Von FC 25 bis FC 26 gehörten Evolutions für mich klar zu den besten Teilen von Ultimate Team. Es macht einfach Spaß, einen Spieler zu nehmen, den du ohnehin magst, selbst wenn seine Basiskarte nichts Besonderes ist, und ihn nach und nach so weit zu verbessern, dass er in deiner Startelf bleiben kann.
FC 27 geht noch einen Schritt weiter. Mit Evolutionsketten, Pfaden und mehr PlayStyle-Auswahl hast du deutlich mehr Freiheit, eine Karte so zu entwickeln, wie du sie tatsächlich spielen willst.
Ich habe mir die aktuellen Evolutions-Anforderungen, Werte-Upgrades, PlayStyles, Rollen und möglichen Evo-Pfade genau angesehen. In diesem Guide geht es um die besten FC 27 Evolutions aktuell, die besten Spieler für jede Evo, die stärksten Evolutionsketten und darum, wann sich eine Evolution für einen Spieler wirklich lohnt.
Brauchst du einen bestimmten Spieler für deine nächste Evo? Mit FC 27 Coins kannst du passende Karten auf dem Transfermarkt holen und dein Ultimate Team weiter ausbauen.

Beste FC 27 Evolutions aktuell
Hier sind die FC 27 Evolutions, die sich aktuell am meisten lohnen, mit Fokus auf die besten Spieler, die Upgrades, die wirklich etwas bringen, und ihr Potenzial für Evolutionsketten. Das Ziel ist einfach: Spieler, die du ohnehin magst, so weit zu verbessern, dass sie im aktuellen Spiel mithalten können.
Fullback Fork: Beste Spieler und Upgrades








Dalot, Wan-Bissaka und Gayà sind hier die sichereren Optionen. Diese Karten kannst du abschließen, direkt ins Team stellen und ohne großes Nachdenken spielen.
Costinha, Oihane und Yuri hängen stärker von deinen Vorlieben ab. Da Fullback Fork verschiedene Pfade bietet, würde ich weder Angriff noch Physis automatisch bevorzugen. Entscheidend ist, was die Karte bereits mitbringt und welchen Außenverteidiger du am Ende haben willst.
Repeat Delivery: Beste Spieler und Upgrades
Repeat Delivery funktioniert besser als Startpunkt für eine längere Evolutionskette als als einzelnes Upgrade. Der größte Mehrwert liegt bei Passen, Dribbling und Stamina. Es geht also weniger darum, eine Karte sofort stark zu machen, sondern einem niedrig bewerteten LM oder RM eine bessere Basis für weitere Evos zu geben.
Deshalb würde ich zuerst auf das Spielerprofil schauen. Gute Bewegungen, nützliche Positionen, PlayStyles oder eine starke physische Basis sind hier wichtiger als die Endbewertung dieser Evo allein.







Páez und Lacey sind eher etwas für Spieler, die den Evo-Grind wirklich mögen. Páez überzeugt mit 5★ Spezialbewegungen, Beweglichkeit und langfristigem Kettenpotenzial. Lacey kommt hier nur auf 73 GES, also ist er nichts für dich, wenn nur sofortige Stärke zählt.
Wenn es dir aber darum geht, einen jungen Spieler, den du magst, über längere Zeit aufzubauen, passt er genau zu Repeat Delivery.
Striker Glow Up: Beste Spieler und Upgrades
Striker Glow Up eignet sich perfekt für Stürmer, die du bereits magst, denen aber noch etwas bei den Basiswerten fehlt. Die Evo verbessert genau die wichtigen ST-Werte: Abschluss, Tempo, Beweglichkeit und Ruhe.
Deshalb würde ich sie lieber für einen Angreifer nutzen, der schon etwas Besonderes mitbringt, etwa Körpertyp, Bewegung oder Ballgefühl, statt einfach eine 79-GES-Karte nahe am Cap hineinzustecken.







Intro to Evolutions: Beste Spieler und Upgrades
Intro to Evolutions ist ein guter erster Schritt, um einen niedrig bewerteten RV aufzubauen. Die Evo verbessert Tempo, Ballkontrolle, Flanken und Defensive, deshalb ist für mich wichtiger, was die Karte schon vor der Evo mitbringt.
Dinge wie Körpertyp, PlayStyles und Liga-Links sowie die Frage, ob die Upgrades wirklich die Schwächen der Karte ausgleichen, zählen hier mehr als einfach den höchstbewerteten verfügbaren Spieler zu nehmen.







Boey ist hier die einfachste Wahl. Vázquez passt besser, wenn du Außenverteidiger offensiver einsetzen willst, während Costinhas Stärke weniger in einer extremen Endkarte liegt, sondern darin, wie gezielt diese Evo die wirklich wichtigen Bereiche verbessert.
Touré, Furlong und Kumbedi sind stärker Geschmackssache. Touré passt gut, wenn du niedrig bewertete Karten aufbaust, Furlong geht eher in Richtung Physis und Defensive, während Kumbedi mehr wie ein junges Außenverteidiger-Projekt mit guter Bewegung und viel Entwicklungspotenzial wirkt.
Intro to Repeatable Evolutions: Beste Spieler und Upgrades
Intro to Repeatable Evolutions ist allein kein großes Upgrade, aber die Wiederholbarkeit macht die Evo nützlich. Ich sehe sie eher als günstige Möglichkeit, einen Stürmer abzurunden, statt die Karte komplett zu verändern.
Am besten funktioniert sie bei STs, die schon etwas mitbringen, das dir gefällt, etwa Bewegung, Körpertyp oder Sternebewertungen, und nur ein paar zusätzliche Boosts brauchen, um sich im Spiel besser anzufühlen.







Jackson ist die sicherere Wahl, aber diese Evo behebt nicht wirklich seine zwei größten Schwächen: bessere Sternebewertungen und mehr Explosivität. Damit bleibt er brauchbar, aber nicht unbedingt die beste Wahl hier.
Carlos Espí und Ioannidis finde ich etwas interessanter. Espí ist ein großer Neuner, der etwas beweglicher wird, während Ioannidis im Aufbauspiel zulegt. Ich würde Repeatable eher für solche Stürmer nutzen, bei denen das Basisprofil bereits stimmt und nur noch ein paar Details verbessert werden müssen.
Beste FC 27 Evolutionsketten
Eine einzelne Evo kann gut aussehen, aber das heißt nicht automatisch, dass sich der gesamte Upgrade-Pfad lohnt. In FC 27 kannst du mehrstufige Evolutions vorab ansehen. Entscheidend ist daher, welche Kette aus einer durchschnittlichen Basiskarte etwas wirklich Besonderes machen kann.
Beste Evo-Ketten aktuell
Mehrstufige Evo-Ketten sind so früh in FC 27 noch recht begrenzt, und nur wenige lohnen sich wirklich von Anfang bis Ende. Die folgenden Optionen stechen heraus, weil sie mehr als nur einen GES-Punkt bringen. Sie können eine Basiskarte deutlich kompletter machen und ihr eine klarere Rolle in deinem Team geben.
Wenn ich wirklich eine Evo-Kette aufbaue, ist mir ziemlich egal, ob die Karte am Ende bei 79 oder 80 GES landet. Wichtiger ist, ob jeder Schritt eine echte Schwäche behebt, ohne GES, Tempo oder PlayStyles zu früh über die Anforderungen für die nächste Evo zu bringen.
Sekine zeigt gut, warum niedrig bewertete Karten so viel Spaß machen können. Jeder Schritt schließt eine weitere Lücke und die Karte wird immer kompletter. Bei Brittain und Leonard ist es anders. Ihre Basiskarten passen schon gut zum Pfad, deshalb fühlt sich kaum etwas vom Upgrade verschwendet an.
Miyashiro zeigt außerdem, dass es bei einer Evo-Kette nicht immer darum gehen muss, der Meta hinterherzujagen. Manchmal macht es mehr Spaß, eine Karte, die du ohnehin magst, nach und nach so zu formen, dass sie genau zu deinem Spielstil passt.
Beste Spieler zum Start einer Evo-Kette
Der beste Starter für eine Evo-Kette ist nicht immer die aktuell stärkste Karte. Wichtiger ist eine gute Basis in Bereichen, die sich später nur schwer durch Evos verbessern lassen, etwa Spezialbewegungen, schwacher Fuß, Körpertyp, Positionen, PlayStyles und eine saubere Werteverteilung bei niedriger GES.
Bei einem Ketten-Starter geht es nicht darum, die niedrigste GES zu finden. Entscheidend ist, ob die Karte bereits etwas mitbringt, auf dem sich aufbauen lässt. 5★ Spezialbewegungen oder schwacher Fuß, ein besonderer Körpertyp, nützliche PlayStyles oder mehrere Positionen können wertvoller sein als eine niedrige GES allein.
Deshalb würde ich eher auf Karten wie Corona oder Silas setzen als auf einen niedrig bewerteten Spieler ohne besondere Basis. Ein guter Starter muss nicht sofort stark sein. Du musst nur erkennen können, was fehlt und wohin spätere Evos die Karte bringen können.
Genau dann machen Evo-Ketten am meisten Spaß.
So baust du eine bessere Evo-Kette
Der einfachste Weg, eine Evo-Kette zu ruinieren, ist nur auf das nächste Upgrade zu schauen. Genauso wichtig ist, ob die Karte noch in die nächste Evo passt. Mit der Vorschau der Evolution-Reihe kannst du prüfen, wie es nach jedem Upgrade weitergeht. Deshalb plane ich die Kette vor dem ersten Schritt.
1. Prüfe zuerst die Anforderungen
GES, Tempo, PlayStyles und Positionen können verhindern, dass eine Karte in die nächste Evo passt. Manchmal ist ein kleinerer Boost besser, wenn die Karte dadurch für eine weitere starke Evo geeignet bleibt.
2. Verschwende keine GES
+1 GES ist nicht immer nützlich. Steigt nur die Bewertung, während sich wichtige Werte kaum verändern, näherst du dich ohne echten Nutzen nur dem GES-Cap. Niedrig bewertete Karten mit guten Werten an den richtigen Stellen lassen sich oft leichter weiter verketten.
3. Behalte Dinge, die später schwer hinzuzufügen sind
5★ Spezialbewegungen, 5★ schwacher Fuß, ein guter Körpertyp, nützliche Positionen und starke PlayStyles können wichtiger sein als ein paar zusätzliche Punkte bei Schießen oder Passen. Rohwerte lassen sich später meist verbessern. Diese Eigenschaften sind deutlich schwerer zu ersetzen.
4. Wähle nicht einfach den Pfad mit den größeren Boosts
Bei einer Evo wie Fullback Fork würde ich den Pfad wählen, der die echten Schwächen der Karte behebt und gleichzeitig weitere Evos offenhält. Ein kleineres Upgrade kann besser sein als eine höhere GES, wenn die Karte dadurch für die nächste starke Kette geeignet bleibt.
Nach einigen Evo-Ketten interessiert dich weniger, wie viel ein einzelner Schritt bringt, sondern wo die Karte danach noch hineinpasst. Eine GES weniger ist egal. Der echte Verlust ist ein gutes Upgrade jetzt, das dich von der nächsten starken Evo ausschließt.
So wählst du den besten Spieler für eine FC 27 Evolution
Wenn ich Spieler für eine Evo auswähle, frage ich nicht zuerst: „Wer erreicht die höchste GES?“ Die besten Optionen haben meist schon eine starke Basis, und die Evo behebt genau das, was der Karte fehlt. In FC 27 zählen kleine Details mehr denn je, deshalb führt die GES allein schnell zur falschen Wahl.
Prüfe zuerst die Evolution-Anforderungen
Als Erstes lese ich die vollständigen Anforderungen und schaue nicht nur auf das GES-Limit.
Viele Evos prüfen auch Tempo, Position, PlayStyles und die Anzahl der Positionen. Striker Glow Up verlangt zum Beispiel nicht nur GES ≤79. Die Evo braucht auch Tempo ≤84, verlangt ST und schließt ZOM und ZM aus. Selbst eine niedrig bewertete Karte mit starken Werten kann wegen einer zusätzlichen Position oder einem einzigen Tempopunkt ausgeschlossen sein.
Meine Regel ist einfach: erst prüfen, ob die Karte passt, dann entscheiden, ob sich die Evo wirklich lohnt. Das spart viel Zeit.

Passe die Upgrades an die echten Schwächen des Spielers an
Die Anforderungen zu erfüllen macht eine Karte nicht automatisch zur guten Wahl. Entscheidend ist, ob die Evo genau die Bereiche verbessert, die wirklich Hilfe brauchen.
Nehmen wir Dalot. Seine FC 27 Basiskarte hat bereits 78 Physis, 83 Stamina und 82 Aggressivität, aber nur 73 Passen und 74 Flanken. Bei so einem Außenverteidiger würde ich lieber sein Passspiel und seine Vorstöße über den Flügel verbessern, statt noch mehr Physis zu stapeln.
Silas ist fast das Gegenteil. Er startet bei nur 73 GES, hat aber schon 78 Tempo, 78 Dribbling und ein starkes physisches Profil. Schwächer sind seine 68 Schießen und 67 Ruhe. Striker Glow Up verbessert Abschluss, Schusskraft, Reaktionen, Beweglichkeit und Ruhe, also genau die Bereiche, die ihm fehlen.
Deshalb beeindruckt mich ein +10 Tempo oder +15 Schießen allein nicht. Die erste Frage ist immer: Braucht diese Karte das überhaupt? Liegt ein Wert schon nahe am Cap, kann ein großer Boost auf dem Papier kaum etwas bringen.
Achte auf PlayStyles, Rollen, Sterne und Spielerprofil
Dieser Punkt ist für mich am wichtigsten: Was bringt die Karte bereits über ihre GES hinaus mit?
PlayStyles beeinflussen, wie sich ein Spieler in bestimmten Situationen verhält. Deshalb können sich zwei Karten, die beide bei 80 GES landen, im Spiel komplett unterschiedlich anfühlen.
Silas ist ein gutes Beispiel. Schon bei 73 GES gibt ihm die Kombination aus großem Körpertyp und 5★ Spezialbewegungen etwas Besonderes. Schießen, Passen und andere Werte lassen sich durch spätere Evos verbessern. Diese Kombination aus Körpertyp und Sternen ist viel schwerer hinzuzufügen.
Wenn du viel mit Evos spielst, wird die Spielerauswahl schnell persönlich. Manche achten auf Körpertyp und Spielgefühl, andere wollen einfach einen Lieblingsspieler weiterentwickeln, und wieder andere überspringen lieber eine Evo, als ihre Lieblingskarte in die falsche Richtung zu entwickeln.

Was ist neu bei Evolutions in FC 27?
FC 27 baut Evolutions nicht komplett um, macht ihre Planung aber deutlich einfacher. Du kannst zwischen Upgrade-Pfaden wählen, längere Evo-Ketten vorab ansehen und einige niedrig bewertete Karten über Trainingslager-Evolutions entwickeln, bevor du dich festlegst.
Der wichtigste Unterschied ist einfach: Du kannst die Karte zuerst planen, statt eine Evo abzuschließen und erst danach zu prüfen, was noch passt.
Evolution-Pfade: Wähle deinen Upgrade-Weg
Einige Evolutions in FC 27 teilen sich jetzt in verschiedene Pfade, statt jeder Karte dasselbe Endergebnis zu geben. Ein Pfad kann Dribbling verbessern und Technik hinzufügen, während ein anderer das Defensivbewusstsein steigert und Abdrängen gibt. Nicht jede Evo verzweigt sich, daher gibt es weiterhin klassische lineare Pfade.
Intro to Pathway Evolutions ist ein gutes Beispiel. Ich würde nicht einfach den Pfad mit dem größeren Werte-Boost nehmen. Verteidigt ein Außenverteidiger bereits gut, bringt noch mehr Defensive wenig. Sind Passen oder Dribbling die Schwäche, würde ich lieber den Pfad nutzen, um genau das zu verbessern.
So sehe ich Pfade: Wähle den Weg, der die Karte verbessert, nicht einfach den mit den größten Zahlen.

Vorschau der Evolution-Reihe: Plane vor der Auswahl
Wenn du früher viele Evos verkettet hast, ist das wahrscheinlich die Änderung, die dir am meisten auffällt.
Früher war es normal, eine Evo abzuschließen und dann mit einem Drittanbieter-Tool zu prüfen, wo die Karte noch hineinpasst. FC 27 lässt dich jetzt mehrere Evolutions vorab in einer Reihe anzeigen. Nach jedem Schritt siehst du anhand von
prognostizierter GES, Werten, Positionen und weiteren Anforderungen, welche Evos noch möglich sind.
Die Vorschau sagt dir weiterhin nicht, welcher Weg der beste ist, macht aber einen der häufigsten Fehler viel leichter sichtbar:
Diese Evo sieht jetzt stark aus, aber nach dem zusätzlichen Tempo oder der höheren GES passt die Karte nicht mehr in die Evo, die du eigentlich als Nächstes wolltest.
Deshalb gehe ich meist ein paar Schritte durch, bevor ich die erste Evo starte. Wird die Karte später ausgeschlossen, will ich das vorher wissen.
Trainingslager-Evolutions: Spieler im Hintergrund verbessern
FC 27 erweitert außerdem die Trainingslager-Evolutions. Damit können mehr niedrig bewertete Karten wachsen, ohne die üblichen Evo-Challenges spielen zu müssen.
Du schickst den Spieler ins Trainingslager, wartest die nötige Zeit und holst danach die verbesserte Karte ab. Sie bleibt währenddessen in deinem Verein sichtbar, aber du kannst sie in dieser Zeit nicht in Partien einsetzen.
Ich würde das vor allem für Bankspieler, junge Karten oder Spieler nutzen, die ich später aufbauen will, aber gerade nicht brauche. Einen Stammspieler würde ich nicht einfach hineinschicken, denn die Karte ist während des Trainings wirklich nicht verfügbar.
Das PlayStyles-Labor kehrt in FC 27 zurück
Das PlayStyles-Labor ist nicht neu in FC 27. Es kehrt aus FC 26 zurück und erscheint ab Saison 1 wieder als wiederkehrendes Programm.
Diesmal funktioniert es etwas anders, weil geeignete Karten bereits einige PlayStyles besitzen können, bevor sie ins Labor kommen. Du startest also nicht immer bei null, sondern arbeitest mit dem, was die Karte schon hat, und ergänzt darauf.
Das gefällt mir besser. Wenn jede niedrig bewertete Karte irgendwann dieselben beliebten PlayStyles hätte, würden sich viele Evo-Projekte gleich anfühlen. Teile des ursprünglichen Profils zu behalten und gezielt die gewünschten PlayStyles hinzuzufügen, macht unterschiedliche Karten interessanter.
Genau das macht Evos aus. Du versuchst nicht nur, die nächste Meta-Karte zu bauen. Du nimmst eine Karte, die du magst, und entwickelst sie langsam so, dass sie zu deinem Spielstil passt.

Fazit
Nach einiger Zeit mit Evolutions in FC 27 wirken sie deutlich mehr wie langfristige Kartenprojekte als in den beiden vorherigen Spielen. Pfade, Evo-Ketten und die Unterschiede zwischen einzelnen Karten zeigen, dass GES nur ein Teil der Entscheidung ist. Körpertyp, Sternebewertungen, PlayStyles und die Frage, ob eine Evo echte Schwächen behebt, zählen genauso.
Die Vorschau der Evolution-Reihe, Trainingslager-Evolutions und das zurückkehrende PlayStyles-Labor machen die Planung ebenfalls einfacher. Wenn du schon früher viel Zeit in Evos gesteckt hast, ist das wohl der größte Unterschied dieses Jahr: weniger raten, mehr prüfen, wohin sich die Karte entwickeln kann.
Wenn du mehr Spieler entwickeln willst, die du wirklich magst, geben dir zusätzliche FC 27 Coins mehr Freiheit. Günstigere FC 27 Coins findest du bei GamsGo, damit du genau die Karten weiterbauen kannst, die du willst.
FAQ zu FC 27 Evolutions
Was ist aktuell die beste Evolution in FC 27?
Es gibt nicht die eine beste Evo, aber Fullback Fork und Striker Glow Up sind zwei gute frühe Optionen. Fullback Fork bietet verschiedene Upgrade-Pfade, während Striker Glow Up niedrig bewertete STs deutlich verbessern kann.
Welcher Spieler eignet sich in FC 27 am besten für eine Evolution?
Das hängt von der Evo und deinem Ziel mit der Karte ab. Dalot passt gut zu Fullback Fork, während Silas eine starke Option für Striker Glow Up ist, dank seiner Größe, 5★ Spezialbewegungen und guten Dribbling-Basis.
Welche FC 27 Evolution sollte ich zuerst abschließen?
Ich würde mit einer kostenlosen Evo starten, die eine echte Schwäche deiner Karte behebt. Fullback Fork ist eine einfache frühe Option, während Striker Glow Up gut zu niedrig bewerteten STs passt, denen Schießen und Beweglichkeit fehlen.
Kann man Evolutions in FC 27 verketten?
Ja. In FC 27 kannst du mehrere Evos vorab ansehen, wobei jede nächste Option anhand der neuen Werte und Anforderungen der verbesserten Karte geprüft wird. Ich prüfe immer zuerst den nächsten Schritt, damit ich später nicht ausgeschlossen werde.
Sind Evolutions in FC 27 dauerhaft?
Abgeschlossene Upgrades bleiben auf der Karte, außer du entfernst die neueste Evolution oder alle angewendeten Evolutions über das Aktionsmenü des Spielerobjekts. Das Entfernen einer Evo ist endgültig, also prüfe die Rückstufung vorher.
Laufen FC 27 Evolutions ab?
Manche schon. „Innerhalb von X Tagen erhalten“ ist die Frist zum Aktivieren der Evo, während „Läuft in X Tagen ab“ die Frist zum Abschließen ist. Bereits abgeschlossene Stufen bleiben erhalten, Upgrades aus unfertigen Stufen gehen nach Ablauf verloren.
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