🔥 La temporada 42 de Mobile Legends: Bang Bang arrancó el 16 de septiembre con el parche 2.2.16, y el meta cambió rápido. Masha volvió como luchadora con tres vidas, Bruno recibió una reestructuración completa y Hirara ya se banea en casi el 87% de las partidas en Mítico.
Si subes de rango jugando solo, elegir un héroe que perdió fuerza en este parche te puede costar una noche entera de estrellas. Necesitas saber quién está fuerte en tu línea ahora mismo y por qué.
Esta tier list de MLBB clasifica a los 133 héroes de la Línea de Oro, la Línea de EXP, la Línea Media, la Jungla y Roam en tiers de la S a la C, con base en los datos oficiales de clasificatorias en Mítico y los cambios del parche 2.2.16.
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Tier list de la Línea de Oro en MLBB
Los héroes de la Línea de Oro suelen ser tiradores que farmean su línea y cargan con el equipo en la fase tardía. Las mejores opciones necesitan farmear con seguridad, mucho daño sostenido y suficiente escape o autoprotección para sobrevivir a los asesinos.
| Tier | Héroes de la Línea de Oro en MLBB |
|---|---|
S Define el meta |
Obsidia |
A Fuerte |
Popol y Kupa
Bruno
Irithel
Natan |
B Situacional |
Clint
Moskov
Beatrix
Brody
Hanabi
Miya
Ixia |
C Débil |
Kimmy
Claude
Karrie
Lesley
Wanwan
Melissa
Layla
Harith
Granger |
🔍 Por qué estos héroes están en su tier
- Obsidia (S): Empieza lenta mientras carga su energía, pero después se convierte en una de las tiradoras que mejor escalan en fase tardía y derriba torres muy rápido. Es la heroína más elegida en Mítico con un 2,68%, gana el 53,76% de sus partidas y es la más baneada de la Línea de Oro con un 19,32%.
- Popol y Kupa (A): Tienen una buena tasa de victorias del 53,72%, pero solo el 0,38% de los jugadores los elige. Sus trampas y el lobo requieren práctica, así que se quedan en A hasta que más jugadores confirmen su nivel.
- Hanabi (B): El parche 2.2.16 reduce un 30% el daño de cada rebote repetido de sus pétalos sobre el mismo objetivo. Sigue siendo popular con un 1,95% de tasa de selección, pero su tasa de victorias bajó al 50,54%.
- Harith (C): Es un héroe móvil de daño mágico que puede ir a la Línea de Oro o a la Media. En Oro deja a tu equipo con poco daño físico, y su 46,23% de tasa de victorias muestra con qué frecuencia eso sale mal.
Tier list de la Línea de EXP en MLBB
Los héroes de la Línea de EXP suelen ser luchadores y tanques que ganan los duelos 1 contra 1, defienden su línea y entran a las peleas de equipo por el flanco. Las mejores opciones necesitan aguante en pelea, control de masas confiable y fuerza en la fase media.
| Tier | Héroes de la Línea de EXP en MLBB |
|---|---|
S Define el meta |
Masha
Gloo
Paquito |
A Fuerte |
Argus
Edith
Benedetta
Guinevere |
B Situacional |
Sun
Badang
Terizla
Aldous
Sora
Silvanna
Ruby
X.Borg
Yu Zhong |
C Débil |
Khaleed
Cici
Thamuz
Hilda
Freya
Arlott
Phoveus
Lapu-Lapu
Dyrroth
Martis
Jawhead
Esmeralda
Alpha
Chou
Zilong |
🔍 Por qué estos héroes están en su tier
- Masha (S): Su rediseño le da tres barras de vida, y su Habilidad 2 reinicia su enfriamiento cada vez que pierde una. Ahora gana peleas de equipo largas en lugar de solo presionar líneas por su cuenta, con la mejor tasa de victorias de Mítico, 59,81%, y una tasa de baneo del 44,48%.
- Gloo (S): Se pega a un aliado y comparte el daño que este recibe, lo que lo vuelve una pesadilla para matar. Gana el 53,66% de sus partidas y se banea en el 48,15%. El daño por porcentaje de vida y el daño verdadero son lo que mejor lo contrarresta.
- Paquito (S): Su Habilidad 2 mejorada perdió escalado de daño en este parche, así que su tasa de victorias es de apenas 50,58%. Aun así, los jugadores le temen a sus combos de daño explosivo y lo banean en el 50,89% de las partidas, la cifra más alta de la Línea de EXP.
- Argus (A): Las mejoras del parche 2.2.16 le dan a su pasiva un 30% de probabilidad de crítico, y su definitiva pega más fuerte a medida que baja su vida. Su 55,62% de victorias está entre los mejores del juego, pero solo el 0,50% de los jugadores lo elige, así que por ahora se queda justo debajo de S.
Tier list de la Línea Media en MLBB
Los héroes de la Línea Media suelen ser magos que limpian oleadas rápido, rotan para ayudar a otras líneas y controlan las peleas de equipo con daño explosivo o control de masas. Las mejores opciones necesitan limpiar oleadas con rapidez y hacer daño confiable a distancia.
| Tier | Héroes de la Línea Media en MLBB |
|---|---|
S Define el meta |
Valir
Eudora |
A Fuerte |
Gord
Zhask
Kagura
Kadita |
B Situacional |
Yve
Cyclops
Cecilion
Xavier
Zetian
Odette
Zhuxin
Novaria
Vale
Lunox
Vexana |
C Débil |
Lylia
Aurora
Harley
Luo Yi
Pharsa
Chang'e
Nana
Valentina |
🔍 Por qué estos héroes están en su tier
- Eudora (S): Su rediseño le da aturdimientos que preparan combos de un solo golpe, y presiona las líneas desde temprano. Se banea en el 65,88% de las partidas en Mítico, por eso está en S con un 51,48% de victorias. Pierde fuerza contra equipos con mucha curación y aguante.
- Valir (S): Su daño de fuego a distancia y sus empujones alejan a los iniciadores enemigos de tu línea trasera. Tiene la mejor tasa de victorias de la Línea Media, 53,63%, y sus habilidades son tan sencillas que rinde bien aunque juegues solo.
- Gord (A): Su daño de largo alcance gana el 53,39% de las partidas, pero solo el 0,56% de los jugadores lo elige. Es una gran opción si sabes acertar sus habilidades desde el alcance máximo.
- Zetian (B): Su definitiva revela y aturde a enemigos en cualquier parte del mapa, y se elige seguido, con un 1,93%. No tiene movilidad y necesita acertar primero su Habilidad 2, así que su tasa de victorias se queda en 50,40%.
Tier list de la Jungla en MLBB
Los héroes de la Jungla suelen ser asesinos y luchadores que farmean la jungla, aseguran la Tortuga y el Lord, y gankean las líneas desde temprano. Las mejores opciones limpian campamentos rápido, gankean fuerte desde el inicio y convierten cualquier ventaja en bola de nieve.
| Tier | Héroes de la Jungla en MLBB |
|---|---|
S Define el meta |
Aulus
Hirara |
A Fuerte |
Lukas
Ling
Barats |
B Situacional |
Fredrinn
Bane
Alice
Saber
Leomord
Julian
Aamon
Suyou
Yi Sun-shin
Nolan
Hanzo |
C Débil |
Joy
Yin
Hayabusa
Gusion
Roger
Alucard
Karina
Helcurt
Balmond
Lancelot
Fanny |
🔍 Por qué estos héroes están en su tier
- Hirara (S): La heroína número 133 usa un sistema de energía en lugar de enfriamientos normales. Si acierta su marca Carmesí y su marca de Muerte sobre el mismo objetivo, lo inmoviliza, y sus desplazamientos la hacen difícil de atrapar. Se banea en el 86,91% de las partidas en Mítico, la cifra más alta de MLBB.
- Aulus (S): Tras las mejoras del parche 2.2.16, sus ataques básicos mejorados se activan con cualquier impacto de habilidad y lo curan en cada golpe, y su Habilidad 2 ahora aturde. Gana el 59,74% de sus partidas y se banea en el 41,75%.
- Lukas (A): Su pasiva ahora se carga más rápido y sus dos habilidades hacen más daño. Funciona en la Jungla y en la Línea de EXP, gana el 52,93% de sus partidas y se banea en el 51,25%.
- Yi Sun-shin (B): El enfriamiento de su Habilidad 1 subió en niveles bajos, así que se desplaza menos al inicio de la partida. Todavía revela el mapa y puede remontar desde atrás, pero su 49,40% de victorias lo deja en B por ahora.
Tier list de Roam en MLBB
Los héroes de Roam son tanques y soportes que protegen a los que hacen el daño, inician las peleas y controlan la visión. Las mejores opciones necesitan control de masas, mucha resistencia y curaciones o escudos que mantengan vivo al equipo en peleas largas.
| Tier | Héroes de Roam en MLBB |
|---|---|
S Define el meta |
Rafaela
Marcel
Minotaur
Floryn
Carmilla
Belerick |
A Fuerte |
Khufra
Diggie
Lolita
Estes |
B Situacional |
Faramis
Atlas
Minsitthar
Natalia
Akai
Kaja
Selena |
C Débil |
Uranus
Angela
Hylos
Chip
Johnson
Grock
Mathilda
Baxia
Kalea
Gatotkaca
Tigreal
Franco |
🔍 Por qué estos héroes están en su tier
- Rafaela (S): Sus curaciones, ralentizaciones y aumentos de velocidad mantienen a todo el equipo vivo y en movimiento. Tiene la mejor tasa de victorias de Roam, 59,65%, una tasa de baneo del 24,19%, y es fácil de aprender.
- Marcel (S): Su definitiva congela todo dentro de un campo de estasis, y ahora puede interrumpir habilidades lanzadas sobre una zona, como la definitiva de Eudora. Recibió pequeños nerfeos de daño, pero aun así gana el 58,29% de sus partidas y se banea en el 50,40%.
- Belerick (S): Su definitiva provoca a todos los enemigos a su alcance, lo que desarma las peleas de equipo coordinadas. Es el roamer más baneado, con un 66,83%, así que sube a S pese a tener un 50,86% de victorias.
- Khufra (A): Sus rebotes y lanzamientos al aire frenan en seco a los héroes con desplazamientos, y gana el 54,71% de sus partidas. Solo el 0,39% de los jugadores lo elige, así que se queda en A hasta que más jugadores lo lleven a clasificatorias.
Qué significa cada tier en Mobile Legends
Tier S - Define el meta: Los héroes más fuertes del parche actual. Tienen un gran impacto en la partida y aparecen a menudo en la fase de selección y baneos. Si están disponibles, elígelos primero.
Tier A - Fuertes y confiables: Héroes clave del meta que rinden bien en la mayoría de los enfrentamientos. Son grandes alternativas a los de tier S y una elección segura a ciegas en clasificatorias.
Tier B - Situacionales: Héroes que necesitan el enfrentamiento adecuado, la composición correcta o un jugador con experiencia para brillar. Sirven muy bien para contrarrestar, pero son más arriesgados si los eliges a ciegas.
Tier C - Débiles o fuera del meta: Héroes superados por otras opciones en este parche. Conviene dejarlos para cuando quieras subir de rango solo si eres especialista en ese héroe.
💡 Las líneas no son fijas. Cada héroe aparece en la línea donde más se juega en clasificatorias, pero muchos pueden cubrir otros roles. Lukas, Sun y Barats pueden jugar en la Jungla o en la Línea de EXP, y Gloo funciona tanto en EXP como en Roam.
Cómo armamos esta tier list de la temporada 42
Partimos de las estadísticas oficiales de héroes de MLBB en mobilelegends.com, filtradas por el rango Mítico y los últimos 15 días (actualizadas el 13 de octubre de 2026), así que todas las partidas son del parche 2.2.16.
Las estadísticas oficiales no separan a los héroes por línea, así que ubicamos a cada uno en la línea donde más se juega y solo lo comparamos con los héroes de esa misma línea.
| Métrica | Cómo la usamos |
| Tasa de victorias | El punto de partida: 53% o más para S, 51,5% o más para A, 49% o más para B y menos de 49% para C |
| Tasa de selección | Un héroe de tier S necesita una tasa de selección o de baneo superior al promedio de su línea. Los héroes elegidos en menos del 0,2% de las partidas bajan un tier, porque su tasa de victorias viene de un grupo pequeño de jugadores especializados |
| Tasa de baneo | Muestra cuánto temen los jugadores a un héroe. Los héroes baneados en el 40% o más de las partidas se quedan en A o más arriba |
| Cambios del parche 2.2.16 | Comparamos mejoras, nerfeos y rediseños con los datos para ver si un héroe va en subida o en caída |
Los datos son solo el punto de partida. Después revisamos a cada héroe con las definiciones de tier de arriba:
- El héroe más baneado de cada línea llega a S. Eudora (65,88%), Belerick (66,83%) y Paquito (50,89%) suben a S, porque los jugadores les temen más de lo que muestran sus tasas de victorias.
- Los buenos números necesitan presencia real en las partidas. Argus, Gord, Khufra, Bruno, Irithel y Popol y Kupa tienen tasas de victorias de nivel S, pero pocos jugadores los eligen o los banean, así que se quedan en A.
- Las muestras muy pequeñas bajan un tier. Lolita y Diggie ganan más del 53,7% de sus partidas, pero menos del 0,2% de los jugadores los elige, así que están en A en lugar de S.
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Novedades de la temporada 42 de MLBB: rediseño de Masha, cambios a Bruno y Hirara
El parche 2.2.16 rediseñó a dos héroes y cambió el papel de una tercera en el meta. Esto es lo que hace cada uno ahora y en qué tier queda dentro de esta lista.
1. Masha rediseñada
Masha pasa de presionar líneas por su cuenta a ser una luchadora que aguanta peleas de equipo largas. Entra directo al tier S de la Línea de EXP.
| Habilidades de Masha (parche 2.2.16) | |
| Pasiva | Masha tiene tres barras de vida y solo muere cuando se vacía la tercera. Al dañar héroes o monstruos acumula furia salvaje, que se convierte en vida cuando sale de combate. |
| Herida y estado salvaje | Sus habilidades dejan una herida. Si golpea una herida con un ataque básico, entra en estado salvaje: sus siguientes tres ataques básicos se vuelven zarpazos en área con más resiliencia, velocidad de ataque y velocidad de movimiento. |
| Habilidad 1 | Lanza energía hacia adelante, daña a los enemigos en su camino y ralentiza a los héroes enemigos que alcanza. |
| Habilidad 2 | Un desplazamiento que termina en un zarpazo en área. Al perder una barra de vida, se reinicia su enfriamiento. |
| Definitiva | Carga contra un héroe objetivo para dañarlo y aturdirlo, y empuja a los enemigos cercanos. |
2. Bruno reestructurado
Bruno cambia daño bruto en su Habilidad 1 por más control. Su definitiva ahora aturde durante 0,5 s en lugar de 0,1 s y llega más lejos, y está en el tier A de la Línea de Oro con un 53,36% de victorias.
| Cambios de Bruno (parche 2.2.16) | |
| Habilidad 1 | Daño base 100-225 → 75-150. Costo de maná 60-85 → 50-75. El balón ahora se queda en el suelo 3 s en lugar de 2 s. |
| Habilidad 2 | Costo de maná 60 → 90. Enfriamiento 7 s → 9-7 s según el nivel. Aturdimiento 0,5 s → 0,1 s. |
| Definitiva | Alcance 5,6 → 6. Empuje y aturdimiento 0,1 s → 0,5 s. Primer golpe 250-450 (+83% del ataque físico total) → 200-400 (+80%). |
3. Hirara, la heroína más baneada
Hirara llegó al juego el 17 de junio como la heroína número 133. Es una asesina de jungla con dos habilidades principales que se combinan en nuevos movimientos, en lugar de las tres habilidades y la definitiva de siempre.
- Energía en lugar de enfriamientos: Sus habilidades gastan energía, que solo se recupera tras una pausa corta sin lanzar habilidades. La reducción de enfriamiento acelera esa recuperación.
- Marca Carmesí y marca de Muerte: Cada habilidad principal aplica una marca distinta. Un enemigo con las dos marcas queda inmovilizado un instante, lo que prepara su daño explosivo.
- Habilidades combinadas: Si lanza sus dos habilidades en distinto orden, crea combos con desplazamientos extra y daño en área, lo que la hace muy difícil de atrapar.
Dominarla cuesta, pero en buenas manos hace bola de nieve desde los primeros minutos. Por eso se banea en el 86,91% de las partidas en Mítico. Para contrarrestarla, usa control de masas duro, buena visión y un roamer que no se separe de tu tirador.
Cómo conseguir héroes en Mobile Legends
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- Puntos de Batalla (BP): Se ganan en partidas, misiones y al subir de nivel. La mayoría de los héroes se pueden comprar solo con BP.
- Diamantes: La moneda premium del juego. Con diamantes desbloqueas héroes al instante, incluidos los más nuevos.
- Fragmentos de héroe: Se consiguen en cofres y eventos, y se canjean por héroes seleccionados en la Tienda de Fragmentos.
- Recompensas de eventos: Los eventos de temporada y de aniversario suelen dar héroes gratis, tarjetas de prueba o skins.
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Consejos para elegir el mejor héroe en MLBB
- Juega con héroes que conoces bien: Un héroe de tier A que dominas suele rendir más que uno de tier S que todavía estás aprendiendo.
- Cubre lo que le falta a tu equipo: Toda selección necesita primera línea, daño mágico y físico, y algo de control de masas. Evita juntar cinco héroes frágiles.
- Fíjate en la dificultad: Héroes como Hirara y Ling exigen mucha mecánica. Para subir de rango, elige héroes más sencillos como Rafaela o Valir hasta que te sientas listo.
- Contrarresta cuando puedas: El control de masas fuerte castiga a los asesinos, y los héroes con daño verdadero como Karrie castigan a los equipos muy resistentes.
- Mantén pocos héroes en tu repertorio: Dos o tres héroes por rol bastan para jugar con constancia y aprender los enfrentamientos.
- Sigue los cambios de cada parche: Los héroes con mejoras, como Aulus y Argus, suben rápido, así que revisa cada parche nuevo antes de jugar clasificatorias.
Cambios del parche 2.2.16 de MLBB
El parche 2.2.16 llegó junto con la temporada 42 el 16 de septiembre de 2026. Modificó a 25 héroes, y la tabla de abajo los ordena por tipo de cambio. Los cambios de Akai y Zilong solo aplican al modo Clásico.
| Cambio | Héroes ajustados en el parche 2.2.16 |
|---|---|
| Rediseños |
Masha
Bruno |
| Mejoras |
Aulus
Argus
Aldous
Lukas
Akai
Kalea
Cici
Alpha
Kagura
Edith
Karina
Kaja |
| Nerfeos |
Zilong
Melissa
Miya
Hanabi
Yi Sun-shin
Paquito |
| Ajustes |
Odette
Sun
Marcel
Kadita
Hylos |
Ajustes de equilibrio de héroes
📈 Mejoras clave
- Los ataques básicos mejorados de Aulus ahora se activan con cualquier impacto de habilidad y lo curan en cada golpe, y el primer lanzamiento de su Habilidad 2 aturde en lugar de dar robo de vida.
- Argus gana un 30% de probabilidad de crítico en su pasiva, sus críticos activan un tajo demoníaco extra y su definitiva escala más a medida que baja su vida.
- El escudo pasivo de Aldous ahora se activa cada 8 segundos en lugar de tras 3 ataques básicos, y le da un impulso de velocidad de movimiento.
- La carga que gana la pasiva de Lukas sube de 2 a 3,5, y sus habilidades 1 y 2 hacen más daño.
- El enfriamiento de la Habilidad 1 de Kaja baja de 7 s a 5,5 s, y ahora cura el 45% del poder mágico total.
- El enfriamiento de la Habilidad 1 de Karina es un segundo más corto en todos los niveles, y su ataque básico mejorado pega más fuerte.
📉 Nerfeos clave
- Los rebotes repetidos de los pétalos de Hanabi sobre el mismo objetivo hacen un 30% menos de daño cada vez.
- El enfriamiento de la Habilidad 1 de Yi Sun-shin es más largo en niveles bajos, así que se desplaza menos al inicio.
- La bonificación de velocidad de ataque y la duración de la Habilidad 1 de Melissa son menores, y su muñeco transfiere menos daño.
- El daño a un solo objetivo de Miya baja un poco, y se corrigió un error de sus flechas divididas que hacía daño extra.
- El daño explosivo de Paquito en las fases temprana y media baja un poco.
🔧 Ajustes
- Odette ahora puede moverse a velocidad reducida mientras lanza su definitiva.
- Marcel hace un poco menos de daño al inicio, pero su definitiva ahora puede interrumpir habilidades lanzadas sobre una zona.
- Los clones de Sun hacen menos daño y dan menos oro al morir, lo que le resta fuerza cuando juega de roamer.
Cambios en el mapa y el campo de batalla
- Cambio anual del mapa 2026 (desde el 28 de septiembre): Nuevos espíritus de visión revelan a los enemigos ocultos, la Tortuga de curación ahora cura a los aliados en la línea más fuerte del rival, y las torres destruidas dan mucho más oro al equipo.
- Economía: El Lagarto Cornudo, el Escarabajo de Fuego y el Gólem de Lava dan un 13% menos de oro base, y la diferencia de oro necesaria para las recompensas de remontada baja de 2000 a 1500.
- Selección de objetivo: "Menor vida efectiva" reemplaza a "Menor vida" en las opciones de objetivo, y tiene en cuenta la penetración, la defensa y la vida.
- Torres: Los ataques básicos mejorados de los héroes ahora pueden golpear torres, y Sun, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth y Masha pueden activar en ellas su regeneración de vida.
Conclusión
El meta de la temporada 42 premia el aguante y el control de masas. Masha rediseñada, Aulus con mejoras y un buen grupo de roamers de tier S marcan la mayoría de las partidas clasificatorias, mientras Hirara, Belerick y Eudora dominan la fase de baneos.
Ya sea que elijas los héroes de tier S o te quedes con los que mejor conoces, dominar tu línea y el último parche te da ventaja. Cuando necesites diamantes para héroes o skins, recargar Mobile Legends en GamsGo es una opción rápida y económica.
Sube de rango en la temporada 42 con diamantes más baratos
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Preguntas frecuentes sobre Mobile Legends
¿Cuáles son los rangos de Mobile Legends?
Los rangos de Mobile Legends van de Guerrero, Élite, Maestro, Gran Maestro y Épico hasta Leyenda y Mítico. Por encima de Mítico están Honor Mítico, Gloria Mítica e Inmortal Mítico, donde el dominio de tus héroes y el trabajo en equipo pesan más que nunca.
¿Cuál es el mejor héroe de MLBB para principiantes?
Elige héroes con habilidades sencillas que sigan rindiendo en este parche. Rafaela es una roamer fácil con un 59,65% de victorias en Mítico, Valir es un mago de Línea Media que perdona errores, y Miya o Layla te enseñan lo básico del posicionamiento en la Línea de Oro.
¿Cada cuánto cambia la tier list de MLBB?
El meta cambia con cada parche de equilibrio y cada temporada nueva. Rediseños grandes como los de Masha y Bruno pueden mover a un héroe varios tiers de golpe, así que revisa la tier list después de cada parche antes de jugar clasificatorias.
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