In ARC Raiders muss eine Waffe mehr können, als nur ein sauberes Duell zu gewinnen. In einem echten Raid muss sie mit schrägen Winkeln, gepanzerten ARC-Maschinen, anderen Raidern, die vom Lärm angelockt werden, knapper Munition und dem chaotischen letzten Push zur Extraktion klarkommen.
Die besten Waffen in ARC Raiders sind nicht immer die mit dem höchsten Schaden auf dem Papier. Welche Waffe passt also wirklich zu deinem Loadout? Dieser Guide ordnet die Waffen-Meta aus praktischer Sicht ein und zeigt, wie sich die einzelnen Picks in echten Kämpfen schlagen.
Sich in ARC Raiders einen Vorrat von null aufzubauen, kann ordentlich grindy sein. Wenn du dir den zähen Start sparen willst, kannst du ARC Raiders Accounts kaufen, bei denen nützliche Ressourcen und Fortschritt bereits freigeschaltet sind. So kommst du schneller an stärkere Loadouts, härtere Raids und den Teil, der wirklich Spaß macht: Waffen testen.

Kurzüberblick: Die besten ARC Raiders Waffen derzeit
Die meisten aktuellen Waffendiskussionen beziehen sich weiterhin auf die Balance-Updates rund um Riven Tides und Nomadic Envoys. Die Top-Picks haben sich aber nicht komplett verschoben: Stark sind weiterhin die Waffen, die entweder fast immer funktionieren oder eine bestimmte Aufgabe besonders gut erledigen.
| Kategorie | Bester Pick | Warum sie heraussticht |
| Beste Allround-Waffe | Anvil | Trifft hart, funktioniert in den meisten Fights und bleibt gegen ARC-Panzerung stark. |
| Bestes Gewehr | Bettina | Ein sehr verlässliches Gewehr, das sich nach den jüngsten Buffs deutlich konstanter anfühlt. |
| Beste Budget-Waffe | Ferro | Günstig genug für regelmäßige Runs, aber gefährlich genug, um echte Gunfights zu gewinnen. |
| Bester PvP-Pick | Renegade | Stark auf mittlere Distanz, wo die meisten Raider-Fights entschieden werden. |
| Beste Waffe für Nahkampf | Dolabra | Eine Schrotflinte, die Räume, Ecken und enge Pushes schnell kontrolliert. |
| Beste Anti-ARC-Waffe | Hullcracker | Gebaut, um gepanzerte Ziele zu zerstören, macht dich im reinen PvP aber anfällig. |
Auch wenn Top-Tier-Picks die Diskussionen dominieren, ist Rohschaden nur die halbe Rechnung. Der echte Wert einer Waffe in ARC Raiders hängt auch von Gewichtsstrafe, Munitionsökonomie und Upgrade-Potenzial an der Waffenwerkbank ab. Genau diese Faktoren entscheiden, ob dich eine Waffe durch eine komplette Extraktion trägt oder dich unterwegs im Stich lässt.
Was macht eine gute Waffe in ARC Raiders aus?
Eine Waffe nur nach ihrem Basisschaden zu bewerten, ist ein klassischer Anfängerfehler. Hoher theoretischer DPS bringt dir wenig, wenn dich ein riesiger Hipfire-Streuungsbereich in einem Hinterhalt das Leben kostet oder wenn die Herstellung so teuer ist, dass ein verlorener Run deinen ganzen Vorrat ruiniert.
Eine wirklich starke Waffe kombiniert kontrollierbaren Rückstoß, ein verlässliches Magazin und eine erträgliche Gewichtsstrafe. Dadurch teilt sich die Meta grob in zwei Gruppen: vielseitige „Workhorse“-Waffen, die sich an chaotische Situationen anpassen, und extreme „Specialist“-Waffen, die schwere Maschinen löschen oder enge Chokepoints halten sollen.
ARC Raiders Waffen Tier List
Diese Tier List basiert auf Überlebenschancen, Time-to-Kill (TTK), Ressourcenkosten und allgemeinem Nutzen im Raid. S-Tier-Waffen sind verlässliche Anker, um die du problemlos einen ganzen Run bauen kannst. A-Tier-Waffen sind extrem gefährlich, verlangen aber, dass du ihre optimale Reichweite sauber einhältst. B-Tier-Picks sind spielbar, brauchen jedoch gutes Positioning, während C-Tier-Waffen meist nur in sehr bestimmten Situationen Sinn ergeben.
| Tier | Waffe | Waffe | Waffe | Tier-Einschätzung |
| S-Tier | Anvil | Bettina | Renegade | Die Waffen, denen man am leichtesten vertrauen kann, entweder wegen ihrer Flexibilität oder wegen ihrer klaren Stärke in einer bestimmten Rolle. |
Dolabra | Ferro | Hullcracker | ||
| A-Tier | Venator | Vulcano | Tempest | Sehr starke Optionen, solange du Gegner in ihrer bevorzugten Reichweite bekämpfst. |
Kettle | Equalizer | Jupiter | ||
Bobcat | Rascal | |||
| B-Tier | Stitcher | Burletta | Il Toro | Spielbar, aber weniger konstant. Meist besser als Backup-Waffen geeignet. |
Osprey | Torrente | Canto | ||
| C-Tier | Arpeggio | Rattler | Hairpin | Schwer zu rechtfertigen, außer du magst ihr Spielgefühl ganz gezielt. |
Aphelion |
Der Abstand zwischen den Tiers hängt oft davon ab, wie viele Fehler eine Waffe verzeiht. Ein S-Tier-Gewehr kann dich retten, wenn du einen Schuss verziehst oder schlecht stehst. Mit einer C-Tier-Sidearm musst du den Fight dagegen fast perfekt spielen, nur um überhaupt sauber rauszukommen. Schauen wir uns genauer an, warum die besten Waffen oben stehen.
Beste Allround-Waffen in ARC Raiders
Eine Tier List gibt dir den schnellen Überblick. Wirklich fightsentscheidend wird es aber erst, wenn du die Werte und Einsatzbereiche der Top-Waffen verstehst. Hier kommt der Deep Dive in die wichtigsten Stats und Rollen der besten Waffen.
| Anvil - schwere Handkanone | |
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| Munition: schwer | Gewicht: 5,0 kg |
| Basisschaden: 40 (2,5x HS) | Feuerrate: 16,3 |
| Magazingröße: 6 Schuss | Panzerungsdurchdringung: stark |
| Stärken: Schlägt weit über ihrer Gewichtsklasse. Das 6-Schuss-Magazin verlangt sehr präzises Aim, aber ein Upgrade auf Tier IV an der Waffenwerkbank erhöht die Basis-Feuerrate um satte 75 % und macht sie fast zu einem Taschen-Sniper. | |
| Beste Einsatzbereiche: Der stärkste Anker für fast jedes Loadout. Sie liefert tödliche Stopping Power für Quick Peeks und gemischte PvP/PvE-Fights, solange dein Aim sitzt. | |
| Bettina - Sturmgewehr | |
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| Munition: schwer | Gewicht: 11,0 kg |
| Basisschaden: 16 (1,5x HS) | Feuerrate: 250 RPM |
| Magazingröße: 22 Schuss | Panzerungsdurchdringung: stark |
| Stärken: Dominiert die Kategorie der schweren Munition mit sehr hoher Feuerrate. Die Herstellung ist teuer, da seltene Blaupausen und etwa 18.000 Münzen für einen Tier-IV-Build nötig sind. Dafür machen ihr anhaltender Schaden und der starke Upgrade-Pfad sie zu einer festen Endgame-Waffe. | |
| Beste Einsatzbereiche: High-Tier-Extraktionen. Sie lässt dich flexibel zwischen ARC-Panzerung auf mittlere Distanz und Druckfeuer gegen feindliche Spieler wechseln. | |
| Renegade - Unterhebelrepetierer | |
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| Munition: mittel | Gewicht: 10,0 kg |
| Basisschaden: 35 (2,25x HS) | Basisreichweite: 68,8 |
| Magazingröße: 8 Schuss | Panzerungsdurchdringung: moderat |
| Stärken: Eine sehr präzise Lever-Action-Plattform. Upgrades senken die Zeit, bis sich die Streuung erholt, deutlich und ermöglichen schnelle, genaue Folgeschüsse. Aus der Hüfte in Panik zu schießen, bleibt extrem riskant. | |
| Beste Einsatzbereiche: Glänzt in offenen Bereichen wie Stella Montis. Perfekt, um Spieler zu bestrafen, die offene Flächen queren oder Winkel zu lange halten, bevor sie die Distanz schließen. | |
| Dolabra - Energie-Schrotflinte | |
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| Munition: Energie-Clip | Gewicht: 8,0 kg |
| Schaden: 50 (Hipfire) / 40 (ADS) | Feuerrate: halbautomatisch |
| Magazingröße: 8 Schuss | Panzerungsdurchdringung: stark |
| Stärken: Hat zwei Feuermodi: Hipfire entfesselt eine breite, verheerende Salve, während ADS (Aim Down Sights) den Schuss enger bündelt. Als legendärer Drop hat sie einen hohen Marktwert von 27.500 Münzen und kann nicht verbessert werden. | |
| Beste Einsatzbereiche: Der ultimative Problemlöser auf kurze Distanz. Ideal, um enge Räume, Treppenhäuser und Chokepoints in der Buried City kompromisslos zu kontrollieren. | |
| Ferro - Kampfgewehr | |
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| Munition: schwer | Gewicht: 8,0 kg |
| Basisschaden: 40 | Feuerrate: 6,6 |
| Magazingröße: 1 Schuss | Panzerungsdurchdringung: stark |
| Stärken: Der unangefochtene König der Eco-Run-Waffen. Das 1-Schuss-Magazin zwingt dich nach jedem Schuss in einen trägen Reload, dafür lässt sie sich mit einfachem Metall und Gummi extrem günstig herstellen. | |
| Beste Einsatzbereiche: Zero-to-Hero-Ambushes. Ein sauberer Eröffnungstreffer aus der Deckung zerbricht sofort das gegnerische Schild und macht den Gegner anfällig für einen schnellen Wechsel auf eine schnelle Zweitwaffe. | |
| Hullcracker - Granatwerfer | |
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| Munition: Werfer | Gewicht: 7,0 kg |
| Schaden: 100 (nur ARC) | Feuerrate: Pump-Action |
| Magazingröße: 5 Schuss | Panzerungsdurchdringung: sehr stark |
| Stärken: Eine stark spezialisierte Plattform. Die explosive Ladung funktioniert nur unter einer Bedingung: Sie detoniert ausschließlich beim Treffer auf ARC-Maschinen und ist gegen menschliche Ziele praktisch nutzlos. | |
| Beste Einsatzbereiche: Pflicht für gezielte PvE-Farming-Routen. Sie schmilzt schwere Ziele wie den Sentinel oder Vaporizer in Sekunden, braucht aber ein Squad, das deine PvP-Schwächen abdeckt. | |
Diese Top-Tier-Waffen zu meistern bedeutet mehr, als nur auf hohen Schaden zu schauen. Entscheidend ist, ihre Panzerungsdurchdringung und ihr Handling mit deinem Raid-Ziel abzugleichen. Nimm das passende Werkzeug für den Job, und du bestimmst den Rhythmus fast jedes Fights.
Beste Budget-Waffen für frühe Raids
Budget-Waffen sind wichtig, weil es in ARC Raiders nicht nur darum geht, ganze Lobbys mit teurer Ausrüstung zu löschen. Du brauchst günstige Waffen, mit denen du Routen lernst und sicher extrahierst, ohne deinen wertvollen Vorrat zu riskieren. Eine solide Eco-Waffe sorgt dafür, dass du auch noch eine echte Chance hast, wenn ein Raid kippt.
| Waffe | Bester Einsatz | Warum sie funktioniert |
Ferro | Raids mit geringem Risiko | Stark genug für Kämpfe, aber günstig genug, um einen Verlust nicht weh tun zu lassen. |
Kettle | Kämpfe auf mittlere Distanz | Einfach, stabil im Rückstoß und dadurch ein unkomplizierter Pick für normale Loot-Routen. |
Stitcher | Verteidigung auf kurze Distanz | Schnell genug, um dich zu retten, wenn ein Gegner plötzlich zu nah pusht. |
Burletta | Backup-Waffe | Praktisch, um Ziele zu finishen, wenn deiner Hauptwaffe die Munition ausgeht. |
Ferro führt die Eco-Kategorie klar an, wenn du deinem ersten Schuss vertraust. Kettle ist dagegen die deutlich verzeihendere Alternative für längeres Feuer auf mittlere Distanz. Egal, wofür du dich entscheidest: Stitcher oder Burletta als Hauptwaffe zu spielen, ist ein Fehler. Sie funktionieren am besten als Notfall-Backup, wenn dein Hauptmagazin leer ist.
Beste PvP-Waffen für Raider-Fights
PvP-Fights in ARC Raiders werden komplett von Reichweite und Positioning bestimmt. Eine Schrotflinte und ein Sniper können beide ein Squad löschen, aber nur, wenn du sie im richtigen Umfeld spielst.
Für Nahkämpfe, etwa beim Halten eines Chokepoints auf Dam Battlegrounds, sind Dolabra und Vulcano extrem unangenehme Gegner. Sie machen Pushes durch Türen und enge Flure tödlich. Bobcat und Stitcher funktionieren hier ebenfalls gut, wenn du mit hoher Feuerrate bewegliche Ziele tracken willst.
Auf mittlere Distanz glänzen Anvil, Bettina, Renegade und Venator ganz natürlich. Genau dort landen die meisten Raider-gegen-Raider-Fights: Deckung hinter rostigen Autos, kurze Peeks und das Warten darauf, dass der andere Spieler bei der Rotation einen Fehler macht.
Für lange Sichtlinien über offene Täler bieten Renegade, Ferro, Jupiter und Osprey einen klaren Vorteil. Sie machen Bewegung über offene Flächen für Gegner extrem riskant, werden aber schnell zur Belastung, sobald der Fight in Innenräume kippt.
Beste Waffen gegen ARC-Maschinen
Gegen ARC-Maschinen brauchst du eine komplett andere Denkweise. Du willst nicht einfach ein kurzes Duell gegen einen anderen Spieler gewinnen, sondern über längere Zeit genug Schaden drücken, um schwere Panzerung zu knacken.
Hullcracker ist die klare Anti-ARC-Wahl und gehört in Runs, bei denen gepanzerte Maschinen dein Hauptziel sind. Rascal und Equalizer passen ebenfalls sehr gut zu PvE-lastigen Loot-Routen.
Bettina ist die sicherere Hybrid-Option. Sie zerlegt Panzerung nicht so explosiv schnell wie Hullcracker, aber durch schwere Munition kannst du Maschinen ordentlich Schaden zufügen und hast trotzdem eine sehr brauchbare Waffe für unvermeidbare PvP-Fights in der Hand.
Loadouts, die wirklich Sinn ergeben
Ein gutes Loadout folgt einem klaren Plan. Deine Primärwaffe bestimmt deine Kampfdistanz, und deine Zweitwaffe soll nur die größte Schwäche der Primärwaffe abdecken. Zwei Waffen mitzunehmen, die dieselbe Munition fressen oder exakt denselben Zweck erfüllen, ist ein taktischer Fehler, der dich schnell den Run kostet.
| Loadout-Stil | Primärwaffe | Zweitwaffe | Raid-Plan |
| Budget Scavenger | Ferro | Stitcher | Günstig looten, mit Nahkampf-Backup für Notfälle. |
| Balanced Solo | Anvil | Bettina | Ein solides Setup für Spieler, die sowohl Raider als auch ARC-Maschinen erwarten. |
| PvP Brawler | Dolabra | Renegade | Nahkampfdruck, abgesichert durch ein Gewehr für mittlere Distanz. |
| ARC Hunter | Hullcracker | Bettina | Schwerer Anti-Panzerungs-Schaden, kombiniert mit einer sicheren Waffe für Raider-Fights. |
Das „Balanced Solo“-Setup ist so beliebt, weil es kaum echte blinde Flecken lässt. Anvil liefert den schweren Einzelschuss-Burst für Quick Peeks, während Bettina das anhaltende automatische Feuer bringt, das du gegen mehrere anrückende ARC-Einheiten brauchst. Aber selbst mit einem starken Loadout gibt es Waffen und Mechaniken, mit denen du vorsichtig umgehen solltest.
Wenn du meistens solo spielst, fühlen sich deine Waffen deutlich besser an, wenn deine Skills denselben Plan unterstützen. Unser ARC Raiders Skill Tree Guide hilft dir dabei, auf sicherere Bewegung, bessere Überlebenschancen und sauberere Extraktionen zu bauen.
Update-Highlights: Waffen und Risiken, auf die du achten solltest
Die Patch-Reihe bis Live Update 1.42.0 (August 2026) hat nicht nur Waffenwerte verschoben, sondern die Risiko-gegen-Belohnung-Logik deiner Loadouts deutlich verändert. Du kannst nicht mehr einfach irgendeine Waffe nehmen und die zugrunde liegenden Mechaniken ignorieren.
- Die Haltbarkeitsfalle: Seit der Haltbarkeitsüberarbeitung in Riven Tides skaliert Waffenverschleiß deutlich stärker mit der Seltenheit. Eine gewöhnliche Waffe verliert pro Schuss ungefähr 85 % schneller Haltbarkeit als eine legendäre Variante. Nimmst du eine Waffe mit niedriger Seltenheit in einen langen Raid oder Bossfight mit, riskierst du sehr real, dass sie mitten im Feuergefecht kaputtgeht.
- Aufsatz- und Situationsfallen: Sei vorsichtig, wenn du dich zu stark auf Nahkampf-Spezialwaffen festlegst. Da jüngere Patches den Geschwindigkeitsbonus des Extended Barrel von 25 % auf 30 % erhöht haben, sind Kämpfe auf mittlere bis lange Distanz gefährlicher geworden. Mit nur einer Schrotflinte durch offene Bereiche zu laufen, ist im Grunde ein Todesurteil.
- Bugfixes und Konstanz: Live Update 1.39.0 hat den inkonsistenten Schaden von Waffen wie Seeker und Wolfpack endlich behoben und sie wieder spielbar gemacht.
Die goldene Regel von ARC Raiders bleibt trotzdem unverändert: Ein gut positionierter Spieler mit einer Low-Tier-Ferro gewinnt immer noch gegen einen unsauberen Spieler mit einer teuren legendären Waffe. Lass dir von High-Tier-Loot kein falsches Sicherheitsgefühl geben.
Fazit
Die beste Waffe in ARC Raiders hängt komplett davon ab, was du beim nächsten Drop erreichen willst. Anvil ist der sicherste Anker, Bettina dominiert vielseitige Fights, Ferro ist der klare Budget-König, Renegade bestraft Spieler im PvP, Dolabra hält enge Korridore dicht, und Hullcracker glänzt gegen schwere ARC-Ziele.
Nutze diese Tier List als Vorlage, aber passe sie an deinen Spielstil an. Wähle deine Waffe nach Kampfdistanz und nach dem finanziellen Risiko, das du eingehen willst. Wenn dir eine brutale Serie gescheiterter Extraktionen den Vorrat komplett geleert hat oder du den zähen Ressourcen-Grind überspringen und direkt in High-Tier-PvP einsteigen willst, musst du nicht wieder ganz von vorn anfangen.
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FAQ
Ist der Munitionstyp bei der Waffenwahl wichtig?
Ja. Waffen nutzen unterschiedliche Munitionstypen wie leicht, mittel, schwer und Energie, und Munitionsökonomie spielt in längeren Raids eine große Rolle. Schwere Munition trifft ARC-Panzerung härter, ist draußen aber deutlich seltener zu finden. Zwei Waffen mit derselben Munition können deine Vorräte gefährlich schnell leeren, deshalb ist ein Mix oft die bessere Wahl.
Kann man Budget-Waffen wie Ferro upgraden?
Ja. Waffen in ARC Raiders können über die Waffenwerkbank mit gesammelten Materialien und Blaupausen verbessert werden. Eine voll ausgebaute Ferro mit den richtigen Mods kann mit den Basiswerten deutlich höherwertiger Drops mithalten und ist deshalb eine starke langfristige Investition.
Sollte ich bei ARC-Maschinen immer auf Schwachstellen zielen?
Ja. Selbst mit Top-Tier-Anti-ARC-Waffen wie Hullcracker oder Jupiter fühlt sich reines Center-Mass-Schießen träge an. Diese Waffen sind darauf ausgelegt, regelmäßig ARC-Schwachstellen wie Beingelenke oder leuchtende Energiekerne zu treffen, damit ihr Panzerbrecher-Potenzial wirklich greift.
Wie wirkt sich das Waffengewicht auf das Gameplay aus?
Schwerere Waffen verlangsamen deine allgemeine Mobilität, darunter Sprinttempo und ADS-Zeit (Aim Down Sights). Bettina wiegt zum Beispiel 11 kg, während Anvil nur 5 kg wiegt. Wenn deine Route stark auf mobile Loot-and-Scoot-Taktiken setzt, bieten leichtere Optionen wie Bobcat oder Stitcher deutlich bessere Beweglichkeit als ein schweres Gewehr.
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