Beste FC 27 Evolutions und die besten Spieler dafür

GamsGo-Team

By GamsGo-Team

2026/09/24

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Von FC 25 bis FC 26 gehörten Evolutions für mich klar zu den besten Teilen von Ultimate Team. Es macht einfach Spaß, einen Spieler zu nehmen, den du ohnehin magst, selbst wenn seine Basiskarte nichts Besonderes ist, und ihn nach und nach so weit zu verbessern, dass er in deiner Startelf bleiben kann.

FC 27 geht noch einen Schritt weiter. Mit Evolutionsketten, Pfaden und mehr PlayStyle-Auswahl hast du deutlich mehr Freiheit, eine Karte so zu entwickeln, wie du sie tatsächlich spielen willst.

Ich habe mir die aktuellen Evolutions-Anforderungen, Werte-Upgrades, PlayStyles, Rollen und möglichen Evo-Pfade genau angesehen. In diesem Guide geht es um die besten FC 27 Evolutions aktuell, die besten Spieler für jede Evo, die stärksten Evolutionsketten und darum, wann sich eine Evolution für einen Spieler wirklich lohnt.

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Beste FC 27 Evolutions aktuell

Hier sind die FC 27 Evolutions, die sich aktuell am meisten lohnen, mit Fokus auf die besten Spieler, die Upgrades, die wirklich etwas bringen, und ihr Potenzial für Evolutionsketten. Das Ziel ist einfach: Spieler, die du ohnehin magst, so weit zu verbessern, dass sie im aktuellen Spiel mithalten können.

Fullback Fork: Beste Spieler und Upgrades

Diogo Dalot
Diogo Dalot
RV / LV
78 → 80
Pfad A
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Flanken · Kurze Pässe
Ausgewogener Außenverteidiger mit 4★/4★ und starker Physis. Pfad A bringt mehr im Ballbesitz.
Aaron Wan-Bissaka
Aaron Wan-Bissaka
RV
78 → 80
Pfad B
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Stärke · Aggressivität
Defensiv bereits ein starker RV. Pfad B macht ihn in körperlichen Duellen noch besser.
Oihane Hernández
Oihane Hernández
RV / RM
79 → 80
Pfad B
Wichtige Upgrades
Tempo · Zweikämpfe · Stärke · Aggressivität
Ausgewogene Basis mit 4★ schwachem Fuß. Pfad B gleicht ihre körperliche Schwäche besser aus.
Costinha
Costinha
RV / RM
75 → 80
Pfad A
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Flanken · Kurze Pässe
Eines der größten Upgrades hier. Der Sprung von 75 auf 80 verbessert fast jeden wichtigen Bereich.
Gayà
Gayà
LV / LM
77 → 80
Pfad A
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Flanken · Kurze Pässe
Agiler offensiver LV mit guter Pass-Basis. Pfad A passt am besten zu seinem Profil.
Tyrick Mitchell
Tyrick Mitchell
LV / LM
79 → 80
Pfad A
Wichtige Upgrades
Tempo · Flanken · Passen · Defensive
92 Stamina machen ihn zu einem verlässlichen LV in beide Richtungen. Pfad A verbessert sein Offensivspiel.
Maxim De Cuyper
Maxim De Cuyper
LV / RV / LM
79 → 80
Pfad B
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Stärke · Kopfball-Präzision
Am Ball bereits stark und mit guten Flanken. Pfad B macht sein Profil ausgewogener.
Yuri Berchiche
Yuri Berchiche
LV / LM
79 → 80
Pfad A
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Flanken · Passen
Seine Physis ist bereits stark, daher bringt Pfad A die sinnvolleren Offensiv-Upgrades.

Dalot, Wan-Bissaka und Gayà sind hier die sichereren Optionen. Diese Karten kannst du abschließen, direkt ins Team stellen und ohne großes Nachdenken spielen.

Costinha, Oihane und Yuri hängen stärker von deinen Vorlieben ab. Da Fullback Fork verschiedene Pfade bietet, würde ich weder Angriff noch Physis automatisch bevorzugen. Entscheidend ist, was die Karte bereits mitbringt und welchen Außenverteidiger du am Ende haben willst.

Repeat Delivery: Beste Spieler und Upgrades

Repeat Delivery funktioniert besser als Startpunkt für eine längere Evolutionskette als als einzelnes Upgrade. Der größte Mehrwert liegt bei Passen, Dribbling und Stamina. Es geht also weniger darum, eine Karte sofort stark zu machen, sondern einem niedrig bewerteten LM oder RM eine bessere Basis für weitere Evos zu geben.

Deshalb würde ich zuerst auf das Spielerprofil schauen. Gute Bewegungen, nützliche Positionen, PlayStyles oder eine starke physische Basis sind hier wichtiger als die Endbewertung dieser Evo allein.

Iván Jaime
Iván Jaime
LM / ZOM / LF / ST
74 → 78
Technischer Spielmacher
Wichtige Upgrades
Passen · Dribbling · Stamina · Pinged Pass
Hat bereits ein starkes Spielmacher-Profil mit guten PlayStyles. Passt gut in eine ZOM- oder Flügel-Spielmacher-Kette.
Jesús Corona
Jesús Corona
RF / RM / LM / ZOM / ZM
72 → 78
5★/5★-Projekt
Wichtige Upgrades
Passen · Beweglichkeit · Stamina · First Touch
5★ Spezialbewegungen und 5★ schwacher Fuß sind der eigentliche Reiz. Noch nicht perfekt, aber sehr interessant für lange Evo-Ketten.
Maximiliano Meza
Maximiliano Meza
ZM / ZDM / RM / RF
73 → 78
Allround-Kette
Wichtige Upgrades
Passen · Dribbling · Stamina · Übersicht
Flexible Positionen und eine starke 5★/4★-Kombi machen ihn zu einer der runderen Langzeitoptionen.
Oliver Antman
Oliver Antman
RM / LM / ZOM / RF
72 → 78
Flügelangreifer
Wichtige Upgrades
Passen · Dribbling · Ballkontrolle · Stamina
Sein Tempo liegt bereits nahe am Cap, daher verbessert diese Evo vor allem seine technische Seite.
Finn Azaz
Finn Azaz
ZOM / LM / ZM / LF
74 → 78
ZOM / Spielmacher
Wichtige Upgrades
Übersicht · Passen · Dribbling · Stamina
Hat bereits ein sauberes Spielmacher-Profil und nützliche Schuss-PlayStyles. Ein natürlicher Startpunkt für eine offensive Mittelfeld-Kette.
Kendry Páez
Kendry Páez
ZOM / RM / ST / ZM
74 → 78
Langfristige Evo-Kette
Wichtige Upgrades
Passen · Dribbling · Stamina · First Touch
5★ Spezialbewegungen und Trickster geben ihm schon eine starke Langzeit-Basis. Diese Evo bessert zuerst das Passen aus.
Shea Lacey
Shea Lacey
RM / RF
65 → 73
Geheimtipp-Projekt
Wichtige Upgrades
Passen · Dribbling · Stamina · Schwacher Fuß
Nicht sofort die stärkste Karte, aber niedrige GES, Tempo und explosives Spielgefühl machen ihn interessant für langfristige Evo-Projekte.

Páez und Lacey sind eher etwas für Spieler, die den Evo-Grind wirklich mögen. Páez überzeugt mit 5★ Spezialbewegungen, Beweglichkeit und langfristigem Kettenpotenzial. Lacey kommt hier nur auf 73 GES, also ist er nichts für dich, wenn nur sofortige Stärke zählt.

Wenn es dir aber darum geht, einen jungen Spieler, den du magst, über längere Zeit aufzubauen, passt er genau zu Repeat Delivery.

Striker Glow Up: Beste Spieler und Upgrades

Striker Glow Up eignet sich perfekt für Stürmer, die du bereits magst, denen aber noch etwas bei den Basiswerten fehlt. Die Evo verbessert genau die wichtigen ST-Werte: Abschluss, Tempo, Beweglichkeit und Ruhe.

Deshalb würde ich sie lieber für einen Angreifer nutzen, der schon etwas Besonderes mitbringt, etwa Körpertyp, Bewegung oder Ballgefühl, statt einfach eine 79-GES-Karte nahe am Cap hineinzustecken.

Silas
Silas
ST / RF / RM
73 → 80
5★-Skill-Projekt
Wichtige Upgrades
Abschluss · Beweglichkeit · Dribbling · Ruhe
Mit 189 cm und 5★ Spezialbewegungen hat er eines der interessantesten Basisprofile für diese Evo.
Eddie Nketiah
Eddie Nketiah
ST
75 → 80
Mobiler Stürmer
Wichtige Upgrades
Abschluss · Tempo · Ballkontrolle · Beweglichkeit
Die niedrige Start-GES lässt mehr Spielraum, um genau die Werte zu verbessern, die ein mobiler ST braucht.
Joshua Zirkzee
Joshua Zirkzee
ST
77 → 80
Großer technischer ST
Wichtige Upgrades
Tempo · Beweglichkeit · Balance · Abschluss
Mit 193 cm und 4★ Spezialbewegungen machen zusätzliches Tempo und Beweglichkeit sein technisches Profil deutlich spielbarer.
Brian Brobbey
Brian Brobbey
ST
78 → 80
Physischer ST
Wichtige Upgrades
Abschluss · Dribbling · Beweglichkeit · Ruhe
Seine physische Basis ist bereits stark, daher verbessert die Evo vor allem Ballkontrolle, Beweglichkeit und Abschluss.
Ayase Ueda
Ayase Ueda
ST
78 → 80
Kopfballstarker Vollstrecker
Wichtige Upgrades
Tempo · Dribbling · Abschluss · Stamina
90 Kopfball-Präzision und 95 Sprungkraft geben ihm schon vor der Evo ein klares Profil in der Luft.
Nicolas Jackson
Nicolas Jackson
ST
79 → 80
Sofort spielbarer ST
Wichtige Upgrades
Weitschüsse · Ruhe · Beweglichkeit · Tempo
Sofort gut spielbar, aber der Sprung von 79 auf 80 bietet weniger Entwicklung als bei niedriger bewerteten Optionen.
Pierre-Emerick Aubameyang
Pierre-Emerick Aubameyang
ST
79 → 80
Sichere Kurzzeit-Option
Wichtige Upgrades
Abschluss · Ballkontrolle · Beweglichkeit · Ruhe
Seine 4★/4★-Basis macht ihn zu einer sicheren Wahl, auch wenn weniger Raum für eine große Entwicklung bleibt.

Intro to Evolutions: Beste Spieler und Upgrades

Intro to Evolutions ist ein guter erster Schritt, um einen niedrig bewerteten RV aufzubauen. Die Evo verbessert Tempo, Ballkontrolle, Flanken und Defensive, deshalb ist für mich wichtiger, was die Karte schon vor der Evo mitbringt.

Dinge wie Körpertyp, PlayStyles und Liga-Links sowie die Frage, ob die Upgrades wirklich die Schwächen der Karte ausgleichen, zählen hier mehr als einfach den höchstbewerteten verfügbaren Spieler zu nehmen.

Sacha Boey
Sacha Boey
RV / RM
75 → 79
Sichere Allround-Wahl
Wichtige Upgrades
Tempo · Dribbling · Defensive · Stamina
Solide defensive Basis, gute Physis und Intercept machen ihn zu einer sicheren Allround-Wahl.
Costinha
Costinha
RV / RM
75 → 79
Langfristige Evo-Kette
Wichtige Upgrades
Tempo · Ballkontrolle · Zweikämpfe · Flanken
Die klare Basis mit nur RV und RM lässt ihm viel Raum für weitere Evos.
Lucas Vázquez
Lucas Vázquez
RV / RM
74 → 79
Offensiver Außenverteidiger
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Stamina · Ballkontrolle
Passen und Dribbling sind schon gut, daher verbessert die Evo vor allem Tempo und Defensive.
Nicolò Savona
Nicolò Savona
RV / RM
75 → 79
Defensiver Außenverteidiger
Wichtige Upgrades
Tempo · Dribbling · Defensive · Flanken
Seine defensive Basis steht bereits, die Evo ergänzt das fehlende Tempo und die technischen Werte.
Darnell Furlong
Darnell Furlong
RV / RM
73 → 79
Physischer Außenverteidiger
Wichtige Upgrades
Tempo · Dribbling · Zweikämpfe · Stamina
Die 73 GES gibt der Evo mehr Spielraum, während seine 183 cm zusätzliche Physis bringen.
Idrissa Touré
Idrissa Touré
RV / RM
71 → 79
Größtes Upgrade
Wichtige Upgrades
Tempo · Defensive · Dribbling · Passen
Der Sprung von 71 auf 79 ist eine der größten Entwicklungen hier und behält seine starke physische Basis.
Saël Kumbedi
Saël Kumbedi
RV / RM
75 → 79
Junges Evo-Projekt
Wichtige Upgrades
Tempo · Dribbling · Flanken · Defensive
Nicht sofort die stärkste Wahl, aber Alter und klares Positionsprofil machen ihn zu einem guten Langzeitprojekt.

Boey ist hier die einfachste Wahl. Vázquez passt besser, wenn du Außenverteidiger offensiver einsetzen willst, während Costinhas Stärke weniger in einer extremen Endkarte liegt, sondern darin, wie gezielt diese Evo die wirklich wichtigen Bereiche verbessert.

Touré, Furlong und Kumbedi sind stärker Geschmackssache. Touré passt gut, wenn du niedrig bewertete Karten aufbaust, Furlong geht eher in Richtung Physis und Defensive, während Kumbedi mehr wie ein junges Außenverteidiger-Projekt mit guter Bewegung und viel Entwicklungspotenzial wirkt.

Intro to Repeatable Evolutions: Beste Spieler und Upgrades

Intro to Repeatable Evolutions ist allein kein großes Upgrade, aber die Wiederholbarkeit macht die Evo nützlich. Ich sehe sie eher als günstige Möglichkeit, einen Stürmer abzurunden, statt die Karte komplett zu verändern.

Am besten funktioniert sie bei STs, die schon etwas mitbringen, das dir gefällt, etwa Bewegung, Körpertyp oder Sternebewertungen, und nur ein paar zusätzliche Boosts brauchen, um sich im Spiel besser anzufühlen.

Ángel Correa
Ángel Correa
ZOM / LM / ST / LF
78 → 79
Agiler Angreifer
Wichtige Upgrades
Reaktionen · Übersicht · Dribbling · Weitschüsse
81 Tempo, 81 Dribbling und eine 4★/4★-Basis spielen sich bereits gut. Die Evo rundet das Profil etwas ab.
Xherdan Shaqiri
Xherdan Shaqiri
ZOM / RM / ZM / RF / ST
76 → 77
5★-Skill-Spielmacher
Wichtige Upgrades
Übersicht · Kurze Pässe · Weitschüsse · Dribbling
5★ Spezialbewegungen und 4★ schwacher Fuß sind der Hauptgrund für ihn. Die Evo verbessert diese Basis nur etwas weiter.
Ansu Fati
Ansu Fati
LM / ZOM / LF / ST
77 → 78
Mobiler zweiter Stürmer
Wichtige Upgrades
Reaktionen · Dribbling · Übersicht · Schusskraft
Flexibler 4★/4★-Angreifer. Das zusätzliche Dribbling und die Werte im letzten Drittel passen gut zu seinem Profil.
Georginio Rutter
Georginio Rutter
ZOM / ST
77 → 78
Kombinationsstürmer
Wichtige Upgrades
Übersicht · Lange Pässe · Dribbling · Reaktionen
Am besten als Stürmer, der sich fallen lässt, kombiniert und das Mittelfeld einbindet, statt nur im Strafraum zu bleiben.
Nicolas Jackson
Nicolas Jackson
ST
79 → 80
Sofort spielbarer ST
Wichtige Upgrades
Übersicht · Weitschüsse · Volleys · Lange Pässe
Mit 81 Abschluss schon gut spielbar, aber der kleine Sprung von 79 auf 80 lässt wenig Raum für eine echte Entwicklung.
Carlos Espí
Carlos Espí
ST
77 → 78
Großer Neuner
Wichtige Upgrades
Reaktionen · Schusskraft · Dribbling · Passen
Mit 194 cm, 3★ Spezialbewegungen und 4★ schwachem Fuß bietet er ein ganz anderes Profil als kleinere mobile Stürmer.
Fotis Ioannidis
Fotis Ioannidis
ST
76 → 77
Physischer Stürmer
Wichtige Upgrades
Schusskraft · Dribbling · Reaktionen · Übersicht
Sein physisches Stürmerprofil ist bereits klar. Die Evo verbessert Kontrolle und Kombinationsspiel, ohne sein Profil zu verändern.

Jackson ist die sicherere Wahl, aber diese Evo behebt nicht wirklich seine zwei größten Schwächen: bessere Sternebewertungen und mehr Explosivität. Damit bleibt er brauchbar, aber nicht unbedingt die beste Wahl hier.

Carlos Espí und Ioannidis finde ich etwas interessanter. Espí ist ein großer Neuner, der etwas beweglicher wird, während Ioannidis im Aufbauspiel zulegt. Ich würde Repeatable eher für solche Stürmer nutzen, bei denen das Basisprofil bereits stimmt und nur noch ein paar Details verbessert werden müssen.

Beste FC 27 Evolutionsketten

Eine einzelne Evo kann gut aussehen, aber das heißt nicht automatisch, dass sich der gesamte Upgrade-Pfad lohnt. In FC 27 kannst du mehrstufige Evolutions vorab ansehen. Entscheidend ist daher, welche Kette aus einer durchschnittlichen Basiskarte etwas wirklich Besonderes machen kann.

Beste Evo-Ketten aktuell

Mehrstufige Evo-Ketten sind so früh in FC 27 noch recht begrenzt, und nur wenige lohnen sich wirklich von Anfang bis Ende. Die folgenden Optionen stechen heraus, weil sie mehr als nur einen GES-Punkt bringen. Sie können eine Basiskarte deutlich kompletter machen und ihr eine klarere Rolle in deinem Team geben.

Hiroki Sekine
Hiroki Sekine
START-GES 68
→
END-GES 80
Evo-Kette
Intro to Evolutions
↓

Fullback Fork

Angriff
↓
Intro to Pathway Evolutions
 
Ergebnis
82 TEM 73 PAS 78 DRI 78 DEF
Callum Brittain
Callum Brittain
START-GES 73
→
END-GES 80
Evo-Kette
Intro to Evolutions
↓

Fullback Fork

Angriff
 
 
Ergebnis
82 TEM 75 PAS 79 DRI 77 DEF
Ryan Leonard
Ryan Leonard
START-GES 70
→
END-GES 80
Evo-Kette
Intro to Evolutions
↓

Fullback Fork

Angriff
↓
Intro to Pathway Evolutions
 
Ergebnis
82 TEM 76 PAS 78 DRI 77 DEF
Taisei Miyashiro
Taisei Miyashiro
START-GES 73
→
END-GES 79
Evo-Kette
Repeat Delivery
↓
Intro to Repeatable Evolutions
↓
Intro to Pathway Evolutions
 
Ergebnis
81 TEM 76 PAS 80 DRI 79 PHY

Wenn ich wirklich eine Evo-Kette aufbaue, ist mir ziemlich egal, ob die Karte am Ende bei 79 oder 80 GES landet. Wichtiger ist, ob jeder Schritt eine echte Schwäche behebt, ohne GES, Tempo oder PlayStyles zu früh über die Anforderungen für die nächste Evo zu bringen.

Sekine zeigt gut, warum niedrig bewertete Karten so viel Spaß machen können. Jeder Schritt schließt eine weitere Lücke und die Karte wird immer kompletter. Bei Brittain und Leonard ist es anders. Ihre Basiskarten passen schon gut zum Pfad, deshalb fühlt sich kaum etwas vom Upgrade verschwendet an.

Miyashiro zeigt außerdem, dass es bei einer Evo-Kette nicht immer darum gehen muss, der Meta hinterherzujagen. Manchmal macht es mehr Spaß, eine Karte, die du ohnehin magst, nach und nach so zu formen, dass sie genau zu deinem Spielstil passt.

Beste Spieler zum Start einer Evo-Kette

Der beste Starter für eine Evo-Kette ist nicht immer die aktuell stärkste Karte. Wichtiger ist eine gute Basis in Bereichen, die sich später nur schwer durch Evos verbessern lassen, etwa Spezialbewegungen, schwacher Fuß, Körpertyp, Positionen, PlayStyles und eine saubere Werteverteilung bei niedriger GES.

Kendry Páez
Kendry Páez
START-GES 74
Evo-Ketten-Starter
Agile technische Basis
Starter-Merkmale
92 Beweglichkeit Mehrere Positionen Starke Basis am Ball
 
Warum mit ihm starten?
Seine GES ist noch niedrig, aber Beweglichkeit und Ballführung sind schon stark. So lassen sich später Schießen, Physis und Reaktionen gezielt verbessern.
Silas
Silas
START-GES —
Evo-Ketten-Starter
Seltene Physis-Skill-Kombi
Starter-Merkmale
189 cm 5★ Spezialbewegungen Großer Körpertyp
 
Warum mit ihm starten?
Größe und 5★ Spezialbewegungen sind seine größten Stärken. So eine Basis lässt sich später kaum erzeugen und macht ihn zu einem starken Langzeitprojekt.
Jesús Corona
Jesús Corona
START-GES 72
Evo-Ketten-Starter
Seltene Allround-Basis
Starter-Merkmale
5★ Spezialbewegungen 5★ schwacher Fuß Mehrere Positionen
 
Warum mit ihm starten?
Mit nur 72 GES bringt er bereits 5★ Spezialbewegungen, 5★ schwachen Fuß und flexible Positionen mit. Dieses seltene Profil macht ihn als Ketten-Starter besonders interessant.
Idrissa Touré
Idrissa Touré
START-GES 71
Evo-Ketten-Starter
Physische Mittelfeld-Basis
Starter-Merkmale
188 cm 78 PHY 83 Stamina
 
Warum mit ihm starten?
Größe und Physis stimmen bereits für einen dribbelstarken Mittelfeldspieler. Spätere Evos können sich auf Tempo, Kontrolle und Defensive konzentrieren.
Costinha
Costinha
START-GES 75
Evo-Ketten-Starter
Saubere ausgeglichene Basis
Starter-Merkmale
Ausgeglichenes Tempo Ausgeglichenes Dribbling Ausgeglichene Defensive
 
Warum mit ihm starten?
Seine Werte sind gleichmäßig verteilt, ohne einen überhöhten Bereich. Dadurch gehen in den ersten Schritten seltener Upgrades am Cap verloren.
Shea Lacey
Shea Lacey
START-GES 65
Evo-Ketten-Starter
Mobile Basis mit niedriger GES
Starter-Merkmale
82 Tempo 87 Beweglichkeit 86 Balance 4★ Spezialbewegungen
 
Warum mit ihm starten?
Aktuell ist er noch schwach, aber genau solche mobilen Karten mit niedriger GES entwickeln sich in Evo-Ketten oft besonders gut.

Bei einem Ketten-Starter geht es nicht darum, die niedrigste GES zu finden. Entscheidend ist, ob die Karte bereits etwas mitbringt, auf dem sich aufbauen lässt. 5★ Spezialbewegungen oder schwacher Fuß, ein besonderer Körpertyp, nützliche PlayStyles oder mehrere Positionen können wertvoller sein als eine niedrige GES allein.

Deshalb würde ich eher auf Karten wie Corona oder Silas setzen als auf einen niedrig bewerteten Spieler ohne besondere Basis. Ein guter Starter muss nicht sofort stark sein. Du musst nur erkennen können, was fehlt und wohin spätere Evos die Karte bringen können.

Genau dann machen Evo-Ketten am meisten Spaß.

So baust du eine bessere Evo-Kette

Der einfachste Weg, eine Evo-Kette zu ruinieren, ist nur auf das nächste Upgrade zu schauen. Genauso wichtig ist, ob die Karte noch in die nächste Evo passt. Mit der Vorschau der Evolution-Reihe kannst du prüfen, wie es nach jedem Upgrade weitergeht. Deshalb plane ich die Kette vor dem ersten Schritt.

1. Prüfe zuerst die Anforderungen

GES, Tempo, PlayStyles und Positionen können verhindern, dass eine Karte in die nächste Evo passt. Manchmal ist ein kleinerer Boost besser, wenn die Karte dadurch für eine weitere starke Evo geeignet bleibt.

2. Verschwende keine GES

+1 GES ist nicht immer nützlich. Steigt nur die Bewertung, während sich wichtige Werte kaum verändern, näherst du dich ohne echten Nutzen nur dem GES-Cap. Niedrig bewertete Karten mit guten Werten an den richtigen Stellen lassen sich oft leichter weiter verketten.

3. Behalte Dinge, die später schwer hinzuzufügen sind

5★ Spezialbewegungen, 5★ schwacher Fuß, ein guter Körpertyp, nützliche Positionen und starke PlayStyles können wichtiger sein als ein paar zusätzliche Punkte bei Schießen oder Passen. Rohwerte lassen sich später meist verbessern. Diese Eigenschaften sind deutlich schwerer zu ersetzen.

4. Wähle nicht einfach den Pfad mit den größeren Boosts

Bei einer Evo wie Fullback Fork würde ich den Pfad wählen, der die echten Schwächen der Karte behebt und gleichzeitig weitere Evos offenhält. Ein kleineres Upgrade kann besser sein als eine höhere GES, wenn die Karte dadurch für die nächste starke Kette geeignet bleibt.

Nach einigen Evo-Ketten interessiert dich weniger, wie viel ein einzelner Schritt bringt, sondern wo die Karte danach noch hineinpasst. Eine GES weniger ist egal. Der echte Verlust ist ein gutes Upgrade jetzt, das dich von der nächsten starken Evo ausschließt.

So wählst du den besten Spieler für eine FC 27 Evolution

Wenn ich Spieler für eine Evo auswähle, frage ich nicht zuerst: „Wer erreicht die höchste GES?“ Die besten Optionen haben meist schon eine starke Basis, und die Evo behebt genau das, was der Karte fehlt. In FC 27 zählen kleine Details mehr denn je, deshalb führt die GES allein schnell zur falschen Wahl.

Prüfe zuerst die Evolution-Anforderungen

Als Erstes lese ich die vollständigen Anforderungen und schaue nicht nur auf das GES-Limit.

Viele Evos prüfen auch Tempo, Position, PlayStyles und die Anzahl der Positionen. Striker Glow Up verlangt zum Beispiel nicht nur GES ≤79. Die Evo braucht auch Tempo ≤84, verlangt ST und schließt ZOM und ZM aus. Selbst eine niedrig bewertete Karte mit starken Werten kann wegen einer zusätzlichen Position oder einem einzigen Tempopunkt ausgeschlossen sein.

Meine Regel ist einfach: erst prüfen, ob die Karte passt, dann entscheiden, ob sich die Evo wirklich lohnt. Das spart viel Zeit.

fc 27 evolutions

Passe die Upgrades an die echten Schwächen des Spielers an

Die Anforderungen zu erfüllen macht eine Karte nicht automatisch zur guten Wahl. Entscheidend ist, ob die Evo genau die Bereiche verbessert, die wirklich Hilfe brauchen.

Nehmen wir Dalot. Seine FC 27 Basiskarte hat bereits 78 Physis, 83 Stamina und 82 Aggressivität, aber nur 73 Passen und 74 Flanken. Bei so einem Außenverteidiger würde ich lieber sein Passspiel und seine Vorstöße über den Flügel verbessern, statt noch mehr Physis zu stapeln.

Silas ist fast das Gegenteil. Er startet bei nur 73 GES, hat aber schon 78 Tempo, 78 Dribbling und ein starkes physisches Profil. Schwächer sind seine 68 Schießen und 67 Ruhe. Striker Glow Up verbessert Abschluss, Schusskraft, Reaktionen, Beweglichkeit und Ruhe, also genau die Bereiche, die ihm fehlen.

Deshalb beeindruckt mich ein +10 Tempo oder +15 Schießen allein nicht. Die erste Frage ist immer: Braucht diese Karte das überhaupt? Liegt ein Wert schon nahe am Cap, kann ein großer Boost auf dem Papier kaum etwas bringen.

Achte auf PlayStyles, Rollen, Sterne und Spielerprofil

Dieser Punkt ist für mich am wichtigsten: Was bringt die Karte bereits über ihre GES hinaus mit?

PlayStyles beeinflussen, wie sich ein Spieler in bestimmten Situationen verhält. Deshalb können sich zwei Karten, die beide bei 80 GES landen, im Spiel komplett unterschiedlich anfühlen.

Silas ist ein gutes Beispiel. Schon bei 73 GES gibt ihm die Kombination aus großem Körpertyp und 5★ Spezialbewegungen etwas Besonderes. Schießen, Passen und andere Werte lassen sich durch spätere Evos verbessern. Diese Kombination aus Körpertyp und Sternen ist viel schwerer hinzuzufügen.

Wenn du viel mit Evos spielst, wird die Spielerauswahl schnell persönlich. Manche achten auf Körpertyp und Spielgefühl, andere wollen einfach einen Lieblingsspieler weiterentwickeln, und wieder andere überspringen lieber eine Evo, als ihre Lieblingskarte in die falsche Richtung zu entwickeln.

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Was ist neu bei Evolutions in FC 27?

FC 27 baut Evolutions nicht komplett um, macht ihre Planung aber deutlich einfacher. Du kannst zwischen Upgrade-Pfaden wählen, längere Evo-Ketten vorab ansehen und einige niedrig bewertete Karten über Trainingslager-Evolutions entwickeln, bevor du dich festlegst.

Der wichtigste Unterschied ist einfach: Du kannst die Karte zuerst planen, statt eine Evo abzuschließen und erst danach zu prüfen, was noch passt.

Evolution-Pfade: Wähle deinen Upgrade-Weg

Einige Evolutions in FC 27 teilen sich jetzt in verschiedene Pfade, statt jeder Karte dasselbe Endergebnis zu geben. Ein Pfad kann Dribbling verbessern und Technik hinzufügen, während ein anderer das Defensivbewusstsein steigert und Abdrängen gibt. Nicht jede Evo verzweigt sich, daher gibt es weiterhin klassische lineare Pfade.

Intro to Pathway Evolutions ist ein gutes Beispiel. Ich würde nicht einfach den Pfad mit dem größeren Werte-Boost nehmen. Verteidigt ein Außenverteidiger bereits gut, bringt noch mehr Defensive wenig. Sind Passen oder Dribbling die Schwäche, würde ich lieber den Pfad nutzen, um genau das zu verbessern.

So sehe ich Pfade: Wähle den Weg, der die Karte verbessert, nicht einfach den mit den größten Zahlen.

fc 27 evo

Vorschau der Evolution-Reihe: Plane vor der Auswahl

Wenn du früher viele Evos verkettet hast, ist das wahrscheinlich die Änderung, die dir am meisten auffällt.

Früher war es normal, eine Evo abzuschließen und dann mit einem Drittanbieter-Tool zu prüfen, wo die Karte noch hineinpasst. FC 27 lässt dich jetzt mehrere Evolutions vorab in einer Reihe anzeigen. Nach jedem Schritt siehst du anhand von

prognostizierter GES, Werten, Positionen und weiteren Anforderungen, welche Evos noch möglich sind.

Die Vorschau sagt dir weiterhin nicht, welcher Weg der beste ist, macht aber einen der häufigsten Fehler viel leichter sichtbar:

Diese Evo sieht jetzt stark aus, aber nach dem zusätzlichen Tempo oder der höheren GES passt die Karte nicht mehr in die Evo, die du eigentlich als Nächstes wolltest.

Deshalb gehe ich meist ein paar Schritte durch, bevor ich die erste Evo starte. Wird die Karte später ausgeschlossen, will ich das vorher wissen.

Trainingslager-Evolutions: Spieler im Hintergrund verbessern

FC 27 erweitert außerdem die Trainingslager-Evolutions. Damit können mehr niedrig bewertete Karten wachsen, ohne die üblichen Evo-Challenges spielen zu müssen.

Du schickst den Spieler ins Trainingslager, wartest die nötige Zeit und holst danach die verbesserte Karte ab. Sie bleibt währenddessen in deinem Verein sichtbar, aber du kannst sie in dieser Zeit nicht in Partien einsetzen.

Ich würde das vor allem für Bankspieler, junge Karten oder Spieler nutzen, die ich später aufbauen will, aber gerade nicht brauche. Einen Stammspieler würde ich nicht einfach hineinschicken, denn die Karte ist während des Trainings wirklich nicht verfügbar.

Das PlayStyles-Labor kehrt in FC 27 zurück

Das PlayStyles-Labor ist nicht neu in FC 27. Es kehrt aus FC 26 zurück und erscheint ab Saison 1 wieder als wiederkehrendes Programm.

Diesmal funktioniert es etwas anders, weil geeignete Karten bereits einige PlayStyles besitzen können, bevor sie ins Labor kommen. Du startest also nicht immer bei null, sondern arbeitest mit dem, was die Karte schon hat, und ergänzt darauf.

Das gefällt mir besser. Wenn jede niedrig bewertete Karte irgendwann dieselben beliebten PlayStyles hätte, würden sich viele Evo-Projekte gleich anfühlen. Teile des ursprünglichen Profils zu behalten und gezielt die gewünschten PlayStyles hinzuzufügen, macht unterschiedliche Karten interessanter.

Genau das macht Evos aus. Du versuchst nicht nur, die nächste Meta-Karte zu bauen. Du nimmst eine Karte, die du magst, und entwickelst sie langsam so, dass sie zu deinem Spielstil passt.

beste fc 27 evo

Fazit

Nach einiger Zeit mit Evolutions in FC 27 wirken sie deutlich mehr wie langfristige Kartenprojekte als in den beiden vorherigen Spielen. Pfade, Evo-Ketten und die Unterschiede zwischen einzelnen Karten zeigen, dass GES nur ein Teil der Entscheidung ist. Körpertyp, Sternebewertungen, PlayStyles und die Frage, ob eine Evo echte Schwächen behebt, zählen genauso.

Die Vorschau der Evolution-Reihe, Trainingslager-Evolutions und das zurückkehrende PlayStyles-Labor machen die Planung ebenfalls einfacher. Wenn du schon früher viel Zeit in Evos gesteckt hast, ist das wohl der größte Unterschied dieses Jahr: weniger raten, mehr prüfen, wohin sich die Karte entwickeln kann.

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FAQ zu FC 27 Evolutions

Was ist aktuell die beste Evolution in FC 27?

Es gibt nicht die eine beste Evo, aber Fullback Fork und Striker Glow Up sind zwei gute frühe Optionen. Fullback Fork bietet verschiedene Upgrade-Pfade, während Striker Glow Up niedrig bewertete STs deutlich verbessern kann.

Welcher Spieler eignet sich in FC 27 am besten für eine Evolution?

Das hängt von der Evo und deinem Ziel mit der Karte ab. Dalot passt gut zu Fullback Fork, während Silas eine starke Option für Striker Glow Up ist, dank seiner Größe, 5★ Spezialbewegungen und guten Dribbling-Basis.

Welche FC 27 Evolution sollte ich zuerst abschließen?

Ich würde mit einer kostenlosen Evo starten, die eine echte Schwäche deiner Karte behebt. Fullback Fork ist eine einfache frühe Option, während Striker Glow Up gut zu niedrig bewerteten STs passt, denen Schießen und Beweglichkeit fehlen.

Kann man Evolutions in FC 27 verketten?

Ja. In FC 27 kannst du mehrere Evos vorab ansehen, wobei jede nächste Option anhand der neuen Werte und Anforderungen der verbesserten Karte geprüft wird. Ich prüfe immer zuerst den nächsten Schritt, damit ich später nicht ausgeschlossen werde.

Sind Evolutions in FC 27 dauerhaft?

Abgeschlossene Upgrades bleiben auf der Karte, außer du entfernst die neueste Evolution oder alle angewendeten Evolutions über das Aktionsmenü des Spielerobjekts. Das Entfernen einer Evo ist endgültig, also prüfe die Rückstufung vorher.

Laufen FC 27 Evolutions ab?

Manche schon. „Innerhalb von X Tagen erhalten“ ist die Frist zum Aktivieren der Evo, während „Läuft in X Tagen ab“ die Frist zum Abschließen ist. Bereits abgeschlossene Stufen bleiben erhalten, Upgrades aus unfertigen Stufen gehen nach Ablauf verloren.

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GamsGo-Team

By GamsGo-TeamGaming-Deal-Experten

2026/09/24

Gaming-Deal-Experten

GamsGo ist eine vertrauenswürdige digitale Gaming-Plattform. Dieser Guide zeigt dir die besten FC 27 Evolutions aktuell, von den besten Spielern für jede Evo über Evolutionsketten und die richtige Spielerauswahl bis hin zu den neuen Evolution-Features in FC 27. Geschrieben von einem langjährigen FUT-Spieler, der immer noch viel zu lange darüber nachdenkt, welche Karte die nächste Evo verdient.