버전 1.2는 네버네스 투 에버네스에 이상 통제국 산하 격리 타격 부대 제2분대인 CSU-2의 새로운 전투력의 등장을 예고합니다. NTE 1.2 스토리가 전개됨에 따라, 신규 캐릭터 신쿠(Shinku)는 이미 유저들 사이에서 큰 관심을 모으고 있습니다. 그녀는 호토리(Hotori)에 이어 게임 내 두 번째 한정 S급 코스모스(Cosmos) 속성 캐릭터입니다.
본 문서에서는 공식 확인된 배경 스토리와 역할을 비롯해 베타 데이터를 통해 드러난 스킬 메커니즘, 파티 조합 방향성 등 현재 신쿠에 대해 알려진 모든 정보를 다룹니다. 또한 버전 1.2에서 신쿠 배너를 효율적으로 대비하기 위한 아뉼리스(Annulith) 관리 팁도 제공합니다.
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신쿠 공식 공개
2026년 6월 6일, 신쿠가 공식적으로 공개되었습니다.
신쿠는 2025년 말 공존 테스트(Co-Ex Test) 트레일러에서 처음 모습을 드러냈습니다. 이후 2026년 6월, 공식 팀은 "헤테로 특별 심보 | 신쿠"를 통해 그녀를 본격적으로 예고했으며, 버전 1.2에서 신규 캐릭터로 데뷔할 것임을 확정했습니다.
현재 배너 일정과 2~3주 주기의 업데이트 사이클을 고려할 때, 신쿠는 2026년 7월 10일경 버전 1.2 업데이트와 함께 한정 캐릭터 배너에 등장할 것으로 예상됩니다.

신쿠 관련 기지 정보
2026년 6월 6일 공식 공개를 통해 확인된 신쿠의 기본 정보는 다음과 같습니다.
![]() | 정보 항목 | 현황 |
|---|---|---|
| 캐릭터 이름 | 신쿠 (Shinku) | |
| 배너 픽업 단계 | 버전 1.2 제1단계 | |
| 등급 | S급 | |
| 에스퍼 속성 | 코스모스 (Cosmos) | |
| 소속 | 이상 통제국 CSU-2 (민트와 같은 팀) | |
| 포지션/역할 | 온필드 폭발형 딜러 / 공격형 어택커 (추정) | |
| 아크 타입 | 추후 공개 예정 | |
| 스킬 계수 | 추후 공개 예정 | |
| 출시일 | 2026년 July 초 예정 |
스킬 수치, 돌파 메커니즘 및 전용 아크(Arc)에 대한 자세한 정보는 6월 27일 공식 방송 이후 본 문서에 업데이트될 예정입니다.
신쿠 배경 스토리에 대하여
현재까지 공개된 내용에 따르면, 신쿠는 CSU-2와 깊은 연관이 있으며 민트(Mint)의 캐릭터 스토리라인과도 연결되어 있습니다. 이상 현상, 도시 질서 유지, 에스퍼 작전 등을 관할하는 BAC의 성격을 고려할 때, 버전 1.2의 스토리는 BAC 내부, 특히 현장 타격 유닛인 CSU-2를 중심으로 전개될 가능성이 높습니다.
이러한 방향성이 맞다면, 신쿠는 스토리 내에서 임무를 집행하는 해결사나 조사관, 혹은 핵심 사건을 이끌어가는 주동자로 등장할 것입니다.
신쿠 캐릭터 디자인 분석
이미 공개된 캐릭터 일러스트를 보면 신쿠의 디자인 콘셉트는 매우 명확합니다. 흑발에 붉은색 브릿지 포인트, 적안, 뿔 모양의 머리 장식, 그리고 흰색 상의가 대조를 이룹니다. 전체적인 분위기는 차갑고 위험하면서도 어딘가 이질적인 느낌을 줍니다.
이러한 비주얼 스타일로 보아 그녀는 강력한 폭발형 딜러이거나, 제어 능력 및 특수 기믹을 보유한 캐릭터일 확률이 높습니다. 코스모스 에스퍼라는 고유 정체성을 감안할 때, 개인적으로는 특정 메커니즘을 굴리는 핵심 메인 딜러이거나 파티 순환 시스템의 주축이 될 것으로 조심스럽게 추측합니다.

신쿠 추천 파티 조합
신쿠를 중심으로 파티를 구성할 때는 단순히 그녀 개인의 대미지에만 치중해서는 안 됩니다. 코스모스 속성 캐릭터로서 파티 전체의 메커니즘을 활성화하고 시너지를 낼 수 있는지가 더욱 중요합니다.
신쿠 + 이로이
이로이(Iroi)는 버전 1.2에 함께 출시되는 S급 아니마(Anima) 속성 캐릭터입니다. 신쿠가 온필드에서 자원을 쌓고 폭발적인 딜을 넣기 위해 긴 시간이 필요한 만큼, 이로이의 원거리 지원이나 힐링 능력이 신쿠의 생존력을 높이고 안정적인 딜 사이클을 완성하는 데 기여할 수 있습니다.
캐릭터 | 파티 역할 | 시너지 효과 |
|---|---|---|
![]() 신쿠 | 메인 딜러 / 온필드 핵심 | 지속적인 공격을 통해 게이지나 자원을 쌓고, 강화 상태에 진입하여 강력한 폭발형 대미지를 입히는 역할을 담당합니다. |
![]() 이로이 (아니마) | 서포터 / 힐러 | 파티의 안정성을 크게 높여 신쿠가 필드에 오랫동안 유지되도록 도우며, 파티 버프 및 상태 이상 지원을 제공합니다. |
? 자유 슬롯 | 서브 딜러 / 순환 지원 | 공식 메커니즘에 맞춰 개화(Blossom) 시동, 상태 이상 부여, 에너지 충전 유도, 혹은 에스퍼 사이클(Esper Cycle) 빈도를 높여줄 캐릭터를 배치합니다. |
이 조합은 현재로서는 잠재적 시너지 단계로 보는 것이 좋습니다. 이로이가 생존 및 유틸리티에 치중되어 있다면 신쿠의 리스크를 줄여줄 것이며, 만약 이로이 역시 개화(Blossom)나 상태 이상, 혹은 에스퍼 사이클 관련 기믹을 갖고 있다면 고점이 훨씬 높아질 것입니다.
신쿠 + 락샤나 캐릭터 + 아니마 캐릭터
신쿠는 훌륭한 코스모스 속성 트리거 유닛으로 활약할 수 있습니다. 지속적인 타격이나 기믹 발동을 통해 파티 리액션의 시작점을 제공하면, 락샤나(Lakshana) 속성 캐릭터가 레모라(Remora) 시스템을 이어받아 딜을 증폭시킵니다. 여기에 파티의 니즈에 맞는 아니마 캐릭터를 섞어 대미지, 생존력, 충전 효율을 보완합니다.
캐릭터 | 파티 역할 | 시너지 효과 |
|---|---|---|
![]() 신쿠 (코스모스) | 사이클 트리거 유틸리티 딜러 | 코스모스 반응의 시동점 역할을 수행하며, 파티 교체 로테이션 중에 준수한 서브 대미지를 누적시킵니다. |
? 락샤나 캐릭터 | 레모라 시동기 추격형 딜러 | 코스모스 원소와 반응해 연쇄적인 레모라 반응을 유도하고, 후속 타 및 특수 효과 전환을 처리합니다. |
? 아니마 캐릭터 | 연계 서포트 충전 확장 | 조합의 빈틈을 메우기 위해 딜 서포트, 유지력(힐), 혹은 게이지 순환 위주의 파츠를 고릅니다. 차지(Charge) 관련 플레이 스타일로도 확장할 수 있습니다. |
하토르(Hathor)나 카오스(Chaos) 등 이미 잘 육성된 락샤나 캐릭터를 보유하고 있다면, 신쿠 출시 이후 이 루트를 우선적으로 테스트해 보는 것을 추천합니다.
신쿠 + 나날리
신쿠와 나날리(Nanally) 조합은 주로 코스모스 원소 반응, 에스퍼 사이클 대미지 및 추격 타격 연계에 중점을 둡니다.
캐릭터 | 파티 역할 | 시너지 효과 |
|---|---|---|
![]() 신쿠 | 코스모스 활성화 / 서브 딜러 기믹 검증 필요 | 신쿠가 코스모스 속성 트리거를 끊임없이 공급하는 역할을 맡아, 부가 디버프와 딜을 누적시킵니다. 또한 에스퍼 사이클이 자주 터지도록 유도해 나날리의 후속 추격타 발동 기회를 넓힙니다. |
![]() 나날리 | 아니마 메인 딜러 추격형 핵심 파츠 | 나날리는 추격/연계 타격에 특화된 아니마 속성 메인 딜러입니다. 파티가 에스퍼 사이클 대미지를 줄 때마다 추가 애니메이션 공격을 가해 순간 대미지를 극대화합니다. |
이 파티의 핵심은 신쿠가 지속적으로 코스모스(Cosmos) 반응을 터뜨려 파티가 끊임없이 에스퍼 사이클(Esper Cycle)을 돌리게 만드는 것입니다. 높은 발동률이 보장될수록 나날리의 추격타 기회가 급증하여 전체적인 로테이션이 부드러워집니다.
가성비 과도기 파티
아직 완성된 한정 캐릭터 위주의 파티가 없다면 무리하게 조합을 맞출 필요는 없습니다. 먼저 제로(Zero), 하니엘(Haniel), 파디아(Fadia) 같은 기존의 범용 핵심 유닛들과 조합해 생존력과 아군 버프를 챙기며 안정적인 사이클 순환을 목표로 세팅하는 편이 낫습니다.
이상은 모두 현재 시점의 예측이며, 출시 후 실전 테스트 데이터가 누적되면 그녀가 독립적인 시스템의 주축일지, 혹은 빈자리를 채우는 우수한 코스모스 요원일지 확실해질 것입니다.
신쿠 vs 이로이: 버전 1.2에서 누굴 먼저 뽑아야 할까?
상세 스킬이 완전히 공개되기 전까지는 우선순위를 정교하게 측정하기 어렵습니다. 다만, 현재까지 드러난 포지션적 특징을 기반으로 다음과 같이 가이드라인을 잡을 수 있습니다.
신쿠를 추천하는 유저:
- 현재 계정에 쓸만한 코스모스 속성 메인 딜러가 전혀 없는 경우
- 이미 아니마나 락샤나 캐릭터들을 보유하고 있으며, 원소 반응 중심의 파티 시너지를 내고 싶을 때
이로이를 추천하는 유저:
- 딜러진은 이미 충분하지만, 고난도 콘텐츠에서 버틸 수 있게 해줄 생존 및 케어형 서포터가 부족할 때
- 현재 보유한 메인 파티가 하이엔드급 고난도 콘텐츠에서 유지력 한계에 부딪혔을 경우
두 캐릭터의 역할군이 겹치지 않기 때문에, 재화 상황이 넉넉하다면 둘 다 획득하는 것도 아주 훌륭한 선택입니다. 정밀한 우선순위 조율을 위해 6월 27일에 예정된 공식 프리뷰 방송을 확인하시기를 권장합니다.
신쿠 출시 전 미리 준비할 사항
현시점에서 신쿠를 위해 비축해 두어야 할 가장 가치 있는 재화는 아뉼리스(Annulith)와 견고한 주사위(Solid Dice)입니다.
NTE의 뽑기 시스템상 아뉼리스 160개가 주사위 1개로 교환되며, 확정 천장(Hard Pity)은 90회입니다. 따라서 신쿠 명함을 확실히 저격하려면 대략 8,800~14,400개 사잇값의 아뉼리스를 미리 확보해 두는 것이 안전합니다.
NTE에서 리프트 크리스탈이나 아뉼리스를 충전할 예정이라면, GamsGo의 top up NTE 서비스를 통해 최대 30%까지 비용을 절약할 수 있습니다.
결론
신쿠는 버전 1.2를 장식할 강력한 S급 코스모스 속성 대미지 딜러입니다. 만약 본인의 코스모스 파티 완성도가 낮거나 신규 조합 설계를 구상 중인 유저, 혹은 리액션 사이클을 굴릴 수 있는 아니마 및 락샤나 파츠를 선유 보유한 상태라면 지금부터 신쿠를 위해 재화를 비축해 두는 것이 좋습니다.
다만 재화 계획을 세울 때, 전용 아크나 고단계 돌파(Awakening)를 초반부터 필수 요소로 무리하게 상정할 필요는 없습니다. 정식 출시 후 기믹 해석이 완전히 이루어지면 본체 효율이 뛰어난 편인지, 아니면 미래에 출시될 특정 전용 파츠를 받아야 고점이 열리는 구조인지 명확히 판단한 뒤 투자해도 늦지 않습니다.
GamsGo는 추후 새로운 정보가 공개되는 대로 이 글을 지속적으로 업데이트할 예정이며, 데이터가 확정되면 상세한 세팅 방법과 돌파 재료 분석 가이드를 업로드하겠습니다. 페이지를 북마크에 추가하시고 수시로 새로운 소식을 확인해 보세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)
신쿠의 예상 플레이 스타일과 역할은 무엇인가요?
신쿠는 현재 긴 온필드 시간을 요구하며 강력한 누킹 대미지를 꽂아넣는 공격적인 메인 딜러형 캐릭터로 예상됩니다. 다만 정확한 툴팁과 판정은 완전히 공인되지 않았으므로, 주력 파티 편입 여부를 최종 결정하기 전에 공식 스킬 메커니즘 발표를 기다려 보시는 것을 권장합니다.
NTE의 '신쿠'는 어떤 캐릭터인가요?
네버네스 투 에버네스 버전 1.2에 등장할 예정인 S급 신규 에스퍼 캐릭터입니다. 현재까지 알려진 첩보에 따르면 이상 통제국 소속의 CSU-2 분대 소속이며 필드 위에서 폭발력을 내는 온필드 딜러의 자질을 갖추고 있습니다. 구체적인 아크 성향 및 핵심 메커니즘은 공식 발표를 주셔야 합니다.
신쿠의 정확한 출시일은 언제인가요?
신쿠는 NTE 1.2 버전의 전반기 배너를 통해 등장할 확률이 유력합니다. 현재 업데이트 흐름상 출시 예상 시기는 2026년 7월 초순경으로 추정되나, 구체적인 픽업 일자와 점검 시간은 게임사 측의 오피셜 공지를 최종적으로 대조해 보아야 합니다.
신쿠는 확실한 메인 딜러인가요?
아직 100% 확정된 사항은 아닙니다. 코스모스 속성의 특성과 현재 메타 환경을 미루어 볼 때 유틸리티성이 짙은 서브 딜러나 특수 트리거형 파츠로 설계되었을 여지도 열려 있으며, 반대로 1.2 버전을 책임질 정통 하이퍼 캐리형 메인 딜러일 가능성도 공존합니다.
신쿠와 이로이 중 누구의 뽑기 밸류가 더 높을까요?
어느 쪽이 더 범용성이 높다고 확답을 내리긴 어렵습니다. 신쿠는 코스모스, 이로이는 아니마 속성을 대표하여 나오기 때문입니다. 만약 두 캐릭터 간에 유기적인 전술 시너지가 존재한다면 우열을 가리기보다 유저 개인의 덱 상태 및 보유 재화량, 실제 계수 테스트 결과에 맞춰 선택 지표가 달라질 것입니다.
관련 문서 모음
카오스 빌드 공략 | 최적 아크, 모듈, 팀 구성 완벽 가이드 [NTE 1.1]






