붕괴 스타레일 펄 추천 빌드: 광추·유물·파티 조합 총정리

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2026/09/28

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펄은 환락 파티가 오랫동안 기다려 온 생존 캐릭터입니다. 파티 전체를 지키는 상쇄 게이지에 방어력 기반 회복, 받는 피해 감소, 효과 저항 증가, 디버프 해제까지 모두 갖췄습니다. 환락 캐릭터 4명으로 파티를 꾸리면 필살기로 은랑 LV.999에게 보너스 턴도 줄 수 있습니다.

환락 캐릭터가 모두 있든 없든, 펄을 육성할 계획이신가요? 이 가이드에서는 전용 광추가 없을 때의 대안까지 포함해 펄의 추천 광추, 유물, 스탯, 파티, 운용 사이클, 성혼을 정리했습니다.

펄은 4.6 버전 내내 캐릭터 이벤트 워프에서 픽업되고, 에바네시아는 전반부에 복각됩니다. 붕괴 스타레일 4.6 픽업에서 두 캐릭터를 모두 고민하고 계신다면, 펄이 출시되기 전에 오래된 꿈 예산부터 정해 두세요.

GamsGo의 붕괴: 스타레일 충전은 인앱 결제보다 저렴할 수 있어서, 펄과 내일에 바치는 색채에 쓸 예산을 더 넉넉하게 확보할 수 있습니다.

붕괴 스타레일 펄 빌드

펄 추천 빌드 한눈에 보기

펄을 빠르게 세팅하고 싶다면 아래 장비와 스탯을 참고하세요. 추천 파티는 펄의 아군 지원 효과를 최대한 살릴 수 있도록 환락 캐릭터 4명으로 구성했습니다.

펄의 최적 빌드는 속도와 에너지 회복효율로 에너지 180짜리 필살기를 2턴마다 돌리고, 방어력으로 회복량을 끌어올리면서 방어력 2,400에서 만물 통찰을 활성화하는 구성입니다.

이 펄 빌드를 추천하는 이유

방어력·속도·에너지 계산

방어력은 상쇄 게이지가 아니라 회복량을 끌어올립니다. 전투 스킬, 강화된 일반 공격, 내일에 바치는 색채의 회복량은 모두 방어력에 비례합니다. 방어력이 2,400에 도달하면 만물 통찰로 환락도가 32% 증가하고, 초과한 방어력 100당 3%씩 추가로 증가하며(초과한 방어력은 최대 3,600까지 계산), 환락도의 20%만큼 치유량 보너스를 얻습니다.

상쇄 게이지는 계산 방식이 다릅니다. 방어력이 얼마든 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 1pt는 상쇄 게이지 200pt로 전환됩니다. 방어력% 차원 구체와 행적의 방어력 22.5%를 적용하고 보조 옵션에 방어력이 전혀 없다고 가정하면, 펄의 방어력은 다음과 같습니다.

  • 내일에 바치는 색채 + 치유량 보너스 몸통: 방어력 약 2,825
  • 슈룸 모험기 + 치유량 보너스 몸통: 방어력 약 1,860
  • 슈룸 모험기 + 방어력% 몸통: 방어력 약 2,470

추가 방어력보다 속도가 먼저입니다. 감지의 허용차는 아군의 턴이 시작될 때마다 펄에게 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 5pt를 주며, 이 획득량 상한은 펄의 턴이 시작될 때 초기화됩니다. 펄의 턴이 많을수록 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 더 많이 모으고, [심층 학습] 충전을 더 빠르게 소모하며, 에너지도 더 많이 얻습니다.

펄의 기본 속도는 99입니다. 속도 다리, 행적의 속도 9, 꿈같은 유희 속 별을 밝히는 연극인 2세트 효과를 더하면 보조 옵션 없이도 속도 약 139가 되어, 생명의 바커 공에 필요한 속도 120을 이미 넘깁니다.

필살기 에너지가 180이라 연결 매듭과 차원 장신구 선택이 정해집니다. 예술 장벽은 환락 캐릭터인 [미학의 저본]이 다음 필살기를 발동할 때 펄의 에너지를 고정으로 90 회복시키고, 내일에 바치는 색채는 환락 스킬 발동 후 에너지를 고정으로 10 회복합니다. 나머지는 펄의 행동으로 채웁니다.

에너지 회복효율 연결 매듭과 생명의 바커 공을 함께 쓰면 에너지 회복효율이 124.4%가 되며, 2턴마다 필살기를 1회 사용하는 사이클은 다음과 같습니다.

전용 광추가 없으면 같은 사이클이 에너지 170.9에서 끝나고, 전용 광추가 있어도 방어력% 연결 매듭을 쓰면 약 168에 그칩니다. 적에게 피격될 때와 환락 스킬로 얻는 에너지가 부족분을 일부 메워 주지만, 2턴 사이클을 안정적으로 유지하려면 에너지 회복효율 연결 매듭이 필요합니다.

펄 추천 광추

내일에 바치는 색채는 펄에게 가장 좋은 광추입니다. 방어력 증가로 회복량을 높이고, 고정 에너지 회복으로 소모량 180의 필살기를 받쳐 주며, 적에게 거는 디버프로 파티 전체를 돕습니다. 무과금 빌드라면 슈룸 모험기를 선택하고 부족한 방어력은 유물로 채우세요.

펄 전용 광추, 뽑을 가치가 있을까?

펄을 환락 파티의 메인 생존 캐릭터로 쓸 계획이고 한정 5성 2개를 확보할 예산이 있다면, 내일에 바치는 색채는 뽑을 가치가 있습니다. 투자 순서에서 0성혼+전용 광추와 2성혼은 같은 단계입니다. 전용 광추는 펄의 방어력과 에너지 문제를 해결하고, 2성혼은 파티 전체를 강화합니다.

펄과 내일에 바치는 색채는 모두 4.6 버전 기간 내내 픽업이 유지됩니다. 펄을 먼저 뽑은 뒤, 에이언즈아하의 4.7 버전 성능과 성옥 보유량이 더 분명해지는 픽업 막바지에 광추를 결정해도 됩니다.

펄 추천 유물 및 차원 장신구

펄의 기본 서포터 빌드에는 꿈같은 유희 속 별을 밝히는 연극인 4세트와 생명의 바커 공 2세트를 사용하세요. 속도와 에너지를 올려 주고 첫 행동을 앞당기며, 파티에 환락도와 치명타 피해 버프를 제공합니다. 필살기 이후 펄이 더 자주 행동하길 원한다면 밤낮의 경계를 나는 매 4세트와 사색하는 거목 2세트를 대신 조합하세요.

펄의 필살기는 아군 1명을 대상으로 하므로 연극인 세트의 환락도 16% 버프를 발동합니다. 모든 아군을 대상으로 하는 전투 스킬은 단일 아군 조건을 충족하지 못합니다. 파티 치명타 피해 12% 보너스는 펄이 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 10pt 이상 보유하는 동안 유지됩니다.

어떤 조합을 파밍해야 할까요? 연극인 + 바커 공이 무난한 기본 선택입니다. 속도 6%, 에너지 회복효율 5%, 전투 시작 시 행동 게이지 40% 증가에 파티 딜 버프까지 챙길 수 있습니다. 매 + 거목은 이 파티 버프와 초반 에너지를 포기하는 대신, 필살기마다 행동 게이지 25% 증가, 속도 6%, 속도 135에서의 추가 회복량을 얻습니다.

세트를 섞어 써도 됩니다. 좋은 매 세트를 이미 갖췄는데 바커 공의 첫 행동 앞당김이 필요하다면 매 + 바커 공을 유지하세요. 연극인 유물의 속도와 방어력 보조 옵션이 더 좋다면 그대로 두고 회복용으로 거목을 조합하면 됩니다. 조합 전체를 다시 파밍하기보다 좋은 메인 옵션과 보조 옵션을 먼저 챙기세요.

펄 유물 메인 옵션과 보조 옵션

보조 옵션: 속도 > 방어력% ≈ 효과 저항. 펄은 행적으로 속도 9, 방어력 22.5%, 효과 저항 10%를 얻으므로 속도를 먼저 챙기고, 안정적인 회복에 필요한 만큼 방어력을 더하세요. 생명의 바커 공은 속도 120에서 발동하고, 사색하는 거목의 첫 번째 치유량 기준치는 속도 135입니다.

펄 추천 파티 조합

펄은 환락 4인 파티의 생존 캐릭터로 쓸 때 가장 강합니다. 환락 캐릭터가 늘어날수록 필살기가 강해지고, 환락 캐릭터 4명을 모두 채우면 지정한 [미학의 저본]에게 보너스 턴을 줍니다. 은랑 LV.999를 보유했다면 은랑 파티부터 시작하고, 그 외에는 에바네시아나 어벤츄린·웨이브를 중심 딜러로 파티를 꾸릴 수 있습니다.

펄 파티파티 구성추천 이유
1. 은랑 파티은랑 LV.999 아이콘스파키 아이콘효광 아이콘펄 아이콘
은랑 LV.999 / 스파키 / 효광 / 펄
환락 핵심 캐릭터를 모두 보유했다면 가장 좋은 출발점입니다. 은랑은 메인 딜러이자 펄의 기본 [미학의 저본]입니다. 스파키는 딜과 웃음 포인트를 더하고, 효광은 환락 버프와 아하의 보너스 턴을 추가로 제공합니다.
2. 은랑 가성비 파티은랑 LV.999 아이콘개척자·환락 아이콘효광 아이콘펄 아이콘
은랑 LV.999 / 개척자·환락 / 효광 / 펄
스파키가 없거나 단일 대상 서포트를 더 원한다면 무료로 얻는 개척자·환락을 사용하세요. 개척자의 필살기는 아군의 환락 스킬을 발동시키고 해당 아군에게 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 제공합니다. 펄의 필살기는 은랑에게 사용하세요.
3. 에바네시아 파티에바네시아 아이콘개척자·환락 아이콘효광 아이콘펄 아이콘
에바네시아 / 개척자·환락 / 효광 / 펄
은랑이 없을 때 가장 좋은 대안입니다. 에바네시아가 메인 딜러이자 펄의 [미학의 저본]이 됩니다. 펄이 모아 주는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]이 에바네시아의 딜을 받쳐 주고, 효광과 개척자가 에바네시아의 환락 스킬을 지원합니다.
4. 어벤츄린·웨이브 파티어벤츄린·웨이브 아이콘개척자·환락 아이콘효광 아이콘펄 아이콘
어벤츄린·웨이브 / 개척자·환락 / 효광 / 펄
어벤츄린·웨이브를 환락 딜러로 육성했다면 그를 중심으로 파티를 짜세요. 펄의 필살기는 어벤츄린·웨이브에게 사용하고, 효광과 개척자가 환락 서포트를 맡습니다. 추가 공격 파티에서 빼 오기 전에 이 환락 조합이 현재 어벤츄린·웨이브의 빌드와 맞는지 확인하세요.
5. 투딜 파티에바네시아 아이콘어벤츄린·웨이브 아이콘효광 아이콘펄 아이콘
에바네시아 / 어벤츄린·웨이브 / 효광 / 펄
딜러 두 명을 함께 쓰는 특화 조합입니다. 펄이 두 딜러의 생존을 모두 책임지고, 효광이 환락 파티 전체를 지원합니다. 다음 보너스 턴으로 더 큰 이득을 보는 쪽을 [미학의 저본]으로 지정하세요.

펄의 필살기는 누구에게 써야 할까?

메인 환락 딜러에게 사용하세요. 첫 번째와 두 번째 파티는 은랑 LV.999, 세 번째는 에바네시아, 네 번째는 어벤츄린·웨이브입니다. 투딜 파티에서는 다음 폭딜에 펄의 보너스 턴과 [훌륭한 솜씨에는 보상을]이 더 필요한 캐릭터를 선택하세요.

개척자·환락은 고가의 서포터 자리를 무료로 대신할 수 있지만, 에바네시아 파티와 어벤츄린·웨이브 파티는 해당 한정 딜러가 있어야 합니다. 펄은 환락 파티가 아니어도 회복은 할 수 있지만, 필살기의 환락 인원수 보너스 일부를 잃게 됩니다. 이 추천은 4.6 버전 출시 전 정보를 기준으로 하므로, 정확한 행동 순서는 정식 출시 후 직접 확인해 보세요.

펄 성혼 및 전용 광추 우선순위

펄은 0성혼으로도 충분히 활약합니다. 1성혼은 파티에 환락도와 생존력을 더하고, 2성혼은 환락 파티에 투자하는 플레이어에게 가장 현실적인 목표입니다. 4성혼과 6성혼은 훨씬 큰 비용으로 파티 딜을 더 끌어올립니다.

뽑기 우선순위: 0성혼 → 0성혼+전용 광추 또는 2성혼 → 2성혼+전용 광추 → 6성혼+전용 광추. 0성혼+전용 광추는 펄 외에 한정 5성 1개가 더 필요하고, 2성혼은 펄을 2장 더 뽑아야 합니다. 보유 광추와 파티, 예산에 맞는 쪽을 선택하세요.

펄 전용 광추와 2성혼, 무엇을 먼저 챙길까?

0성혼에 머물러도 괜찮은 경우는 펄의 회복, 디버프 해제, 상쇄 게이지, 환락 4인 파티의 보너스 턴이 주로 필요할 때입니다. 슈룸 모험기로 세팅하고 좋은 유물부터 챙기면 됩니다.

더 안정적인 빌드를 원한다면 0성혼+전용 광추를 선택하세요. 내일에 바치는 색채는 방어력을 48% 올리고, 모든 아군 대상 환락 스킬 발동 후 에너지를 고정으로 10 회복하며, 파티를 회복하고 적이 받는 피해를 22% 증가시킵니다. 치유량 보너스 몸통을 쓰면서도 여유 있게 방어력 목표치에 도달하고 필살기를 돌릴 수 있습니다.

환락 4인 파티를 계속 운용할 계획이라면 2성혼을 선택하세요. 1성혼은 파티 환락도를 최대 60% 올리고 치명적인 피해를 2회 막아 줍니다. 2성혼은 환락 피해 15% 증가, 필살기 후 다른 환락 아군의 행동 게이지 증가, 보너스 턴 시작 시 [훌륭한 솜씨에는 보상을]과 웃음 포인트 2배를 더합니다. 메인 딜러가 추가 행동을 또 한 번의 폭딜로 이어 갈 수 있을 때 특히 유용합니다.

4성혼은 환락 스킬의 추가 배율을 2배로 늘리고, 6성혼은 파티 전체 저항 관통과 펄의 강화된 일반 공격 피해를 더합니다. 둘 다 2성혼 이후의 장기 목표입니다.

펄의 성혼까지 노리신다면 한 버전에 한정 5성 4개가 필요합니다. GamsGo의 붕괴: 스타레일 충전은 인앱 결제보다 저렴할 수 있어서, 오래된 꿈 예산을 더 여유 있게 쓸 수 있습니다.

펄 돌파 및 행적 재료

4.6 버전 전에 펄의 돌파 재료와 행적 재료를 미리 파밍할 수 있습니다. 80레벨 돌파와 행적 만렙 기준으로 아래 목록을 참고하세요.

사전 파밍 우선순위: 전쟁의 여운은 주간 보상 횟수가 제한되어 있으니 괴멸의 희극에서 주간 보스 재료 12개부터 모으세요. 다음으로 80레벨 돌파에 필요한 세이렌의 지느러미 잔해 65개를 파밍합니다. 남은 개척력은 환락의 봉오리 모조 꽃받침에 쓰고, 천진난만 크레파스 계열은 적 드랍과 의뢰로 틈틈이 모으면 됩니다.

이 수치는 현재 공개된 출시 전 재료 계산기를 기준으로 합니다. 4.6 버전 출시 후에는 추가로 자원을 쓰기 전에 게임 내 육성 화면에서 필요량을 다시 확인하세요.

펄 스킬 우선순위와 성능 구조

펄은 회복, 피해 경감, 메인 딜러의 추가 턴이 필요한 파티를 위해 설계된 얼음 속성 환락 생존 캐릭터입니다. 핵심 자원은 [훌륭한 솜씨에는 보상을]으로, 파티를 보호하는 동안 펄의 필살기가 아군 1명을 [미학의 저본]으로 지정합니다. 환락 캐릭터 4명이 모이면 필살기가 가장 강한 형태가 됩니다.

펄 행적 우선순위

필살기 > 환락 스킬 = 전투 스킬 > 일반 공격 > 특성. 자원이 허락하면 앞의 세 스킬을 10레벨까지 올린 뒤 일반 공격을 올리세요. 특성은 가장 마지막에 올려도 됩니다. 추가 능력 3개는 돌파할 때마다 바로 해금하세요. 우선순위가 낮은 스킬 레벨 때문에 미루기에는 효과가 훨씬 큽니다.

추가 능력은 건너뛰지 마세요. 만물 통찰(A2)은 방어력 2,400에서 환락도를 32% 올리고, 이후 방어력 100당 3%씩 추가로 올리며, 환락도의 20%를 치유량 보너스로 전환합니다.

감지의 허용차(A4)는 펄이 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 보유하는 동안 모든 아군의 효과 저항을 50% 올리고, 아군의 턴이 시작될 때 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 5pt를 획득하며, 전투 스킬이나 강화된 일반 공격을 사용하면 모든 아군의 디버프를 1개씩 해제합니다.

예술 장벽(A6)은 지정한 환락 아군이 다음 필살기를 사용하면 펄에게 에너지를 고정으로 90 돌려줍니다. 이 회복량은 에너지 회복효율의 영향을 받지 않습니다.

훌륭한 솜씨에는 보상을, 상쇄 게이지, 심층 학습

[훌륭한 솜씨에는 보상을]은 펄의 보호 자원입니다. 특성으로 1pt당 상쇄 게이지 200pt로 전환되며, 최대 50pt, 즉 상쇄 게이지 10,000pt까지 쌓입니다. 아군이 피해를 받으면 상쇄 게이지를 소모해 해당 피해의 60%를 막습니다.

파티 전체가 공유하는 피해 경감 자원이므로, 방어력이 높아지면 펄의 회복량은 늘지만 1pt당 상쇄 게이지 200pt는 변하지 않습니다. 전투 스킬로 15pt, 필살기로 20pt, A4로 아군 턴 시작 시 5pt를 얻으며, A4의 획득량에는 펄의 턴 사이마다 상한이 있습니다.

[심층 학습]은 펄의 공격형 서포트 구간입니다. 에너지 180의 필살기로 펄을 제외한 아군 1명을 [미학의 저본]으로 지정합니다. 파티에 환락 캐릭터가 1/2/3명이면 대상의 행동 게이지가 10%/15%/30% 증가합니다.

환락 캐릭터가 4명이면 이 효과가 보너스 턴으로 바뀌며, 해당 턴에만 유효한 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 30pt와 웃음 포인트 60pt를 얻습니다. 이후 펄의 일반 공격은 [심층 학습] 충전 3회 동안 파티를 회복하는 전체 공격이 됩니다. 지정한 아군이 환락 캐릭터라면 해당 아군의 속성치로 계산한 얼음 속성 환락 피해도 추가됩니다.

펄 스킬 한눈에 보기

전투 운용: 비술로 시작하고, 회복이나 상쇄 게이지가 필요할 때 전투 스킬을 쓰며, 지정한 환락 아군이 폭딜을 넣기 전에 필살기를 사용하세요. 필살기 사이에는 강화된 일반 공격으로 회복하고 스킬 포인트를 모읍니다. A6의 에너지 반환을 받으려면 펄이 [미학의 저본]을 지정한 뒤 해당 아군이 필살기를 써야 하며, 이 에너지가 다음 필살기 비용 180을 채워 줍니다. 환락 캐릭터가 4명 미만이면 보너스 턴 대신 행동 게이지 증가를 기준으로 운용하세요.

펄은 뽑을 가치가 있을까?

환락 파티를 꾸리면서 메인 딜러를 가속해 줄 생존 캐릭터가 필요하다면 뽑을 가치가 있습니다. 펄은 0성혼부터 파티 회복, 공유 피해 경감, 효과 저항, 디버프 해제, 스킬 포인트 수급을 모두 갖췄습니다. 환락 4인 파티에서는 보너스 턴과 환락 스킬 덕분에 일반 힐러 대신 펄을 쓸 분명한 이유가 생깁니다. 은랑 LV.999 파티는 추가 턴과 임시 웃음 포인트로 특히 큰 이득을 보며, 에바네시아와 다른 환락 딜러도 펄의 서포트를 활용할 수 있습니다.

주력 파티가 환락이 아니라면 우선순위가 낮습니다. 기존 생존 캐릭터로 고난도 콘텐츠를 무난히 클리어하고 있고 다른 딜러를 위해 성옥을 모으는 중이라면 더욱 그렇습니다. 혼합 파티에서도 펄은 회복과 피해 경감을 제공하지만, 환락 4인 보너스 턴, 환락 [미학의 저본]의 추가 피해, A6의 에너지 90 반환이 펄 가치의 큰 부분을 차지합니다.

펄 뽑기 추천

  • 대부분의 플레이어: 0성혼. 먼저 1장만 뽑고 보유한 환락 광추를 사용하세요. 추가 성혼이나 전용 광추에 성옥을 쓸지는 환락 4인 파티를 갖춘 뒤 결정해도 늦지 않습니다.
  • 더 매끄러운 사이클을 원한다면: 0성혼+전용 광추. 내일에 바치는 색채는 방어력, 파티 유틸, 회복, 환락 스킬 후 고정 에너지 10을 더합니다. 펄의 생존력과 에너지 운용을 더 안정적으로 만들고 싶을 때 선택하세요.
  • 환락 파티에 많이 투자했다면: 2성혼 또는 2성혼+전용 광추. 1성혼은 파티 환락도를 올리고 전투당 2회 치명적인 피해를 막아 주며, 2성혼은 파티 딜을 올리고 필살기의 행동 게이지 증가 효과를 다른 환락 아군까지 넓혀 줍니다. 전용 광추보다 파티 전체 강화가 더 중요하다면 2성혼을 우선하세요.

추천 뽑기 순서: 0성혼 → 0성혼+전용 광추 또는 2성혼 → 2성혼+전용 광추. 앞으로 나올 환락 캐릭터를 위해 성옥을 모으는 중이라면, 0성혼에서 멈추고 해당 캐릭터의 공식 성능이 공개된 뒤 다시 판단하는 것도 좋은 선택입니다. 이 추천은 출시 전 펄 데이터를 기준으로 하므로 정식 버전이 나오면 조정이 필요할 수 있습니다.

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펄 빌드 자주 묻는 질문

펄은 속도와 방어력 중 무엇이 더 중요한가요?

방어력 2,400만 유지한다면 속도가 더 중요합니다. 만물 통찰은 방어력 2,400을 초과한 수치를 최대 3,600까지 계산하므로 그 이상의 방어력은 순수 회복량만 올리지만, 추가 턴은 매번 [훌륭한 솜씨에는 보상을]과 스킬 포인트를 가져다줍니다.

펄에게 에너지 회복효율 연결 매듭이 꼭 필요한가요?

환락 파티라면 필요합니다. 적에게 피격될 때도 에너지를 일부 얻지만, 여기에 기대면 필살기 타이밍이 불규칙해지고, 필살기가 늦어지면 메인 딜러의 보너스 턴도 늦어집니다.

펄 혼자서 생존을 책임질 수 있나요?

가능합니다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 최대치 50pt에서는 상쇄 게이지 10,000pt를 보유해, 소진될 때까지 매 피해의 60%를 막습니다. 1성혼은 가장 어려운 콘텐츠를 위해 전투당 최대 2회, 치명적인 피해를 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않고 HP를 회복하는 효과를 더합니다.

펄은 환락 캐릭터 4명이 꼭 필요한가요?

필수는 아니지만, 3명으로 줄이면 손해가 큽니다. 필살기 효과가 보너스 턴에서 행동 게이지 30% 증가로 낮아지고, 1성혼의 파티 환락도 보너스도 60%에서 20%로 떨어집니다.

환락 파티가 아니어도 펄을 쓸 수 있나요?

단순한 힐러로만 쓸 수 있습니다. 환락 [미학의 저본]이 없으면 예술 장벽의 에너지 90과 강화된 일반 공격의 환락 피해를 잃기 때문에, 필살기가 대략 4~5턴에 한 번 돌아옵니다.

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