかじめ予算を計画しておこう。
- 資源に限りがある方へ: 決断する前に、1.3の事前番組で実際のスキルが確定するのを待つのがおすすめだ――両キャラクターとも公式のスキル情報がまだなく、見切り発車で引くのはリスクが高い。
NTEバナー履歴:これまでのすべての限定Sランク
1.3をさらに深掘りする前に、これまでに実装されたすべての限定Sランクキャラクターを振り返っておく価値がある――NTEの実装ペースと属性の分布が一目で分かり、残虹とリンコの想定される役割を読み解く上でも役立つ背景情報になる。
| バージョン | 新規実装の限定Sランクキャラクター |
|---|---|
| NTEバナー 1.0 | ナナリ(霊異能、作中初の限定Sランク)、ホトリ(光異能) |
| NTEバナー 1.1 | ラクリモーサ(闇異能)、カオス(闇異能) |
| NTEバナー 1.2「九百九十九夜」 | 真紅(光異能)、イロヒ(霊異能) |
最終結論
現時点でのリーク情報をまとめると、残虹とリンコはそれぞれ1.3のフェーズ1とフェーズ2を飾ることになる。残虹は瞬間火力に優れたメインアタッカー寄り、リンコは既存のパーティ編成を底上げする重要なサポーターとしての可能性を見せている。
呪異能のメインアタッカーが手持ちにいないなら、残虹を優先するのが基本的な判断になるだろう。すでにダメージ面のロスターが充実しているなら、サポーターとしてのリンコの潜在能力――そして残虹との自然な覆紋シナジー――も注目に値する。
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残虹とリンコが1.3で連続して実装されることを受け、すでに多くのプレイヤーがガチャ資源の計画を立て始めている。両キャラクターを狙うなら、デイリーミッションやイベント報酬だけに頼るのは少々心もとないかもしれない。
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よくある質問
NTE 1.3はいつ実装されますか?
まだ公式の実装日は発表されていない。標準的な3週間のバナー周期に基づくと、現行のイロヒバナー終了直後の8月19~20日頃に1.3が始まると予想される。
残虹とリンコ、どちらを引くべきですか?
手持ちのキャラクター次第だ。残虹はメインアタッカーになると予想されているため、強力な呪異能のアタッカーがいない場合は優先候補になる。リンコはサポート寄りになると予想されており、すでにダメージの核が安定している場合や、両方組み合わせて覆紋パーティを狙いたい場合により良い選択となる。
これらのリーク情報は公式に確定していますか?
一部のみ確定している。両キャラクターの属性・立ち絵は公式のドリップマーケティングによるものなので、その部分は確実だ。性能、武器、正確な実装日については、いまだコミュニティの予想段階であり、開発陣による正式な確認はされていない。
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